Utama Permainan Video Permainan Video / Lapisan Ketakutan

Permainan Video / Lapisan Ketakutan

  • Lapisan Permainan Video Ketakutan

img/videogame/89/video-game-layers-fear.jpg Lapisan Ketakutan ialah Permainan Naratif Alam Sekitar seram yang dicipta oleh Pasukan Bloober. Pemain memainkan peranan sebagai pelukis gila perlahan-lahan melalui rumah yang sentiasa berubah-ubah. DLC, pusaka , telah dikeluarkan pada 2 Ogos 2016, dibintangi oleh anak perempuannya.Iklan:

Sekuel dipanggil Lapisan Ketakutan 2 telah dikeluarkan pada 28 Mei 2019. Anda memainkan watak pelakon yang merakam filem di atas kapal, diarahkan oleh pengarah misteri. Sepanjang perjalanan anda menerokai kisah seorang gadis bernama Lily dan adik lelakinya James.


buka/tutup semua folderIklan:

Permainan ini menyediakan contoh:

Lapisan Ketakutan
  • Ketakutan Dewasa : Tangisan meresahkan seorang kanak-kanak yang terdesak boleh didengari sepanjang masa.
  • Alien Geometries : Rumah itu nampaknya ini. Dalam prolog dan salah satu epilog, ia kelihatan seperti rumah biasa jika tidak diselenggara dengan baik. Walau bagaimanapun, sebaik permainan yang betul bermula, jika anda berjalan melalui satu pintu dan kemudian cuba keluar melaluinya, anda mungkin mendapati diri anda berada di dalam bilik yang sama sekali berbeza daripada tempat anda bermula - dengan andaian, sudah tentu, ia tidak terkunci di belakang anda . Kadangkala tindakan berpusing sahaja mengubah butiran bilik, termasuk membuat ambang pintu hilang atau muncul di tempat lain.
  • Gangguan Ambiguous : Artis itu tersirat mempunyai skizofrenia yang disebabkan oleh PTSD, halusinasi dan psikosis. Anda boleh menemui beberapa pingat tersimpan di dalam laci lebih awal serta laci yang penuh dengannya di pejabat dengan teka-teki telefon dan 'Babyface.'
  • Keadaan yang tidak jelas:
    • Menjelang penghujung permainan, sangat tersirat bahawa punca sebenar kematian isteri adalah bunuh diri, kerana salah satu babak terakhir dimainkan dengan kuat seperti dia membunuh diri di dalam tab mandi. Tetapi anda tidak boleh menolak sepenuhnya kemungkinan Artis itu benar-benar membunuhnya kerana memusnahkan karya agungnya, yang dibayangkan dengan lebih ringan sebelum ini, walaupun ini mungkin Herring Merah.
    • Sehingga pusaka DLC, tidak jelas sama ada anak perempuan itujuga telah meninggal dunia pada satu ketika sebelum permainan bermula.Akhirnya Terhindar , bagaimanapun, sejakdia kembali dalam DLC sebagai watak yang boleh dimainkan, sangat hidup kira-kira tiga puluh tahun selepas peristiwa permainan utama.
  • Tempoh Masa Samar-samar : Nampaknya ditetapkan di suatu tempat pada awal hingga pertengahan abad ke-20, tetapi bahasa yang digunakan dalam nota dan huruf yang bertaburan di seluruh rumah kelihatan lebih moden. (Perkara yang merumitkan ialah En. Scooter, mainan yang mempunyai banyak ciri dalam Warisan, adalah mainan yang nyata dan sangat moden mainan, dilepaskan masuk )
  • Dan saya mesti menjerit:
    • Nasib tiga beranak di peringkat bonus; lihat Berhati-hati Apa Yang Anda Inginkan .
    • Juga, nasib Seniman dalam satu penghujung. Tidak dapat menyelesaikan magnum opus dengan kepuasannya, dia terperangkap dalam kitaran kemerosotan mental yang obsesif seorang diri di rumahnya yang hancur, tidak dapat menerima kesilapannya sendiri atau meneruskan dari kegagalannya.
  • Penebus:Tersirat bahawa inilah yang cuba dilakukan oleh Seniman itu, dengan harapan melukis satu lagi gambar cantik isterinya entah bagaimana akan membetulkan segala-galanya. Kemudian dibalikkan bahawa satu-satunya pengakhiran yang ternyata baik adalah di mana dia melukis gambar dirinya sebaliknya, bergerak melalui keegoisan semata-mata dan bukannya penebusan dosa (atau, lebih murah hati, melalui fokus pada lukisannya dan bukannya pada masa lalu yang dia tidak boleh ubah ).
  • Bathos : Dalam pusaka ,melihat Encik Skuter (kucing mainan) pergi dengan... anak-anaknya? Ia adalah momen yang pelik, tetapi 'pelik' yang sangat berbeza daripada permainan yang lain.
  • Berhati - Hati Apa Yang Anda Inginkan : Tahap Halloween telah menaburkan halaman tentang tiga kanak - kanak menggunakan Papan Ouija . Yang pertama, seorang gadis, ingin menjadi cantik dan dijadikan anak patung porselin. Yang kedua ingin melarikan diri selepas tidak dapat memuatkan tingkap, dan tikus menggigit anggota badannya. Yang terakhir berharap bahawa semua ini tidak nyata dan terperangkap dalam lukisan.
  • Pengakhiran yang pahit:
    • Dalam satu penghujung, artis memutuskan untuk tidak melukis lagi potret isteri dan anaknya, sebaliknya berjaya melengkapkan potret diri; artis itu nampaknya berpuas hati dengannya, cukup untuk meneruskan dari tragedi itu, dan potret itu akhirnya dibingkai dan dipaparkan dalam galeri, menunjukkan bahawa ia diterima dengan cukup baik untuk menghidupkan semula kerjaya artis. Walau bagaimanapun, artis itu masih tidak lebih dekat untuk bersatu semula dengan anak perempuannya, dan dia juga tidak kelihatan mempunyai keinginan untuk berbuat demikian - kemungkinan petunjuk bahawa pemulihannya hanya dicapai dengan memeluk sifat mementingkan diri sendiri. Pendekatan yang lebih optimistik untuk pengakhiran ini ialah dia menyedari bahawa dia tidak akan mendapatkan keluarganya kembali tidak kira betapa dia bertaubat dan bergelut. Dengan memberi tumpuan kepada masa kini dan perkara yang boleh dia lakukan sekarang, dia meneruskan dan kembali ke kerjayanya, satu-satunya bahagian masa lalunya yang mungkin dia boleh kembali.
    • Dalam pusaka , satu pengakhiran memaparkan anak perempuannya yang kini sudah dewasa menerima ketaksuban bapanya dan akhirnya memaafkannya atas semua yang dilakukannya, kemudian membakar rumah itu... kemudian nampaknya mengalami permulaan ketidakstabilan dan obsesi terhadap kesempurnaan yang sama seperti bapanya. menunjukkan, kini diarahkan pada seni anak perempuannya sendiri.
  • Peringkat Bonus : Tahap terhad dikeluarkan untuk Halloween yang hanya tersedia selama sebulan.
  • Petikan Rak Buku : Anda membuka kunci satu di dalam bilik belajar.
  • Skru Kamera : Terhad dan sebenarnya berkaitan. Apabila Artis berjalan, kamera bergerak seperti dia terkedek-kedek dan beberapa kali, kamera mula berputar seperti dia mengalami vertigo.
  • Kanak-kanak berkeupayaan luar biasa :Kalau ikut arahan ibu bapa dia masuk pusaka , anak perempuan boleh dianggap ini, kedua-dua muzik dan seni.
  • Lukisan Berubah Menyeramkan : Permainan ini penuh dengan mereka.
  • Creepy Doll : Dicirikan dengan jelas sepanjang permainan. Pada satu ketika skrin dipenuhi dengan mereka.Kadang-kadang mereka kelihatan bergerak sendiri...
  • Musnahkan Rumah Kesat:Dalam satu penghujung warisan, anak perempuan itu membakar rumah zaman kanak-kanaknya ke tanah untuk menamatkan kegilaan yang berlaku di sana.
  • Jabatan Kecederaan Kanak-Kanak : Surat antara Artis dan peguamnya mencadangkan bahawa mereka cuba berhujah di mahkamah berikutan insiden di manaArtis itu sangat tersirat telah menyerang seorang pekerja sosial yang cuba membawa pergi anak perempuannya.Ia tidak berfungsi.
  • Disneyland Dad : Beberapa nota dan imbasan kembali membayangkan bahawa Artis membeli mainan anak perempuannya demi mainan dan bukannya menjaganya dengan ikhlas. Beberapa lokasi anak perempuan adalah penuh dengan mainan .
  • Epilog Jauh : The pusaka DLC membawaanak perempuankembali ke rumah untuk cerita sendiri yang lebih pendek. Sejakdia kini seorang wanita dewasa dengan anak sendiri, jelas sudah beberapa dekad sejak peristiwa permainan utama.
  • Penghujung Bawah:
    • Dalam pengakhiran yang paling biasa, Artis melengkapkan lukisan wajah pra-kemalangan isterinya, hanya untuk melihat kecantikannya berubah bentuk dan terbakar menjadi seram rangka. Marah, dia mengambil lukisan itu dan melemparkannya ke dalam bilik yang dipenuhi dengan lukisan yang sama, mendedahkan bahawa permainan itu hanyalah salah satu daripada banyak percubaannya. Lebih teruk lagi, jika anda kembali ke bilik, anda boleh melihat dia sebenarnya berjaya setiap kali, tetapi kegilaannya sendiri hanya akan membiarkan dia melihat kegagalan rangka. Selepas ini, dia berjalan melalui rumahnya, mendapati ia adalah bangkai sampah yang sebenarnya, mengunci dirinya di studionya semula, dan menarik terpal dari kanvas kosong baharu.
    • Dalam pengakhiran yang lain, Seniman itu melengkapkan potret isteri dan anaknya, hanya untuk menyedari bahawa usaha seninya tidak dapat mengembalikan salah satu daripada mereka dan sebaliknya dia membakar dirinya hidup-hidup bersama-sama dengan banyak kegagalannya daripada terus hidup dalam pembohongan.
    • Dalam pengakhiran 'Too Little, Too Late' pusaka , anak perempuannya berkemungkinan besar mati kerana dia secara tidak sengaja membakar rumah itu kerana marah kepada bapanya, dan terperangkap di dalam di bawah beberapa runtuhan.
  • Guruh Dramatik : Jauh sepanjang permainan, tetapi ia juga digunakan untuk menandai beberapa set set, terutamanya yang berlaku di lorong dengan tingkap.
  • Terdorong untuk Bunuh Diri:
    • Kilas balik di bahagian akhir menunjukkan bahawa isteri artis itu membelah pergelangan tangannya di dalam tab mandi. Jika dia tidak membunuhnya untuk mempertahankan diri, itu.
    • Dalam pengakhiran 'Isteri dan Anak Perempuan', artis menyedari bahawa percubaannya untuk menangkap masa lalu melalui seni adalah sia-sia; jadi, dia menetapkan kedua-dua karya agungnya yang telah siap (iaitu, sudah tentu, isteri dan anak perempuannya) dan banyak penolakannya, berhenti cukup lama untuk memeluk potret itu sebelum dia terbakar hidup-hidup.
  • Epigraf : Permainan bermula dengan petikan daripada Gambar Dorian Grey , Setiap potret yang dilukis dengan perasaan adalah lukisan artis, bukan sitter.
  • Ketawa Jahat : Di penghujung Isteri.Gambar isteri artis itu muncul dari kanvas dan melakukan ini sambil berubah menjadi figura yang hangus. Artis mendengar beberapa potret yang dibuang ketawa juga.
  • Expy : Hantu berkedut yang mengintai artis di peringkat kemudian adalah hantaran jelas Lisa dari Bukit Senyap . Kedua-duanya adalah roh isteri protagonis yang meninggal dunia, kedua-duanya bergerak dengan cara yang nyata, dan kedua-duanya membunuh anda dengan berlarutan dan mengganggumelompat menakutkansambil mendekap awak dekat muka mereka. Cuma yang membezakannya ialahisteri artis itu berkemungkinan halusinasi, manakala Lisa hampir pasti benar berdasarkan latar.
  • Lukisan Fiksyen : Plot didorong oleh percubaan protagonis pelukis yang semakin tidak stabil untuk menyelesaikan potret terakhirnyayang dia percaya akan membawa kembali isterinya, yang dia Hawa Bunuh Diri dengan diabaikan. Beberapa lukisan lain olehnya juga membuat penampilan, termasuk Muka Bayi , potret kanak-kanak dengan .
  • The Grotesque : Isteri mungkin.
  • Kejijikan Humanoid : Sosok yang bergelombang dan berkedut mula mengintai anda di sekitar titik tengah permainan dan merupakan satu-satunya musuh yang betul dalam prosiding. Itu semua tetapi secara terang-terangan dinyatakan sebagai sisa isteri protagonis yang meninggal dunia, tetapisama ada itu benar-benar semangat pendendamnya atau halusinasi artissedang diperdebatkan.
  • Ia Berjalan dalam Keluarga:Anak perempuan itu seolah-olah membawa kemungkinan yang sama untuk gila dan marah yang bapanya miliki, ditunjukkan dalam kedua-dua pusaka pengakhiran yang baik dan buruk. Dia mengatakan bahawa kegilaan berlaku dalam keluarganya.
  • Lompat Ketakutan: Permainan ini penuh dengan mereka. Ada yang disebabkan oleh musuh yang diperincikan di atas dan membawa kepada Non Standard Game Over, tetapi kebanyakannya digunakan untuk menutup adegan ketegangan yang panjang.
  • Tendang Anjing : Atau sebaliknyabakar orang miskin hidup-hidup.
    • pusaka seolah-olah membayangkan bahawa Artis mencincang anjing itu. Walau apa pun, DLC menjadikannya lebih jelas bahawa Artis membenci anjing itu, dan anak perempuan itu nampaknya tidak begitu mengambil berat tentangnya.
  • Digantung Kiri : Beberapa titik plot kekal samar-samar:
    • Nasib Isteri Seniman.Pisau berdarah ditemui di sebelah tab mandi penuh, dengan ingatan Artis tentang peristiwa itu yang memaparkan Pengarang berseru kuat-kuat dalam seram dan kesedihan, jadi ia boleh menjadi petanda bahawa dia membunuh diri. Walau bagaimanapun, nota menunjukkan bahawa dia ingin membunuhnya, jadi mungkin juga dia memikatnya ke dalam bilik mandi dan menyerangnya, dan dia akhirnya membunuhnya untuk mempertahankan diri.
    • Bahan-bahan yang digunakan untuk lukisan.Adakah mereka sebenarnya organ manusia, atau Seniman hanya berhalusinasi segala-galanya? Jika yang terdahulu, adakah artis itu membunuh orang, adakah dia mencacatkan dirinya sendiri dalam mengejar kesempurnaan seni, atau adakah dia telah menggali mayat isterinya dan mula menghina isterinya?
    • The pusaka DLC membuat susulan pada beberapa titik plot yang tidak dapat diselesaikan, hebat dan kecil.Didedahkan bahawa anak perempuannya terselamat dan diambil oleh perkhidmatan sosial. Dan epal muncul dalam setpiece. Ya, terdapat terlalu banyak daripada mereka.
  • Maybe Magic, Maybe Mundane : Permainan ini memberikan banyak bukti untuk mencadangkan tiga perkara. Satu, Artissedang berhalusinasi segala-galanya, dan rumah agam yang berpintal itu disebabkan oleh gabungan rasa bersalah, tekanan, alkohol dan penyakit mental.dua,dia benar-benar diseksa oleh roh isterinya yang sudah mati, dan terpaksa menanggung kitaran seram yang berulang.Atau tiga,ia adalah campuran kedua-duanya. Fikirannya bermain silap mata, tetapi kuasa ghaib seperti yang diwakili oleh arwah isterinya jelas sedang bekerja.
  • Skru Minda : Seluruh permainan penuh dengannya.
  • Kecederaan Kecil Terlalu Reaksi : Tahap parut isteri mungkin begini, dengan Artis yang bertindak keterlaluan.Pada penghujungnya, apabila anda kembali ke versi sebenar rumah, anda dapat melihat rupa semua lukisan syaitan dari pengakhiran Isteri. Sebahagian daripada mereka adalah isterinya sebelum kemalangan, manakala sebahagian daripada mereka hanya menunjukkan kesan parut di bahagian mukanya. Ia tersirat bahawa dalam kegilaannya, Artis itu sebaliknya hanya dapat melihat isterinya seolah-olah dia telah melecur semua kulitnya, walaupun dalam lukisannya sendiri.
  • Marionette Motion : Lisa expy yang anda temui menjalani gerakan gaya sawan. Berteduh lampu dalam salah satu surat, menjelaskan bahawa ini mungkin akibat kerosakan saraf akibat kebakaran.
  • Pengakhiran Berbilang : Tiga daripadanya, walaupun tiada satu pun daripadanya yang baik. pusaka juga mempunyai tiga penghujung.
  • Urutan Mimpi ngeri : Keseluruhan permainan adalah satu urutan mimpi ngeri yang berterusan untuk protagonis.
  • Persekitaran Non Sequitur : Kejadian biasa. Bermula di rumah agam yang agak biasa, ia tidak lama lagi menjadi jelas bahawa semuanya tidak baik selepas anda membuka pintu untuk meninggalkan studio dan mendapati bahawa susun atur rumah telah melencong sehingga tidak dapat dikenali. Selepas itu, adalah perkara biasa untuk persekitaran berubah di sebalik pintu tertutup atau bilik baharu menjadi kenyataan semasa anda membelakangi, atau malah dalaman yang berbeza untuk 'terganggu' wujud di sekeliling anda.
  • Tiada Nama Diberikan :
    • Nama artis itu tidak pernah didedahkan, begitu juga nama isterinya. Keratan akhbar yang mungkin mendedahkannya diconteng.
    • Pada penghujung pusaka , beberapa blok di kuil bapa kepada anak perempuannya mengeja 'REGINA', membayangkan bahawa itu mungkin namanya.
  • Nothing Is Scarier : Permainan ini mengekalkan tekanan yang menyeramkan walaupun tiada apa yang berlaku dengan memastikan anda tidak pasti sama ada sesuatu pergi untuk berlaku. Selalunya, tiada apa yang terus berlaku.
  • Keluar dengan Kepalanya! : Sebagai tanda sejauh mana Artis itu telah jatuh dari segi kewarasan, dia mengurangkan untuk menggambarkan perkara ini berlaku kepadaLittle Red Riding Hood,daripada semua orang.
  • Ominous Music Box Tune : Boleh didengar dalam tetapan yang berkaitan dengan bilik tidur anak perempuan anda.
  • Ouija Board : Permainan ini menampilkan ini sebagai teka-teki kecil di satu kawasan untuk membuka kunci item rahsia, dan Halloween DLC berkisar tentang tiga kanak-kanak yang menggunakannya untuk memanggil syaitan yang boleh memberikan keinginan terdalam mereka.
  • Seram Psikologi : Permainan ini tidak menggunakan banyak ketakutan standard permainan seram lain, seperti bekalan yang terhad, musuh yang kuat dan taktik bersembunyi. Jumpscares melalui permainan akhirnya tidak berbahaya dan 'memeluk kematian' tidak menghalang permainan dan sebenarnya adalah sebahagian daripada permainan. Walau bagaimanapun, suasana dan Skru Minda menjadikan permainan itu benar-benar menyeramkan, dan cerita yang didedahkan melalui permainan itu jelas menunjukkan seorang lelaki perlahan-lahan menjadi gila dan seorang wanita yang didorong untuk membunuh diri.
  • Zon Keseksaan Psikologi:Anak perempuan Artis itu menggambarkan rumah itu sebagai 'ruang gema mimpi buruk kesilapan dan tragedi masa lalu,' dan memandangkan sudut Mungkin M Agic Mungkin Mundane sepanjang kedua-dua perlawanan, ia mungkin benar-benar kes kiasan ini.
  • Lukisan Domain Awam : Semua lukisan yang dilihat di seluruh rumah adalah tersirat telah dilukis oleh Artis, tetapi kebanyakannya (walaupun ada yang diputarbelitkan dalam beberapa cara, terutamanya ' ◊', yang dipintal ke ◊).
  • Pintu Palsu Sebenar : Sesetengah pintu akan membawa kepada tidak lebih daripada dinding bata.
  • Peraturan Tiga:Kali ketiga anda perlu menggunakan lif, kuasa padam dan ia menjunam ke bahagian bawah aci lif.
  • Sanity Slippage : Artis telah perlahan-lahan menuruni bukit untuk masa yang lama. Sudah sedikit di sisi obsesif,kecacatan isterinyamendorongnya untuk mula minum banyak, membayangkan tikus di mana-mana, mengkritik secara taksub terhadap usaha artistik anak perempuannya, dan melukis karya seni yang semakin menjijikkan - membawa kepada dia menyerang pengkritik pada satu ketika. Dari semua rupa,bunuh diri dan/atau Pembunuhan Tidak Sengaja isterinyamenghantarnya pergi ke hujung yang dalam, sehingga dia benar-benar cuba melakukannyamenculik anak perempuannya kembali dari perkhidmatan kanak-kanak. Dan pada permulaan permainan, dia sedang berusaha untuk membuat karya seni yang sempurna melalui organ yang dicuri...
  • Umpan Permata :'JANGAN TENGOK BELAKANG AWAK'
  • Pengganti Rohani : Beruang ramai persamaan, baik dalam suasana dan cerita, untuk Bukit Senyap (dengan sedikit anggukkan kepada PT khususnya), walaupun dengan gaya visual yang lebih mengingatkan Amnesia: Mesin untuk Babi .
  • Artis kelaparan :Pengakhiran neutral mendedahkan bahawa Artis telah membiarkan kehidupan dan kewangannya runtuh, dan kini sedang bergelut untuk menyiapkan karya agungnya dalam runtuhan usang rumahnya yang dahulunya mewah, dengan tuntutan akhir untuk pembayaran bertimbun di pintu dan tiada apa yang tinggal di dapur.
  • Kemudian Biarkan Saya Jahat:Salah satu pengakhiran DLC ialah anak perempuan yang menerima kedua-dua bakat itu dan kegilaan yang diwarisi daripada bapanya, menjadi seorang artis sendiri: 'Saya pernah diberitahu bahawa kegilaan berlaku dalam keluarga saya. Biarkan ia berjalan! '
  • Through the Eyes of Madness : Permainan ini (mungkin) ini disebabkan oleh masalah mental artis.
  • Terlalu Kesal untuk Dicipta : Mungkin sebab di sebalik kejatuhan Pelukis daripada kegemilangan,tersirat berpunca daripada kecederaan isterinya, dengan satu-satunya harapan yang tinggal untuk cuba 'membawanya kembali' melalui lukisan.
  • Pintu Perangkap : Anda jatuh melalui pintu perangkap yang terletak di bilik belajar anda.
  • Protagonis penjahat:Ia sangat tersirat bahawa artis itu mendera isterinya secara emosi selepas kecacatannya dan melakukan perkara yang sama kepada anak perempuannya, dan dia mungkin telah pergi lebih jauh untuk menyembelih mayat isteri selepas kematiannya - dan itu mengandaikan dia tidak mula membunuh orang yang tidak dikenali -walaupun seperti kebanyakan permainan, ini terpulang untuk tafsiran.
  • Whispering Ghosts : Pada PS4, sekurang-kurangnya, pengawal anda mula berbisik apabila berhampiran item 'memori', yang memberikan dialog sebelah pihak yang berkaitan dengan item tersebut.
Lapisan Ketakutan 2
  • Sekuel Bertindak : Tidak seperti permainan terakhir, terdapat beberapa urutan di mana anda dikejar oleh raksasa dan perlu bersembunyi daripada dan/atau berlari lebih cepat daripada mereka atau anda akan mati.
  • Ketakutan Dewasa : Dua kanak-kanak melarikan diri daripada bapa mereka yang kejam dan menyelinap ke atas kapal di mana anak kapal sangat agresif untuk menangkap orang yang mencuri, dan terpaksa mengais makanan sambil bersembunyi daripada pengawal.
  • 'Saya' yang Tersembunyi : Terima kasih kepada perspektif orang pertama, identiti Pelakon dibiarkan samar-samar dari awal; seperti permainan sebelumnya, mana-mana artikel dan surat yang merujuk kepada anda telah dicoretkan nama anda.Keputusan anda sepanjang permainan akhirnya menentukan identiti sebenar anda: jika anda mengikut arahan Pengarah, anda adalah James, adik-beradik yang lebih muda dan lebih patuh; jika anda memberontak terhadapnya, anda Lily, yang lebih tua dan lebih bebas daripada mereka berdua.
  • Situasi Ambiguous : Pada mulanya ia kelihatan seolah-olahadik-beradik Burns bersembunyi di atas kapal ke Amerika selepas bapa mereka meninggal dunia dalam kebakaran di pawagam yang dikendalikannya, menyebabkan mereka yatim piatu. Walau bagaimanapun, adegan kemudian menunjukkan peragawati yang terbakar teruk menggeliat kesakitan di atas katil, dan watak pemain tidak boleh berbuat apa-apa selain meninggalkan bilik; membayangkan bahawa mungkin dia cedera parah tetapi terselamat, tetapi anak-anaknya mengambil kesempatan untuk melarikan diri.
  • Perkataan Arka : Bina watak
  • Pengakhiran yang pahit:Tidak kira sama ada anda memilih untuk mematuhi Pengarah atau memberontak terhadapnya, watak anda akhirnya melengkapkan bahagian mereka dalam filem itu dengan tepukan gemuruh daripada krew. Anda kemudian kembali ke bilik persalinan anda, dikelilingi oleh poster yang memperincikan kerjaya yang berjaya yang anda nikmati... dan kemudian peti mati di sudut itu mula bergegar-gegar - secara simbolik menunjukkan bahawa anda masih dihantui oleh masa lalu dan anda tidak akan pernah benar-benar bebas daripadanya.
  • Sidequest Koleksi : Anda boleh menemui pelbagai poster filem, slaid, rakaman dan nota di sekitar tahap yang dipaparkan kembali dalam dunia hab antara bab.
  • Kematian Bersalin : Ibu kanak-kanak itu meninggal dunia melahirkan James.
  • Adik Bodoh, Adik Bertanggungjawab : Dipermainkan. Walaupun Lily mungkin nampak untuk menjadi seorang pemimpi pada mulanya, ternyata dia sengaja membuat persembahan untuk mengelakkan adik lelakinya daripada panik, dan secara amnya berfungsi sebagai setara yang paling hampir dengan orang dewasa yang bertanggungjawab dalam hidupnya; Sementara itu, walaupun James adalah seorang kanak-kanak yang agak lemah lembut dan bersahaja, dia kelihatan sangat bergantung pada sokongan kakaknya -sehingga dia kelihatan turun ke Sanity Slippage semasa ketiadaannya dan mula bercakap dengan tikus.Pengakhirannya memainkan dinamik ini lebih jauh:jika anda mematuhi arahan Pengarah dan membina watak mengikut arahannya, Pelakon itu didedahkan sebagai James; jika anda menentang Arahan dan mengambil tanggungjawab untuk persembahan anda sendiri, Pelakon itu ternyata Lily.
  • Little Stowaway : Kedua-dua Lily dan James bersembunyi di atas kapal penumpang mewah untuk melarikan diri dari kehidupan rumah tangga mereka yang kesat, dan kebanyakan masa mereka di atas kapal dihabiskan untuk mencari makanan dan cuba mengelakkan penemuan oleh anak kapal yang mencurigakan.
  • The Lost Lenore / Missing Mom : Ibu adalah ini; kematiannya menyebabkan bapa dan Lily berdukacita, dan bapa membelanjakan sedikit wang yang dia ada untuk bunga untuk kuburnya untuk mendapatkan James hadiah hari jadi.
  • Sebab:
    • Membuat filem; terdapat pelbagai lampu dan alat peraga yang bertaburan di sekeliling kapal, dan boneka 'berlakon' adegan.
    • Lanun, kerana budak kecil itu dan kakaknya sering bermain lanun bersama-sama, dan ini menunjukkan bahawa Lily menyimpannya apabila mereka bersembunyi di atas kapal untuk memberi James keberanian.
      • Bersama-sama dengan ini, emas dan harta karun.
    • tikus.
    • Bermain kad, kerana tabiat berjudi bapa mereka.
    • Makhluk bermata satu, seperti cyclops, untuk bapa kerana dia kehilangan mata dalam peperangan.
    • Lili Putih, untuk Lily.
  • Pembunuhan tanpa tindakan:Salah satu diorama imbas kembali menunjukkan bahawa Lily dan James meninggalkan bapa mereka yang kejam untuk mati walaupun ketika dia menjerit meminta tolong, sebaliknya melarikan diri dari rumah keluarga untuk menyelinap di atas kapal. Odyssey. Ia tidak diketahui sama ada dia benar-benar mati, tetapi memandangkan anda tidak menemui suaranya atau sebarang rekreasi mengenainya selepas ini, ia boleh dianggap bahawa dia meninggal dunia tanpa rawatan perubatan.
  • Tiada Nama Diberi : Nota daripada ejen pelakon sentiasa ditandatangani 'Kawan dan Ejen Anda'.
  • Pengabaian Ibu Bapa : Ibu Lily dan James meninggal dunia semasa melahirkan anak, dan bapa mereka tidak pernah benar-benar melupakannya, mengabaikan anak-anaknya dan beralih kepada minum dan berjudi.
  • Prima Donna Pengarah : Pengarah mempunyai beberapa...kaedah yang sangat luar biasa untuk menggalakkan Pelakon itu masuk ke dalam watak. Dia juga tidak suka apabila anda menderhaka kepadanya.
  • Rage Against the Author : In-Universe . Terdapat beberapa perkara dalam naratif di mana anda diberi pilihan dan perlu memutuskan sama ada untuk mematuhi Pengarah atau menentangnya; contohnya menembak peragawati lelaki atau peragawati wanita. Pengarah akan mengarahkan anda untuk menembak perempuan itu, tetapi anda boleh memilih untuk menembak lelaki itu.
  • Watak Pemain Schrödinger :Pendedahan terakhir yang mana antara adik-beradik Burns yang anda pernah mainkan sepanjang permainan akan berubah bergantung pada tindakan anda: jika anda kebanyakannya mematuhi Pengarah, anda akan mendapat James; jika anda kebanyakannya tidak mematuhi Pengarah anda akan mendapat Lily. Anda juga boleh Mengambil Pilihan Ketiga dan mengimbangi ketaatan dan ketidakpatuhan secara sama rata... tetapi ini memberi anda pengakhiran yang buruk, dengan Ratu Tikus mengarahkan protagonis anda (masih tidak dikenali) untuk kembali dan mencuba lagi.
    • Juga mempunyai warna Peranan Statik, Watak Boleh Ditukar , sejakadik-beradik yang bukan watak anda akan tetap hadir dalam cerita, walaupun tidak menggunakan model watak dewasa mereka dari penghujung yang lain; sebaliknya telah meninggal dunia di atas bot ketika mereka masih kanak-kanak.
  • Veteran Terkejut Shell : Bapanya ini. Dia mengalami kecederaan parah akibat peperangan, termasuk mata yang hilang.
  • Menjerit:
    • Berdasarkan poster, Pelakon misteri itu telah membintangi beberapa versi filem klasik yang mesra hak cipta, termasuk Metropolis dan Ahli Sihir Oz. Untuk ukuran yang baik, poster ini sering ditemui di kawasan secara langsung berdasarkan adegan ikonik dari filem-filem, termasuk mesin Moloch dari bekas dan Yellow-Brick Road ke bandar Emerald dari yang terakhir.
    • Penerbangan roket khayalan berakhir dengan penghormatan kepada tembakan pendaratan ikonik dari Perjalanan ke Bulan.
    • Satu bahagian dalam 'Breathe' mempunyai siri bilik yang merujuk kepada kematian Se7en .
    • Di bahagian lain, anda boleh temui rekreasi di salah satu lorong Overlook Hotel di mana Danny Torrance menaiki Roda Besarnya Yang bersinar , lengkap dengan corak heksagon ikonik lantai berkarpet serta basikal roda tiga Danny. Dan, sudah tentu, anda juga boleh bertemu dengan perwakilan manekin kembar dan adegan kematian mereka.
    • Nama adik beradik ialah Lily dan James .
      • Adik beradik itu juga berkongsi nama yang sama seperti [[Pencipta/Lily James.]] Sewajarnya, kedua-dua profesion adalah lakonan.
  • Kawanan Tikus : Seperti dalam permainan sebelumnya, tikus adalah motif yang menonjol.Budak kecil, James, mula bercakap dengan tikus di atas kapal apabila dia tidak dapat mencari kakaknya.
  • Mengapa Ia Mesti Ular? : Pelakon itu membenci laut, membuat keputusan Pengarah untuk merakam filem itu di atas kapal laut jelas membimbangkan - walaupun seperti yang dijelaskan oleh Ejen, pertunjukan itu 'terlalu baik untuk dilepaskan.'Ia akhirnya mendedahkan bahawa Pelakon itu adalah versi dewasa sama ada Lily atau James, dan keengganan mereka terhadap lautan adalah disebabkan oleh pengalaman traumatik mereka sebagai kanak-kanak yang menyelundup - berakhir dengan tenggelamnya kapal dan kematian adik beradik yang lain.

Artikel Yang Menarik