Siri Satu | Siri Dua | Istimewa Krismas | Siri Tiga | Siri Empat | Bandersnatch | Siri Lima

Haynes : Dan adakah ia pengakhiran yang bahagia?
Stefan : Saya rasa begitu.Iklan:
Pegawai pertama Cermin hitam filem.catatan'White Christmas' ialah filem istimewa yang berdurasi hingga 73 minit, 'Hated in the Nation' ialah episod biasa walaupun ia dibuat panjang.
Ia adalah tahun 1984. Seorang pengaturcara muda bernama Stefan Butler ( Fionn Whitehead ) cuba membuat Gamebook fantasi Bandersnatch , yang ditulis oleh Jerome F. Davies (Jeff Minter) yang terkenal, ke dalam permainan komputer. Tidak lama kemudian, realiti dan dunia maya menjadi bercampur-campur dan mula menimbulkan kekeliruan apabila Stefan menjadi gila. Filem ini interaktif — penonton memilih tindakan Stefan melalui pilihan bermasa pada antara muka Netflix, danBerbilang Pengakhiranboleh dicapai berdasarkan keputusan ini.
Dibintangi oleh Fionn Whitehead, Alice Lowe dan Will Poulter. Diarahkan oleh David Slade.
Filem ini telah dikeluarkan di Netflix pada 28 Disember 2018. Treler, yang dikeluarkan hanya sehari sebelum filem itu, boleh ditemui .
Tropes tidak mempunyai kawalan
- Selesai 100% : Bukan sahaja anda boleh menonton semula keseluruhan filem, sebelum anda mencapai kredit, ia membolehkan anda memilih laluan lain daripada semua keputusan anda. ada banyak. Bar penjejak Netflix akan menunjukkan kepada anda sejauh mana anda berada dalam keseluruhan rakaman - jika anda menamatkan filem itu dalam a
Larian Minimalist , ia akan kelihatan kurang daripada satu perempat daripada jalan melalui, kerana ia adalah .
- diseru8.8 : Sebagai panggilan kepada gaya ulasan dan penilaian yang lebih lama dari tahun 80-an, penyemak permainan sangat keras apabila memberikan nota terakhirnya. Setakat yang dia bimbangkan, penilaian 5/5 memerlukan permainan untuk menjadi benar-benar sempurna dan sempurna, manakala sekadar menjadi baik dan dibuat dengan baik tidak lebih daripada 4/5. Sebaliknya, hanya sedia ada tidak cukup untuk mendapatkan sebarang penilaian sama sekali , bermakna permainan buruk tersekat pada 0/5.
- '80-an : Berlatarkan tahun 1984, lengkap dengan watak yang memakai cermin mata besar, permainan video dengan grafik 8-bit, dan runut bunyi elektronik.
- Alice Allusion : Bandersnatch membuat banyak rujukan kepada Pengembaraan Alice di Wonderland :
- Iklan:
- Tajuk itu sendiri dinamakan sempena makhluk dari puisi 'Jabberwocky,' yang dipaparkan dalam Melalui Kaca Pandang, Dan Apa yang Ditemui Alice Di Sana.
- Walaupun makhluk bernama Bandersnatches juga muncul dalam novel Larry Niven Dunia Ptavvs - di mana mereka adalah satu-satunya makhluk yang kebal terhadap kawalan minda yang dilaksanakan oleh peraturan galaksi.
- Colin Ritman membangkitkan Arnab Putih. Dalam satu senario tertentu, penonton diberi pilihan untuk meminta Stefan 'Ikuti Colin.' Sejurus selepas pilihan itu dibuat Colin memberitahu Stefan bahawa dia 'di dalam lubang,' merujuk lubang arnab Alice jatuh ke Wonderland, mereka kemudian mengambil dadah dan mempunyai urutan Wonderland yang gila. Secara visual, rambut perang platinum Colin kelihatan hampir putih dalam beberapa gambar.
- Dalam satu jalan cerita, Stefan melangkah melalui cermin, sama seperti cara Alice masuk Melalui tingkap tinjau.
- Arnab Stefan memulakan kekacauan ini.
- Tajuk itu sendiri dinamakan sempena makhluk dari puisi 'Jabberwocky,' yang dipaparkan dalam Melalui Kaca Pandang, Dan Apa yang Ditemui Alice Di Sana.
- Semua Hanya Mimpi : Penemuan yang dibuat oleh Stefan boleh menjadi mimpi atau khayalan, atau kebenaran yang menakutkan. Dia betul tentang sekurang-kurangnya satu perkara...
- Semua Mitos Adalah Benar : Jikalompat dimensiadalah benar, maka semua penjelasan yang berpotensi tentang perkara yang melanda Stefan adalah sah (kisah berhantu, konspirasi kerajaan, menjadi watak fiksyen, dll.), tetapi tragisnya, Stefan menjadi keliru tentang alam semesta mana dia berada.
- Garis Masa Ganti : Mungkin sebab untuk berbilang laluan. Colin sangat gung-ho tentang hidup dan mati; alasannya ialah jika dia mati dalam satu ini, dia mungkin hidup dalam satu lagi.
- Rebusan Anakronisme: Bagaimanakah nama hospital untuk St. Juniper apabila dia tidak dikanonkan sehingga 2015?
- Dan Dibintangi: 'dan Will Poulter'.
- Nombor Arka : Kami mengejar Stefan setiap 17 hari semasa dia membuat permainan. Antara lain, tujuh belas telah ditentukan sebagai nombor rawak paling sedikit, menunjukkan bahawa perkara itu sebenarnya bukan pilihan anda sendiri.
- Simbol Arka : Simbol lambda (λ) daripada 'White Bear' muncul semula, kali ini digunakan dalam konteks yang berbeza. Dalam kes ini, simbol mewakili realiti ganti bercabang yang dicipta oleh pilihan yang berbeza.
- Ia muncul sepanjang filem, seperti dalam darah di dinding bilik Jerome F. Davies, dan di dinding rumah Stefan di mana ia dibentuk oleh bentuk tingkap,berlumuran darah di dinding rumah Stefan, dan kemudian muncul secara ringkasSkrin komputer Pearldalam Akhir Jauh berakhir.
- Di bahagian dalam rumah Stefan, apabila diapergi mendapatkan arnab itu, tingkap yang boleh dilihat membentuk separuh daripada simbol, menunjukkan hanya satu laluan.
- Perkataan Arka : 'Pac'. Colin mendakwa 'PAC' dalam Pac-Man ialah akronim untuk 'Program dan Kawalan', yang kemudiannya dikaitkan dengan jalan cerita kemudian di manaStefan mendedahkan bukti bahawa dia adalah peserta dalam 'Kajian Program dan Kawalan' (P.A.C.S.). Ini mencerminkan tema filem kawalan dan kehendak bebas.
- Rangsangan Artistik : Dalam satu laluan, Colin dan Stefan menggunakan LSD untuk mengelilingi blok kreatif.
- Suis Nisbah Aspek : Dari kali kedua penonton mengeluarkan semula filem dan seterusnya, akan ada bahagian yang meringkaskan peristiwa sehingga ke titik di mana penonton berhenti. Bahagian ini akan berada dalam format 4:3 sehingga adegan terakhir yang mereka tonton, apabila format skrin perlahan-lahan akan berubah kepada format skrin sebelumnya iaitu 1.78:1 (atau 2.20:1 jika ia ditonton dalam UHD). Perubahan ini membantu penonton mendapatkan semula keterlibatan dalam cerita kerana ia menyerupai mereka mengawal semula filem.
- Format 4:3 juga adalah dari kilas balik masa kanak-kanak Stefan.
- Aw, Lihat! Mereka Benar-Benar Menyayangi Satu Sama Lain : Tragisnya, antara Stefan dan bapanya. Boleh jadi pada mulanya Stefan hanya menerangkan betapa dia membenci bapanya dan mencadangkan bahawa ia adalah timbal balik kerana kematian ibunya. Ia mungkin salah satu dorongan utama untukmembunuh bapanya (yang sukar untuk dielakkan tidak kira jalan yang anda pilih). Walau bagaimanapun, jika Stefan pernah memilih untuk berterus terang tentang keruntuhan mentalnya, kebanyakan masa bapanya jelas dilanda kebimbangan dan menghiburkannya beberapa kali. Sudah tentu, ia tidak muncul dalam setiap versi filem, dengan bapanya dalam sesetengahnya benar-benar manipulatif keadaan mentalnya.
- Berhati-hati Apa Yang Anda Inginkan: Dipanggil dalam penonton; fikir ia mengecewakan bahawa anda hanya diberi pilihan 'Tidak' apabilaibu anda bertanya dalam imbas kembali sama ada anda akan datang dengannya dalam kereta api?Satu laluan memberi anda pilihan untuk memilih, dan memandangkan pengetahuan awal anda tentang akibatnya, ia merupakan Pilihan yang Sadis.
- Humor Menggigit Tangan : Versi yang sangat mengganggu.Salah satu pilihan yang boleh anda pilih sebagai kuasa jahat yang mengawal kehidupan Stefan ialah... penonton Netflix.
- Pengakhiran yang Pahit : Malah beberapa pengakhiran yang lebih baik dalam filem ini berasa agak tidak memuaskan. Dua daripadanya melibatkan Stefan menyelesaikan Bandersnatch permainan, tetapi tanpa perlu berurusan dengan sebarang konflik atau drama (tambahan) mengenai penyakit mentalnya; mengakibatkan permainan itu dikeluarkan sebagai produk yang tergesa-gesa dan ceroboh yang dikritik oleh pengkritik. Tetapi secara terang-terangan, Stefan tidak mati dan tidak akan membunuh watak lain, dan ini menunjukkan bahawa dia terus menjalani kehidupan yang normal (jika membosankan). LihatBerbilang Pengakhiranuntuk butiran lanjut.
- Komedi Hitam : Dalam pemikiran yang betul, jumlah jenaka meta yang terselit dalam pelbagai naratif yang menyedihkan dalam senario ini yang boleh dilalui oleh Stefan yang malang adalah kelakar.
- Darah dari Mulut: Stefan, apabila ditikam oleh Jerome F. Davies.
- Memecah Tembok Keempat:
- Sepanjang masa, Colin melakukan sedikit perkara ini, mungkin dengan sengaja — membuat rujukan untuk maju/belakang, memilih jalan yang betul — dengan semua watak lain 'secara tidak sengaja' melakukannya. Terdapat lebih banyak lagi jika anda terpaksa pergi dan membuat semula pilihan juga.
- Ikuti kitaran ini dengan cukup masa, dan anda mendapat pertukaran pantas ini di pejabat sebelum Stefan menonton dokumentari: Colin: Langkau ke bahagian seterusnya.
Stefan: Apa?
Colin: Demi, saya akan melangkaunya untuk anda. *tepuk tangan* - Bergantung pada laluan yang anda ambil, jika anda mencuba dan membuat Stefan memusnahkan komputernya, dia akanmelawan, dan menuntut untuk mengetahui siapa yang mengawal dia... yang anda boleh pilih untuk menjadi diri sendiri jika anda memilih 'Netflix'.
- Tetapi Anda Mesti! : Pilihan tertentu selalunya membawa kepada hasil yang sama, tidak kira pilihan yang anda pilih. Ini memainkan tema filem tentang ilusi kehendak bebas; bahawa ada kuasa di luar kawalan kita membuat pilihan kita untuk kita.
- Satu contoh ialah apabila Colin menawarkan Stefan jalur blotter untuk ubat psychedelic. Jika anda memilih 'Ya,' Stefan mengambil dadah dan adegan perjalanan dadah Stefan diteruskan; jika anda memilih 'Tidak,' Colin meletakkan jalur ke dalam teh Stefan, yang dia minum dan adegan yang sama mengikuti.
- Satu lagi contoh nyata adalah dalam satu imbasan kembali pada hari ibu Stefan meninggal dunia. Stefan tidak dapat mencari mainan arnabnya dan ibu Stefan menegaskan bahawa sudah tiba masanya untuk pergi. Satu-satunya pilihan yang diberikan Stefan dalam adegan itu - memandangkan ia 'sudah berlaku' - adalah untuk mengatakan 'tidak.'Sehingga tidak.
- BilaAhli terapi Stefan bertanya sama ada dia harus lebih menghiburkan jika dia berada dalam rancangan TV, pilihan yang muncul adalah sama ada 'Ya' atau 'Fuck yeah', yang membawa kepada hasil yang sama.
- Tanpa mengira keputusan anda untuk Stefan menggigit kukunya atau menarik cuping telinganya di pejabat pengecutan, dia akan menentang arahan penonton.
- Perkara yang lebih halus berlaku apabila anda diminta untuk memilih antara Thompson Twins atau Sekarang! II apabila Stefan memakai Walkmannya di dalam bas. Anda mendapat lagu yang berbeza, tetapi pilihan Thompson Twins adalah Pegang saya sekarang , yang turut dikeluarkan pada majalah Now! II kaset catatanBagi mereka di negara-negara yang tidak mendapatnya, The Sekarang, Itulah Yang Saya Panggil Muzik! pita ialah album kompilasi yang mengandungi carta teratas UK tahun sebelumnya.tanpa mengira pilihan, Stefan akhirnya akan menemui lagu itu!
- In-universe, pengakhiran 'sebenar' cerita di mana Bandersnatch menjadi buku terlaris telah Stefan mengakui bahawa dia telah melakukannya dengan membuat kebanyakan pilihan palsu dan memaksa pemain itu ke laluan yang telah ditetapkan.
- Panggilan Balik : Stefan akan menonton iklan untuk mana-mana bijirin yang anda pilih kemudian.
- Memanggil Lelaki Tua Keluar : Pada satu ketika Stefan berasa jengkel dengan bapanya dan menyuruhnya untuk bercinta.
- Cassandra Truth: Jika anda memutuskan untukberitahu Stefan bahawa anda sedang menontonnya di Netflix dan kemudian buat dia berjumpa ahli terapinya, diaakan meluangkan sedikit masa untuk meyakinkannya bahawa idea itu tidak masuk akal.
- Casting Gag : Jerome F. Davies dilakonkan oleh Jeff Minter, seorang pengarang permainan video 80-an sebenar (dan salah satu daripada sebilangan kecil yang masih aktif sebagai pemain bebas).
- Lelaki Bersenjata Chekhov : Anjing yang menggali katil bunga ayah Stefan pada awalnya boleh menjatuhkan Stefan ke dalam penjara dalam beberapa kesudahannya.
- Krismas Bergegas:diseruJika anda mahu, anda boleh bersetuju untuk memulakan pengeluaran Bandersnatch untuk menyelesaikannya untuk Krismas. Anda akan mendapat 0/5 untuknya.
- Continuity Nod : Filem ini merujuk kepada episod lepas.
- Permainan terbaharu Colin yang berjaya dipanggil ' Metl Hedd ', dan dia sedang mengusahakan satu yang dipanggil ' Nohzdyve '.
mendedahkan permainan lain:'Roachbusters' dan sekuelnya 'Terror on Rannoch B', ' Rolling Road ', ' Pig in a Poke ', ' Valdack's Revenge ' dan ' White Bear ', semuanya dengan anggukan lebih lanjut dalam halaman permainan itu sendiri.
- Simbol lambda daripada ' White Bear ' muncul semula.
- Syarikat permainan itu dipanggil Tuckersoft, gabungan Sistem TCKR daripada ' San Junipero ' dan sesuatu seperti Microsoft.
- Hospital Saint Juniper, tempat Dr. Haynes bekerja, ke 'Muzium Hitam'catatanRolo Haynes dalam episod itu bekerja dengan Peter Dawson, yang pernah bekerja di St. Juniper's. Juga, ia tidak semestinya disebut dalam filem itu, tetapi ayah Stefanyang mungkin seorang saintis giladipanggil Peter juga.
- Stefan sedang membuat permainan video dengan tarikh akhir Krismas, dan percaya dia terperangkap dalam dunia yang tidak dapat dikawalnya, seperti ' USS Callister '. Dia juga mempunyai pilihan untuk membunuh pengkod wiranya, seperti Nanette.
- Stefan menjadi pembunuh bersimpati berusia 19 tahun, walaupun mungkin lebih bersimpati daripada Kenny dalam ' Shut Up and Dance '.
- Filem itu sendiri telah pun dirujuk dalam episod ' Playtest ' di mana majalah permainan video menjanjikan ulasan Bandersnatch . Ya, filem ini mempunyai banyak ulasan tentang permainan yang tersedia.
- Permainan terbaharu Colin yang berjaya dipanggil ' Metl Hedd ', dan dia sedang mengusahakan satu yang dipanggil ' Nohzdyve '.
- Kisah Seram Kosmik : Stefan tidak mempunyai kawalan terhadap nasibnya. Dia hanya boneka, yang dikawal oleh kita.
- Cosmic Plaything : Stefan adalah ini kepada anda, penonton. Walaupun anda tidak mempunyai banyak kawalan ke atas plot menyeluruh, Stefan dalam alam semesta pastinya percaya dia berada dalam situasi And I Must Scream.
- Desk Sweep of Rage : Stefan melakukannya di pejabat shrinknya apabila pilihan dibuat untuk menyemarakkan tindakan itu.
- Penyumbat Pintu : Dalam alam semesta, buku Bandersnatch ialah sangat tebal. Satu cabaran utama yang dihadapi Stefan ialah had ingatan pada perisian dari tempoh masa ini yang memaksa dia melakukan pembedahan besar pada prosa dari buku itu untuk menyesuaikannya dengan permainan.
- Pengakhiran Downer: Ia tidak akan menjadi Cermin hitam tanpa mempunyai sekurang-kurangnya sebahagian daripada ini. Dalam pengakhiran yang paling teruk (yang kebanyakannya), sesuatu sungguh dahsyat berlaku; seperti mana-mana pengakhiran di manaStefan meninggal dunia dalam kemalangan aneh, atau masuk penjara kerana melakukan pembunuhan. LihatBerbilang Pengakhiranuntuk butiran lanjut.
- Semua Orang Bergaduh Kung-Fu : Adegan Pergaduhan BLAM (In-Universe) yang boleh anda lakukan menunjukkan bahawa Haynes, Stefan, dan kemudian ayah Stefan, mempunyai beberapa kemahiran bertarung yang menakjubkan.
- Campur Tangan Eksekutif : Dalam alam semesta. Apabila Mohan memberikan Stefan tawaran awal, dia mencadangkan dia masa sehingga pertengahan November untuk menyampaikan permainan untuk Krismas. Ini bermakna seluruh kumpulan orang yang bekerja pada projek itu. Tetapi jika Stefan enggan, tarikh akhir ditetapkan pada 12hb September , sementara dia perlu melakukan keseluruhan beban kerja sendirian dan menghantar produk siap.
- Flash Sideways : Stefan dan Colin sama-sama mengingati peristiwa tertentu daripada garis masa alternatif, walaupun ia belum berlaku dalam masa mereka sendiri.
- Sebagai contoh, dalam runut pertama cerita, Stefan tidak akan tahu apa yang salah dengan permainan Colin apabila ia ranap. Dalam larian seterusnya dia akan, mengejutkan Colin dan Mohan.
- Colin juga akan ingat bertemu Stefan walaupun, dalam garis masa itu, mereka belum bertemu lagi.Jika dia melompat dari balkoni,kata-kata terakhirnya kepada Stefan ialah 'Jumpa lagi.' Memulakan semula pertemuan pertama mereka membawa kepada pertukaran ini: Colin: Kami pernah berjumpa sebelum ini. Stefan: Jangan. Colin: Kami pernah berjumpa sebelum ini. Saya beritahu awak saya akan jumpa awak, dan saya betul.
- Selepas melihat Colin melompat ke kematiannya, jika isterinya melawat Stefan di rumahnya, Stefan akan ingat bertemu dengannya, tetapi dia belum bertemu dengannya lagi.
- Bayang-bayang:
- Colin mencipta permainan Nohzdyve dalam adegan pembukaannya, di mana pemain melompat dari balkoni untuk mengumpul belon pelbagai warna, adalah satu adegan di mana dia membuat anda mempunyai sama ada dia atau Stefan melompat dari balkoni, tinggi asid.
- Pada permulaan episod, ayah Stefan sedang mengunci bilik apabila Stefan keluar dari bilik mandi, kelihatan agak mencurigakan. Anda boleh meneroka bilik ini kemudian untuk mencari rahsia.
- Pada awal filem semasa Stefan dan bapanya sedang bersarapan, seekor anjing mula menggali lubang di halaman rumah mereka, yang mana bapa Stefan berkata 'anjing itu akan menjadi kematian kita'. Jika anda memilih untukmembunuh bapa Stefan dan mengebumikannya, anjing yang sama ini akan menggali mayat, mengakibatkan Stefan dihantar ke penjara.
- Bonus Freeze-Frame : Kiasan lain untuk episod sebelumnya adalah kejap-dan-anda-anda-akan-rindu-nya.
- Kepada ' Muzium Hitam ': Pejabat Dr. Haynes berada di bangunan perubatan bernama 'Saint Juniper', dan jika anda melihat ke pintunya apabila Stefan keluar, anda akan melihat parap pertamanya ialah 'R'. Penjahat dalam 'Muzium Hitam' dipanggil Rolo Haynes, dan pernah bertugas sebentar di hospital St. Juniper (yang itu sendiri merujuk kepada episod lain ).
- Di penghujung di manaStefan ditangkap kerana membunuh bapanya, cerita lain di akhbar melaporkan kejadian itu ialah penciptaan ' mesin cinta futuristik ' oleh perisian BRBcatatan'Be Right Back' disingkatkan sebagai syarikat bernama BRB sebelum ini digunakan dalam kiasan kepada episod itu dalam Cermin Hitam: Muzium Hitam , keluaran ansuran baharu bagi Armada Angkasa , dan 15 juta pasukan bakat muncul dalam rancangan 'Hot Shots'.
- Pada penghujung yang melompat ke hadapan ke hari ini, penanda berita yang ditunjukkan termasuk:
- Michael Callow memenangi persembahan selebriti.
- Sebuah dron pendebunga prototaip dikeluarkan.
- Pelakon daripada Armada Angkasa bersatu semula.
- Pengeluaran peranti ingat ingatan .
- Orang di penghujungnyamengubah permainan video menjadi filem Netflix interaktifialah Pearl Ritman, yang mungkin anda ingat disebut sebagai anak perempuan Colin, jika anda mengikutinya lebih awal.
- Poster Philip K. Dick di bilik Colin adalah untuk Ubik , novel tentang alam realiti.
- The Game Plays You : Stefan mula membangunkan versi permainan...dan kemudian menyedari dia sedang dimainkan oleh penonton.
- Buku permainan : Sebuah filem interaktif dengan beberapa kesudahan. Selalunya, penonton diberikan satu siri pilihan, biasanya dengan tetingkap masa sepuluh saat sebelum pemasa kehabisan dan pilihan lalai dibuat.Ia akan dinyahkonstruk dalam penghujung tertentu.
- Dalam alam semesta, pokok mati yang asal Bandersnatch ialah versi sastera yang nyata bagi buku permainan yang dicipta oleh Jerome F. Davies.
- Genre Deconstruction : Of Gamebooks , mengenai ilusi pilihan. Penonton diberi banyak laluan untuk dipilih, tetapi laluan itu terhad dalam aspek tertentu. Sebagai contoh, tidak ada pengakhiran di manaStefan boleh mencipta permainan video yang sempurna sambil mengekalkan kewarasannya.Ini diakui dalam pengakhiran di mana permainan Stefan Bandersnatch menjadi dakwaan secara kritis apabila Stefan mengakui bahawa dia, pencipta permainan, dapat memutuskan perkara yang boleh dan tidak boleh dilakukan oleh pemain dalam permainannya. Dalam alam semesta, Stefan ialah Permainan Kosmik penonton, dan pilihannya akhirnya bukan miliknya untuk dibuat.
- Girls Love Stuffed Animals : Contoh terbalik jantina dengan Stefan, pada usia lima tahun, sangat terikat dengan arnab mainannya, yang menyebabkan bapanya kecewa.
- Beri Saya Tanda : Stefan menyeru penonton untuk mendedahkan diri mereka kepadanya.
- Serangan pangkal paha : Dalam pertarungan fizikal menentang bapanya, Stefan boleh sama ada karate mencincangnya atau melututnya dalam bola.
- Montaj Kerja Keras : Sekurang-kurangnya dua kali kita mendapat montaj Stefan yang duduk di atas komputernya, bekerja keras untuk menyelesaikan permainan videonya.
- Pemahaman Lebih Tinggi Melalui Dadah : Kefahaman Colin mengenai garis masa dan jangka hayat alternatif nampaknya datang daripada penggunaan dadahnya; dan keadaan menjadi menurun apabila Stefan mengambil asid dengannya.
- Sejarah Berulang : Stefan sendiri mengikuti jejak Jerome F. Davies; kedua-duanya mencipta karya bertajuk Bandersnatch yang menampilkan laluan cerita bercabang dan realiti selari, dan kedua-duanya perlahan-lahan menjadi gila dalam proses itu.Kedua-duanya akhirnya membunuh seseorang yang penting bagi mereka - Davies isterinya, dan Stefan jika penonton meneruskan pilihan untuk membunuh ayahnya.Laluan itu kemudiannya berakhir pada hari ini, di manaAnak perempuan Colin, Pearl, kini pengaturcara Netflix, cuba menyesuaikan permainan Stefan menjadi filem interaktif dan mula mengalami halusinasi yang sama seperti Stefan dan Davies.
- Pertarungan Situasi Menarik : Haynes dan Stefan dalam adegan pertarungan Hollywood mereka untuk tujuan,secara literal, membuat rancangan hiburan Netflix mempunyai lebih banyak tindakan. Seperti yang dinyatakan oleh Haynes, dalam alam semesta. Ia berada di pejabat yang kecil, kosong.
- Ia Pendek, Jadi Menyusahkan! : In-Universe , jika Stefan menerima tawaran untuk bekerja di pejabat, permainan akan berakhir dengan tergesa-gesa dan mendapat nota 0/5 kerana pendek. Ia juga jalan terpendek ke penghujung.
- Gila Ketawa:Stefan ketawa gila bercakap tentang rakannya dari Netflix pada penghujung di mana dia menendang keldai ahli terapinya.
- Bersandar di Dinding Keempat:
- Apabila memberikan penilaian 0/5 beliau, penyemak permainan menyatakan bahawa pembangun Bandersnatch sepatutnya kembali ke permulaan untuk mencuba lagi. Dalam ulasan 0/5 kemudian, dia menyebut bahawa jika terdapat perubahan kedua dalam hidup, dia berharap pembangun akan memilih secara berbeza.
- Jika anda menerima tawaran Mohan untuk membangunkan permainan di Tuckersoft dengan pasukan profesional, dia kemudian mendedahkan bahawa mereka perlu menyelaraskan permainan, manakala Colin memberitahu Stefan bahawa dia membuat pilihan yang salah.
- Teka-teki Kunci dan Kunci : Satu yang anda boleh 'main semula' untuk mendapatkan maklumat yang berbeza dan jalan cerita yang lebih baik/buruk ialah cuba mendapatkan Arnab. Ia digambarkan oleh buku panduan menulis permainan pengembaraan Stefan, 'Look Door, Find Key'. Dia mesti pergi mencari kunci daripada ayah, membuka kunci pintu literal, kemudian menggunakan kod untuk membuka peti besi.
- Log masuk ke Dinding Keempat : Netflix juga membuat Nohzdyve permainan dipaparkan dalam episod, walaupun ia
, dan iklan untuk Tuckersoft yang mengatakan ia sedang mengambil pekerja, dengan pautan ke iklan pekerjaan Netflix (serta laman web penuh yang benar-benar kelihatan seperti percubaan peribadi peminat/Mohan untuk menulis sejarah syarikat). Lihat:
dan
. Laman web Sejarah Said mempunyai halaman pada tajuk syarikat (iaitu.
,
,
), penuh dengan Cermin hitam Mythology Gags .
- Artis Gila : Jerome F. Davies dianggap sebagai pengarang yang berwawasan, tetapi dia juga menjadi gila dan membunuh isterinya. Adalah dicadangkan bahawa ruminasi pada alam semesta ganti masuk Bandersnatch membuatnya gila, dan Stefan semakin dekat dengan ini sambil dia terus menyesuaikan novel Davies menjadi permainan.
- Kesedaran Sederhana:
- Jika anda 'mengarut' dengan keputusan tertentu, anda akan menemui jalan buntu dan terpaksa bermula semula. Mulai saat ini, Stefan dan Colin menyedari tindakan yang mereka lakukan dan pilihan yang anda buat pada larian terakhir. Kadangkala, mereka sangat sedar, bagi yang lain mereka hanya menyangka mereka mempunyai Déjà Vu .
- Sepanjang cerita, Stefan melihat tindakan tertentu yang dibuat oleh penonton bagi pihaknya.Dia juga mula menentang tindakan yang sebaliknya akan menjejaskan cerita.
- Malah sampai ke tahap di mana Netflix itu sendiri banyak terlibat dalam dua laluan.
- Fiksyen Meta : Tidak dapat dielakkan, memandangkan filem ini adalah cerita pengembaraan pilih-sendiri-pilihan-sendiri-yang berpusat tentang seorang pengaturcara yang cuba mencipta permainan pengembaraan pilih-anda-sendiri. Stefan mula mengalami krisis mengenai garis masa alternatif dan ilusi kehendak bebas.
- Skru Minda : Kewujudan garis masa alternatif, bagaimana seseorang melintasinya, dan apakah itu sungguh benar tentang kehidupan Stefan, tidak dijelaskan sepenuhnya dan tidak dijelaskan dalam mana-mana laluan.
-
Larian Minimalis : Walaupun diiklankan sebagai 90 minit, jika anda tidak membuat pilihan yang bercabang kepada unsur cerita tambahan, anda akan mendapat persembahan ringkas selama 40 minit.
- Ibu Rindu : Stefan masih terharu dengan kematian ibunya pada zaman kanak-kanaknya, yang dia percaya dia dan bapanya disebabkan secara tidak sengaja.
- Berbilang Pengakhiran: Sama seperti kisah pengembaraan pilihan-anda-sendiri. Kisah Stefan boleh berakhir dalam pelbagai cara, bergantung pada pilihan pemain. Pengakhiran yang mungkin (yang boleh mempunyai butiran yang berbeza-beza bergantung pada pilihan tambahan) termasuk:
- diseruDalam pengakhiran yang paling mudah (dan paling anti-iklim), Stefanmenerima tawaran kerja daripada Tucker, tetapi akhirnya mendapat tawaran itu Bandersnatch permainan ' diperkemas ' oleh Tuckersoft, menghasilkan penilaian 0/5 yang lemah. Dan ini mungkin pengakhiran yang paling (relatif) 'baik' yang anda boleh dapat. Sudah tentu, permainan Stefan menyebalkan, dan dia kecewa dengannya; tetapi sekurang-kurangnya dia masih hidup, agak waras, tidak dalam penjara, dan tiada orang lain yang terpaksa mati atau menderita kerana tindakannya.
- Sedikit kemudian semasa filem itu, anda boleh mendapatkan satu lagi pengakhiran (serupa dengan yang di atas) olehmemaksa Stefan untuk terus mengambil pil anti-psikotik yang ditetapkan oleh pakar psikiatrinya. Seperti dengan senario di atas, the Bandersnatch permainan adalah kegagalan kritikal, walaupun tiada perkara lain yang berlaku.
- Satu lagi pengakhiran awal yang pramatang melibatkanStefan, semasa di bawah pengaruh dadah halusinogen dan cadangan gila Colin, secara sukarela melompat dari balkoni hingga mati. Bandersnatch kemudiannya dikeluarkan secara anumerta kepada ulasan yang mengerikan.
- Nanti ada twist ending gila yang boleh juga mengakibatkan kematian Stefan. Stefan (kelihatan) mengembara ke masa lalu, menemui arnab mainannya, dengan gembira menyertai ibunya menaiki kereta api malang yang membunuhnya... dan didedahkan bahawa sebenarnya telah meninggal dunia di pejabat ahli terapinya sambil mengimbas kembali imbasan semula itu, yang sangat memeranjatkan. benar-benar keliru seram bapanya dan ahli terapi.
- Dalam laluan penamat yang paling rumit,Stefan akhirnya tersentak kerana kegilaannya yang semakin meningkat untuk satu sebab atau yang lain, dan akibatnya membunuh bapanya sendiri, mengakibatkan dia dipenjarakan kerananya. Bergantung pada pilihan anda, dia juga boleh membunuh Colin atau Tucker juga; pelepasan dan penerimaan Bandersnatch berikutan pembunuhan juga akan berbeza-beza (permainan boleh sama ada mendapat rating 5/5, rating 2/5, atau tidak pernah dikeluarkan sama sekali); dan beberapa butiran lain mengenai nasib Colin (bersama-sama dengan apa yang berlaku kepada isteri dan anak perempuannya) mungkin juga ditunjukkan atau disebut.
- Didalam sangat pengakhiran metafik,Stefan didedahkan sebagai watak fiksyen, dimainkan oleh seorang pelakon bernama Mike; yang perlahan-lahan turun ke dalam kegilaannya sendiri, mempercayai dirinya sebenarnya Stefan .
- Seram Mundane : Pada tafsiran yang paling asas dan biasa, filem ini mengisahkan seorang pengaturcara yang bercita-cita tinggi dan tertekan yang benar-benarbekerja sendiri hingga mati vis-a-vis keletihan.
- Samba Cendawan : Stefan akan mengambil asid di Colin's, dan kesannya divisualisasikan oleh herotan visual di dunia sekelilingnya.
- Angkat Leher : Dalam adegan pergaduhan, ayah Stefan melakukan ini kepadanya, mencekiknya semasa dia pergi.
- Pendedahan Cerita Bersarang : Dalam satu penghujung, ia mendedahkan perkara ituStefan ialah watak fiksyen, dilakonkan oleh seorang pelakon bernama Mike.
- Tiada Dinding Keempat:
- Dalam satu laluan, anda boleh berbual panjang menerangkan Netflix kepada Stefan.
- Dalam epilog,Pearl telah membuat filem Netflix berdasarkan peristiwa filem itu, dan dengan itu mula memainkan filem itu (yang baru anda tonton). Ia seperti dokumentari dalam alam semesta. Dia kemudian mesti memusnahkan komputer.
- Non Standard Game Over : Laluan di mana Stefan menerima tawaran Mohan dimainkan seperti ini, kerana ia menamatkan filem lebih awal daripada laluan lain dan beberapa baris Lening on the Fourth Wall daripada watak menggalakkan anda mencuba lagi. Ironinya, ini mungkin pengakhiran terbaik (atau paling tidak buruk) dalam filem itu.
- Once Done, Never Forgotten : Colin menyebut bahawa semua orang yang mengingati Jerome F. Davies ialah dia memenggal kepala isterinya sambil lupa bahawa dia juga seorang pengarang yang berwawasan.
- Bunuh dengan satu pukulan :Ayah Stefanmembawa satu pukulan tempang ke kuil.
- Kata Laluan Sentiasa 'Ikan Todak' : Stefan boleh mempunyai peluang untuk membuka peti besi bapanya, dan kata laluan itu sentiasa perkataan tiga huruf yang berkaitan dengan laluan yang ada.
- Terapi Perkusi : Stefan memecahkan papan kekuncinya. Juga boleh berlaku kepada Pearl Ritman dalam garis masa 2018 di mana dia memecahkan monitor dengan papan kekuncinya.
- Proscenium Reveal : Dimainkan untuk Drama dalam satu penghujung, di manaStefan, di tengah-tengah berdepan dengan ahli terapinya, pergi 'luar skrip' dan ternyata telah membuat penggambaran rancangan untuk Netflix; pelakonnya Mike nampaknya terlalu mendalami peranan itu.
- Tajuk Punny : Jika Stefanmembunuh dan memotong ayahnya, ia akan muncul dalam cerita akhbar dengan rujukan subtajukmangsa dipotong menjadi 8-bit.
- Bonus Tonton Semula : Terdapat keseluruhan adegan yang akan sahaja mencetuskan selepas anda melihat jalan buntu tertentu dan kembali ke titik percabangan yang lebih awal.
- Sanity Slippage : Walaupun sudah tidak sihat dari segi mental pada permulaan In-Universe , tekanan yang semakin meningkat Bandersnatch pelepasan dan paranoianya yang semakin meningkat tentang kekurangan kebebasannya sendiri akan terus merobek kewarasan Stefan.
- Penolakan Diri : Watak menganggap filem itu membosankan.
- Teriakan:
- Kepada Matriks . Dalam satu cabang cerita, Stefan ditawarkan ubat (tersirat sebagai LSD), ubat dalam kes inimembolehkannya melihat tahap realiti yang lebih tinggi. The Matrix juga berkongsi rujukan kepada Alice in Wonderland dan watak yang dalam satu senariomendapati bahawa mereka adalah sebahagian daripada konspirasi yang membosankan fikiran.
- Colin mempertimbangkan Pac-Man untuk tidak mempunyai kehendak bebas.
- Idea 'menjelajah labirin sambil mengelakkan makhluk bernama Pax' adalah sebahagian daripada permainan sebenar Banduan 2 - yang, walaupun dikeluarkan pada tahun 1992, berdasarkan permainan awal tahun 80-an, dan terkenal kerana memasukkan elemen Skru Minda. (Mereka berdua berdasarkan The Prisoner (1967) )
- Filem itu bergema Donnie Darko dengan pelbagai cara. Kedua-duanya adalah cerita pada tahun 1980-an tentang lelaki muda yang cuba mengatasi sama ada mereka mempunyai kehendak bebas atau boleh mengawal masa depan mereka. Sesi terapi melibatkan kedua-duanya. Kedua-duanya menampilkan imej cermin cecair. Kedua-dua watak mempunyai arnab yang menjadi pusat cerita mereka.
- Buku asal Jerome F. Davies, sekeping Mind Screw Meta Fiction di mana watak dalam pelbagai naratif bersarang menjadi gila dengan melibatkan diri dengan sifat realiti berbilang lapisan, sangat mengingatkan House of Leaves . (Perbezaan terbesar ialah House of Leaves, walaupun ia adalah Penyumbat Pintu yang menggalakkan membelek ke belakang dan ke belakang, tidak mempunyai elemen Buku Permainan sebenar.)
- Dari segi sejarah permainan, kisah karya kesusasteraan lagenda surreal yang diadaptasi ke dalam permainan komputer yang lebih lagenda nyata pada tahun 1980-an sangat mengingatkanPanduan Penumpang ke Galaksi, walaupun perkara pokok mahupun keadaan sebenar tidak seteruk Bandersnatch. Permainan Hitchhiker adalah sama, seperti Bandersnatch dalam alam semesta, Pengeluaran yang terkenal Bermasalah kerana Douglas Adams berkongsi masalah Stefan dengan tarikh akhir. Susulan Infocom kepada permainan HHGG, Bureaucracy , adalah pengeluaran yang lebih bermasalah yang mencerminkan pandangan paranoid Adams tentang alam semesta yang benar-benar bermusuhan ke tahap yang lebih hebat (mengamalkan budaya Teori Konspirasi kehidupan sebenar di sepanjang jalan), lantas menjadikannya lebih adil selari yang lebih kuat.
- Gelung 'Groundhog Day' dengan Stefan bangun dengan jam penggeranya.
- Tajuk itu sendiri adalah shoutout kepada vaporware yang agak terkenal pada tahun 80-an Bayangkan Perisian catatanberkata permainan akan mengalami berterusan
Neraka Pembangunan sehingga akhirnya dikeluarkan sebagai Brataccas oleh Psygnosis untuk Commodore Amiga , Atari ST dan Apple Macintosh.
- Laluan Netflix mempunyai beberapa persamaan Perumpamaan Stanley : Stefan mengetahui dia dikawal oleh penonton Netflix (anda) dengan cara yang sama The Narrator of The Stanley Parable mengetahui bahawa Stanley sedang dikawal oleh pemain (juga anda) dalam pengakhiran 'Real Person'. Juga, ahli terapi mencadangkan bahawa, jika ia benar-benar filem Netflix ia akan menjadi lebih menarik dan kemudian tiba-tiba mengubah segala-galanya dalam urutan yang penuh aksi menyerupai narator yang teleport Stanley ke 'permainan yang lebih baik' jika dia enggan mengikut arahan dan kemudian gagal bermain permainan 'Save the Baby'nya.
- Colin mempunyai posterPink Floyd's Bahagian gelap bulan dan Orde Baru Kuasa, Rasuah & Pembohongan tergantung di dinding flatnya.
- Tarikh Rujukan Penting : Hari pertama Stefan di Tuckersoft ialah 9 Julai 1984, iaitu hari Imagine Software — syarikat yang membangunkan perisian sebenar Bandersnatch permainan - tutup.
- Menyelitkan Mickey : Jika Stefan enggan mengambil asid dengan Colin, Colin akan memasukkannya ke dalam teh Stefan apabila dia tidak melihat.
- Spot of Tea : Seperti yang ditetapkan di Britain, terdapat banyak cawan teh secara semulajadi, beberapa daripadanya mempunyai pilihan dan titik plot yang dilampirkan padanya.
- Sang Penyengat: Pengakhiran tertentu mempunyai adegan pasca kredit dengan Stefan di dalam bas bermain secara berbeza: dia memasukkan Bandersnatch kaset, yang dijangka hanya mengeluarkan bunyi aneh. yang mana
- Suspiciously Apropos Music : 'Making Plans for Nigel', lagu Brit Pop era 80-an yang dimainkan di dalam kereta kerana Stefan ditipu untuk pergi ke terapi. Ia mengenai seorang lelaki muda yang ditekan untuk menyesuaikan diri dengan masyarakat. Mengikuti trope ini kerana ia sangat sesuai untuk kedua-dua kemungkinan cerita: sama ada kalangan Stefan cuba membantunya kembali ke keadaan normal sosial, atau mereka memanipulasi dan mengawalnya sebagai sebahagian daripada The Conspiracy.
- Ambil itu! :
- Laluan terpendek ke kreditboleh ditafsirkan sebagai gambaran pada penerbit permainan video bajet besar. Seorang pembangun permainan bebas dengan idea baru dan revolusioner menjual dirinya dengan prospek mencapai kejayaan besar, hanya untuk ideanya yang akhirnya 'diselaraskan' dan Christmas Rushed untuk keuntungan maksimum oleh seorang lelaki yang jelas tidak mempunyai petunjuk sedikit pun tentang apa yang pemain mahukan. Hasilnya ialah produk yang tidak berjiwa, disunting secara kritis yang tiada siapa yang menggembirakan. Ia juga berteduh lampu In-Universe .
- Sebagai alternatif, cerita selebihnya boleh diambil sebagai jari tengah kepada semua permainan indie beta yang terlalu bercita-cita tinggi dan tidak berkesudahan yang dijual dengan slogan serupa 'kemungkinan tidak berkesudahan' dan 'kehendak bebas pemain', sementara pada hakikatnya hanya dimodelkan senario di mana pemain fikir mereka mempunyai pilihan, daripada dilatih. Fakta Stefan bercakap ini pada skrin dalam ketegangan yang sama di mana permainannya menerima ulasan yang sempurna mengukuhkan lagi.
- Pembangun permainan 'gila genius visionaire' juga ditunjukkan apa yang paling kerap sebenarnya: seorang lelaki bujang yang terlalu bekerja dan tidak dapat menyampaikannya, kerana projek itu terlalu besar, terlalu bercita-cita tinggi dan pada masa yang sama terlalu dikekang oleh batasan teknikal . Ia pasti tidak terdengar seperti sesiapa sahaja.
- Too Clever by Half : Digabungkan dengan Salah Genre Savvy , inilah sebabnya orang yang bekerja di Bandersnatch menjadi gila. Mereka tidak mempunyai cara untuk mengetahui sama ada dimensi yang mereka ada ialah dimensi yang syak wasangka mereka benar atau hanya sesat. Sebagai contoh, dalam satu garis masa, teori konspirasi kerajaan mungkin fakta konspirasi kerajaan, tetapi anda mungkin mendapat petunjuk mengenainya dari alam semesta di mana muslihat itu tidak wujud, membuatkan anda berfikir bahawa kejadian perbandaran yang jahat adalah berterusan sepanjang masa. bukannya unik untuk ketegangan itu.
- Tome of Eldritch Lore : Buku dalam alam semesta 'Bandersnatch' nampaknya begini. Sesiapa yang mendalaminya secara mendalam cenderung menjadi gila. Jerome menjadi gila menulis versi asal, Stefan perlahan-lahan menjadi gila menyesuaikannya dengan permainan komputer, danPearl tersirat untuk mula mengalami halusinasinya sendiri semasa dia membuat versi filemnya.
- Plot 'Truman Show' : Satu cabang cerita telah Stefan perlahan-lahan mendedahkan bukti bahawa dia telahmenonton dan merakam seluruh hidupnya, dan bahawa trauma kematian ibunya telah dibuatdalam usaha untuk menenangkan dan mengawalnya.
- Potensi Kekejaman Permainan Video : Dipanggil ke titik sedemikian untuk dinyahkonstruk. Apabila dilihat semula, nampaknya pengakhiran yang paling menggembirakan untuk Stefan ialah Bandersnatch dikejarkan keluar untuk Krismas dan gagal. Tiada siapa yang mati, tetapi Stefan bertegas menggunakan ciri pengembaraan pilih anda sendiri untuk kembali ke masa lalu untuk melakukan perkara secara berbeza. Dari situ, hampir mustahil untuk membuat pilihan yang tidak mengerikan bagi Stefan. Ia sering digunakan, seperti apabila Stefan perlu memilih antaramencincang atau mengebumikan mayat bapanya.
- Xtreme Kool Letterz : Permainan video Colin mempunyai tajuk seperti Nohzdyve dan Metl Hedd .
- Awak tak guna! : Apa yang menyebabkan Stefan gila? Adakah perasaan bersalahnya yang berlarutan atas kematian ibunya? Adakah makhluk itu menghantui mimpinya? Adakah kesedarannya yang semakin meningkat tentang garis masa alternatif? Adakah PACS? Tidak, ia awak , penonton, menonton dan membuat kesengsaraan Stefan untuk hiburan! Dan dia sangat marah kepada anda kerana itu.
- Fikiran Anda Menjadikannya Nyata : Jalan di mana Stefankembali ke masa lalu, mencari arnab itu, dan memilih untuk pergi bersama ibunya menaiki kereta api yang ditakdirkandidedahkan akan berlaku dalam kepalanya, ketika dia duduk di pejabat Dr. Haynes mengimbas kembali ingatan itu.Dari perspektifnya, dia hanya menutup matanya dan... mati.
- Anda Sepatutnya Telah Meninggal Dunia : Dinyahbina. Stefan memegang dirinya, dan bapanya, bertanggungjawab atas kematian ibunya. Walaupun mereka terbukti mempunyai hubungan yang tegang, bapa Stefan sangat melindunginya dan nampaknya tidak pernah menginginkannya. Malah, apabila Stefan memilih untuk kembali dan cuba menyelamatkan nyawa ibunya, dia gagal. Tidak kira sama ada Stefan muda menemui Arnab atau tidak,ibunya sentiasa akan lewat ke kereta api biasanya dan terpaksa menaiki kereta api malang 8:45, mengakibatkan kematiannya.