
Bola Keranjang Kuroko ( Kuroko no Basuke ) ialah manga sukan oleh Fujimaki Tadatoshi, yang diterbitkan dari 2008 hingga 2014 dalam Weekly Shonen Jump. Ia mengisahkan pengembaraan sekolah menengah Kuroko Tetsuya yang, walaupun pernah menjadi pemain tetap dalam pasukan Generasi Keajaiban yang terkenal, tidak boleh menggelecek, gagal dalam menembak, mempunyai stamina yang rendah, dan selalunya tidak disedari sepenuhnya semasa berada di gelanggang bola keranjang. Tidak perlu dikatakan, apabila Kagami Taiga, protagonis lain cerita yang telah kembali bosan dari piawaian bola keranjang Amerika, bermain Kuroko, dia mudah menang. Dengan kemenangan tanpa usaha itu, dia menasihati yang lain untuk berhenti bermain bola keranjang selama-lamanya, sambil menyatakan bahawa bakat dan kemahiran adalah lebih penting daripada semangat pada masa-masa tertentu.
Kuroko, sebagai tindak balas, menunjukkan kepada Kagami—dan seluruh pasukan bola keranjang Seirin High—bahawa bakat uniknya dari Generasi Keajaiban ialah kebolehannya menghantar hantaran dengan cepat berdasarkan kekurangan kehadirannya di gelanggang. Dia berjaya menjadi pelanggan tetap Seirin sebagai hasilnya dan mendapat satu auns penghormatan Kagami dalam proses itu. Matlamat Kuroko pada tahun-tahun sekolah menengahnya adalah untuk mengalahkan semua ahli Generasi Keajaiban, menggunakan kehadiran terhadnya (sebagai Shadow) untuk membantu Kagami (sebagai Cahaya) mencapai kehebatan.
Iklan:Sudah tentu, Generasi Keajaiban (yang semuanya telah pergi secara berasingan selepas sekolah menengah) tidak mengambil serius cabaran Kuroko dan Kagami—malah, mereka tidak mengambil berat. Seirin serius, kerana kelab bola keranjangnya baru berusia setahun dan pasukannya dahulunya terdiri daripada pelajar baru. Sepanjang jalan dalam manga, Kuroko dan Kagami bertemu - dan kemudiannya mengalahkan (atau dikalahkan oleh)—ahli Generasi Keajaiban lain yang, secara keseluruhannya, telah menjadi tidak peduli terhadap sukan itu kerana mereka percaya diri mereka terlalu bagus untuk kekalahan. Bola Keranjang Kuroko ialah contoh yang baik bagi genre shonen, terutamanya untuk sukan, kerana terdapat montaj latihan yang dilanjutkan, kemahiran yang tidak masuk akal di dalam dan di luar gelanggang (walaupun mengikut piawaian manga dan anime), dan gabungan jenaka, persahabatan, aksi, dan drama. Percintaan, pada nota itu, adalah minimum, dan biasanya dimainkan untuk ketawa.
Iklan:Selepas tamat siri ini, Tadatoshi menulis manga sekuel— Bola Keranjang Kuroko: Permainan Tambahan , yang mengikuti watak selepas Kuroko's Inter-high kedua.
Adaptasi anime oleh Production I.G disiarkan pada musim Anime Spring 2012. Musim kedua telah dikeluarkan pada Oktober 2013 , dengan tayangan perdana ketiga pada Januari 2015. Siri ini juga menerima siri filem kompilasi, dan filem penutup, Bola Keranjang Kuroko: Permainan Terakhir , yang menyesuaikan diri Permainan Tambahan dan perlawanan menentang Jabberwock pada Mei 2017. Walaupun anime itu popular, sehingga 2020 pangkalan data SAG-AFTRA mendedahkan bahawa alih suara bahasa Inggeris akan dihasilkan oleh Bang Zoom! Hiburan (di bawah nama samaran mereka Unforeseen Productions Inc). Beberapa bulan kemudian, telah diumumkan bahawa musim pertama akan dikeluarkan di Netflix pada 15 Januari 2021.
Francais itu juga mempunyai beberapa siri adaptasi drama pentas, bermula pada 2016. Permainan keempat dan terakhir, Api Tertinggi , telah dilakukan pada 2019.
Selepas siri itu selesai, Tasaoshi meneruskan untuk menulis satu lagi manga sukan Shonen Jump, Robot × Laserbeam , tetapi berpusat di sekitar golf dan bukannya sukan yang lebih agresif.
Kini mempunyai halaman aksara. Sila gerakkan sebarang kiasan watak ke sana.
Bola Keranjang Kuroko memberikan contoh:
buka/tutup semua folder A-F- The Ace:
- Setiap ahli Generation of Miracles adalah The Ace untuk pasukannya, manakala Kagami untuk Seirin.
- Aomine sangat terkenal, kerana semasa sekolah menengah dia adalah ace untuk seluruh Generasi Keajaiban.
- Hanamiya Makoto ialah Ace untuk Kirisaki Dai-Ichi; dia terkenal sebagai satu-satunya Raja Tak Dinobatkan yang masih berfungsi sebagai The Ace selepas kedatangan Generasi Keajaiban (dengan Kiyoshi menyerahkan jawatan itu kepada Kagami untuk Seirin, dantiga yang lain menyerah diri kepada Akashi sebagai sebahagian daripada Rakuzan).
- A-Cup Angst : Kasihan Aida dalam satu bahagian, terutamanya apabila Momoi memperkenalkan dirinya dalam bikini yang bergaya...
- Penyulingan Adaptasi : Drama pentas meninggalkan kebanyakan perlawanan kecil yang memihak kepada perlawanan menentang sekolah GOM dan lain-lain seperti Kirasaki Daichi. Mereka sering menggantikan perlawanan untuk pendedahan tentang apa yang berlaku dalam permainan sebelum menuju ke perlawanan utama.
- Peluasan Penyesuaian: Permainan Terakhir ialah cerita pendek yang agak standard tentang tentang Kuroko dan Kagami yang bekerjasama dengan Generasi Keajaiban untuk menentang pasukan Streetball Amerika yang dipanggil Pasukan Jabberwock. Filem ini memutuskan untuk menambah latar belakang pada sedikit latar belakang Kagami semasa dia mula-mula berpindah ke Jepun, dan berakhirdengan perpindahannya kembali ke Amerika.
- Diadaptasi Keluar : Banyak watak tidak hadir dalam drama pentas kerana kekangan teater, seperti majoriti Seirin tahun pertama selain Kagami dan Kuroko.
- Semua untuk Tiada:Perlawanan pertama Seirin lawan Touou.
- Semua Lelaki Adalah Pervert : Baiklah, kecuali Izuki, Kiyoshi, dan mungkin Kuroko. Kes? Kejadian air panas.
- Sentiasa Seseorang yang Lebih Baik:
- Generasi Keajaiban adalah ini untuk keseluruhan litar bola keranjang sekolah menengah.
- Kagami ini untuk Himuro.
- Haizaki adalah ini untuk Kise sejak yang terakhir menyertai rentetan pertama, sehinggaSalinan Sempurna Kise, selepas itu peranan diterbalikkan.
- Samar-samar coklat:
- Aomine - ini berteduhan lampu oleh Kise semasa salah satu kilas baliknya
- Kagami mempunyai sedikit ini juga. Kagami: 'Adakah saya satu-satunya ahli sukan dalaman berkulit sawo matang?'
- Minta maaf banyak-banyak : Sakurai. Sehingga dia berasa jengkel dan mula melemparkan tiga mata sambil memuncungkan mulutnya.
- Soalan Menusuk Perisai :
- Kise kepada Kagami pada Suku 162. Kise 'Saya fikir awak adalah seseorang yang saya kenal, tetapi... siapa awak?Saya tidak tahu mana-mana orang bodoh siapa bergantung harap pada apa sahaja apabila mereka bermain bola keranjang!'
- Ogiwara memberikan satu kepadaAkashi, daripada semua orang, pada Suku Tahun 226. Ogiwara: 'Adakah anda... seronok bermain bola keranjang?'
- Mayuzumi memberikan satu kepada Akashitepat pada saat kritikal perlawanan akhir Rakuzan lwn. Seirin, yang memberikan dia dorongan terakhir yang dia perlukan untuk diri asalnya muncul semula. Mayuzumi: 'Awak berbeza sama sekali dengan lelaki yang saya jumpa di atas bumbung hari itu. Sebenarnya...cuma siapa awak?'
- Evolusi Seni: Secara substansial. Membandingkan penampilan pertama dan terkini mana-mana watak yang diperkenalkan pada awal siri ini akan menunjukkan lonjakan drastik dalam gaya dan keupayaan, seperti
atau
. Malah
, yang muncul terakhir dari Generasi Keajaiban, Fujimaki menjadi kelihatan lebih selesa melukis.
- Anime melalui ini juga. Walaupun ia dihasilkan dengan cukup baik dari awal, anime secara halus menjadi lebih lancar dan bersih dalam reka bentuk animasi dan wataknya. Pada masa Permainan terakhir telah dikeluarkan, reka bentuk watak setakat ini adalah yang terbaik yang ditawarkan oleh siri ini dan kualiti animasi semakin pesat di hadapan di mana siri ini mula-mula dimulakan.
- Lesen Artistik – Fizik : Kelakarberteduh lampupada Suku 156 apabila Aomine nampaknya mula bercakap fizik untuk menjelaskan mengapa Murasakibara sangat sukar untuk disekat. Sari kata: 'Dia tidak betul.'
- Lesen Artistik – Sukan : Manga secara amnya mengikut peraturan bola keranjang, tetapi gerakan yang cuba dilakukan oleh lelaki adalah ini dalam penyodok . Apatah lagi semua kebolehan istimewa yang mereka ada pada sempadan luar biasa.
- Anjakan Seni : Manga dan anime boleh bertukar daripada lukisan kartun Super-Deformed dan dipermudahkan kepada karya seni yang benar-benar menakjubkan dalam beberapa halaman/saat, kadangkala dalam masa adegan yang sama .
- Hebat, tetapi Tidak Praktikal : Limpahan Salah Arah Kuroko. Sudah tentu ia memberi Seirin kelebihan besar di gelanggang, tetapi ia hanya boleh digunakan pada penghujung permainan danhanya boleh digunakan sekali pada mana-mana pasukan.Ini amat bermasalah apabila berdepan pasukan yang pasti Seirin akan lawan sekali lagi lambat laun.
- Salinan Sempurna Kise adalah teknik yang boleh digunakan, walaupun had masa yang singkat, tetapi apabila dia menggabungkannya dengan Zon, ia menjadi masa yang besar. Ia menjadikan dia pemain terkuat dalam permainan, mampu memusnahkan walaupun Jason Silver satu lawan satu, tetapi dia hampir tidak dapat mengekalkannya selama dua minit sebelum dia benar-benar keletihan dan tidak lagi boleh bermain.
- Aw, Lihat! Mereka Benar-Benar Menyayangi Satu Sama Lain : Pada penghujung perlawanan Touou vs Kaijou, Kasamatsu
dan mengiringinya ke barisan pemain, yang merupakan kontras yang ketara daripada tingkah laku biasa apabila berhadapan dengannya.
- Backstory : Banyak untuk hampir setiap watak utama, dari Kuroko ke Kagami ke Kise ke Midorima ke Aomine ke Kiyoshi ke Hyuuga ke Aida ke Momoi ke... anda faham maksudnya.
- Badass Normal : Hanya segelintir, kerana hampir semua orang mempunyai beberapa kebolehan atau kemahiran unik yang membezakan mereka daripada yang lain. Walau bagaimanapun, Otsubo dan Kasamatsu adalah dua contoh lurus yang sempurna. Otsubo tidak mempunyai apa-apa yang istimewa kecuali seorang yang cukup besar, namun dia sentiasa bersama-samaKiyoshidanNebuyadan menyamai mereka sepenuhnya (dia secara terang-terangan mengatasi prestasi Nebuya, walaupun tersirat bahawa dia tidak memberikan segalanya). Kasamatsu, sebaliknya, mempunyai ketinggian dan berat yang sederhana, dan tidak mempunyai kemahiran unik, tetapi dia sangat pantas sehingga meramalkannya hampir tidak bermakna, keranaImayoshi (dengan ramalan Momoi)danIzukimendapati cara yang sukar.
- Beg Penculikan : Bagaimana Touou mengajak Aomine menonton perlawanan kelayakan Piala Musim Sejuk dalam Suku 100.
- Panel Pukul : Reaksi Seirin terhadap apa sahaja yang Kiyoshi lakukan pada Suku Tahun 55, sehingga ia menjadi lelucon.
- Ketegangan Seksual yang Melawan: Antara Hyuuga dan Aida paling ketara (dialah satu-satunya lelaki yang dipukulnya kerana merenung, merah muka dan meleleh air liur melihat belahan dada Momoi)
- Wira Bangku:Kuroko dan Kagamisemasa permainan Seihou.Kagamijuga berada di bangku pada saat genting diSeirin lwn Tououperlawanan, kerana kecederaannya bertindak.
- Air Mata Berserker:Himuromendapat ini pada Suku Tahun 165, sambil menjeritMurasakibara.
- Wira Besar Terkutuk:Kiyoshimenjadi ini semasa perlawanan Seirin menentang Yousen, kerana dia datang dan memberi tumpuan kepada Seirin semasa bahagian penting perlawanan itu.
- Bishōnen: Sebagai manga sukan shounen, sudah tentu siri ini berjalan dengan ini. Walau bagaimanapun, sebutan khusus ditujukan kepada Kise, yang diakui sebagai seorang In-Universe —dia juga bekerja sebagai model!
- Pengakhiran yang Pahit : Hore! Pasukan Vorpal Swords memenangi perlawanan menentang Pasukan Jabberwock!Sekarang itu semua dikatakan dan dilakukan, Kagami mendedahkan bahawa dia akan meninggalkan Seirin dan berpindah pulang ke Amerika untuk menjadi pemain NBA pada masa hadapan.Ini bukan berita yang menyedihkan, kerana GOM berjanji untuk terus bermain bola keranjang selama mungkin.
- Produk Nama Hambar :
- Kedai burger tempat Kagami dan Kuroko sering melepak.
- Jam dalam Episod 10 anime, 'Citizon' dan bukannya Citizen.
- Blank White Eyes : Ruji komedi siri ini, sering digunakan untuk meluahkan emosi yang melampau seperti terkejut atau marah. Jangkakan ia akan datang dengan bentuk watak-watak chibified yang kadangkala diwarnai dengan kuat apabila menunjukkan ketakutan, kejutan atau kemarahan.
- Membosankan, tetapi Praktikal : Keseluruhan gaya permainan Furihata. Walaupun dia tidak mempunyai kemahiran mentah dan pukulan istimewa kebanyakan pemain lain, kehadirannya di gelanggang memperlahankan rentak Seirin, yang menghalang mereka daripada melakukan kesilapan bodoh semasa terperangkap dalam tekanan perlawanan.
- Break the Badass : Hanamiya dan Kirisaki Dai-Ichi mempunyai minat khusus untuk melakukan ini; mereka secara rutin menyasarkan ace pasukan lawan dan cuba melumpuhkan mereka. Ia hampir bersempadan dengan jimat untuk Hanamiya khususnya. Walaupun mereka lebih suka melakukannya secara fizikal, mereka juga cuba memusnahkan semangat lawan mereka, menjadikan mereka sesuai dengan trope ini.
- Murasakibaramelakukan ini untukKiyoshi, menyebabkan dia keletihan dan kemudian mematahkan semangatnya dengan mengejek melemparkan kata-katanya kembali ke mukanya. Dia berjaya mengatasinya dengan sokongan dan keazaman rakan sepasukannya, tetapi ia adalah perkara yang hampir;Kiyoshi hampir tidak dapat kembali pada masanya untuk minit terakhir permainan.
- Break the Cutie : Arka Teikou pada asasnya ini untuk seluruh Generasi Keajaiban, tetapi terutamanya Kuroko dan Aomine.
- Episod Breather : Suku 94, yang mengikuti pasukan Seirin semasa mereka cuba membersihkan bilik kelab mereka, berlaku terus selepas kemuncak perlawanan Seirin dan Shuutoku kedua danpendedahan tentang kecederaan Kiyoshi. Ia juga disebut sebagai satu di alam semesta, kerana pasukan sepatutnya menggunakan hari itu untuk berehat sebelum menyambung semula latihan.
- Bas Pulang : Untuk pasukan Seihou di Suku 75.
- Butt-Monkey : Rakan sepasukan Kise sangat suka memperlakukannya sebagai salah seorang daripada mereka.
- Memanggil Serangan Anda : Atau lebih tepat, memanggil gerakan/kemahiran anda. Pada permulaan siri ini, kebanyakan pemerhati yang menamakan pergerakan itu, walaupun menjelang separuh kedua siri, pemain kadang-kadang akan menjerit nama itu sendiri.
- Can't Catch Up : Walaupun dia kelihatan setanding dengan Generasi Keajaiban, kebenarannya ialahHimurotidak akan dapat mengejar pemain seperti ituKagamidan mencapai tahap yang luar biasa. Ia sesuatu yang kompleks baginya.
- Kecederaan Pengakhiran Kerjaya :
- Lutut Kiyoshi. Sungguh buruk bahawa Piala Musim Sejuk adalah kejohanan terakhir yang dia akan dapat bermain.
- Penglihatan Alex merosot cukup teruk untuk mengurangkan kerjaya WNBAnya.
- Pelakon Penuh Lelaki Cantik : Sangat menyakitkan!
- Pelakon Kepingan Salji : Semua orang dilukis dengan jumlah perincian yang baik untuk membezakan antara satu sama lain. Ini lebih jelas dalam anime, terutamanya dalam Permainan terakhir .
- Frasa seruan :
- Hanamiya, selepas menipu seseorang: 'Tidak mungkin saya berkata begitu, bodoh.'
- Aomine 'Satu-satunya yang boleh mengalahkan saya ialah saya.'
- Kiyoshi sering menghadapi permainan dengan 'Jom berseronok~!' Sebilangan besar rakan sepasukannya telah menggunakan yang ini juga.
- Midorima 'Manusia meminang, Tuhan menetapkan.'
- Akashi mempunyai dua: 'Saya mutlak,' dan 'Turunkan kepala anda.'
- Hyuuga mempunyai 'Anda terlalu risau, bodoh!'Kiyoshi mencurinya sekali semasa Hyuuga berada dalam mod Heroic BSoD penuh.
- Tajuk Watak : Manga ini mengenai gaya bola keranjang Kuroko.
- Guru Catur:
- Riko Aida dan Momoi bertindak sebagai ini untuk pasukan mereka, meramalkan pergerakan lawan dan memikirkan tindakan balas. Apabila pasukan mereka bermain menentang satu sama lain, mereka cuba menipu satu sama lain.
- Hanamiya Makoto adalah ini, hanya sedikit kurang daripada Akashi.The Spider's Web membenarkan dia menutup sepenuhnya rangkaian hantaran musuh, tetapi bergantung sepenuhnya pada keupayaannya membaca laluan hantaran pasukan lawan sepanjang permainan.
- Kemahiran terbaik Akashi membolehkannyamelontar hantaran sempurna kepada rakan sepasukannya, meningkatkan prestasi mereka dan bukannya menjaringkan gol sendiri.
- Apatah lagi dia seorang ahli strategi yang sangat baik; sering kali dia sengaja membiarkan lawannya menembusi satu lapisan pertahanan Rakuzan, sekali gus mengacaukan diri mereka dalam proses itu.
- Magnet anak ayam:
- Kise sentiasa mempunyai gerombolan peminat gadis yang datang untuk menonton perlawanannya.
- Izuki juga, sekurang-kurangnya di Seirin. Padahal mereka selalu lari bila dia mula bergurau.
- Rakan Zaman Kanak-kanak : Aomine dan Momoi, Kagami dan Himuro. Kilas Balik Seluruh Episod era Teikou menunjukkan kepada kita bahawa Kuroko dan Ogiwara adalah ini. Secara kebetulan, dua daripada tiga pasangan yang disenaraikan telah mengalami pertengkaran besar mengenai bola keranjang.
- Potongan Rambut Tutup Panggilan : Kuroko mendapat ini dengan bola keranjang during Seirin vs. Kaijou whenKise menyalin Ignite Pass Kai.
- Pendarat Cuckoo Awan :
- Kiyoshi berjaya menjadi ini dan juga Hero Guile.
- Murasakibara biasanya lebih memikirkan makanan ringan yang dia makan daripada apa yang berlaku di sekelilingnya.
- Watak Berkod Warna : Dan setakat ini! Semua ahli Generasi Keajaiban mempunyai warna sebagai sebahagian daripada nama mereka dan - kecuali Kuroko dan biru rambut (Kuro = hitam) - nama mereka semua sepadan dengan warna rambut mereka (dan mata). Aomine (Ao = biru) mempunyai rambut biru, Midorima (Midori = hijau) mempunyai rambut hijau, Momoi (Momo = pic/merah jambu) mempunyai rambut merah jambu, Murasakibara (Murasaki = ungu) mempunyai rambut ungu, Akashi (Aka = merah) mempunyai merah rambut, dan Kise (Ki = kuning) mempunyai rambut kuning. Juga Haizaki (Hai = kelabu), sebelum iniAkashi menendangnya keluar dari pasukan dan Kise menggantikannya, walaupun rambut Haizaki sebenarnya berambut perang pada tahun-tahun sekolah menengahnya.Nijimura yang baru didedahkan, kapten Teikou sebelum Akashi, malah mengikutinya (Niji = pelangi) walaupun rambutnya paling tidak berwarna (hitam). Walaupun dia, nampaknya, mempunyai gelang tangan berwarna pelangi.
- Kegagalan Warna:
- Orang biasa Seirin mengalami ini selepas mereka melihat gambar ace Shinkyou.
- Berlaku selepas seluruh pasukan melihat gred Kagami.
- Reaksi lalai selepas menjamah masakan Riko.
- Apabila pasukan Seirin ditangkap oleh Riko yang cuba mengintip mata air panas itu.
- Pengulas Pertempuran : Walaupun siri ini tidak mempunyai pengulas yang ditetapkan, tugas ini sering jatuh kepada jurulatih, pengurus dan pemain yang menonton di tempat penonton.
- Serangan Gabungan: Kebanyakannya dilakukan oleh Kagami dan Kuroko pada mulanya, dengan beberapa lorong-oop yang ketara dan paparan koordinasi yang mengagumkan.
- Midorima dan Sky Direct Three Pointer dari Takaomengambil kek. Ia memerlukanMasa yang sangat baik daripada kedua-dua pihak, kepercayaan yang sangat besar antara kedua-dua pelempar dan penembak, dan hanya boleh digunakan oleh Takao dan Midorima kerana mereka satu-satunya yang cukup tepat untuk membuat hantaran dan pukulan. Ia juga hampir tidak dapat dihalang sepenuhnya, dengan sejumlah besar satu kelemahan itu sahaja
Akashi boleh mengeksploitasi, dan walaupun baginya, ia sangat sukar untuk dilakukan.
- Pada Permainan Tambahan, Akashi dan Midorima juga boleh melakukannya, dengan Akashi mengisi Takao.
- Midorima dan Sky Direct Three Pointer dari Takaomengambil kek. Ia memerlukanMasa yang sangat baik daripada kedua-dua pihak, kepercayaan yang sangat besar antara kedua-dua pelempar dan penembak, dan hanya boleh digunakan oleh Takao dan Midorima kerana mereka satu-satunya yang cukup tepat untuk membuat hantaran dan pukulan. Ia juga hampir tidak dapat dihalang sepenuhnya, dengan sejumlah besar satu kelemahan itu sahaja
- The Comically Serious : Kedua-dua dalam siri dan dalam selang jenaka, hampir semua watak, malah Generasi Keajaiban (selain Akashi mungkin) sendiri, mempunyai banyak detik seperti ini. Kuroko, Midorima dan Aomine sering melakukan kesalahan ini.
- Masa Buku Komik : Anime ini berjaya meregangkan permainan Yousen pertama dalam lima setengah episod, iaitu lebih daripada dua kali tempoh perlawanan sebenar.
- Pengkhususan Terlalu Lumpuh : Kedua-dua Kuroko dan Kagami mempunyai ini pada mulanya.
- Bagi Kagami, ia adalah kecenderungannya untuk sentiasa melakukan dunk, kerana mereka boleh disekat dengan mudah jika lawannya cukup mahir.
- Kuroko secara terang-terangan pakar dalam hantaran, mencuri dan membantu. Selain itu, salah arahnya hilang keberkesanan jika pemain yang dibayanginya tiada di gelanggang, kerana tiada sesiapa yang mampu menjaringkan gol menentang pasukan mahir. Ini menjadi kurang masalah apabila pemain Seirin yang lain bertambah baik, dan Kuroko sendiri membangunkan helah baharu.
- Melumpuhkan Pertandingan : Kirisaki Daiichi jadikan ini satu tabiat. Merekalah yang memberiKiyoshiKecederaan Pecah Permainannya selepas semua.
- Melayari Orang Ramai: Kagami melemparkan Fukuda ke atas orang ramai makan tengah hari dan cuba menunjukkan kemahiran melayari Amerikanya.Ia tidak berfungsi.
- Pertempuran Curb-Stomp :
- Semasa sekolah menengah, setiap kali Generation of Miracles bermain, ini berlaku. Selepas GOM tumpah, mana-mana pasukan yang menghadapi Keajaiban tanpa salah seorang daripada mereka sendiri mengalami ini tanpa pengecualian.
- Perlawanan pertama Touou lawan Seirin, ketika Aomine menjaringkan Touou kemenangan dengan hampir menggandakan mata walaupun muncul pada tanda separuh masa.
- Contoh luar skrin (kita hanya dapat melihat markah akhir), tetapi Kirisaki Daiichi menewaskan yang mutlak karut keluar dari Meisei dalam perlawanan awal Piala Musim Sejuk, dengan itu menang 180-45 empat kali ganda markah mereka.
- Yousen dalam dua perlawanan pertama Piala Musim Sejuk, masing-masing menang 81-0 dan 72-0.
- Pasukan Jabberwock benar-benar memusnahkan Pasukan STRKY 86-6, dalam bab pertama 'Kuroko’s Basketball: Extra Game,' ini diambil kira apabila anda menyedari bahawa Pasukan STRKY terdiri daripada kapten yang lulus/tahun ketiga dari sekolah GOM hadir.
- Langsir padan dengan Tingkap :
,
◊. Mereka boleh membentuk pelangi apabila mereka berdiri bersama. Sebagai ahli tidak rasmi, Kagami mempunyai ini juga.
- Kedekatan Kecomelan : Riko untuk Team Pet Tetsuya #2.
- Date Peepers : Kise dan Aomine mengintip tarikh Momoi dan Kuroko di tambahan Suku 108.
- Sehari di Sorotan:
- Furihata, salah seorang pemain baru, akhirnya mendapat masa perlawanan yang serius semasa permainan Seirin vs. Kaijou.
- Semasa perlawanan terakhir, semua orang mendapat masa tayangannya. Terutama sekali dengan Furihata sekali lagi, yang mengetahui perkara itu sebelum orang lainKuroko semakin hilang kehadirannyadan kemudian berjaya menumbangkan peranannya sebagai The Load olehdigunakan untuk menandakan Akashi .
- Mengalahkan Yang Tidak Dapat Dikalahkan : Kagami kepada setiap ahli Generasi Keajaiban.
- Kekalahan Bermakna Persahabatan : Kise berkata begitu banyak kepada Midorima, untuk membenarkan makan bersama Kuroko dan Kagami.Midorima sudah tentu tidak bersetuju.
- Namun begitu, ketegangan antara GOM ketara menurun selepas setiap kekalahan Miracle oleh Kuroko,akhirnya membenarkan mereka semua berkawan semula.
- Tidak Tahu Kekuatannya Sendiri : Pada permulaan manga, Kagami tidak tahu bagaimana untuk mengawal kekuatan lompatannya, dan dengan itu tanpa sedar memberi banyak tekanan pada badan apabila dia melakukannya. Dia menghabiskan sebahagian besar latihan pertama untuk mendapatkan kawalan ke atas perkara ini.
- Murasakibara juga kelihatan seperti ini di sekolah menengah, kerana tepukannya di kepala dan gerak isyarat yang serupa selalunya akan menyakitkan Kuroko sedikit jika dia tidak berhati-hati. Dia juga seperti tidak perasanberapa banyak kekuatan dan kelajuannya telah bertambah baik, apabila dia mula mekar.
- Ini bertukar menjadi titik plot dalam Permainan Tambahan Bab 7. Ternyata Murasakibara tahu kekuatannya sangat hebat, dia berpotensi mencederakan rakan sepasukan atau lawannya hanya dengan bermain dengan serius, jadi dia secara sedar mengehadkan dirinya.Walau bagaimanapun, berhadapan dengan Jason Silver , yang lebih besar dan lebih kuat daripadanya, Murasakibara melepaskan semua had, yang membolehkan dia mendekatinya dengan kekuatan. Ini memberi kelebihan kepadanya, kerana ketika Perak masih lebih kuat daripadanya, Murasakibara lebih mahir kerana dia berlatih dengan sangat gigih, manakala Perak enggan bersenam, apatah lagi berlatih dengan serius.
- Murasakibara juga kelihatan seperti ini di sekolah menengah, kerana tepukannya di kepala dan gerak isyarat yang serupa selalunya akan menyakitkan Kuroko sedikit jika dia tidak berhati-hati. Dia juga seperti tidak perasanberapa banyak kekuatan dan kelajuannya telah bertambah baik, apabila dia mula mekar.
- Lagu Tema 'Lakukan Sendiri' :
- 6 daripada 7 lagu tema pembukaan, serta Hari-hari yang mulia (tema penamat untuk Permainan terakhir ) dilakukan oleh GRANRODEO, sebuah kumpulan rock yang diketuai oleh Kissho Taniyama (Tatsuya Himuro).
- Kensho Ono (Tetsuya Kuroko) melakukan pengakhiran ke-4 Lagu Hebat , pembukaan ke-6 SIFAR , dan tema sisipan Melawan Angin untuk Permainan terakhir .
- Tatsuhisa Suzuki (Kazunari Takao) melakukan 3 daripada tema penamatcatatanyang ke-2, ke-3, dan ke-7dan pembukaan dan pengakhiran filem kontemplasi dengan kumpulannya OLDCODEX.
- VA Shigehiro Ogiwara, Yu Hayashi, melakukannya ambivalensi dengan bandnya SCREENMODE.
- Penampar dadah:
- Kise selalunya menerima dadah sepakan daripada Kasamatsu.
- Kuroko telah melakukan beberapa pukulan ke atas Kagami, seolah-olah memerintah dalam perangainya.
- Hyuuga mempunyai kecenderungan untuk melakukan ini juga, walaupun dia lebih suka pukulan karate di bahagian atas kepala.
- Riko melakukan ini seluruh pasukan pada Suku 143 atas permintaan Hyuuga. Bahagian yang melucukan ialah budak lelaki itu terus berlagak seperti tiada apa-apa, walaupun pasukan lain mempersoalkan mengapa mereka mempunyai tanda merah di muka mereka.
- Double Take : Reaksi biasa pada orang yang terkejut dengan Kuroko.
- Down to the Last Play : Selalunya berlaku dalam perlawanan iklim.
- Angin Dramatik : Selalunya. Kuroko dan Murasakibara mendapatnya hampir setiap permainan lain... yang membuat sangat tidak masuk akal, kerana mereka biasanya berada di dalam rumah.
- Yang Digeruni : Sesiapa sahaja dari Generasi Keajaiban secara automatik begini, dan sedikit sebanyak pasukan yang mereka datangi untuk sertai di sekolah menengah. Kagami akhirnya menjadi ini juga,kerana dia berjaya mengalahkan mereka semua.
- Kumpulan impian :
- Generasi Keajaiban, semasa tahun sekolah menengah mereka. Menjadi Trope Deconstructed , kerana berada dalam pasukan yang berkuasa menjadikan kebanyakan ahli menjadi tersentak apabila bermain bola keranjang, mendorong Kuroko meninggalkan pasukan, dan juga yang menyebabkan pasukan itu berantakan. Ini dielakkan pada hari ini, seolah-olah mereka secara kolektif masih melalui kerana ini, mereka bukan lagi satu 'pasukan' kerana mereka semua pergi ke sekolah yang berbeza.
- Dalam manga sekuel 'Kuroko’s Basketball: Extra Game' Generation of Miracles, Kuroko, dan Kagami semuanya membentuk pasukan bola jalanan yang dipanggil Team Vorpal Swords untuk menentang Pasukan Jabberwock, pasukan bola jalanan yang melawat dari Amerika yang menewaskan sepenuhnya. Generasi senior Miracle dan bola keranjang Jepun yang tidak dihormati.
- Motif Duality : Akashi mempunyai heterochromia. Dalam anime, matanya tidak sepadan sebelum iniPersonaliti Splitnya mengambil alih tubuhnya.
- Kuasa Besar Jam 11 :
- Kagami berjayamenguasai pengendalian bola dengan tangan lepassemasa yang lepas lima saat permainan Seirin vs. Touou semasa Piala Musim Sejuk.Riko juga mengatakan ia berlaku 'dalam jam kesebelas'.
- Murasakibaramengaktifkan Zon semasa beberapa saat terakhir permainan Seirin vs. Yousen.
- Dielakkan semasaSeirin lwn Rakuzanperlawanan, di mana Kagami mengaktifkan Zon hanya beberapa saat selepas permainan bermula.
- Sekali lagi semasaSeirin lwn Rakuzan, Kuroko berkembangMata seakan Maharaja, berdasarkan kebolehannya meramalkan tindakan rakan sepasukannya sekarang dan bekas.
- Foto Lama Memalukan : The
Hyuuga yang Kuroko dan Kagami gali pada Suku 95. Sungguh teruk sehinggakan Kuroko pun tersengih melihatnya.
- Slaid Memalukan : Selepas Riko mengintai Shinkyou, dia kembali bersenjatakan gambar pemain bintang mereka. Bagaimanapun, gambar pertama yang dia tunjukkan secara tidak sengaja kepada Seirin ialah seekor anak kucing yang comel.
- Kegagalan Epik:
- Setiap kali Kuroko mencuba gerakan bola keranjang yang tidak melibatkan Salah Arah.
- Kagami mempunyai beberapa pukulan dalam Suku 83. Mula-mula dia melompat terlalu tinggi apabila melakukan dunk dan memukul kepalanya pada bakul, dan kemudian, selepas menjaringkan pukulan kemenangan dengan dunk epik, dia kehilangan cengkaman pada bakul dan jatuh.
- Ada yang agak epik di mana Takao membelek okonomiyakinya...ke kepala Midorima. Tidak perlu dikatakan, yang terakhir tidak begitu berpuas hati.
- Lelucon NG berlaku pada penghujung hampir setiap bab menipu ini tanpa belas kasihan. Sebagai contoh, dalam NG untuk Suku 90, Kuroko gagalMemandu Lenyapsemasa dramatik satu lawan satu dengan Midorima. Kagami: 'Hei... ada had untuk anda boleh gagal!!'
- Protagonis Berpengalaman : Walaupun merupakan tahun pertama, Kuroko menonjol sebagai salah seorang ahli Seirin yang paling berpengalaman, menjadi veteran Teikou dan mempunyai pelbagai kejuaraan kebangsaan di bawah kendaliannya. Di samping itu, dia secara semulajadi adalah orang yang mempunyai maklumat terbanyak tentang Keajaiban, seiring dengan Kagami.
- Perubahan Gaya Rambut Ekspositori :
- Hyuuga melalui dua berturut-turut semasa tahun pertamanya di Seirin. Yang pertama ialah dia memperoleh Rambut Delinkuen selepas kehilangan minatnya untuk bola keranjang dan yang kedua ialah dia kembali kepada gaya asalnya selepas memperolehnya semula.
- Riko memotong rambutnya pendek selepas ituSeirin mara ke peringkat akhir Piala Musim Sejuk.
- The Faceless : Akashi, yang selalu ditunjukkan dari belakang atau leher ke bawah. Apabila dia bersemuka dengan watak utama, dia mempunyai Face Framed in Shadow . Pendedahan wajahnya pada penghujung Suku 113 cukup menakutkan, lengkap dengan Murid Jahanam.
- servis kipas: Banyak, terutamanya semasa Episod Hot Springs.
- Wanita Feminin Boleh Memasak : Dielakkan dengan penuh dendam, kerana kedua-dua Riko dan Momoi adalah tukang masak yang mematikan . Semacam bermain terus dengan Sakurai, yang merupakan lelaki paling feminin dalam pasukan Touou dan juga seorang Chef Tertinggi.
- Fetch Quest : Suku 12, di mana pelajar baru Seirin cuba membeli sandwic Black Iberia Pig untuk tahun kedua.
- Kumpulan Lima Lelaki : Generasi Asal Keajaiban.
- Ketua: Akashi, pengawal mata dan kapten pasukan.
- The Lancer: Aomine, penjaring terbaik.
- The Big Guy : Murasakibara, pemain tengah dan pertahanan terbaik.
- Lelaki Pintar : Midorima, penembak dingin dan rasional.
- The Chick : Kise, pemula yang paling kurang berpengalaman dan paling lemah.
- Atau Momoi kerana dia sebenarnya anak ayam.
- Renjer Keenam : Kuroko, yang bukan pemain permulaan tetapi boleh mengubah permainan yang sukar.
- Juga, lima utama Seirin.
- Pemimpin: Hyuuga, Kapten dan batu asas Seirin di luar.
- The Lancer : Kiyoshi, walaupun bukan Naib Kapten, adakah ini kerana kekuatannya, statusnya sebagai batu asas dalaman Seirin, dan nasihatnya yang kilas tetapi sangat baik. Bersempadan dengan menjadi Sidekick Hypercompetent .
- The Big Guy : Kagami, menjadi ace pasukan dan satu-satunya yang mampu pergi satu lawan satu dengan Generasi Keajaiban.
- Lelaki Pintar : Kuroko, dengan kemahiran membaca permainan yang luar biasa, pemikiran strategik yang sangat baik, dan keupayaannya untuk sentiasa menggunakan Salah Arahnya dengan cara baharu walaupun secara fizikalnya paling lemah dalam pasukan. Walaupun menjadi 'Phantom Sixth Man', dia sebenarnya lebih sesuai dengan trope ini daripada Sixth Renjer, terutamanya kerana dia bermain dalam hampir setiap perlawanan.
- The Chick: Izuki, menghairankan. Dia secara fizikal adalah pemain paling lemah selepas Kuroko, dan Eagle Eyenya dikalahkan oleh Hawk Eye Takao sejak awal, tetapi dia mengekalkan rakan sepasukannya bersemangat dengan jenaka dan dorongan, dan kemahiran teknikalnya sebagai pengawal mata membolehkan dia menyokong pasukannya walaupun kelemahannya. .
- Renjer Keenam : Berbeza mengikut permainan, tetapi Mitobe adalah yang paling biasa, kerana dia sering menggantikan Kuroko di hadapan kecil dan merupakan pemegang tempat Kiyoshi di tengah.
- Kesimpulan Terdahulu:
- Berlaku berleluasa pada Suku Tahun 128, di mana semua orang benar-benar yakin bahawa Seirin akan dikalahkan olehTouou.Bagaimanapun, Seirin mempunyai beberapa helah di tangan mereka...
- Pasukan lawan biasanya tidak bersusah payah untuk melawan apabila mereka bermain menentang Miracles post-bloom, kerana menurut mereka setiap perlawanan akan berlaku dengan cara yang sama.Jenis tingkah laku daripada lawan mereka menyebabkan kebanyakan Keajaiban (terutamanya Murasakibara) kehilangan minat mereka untuk bola keranjang, yang mengakibatkan mereka melihat setiap permainan sebagai sesuatu yang sukar.
- Peramalan: Hampir setiap perlawanan menentang Miracle mewujudkan, mengembangkan dan mengembangkan keupayaan Kuroko untuk meramalkan tindakan GOM sendiri dan pasukannya sendiri.
- Peristiwa Latar Belakang Lucu: Pada Suku 36, monolog Kise dipenuhi dengan tangkapan menyeronokkan dari baki percubaan Seirin pada okonomiyaki membelek.
- Kecederaan Pecah Permainan:
- Kecederaan kaki yang diterima Kagami semasa permainan Shuutoku pertama, yang menyebabkan dia terbaring di bangku semasa bahagian terpenting dalamPerlawanan Seirin lawan Touou.
- milik Kiyoshikecederaan lutut, yang dia dapattahun sebelumnya semasa perlawanan menentang Kirisaki Daiichimula bertindak dalam kemuncak perlawanan Shuutoku kedua, yang menyebabkan diaterlepas balingan percuma yang akan memenangi permainan.
- Jaga Dirimu Lelaki :
- Kuroko kepada Kagami pada Suku Tahun 32, apabila Kagami mula berfikir dia perlu berhenti menjadi pemain pasukan untuk menang.
- Selesai sekali lagi kepada Kagami pada Suku 77 oleh Tetsuya # 2 (Anjing pasukan).
- Riko melakukan ini seluruh pasukan pada Suku 143 atas permintaan Hyuuga dengan Tamparan Dope yang epik. Tidak perlu dikatakan, ianya berhasil .
- Himuro melakukan ini untukMurasakibarapada Suku Tahun 165.
- Suku 179 telahMiyajilakukan ini untukMidorima, selepas mereka terperangkap dengan jurang 20 mata pada suku keempat menentang Rakuzan.
- Gonk : Jurulatih Kaijou. Berteduh lampu semasa perlawanan Kaijou menentang Touou bahawa dia cuba berpakaian rapi untuk dipadankan dengan jurulatih Touou yang kelihatan seperti tuan rumah, tetapi pemain Kaijou semua menjerit kepadanya bahawa ia tidak akan berjaya. Tidak, dia tercekik dengan sut dan tali leher yang ketat itu. Kemudian dia mendedahkan bahawa Dia Cukup Melihat
(dia yang berada di hadapan yang lain dengan tanda V. Sekiranya anda tidak mengenali yang lain, dari kiri ke kanan adalah jurulatih Rakuzan, Shutoku, Touou, ayah Riko, dan Yosen)
- Anggun Kalah : Ditumbangkan oleh Ayah pada Suku 15. Walaupun baris pertama dialognya dengan Kagami (lengkap dengan Love Bubbles !) nampaknya menunjukkan perkara ini, dia dengan cepat mula memakinya dan terpaksa diseret oleh kaptennya.
- Bahasa Inggeris tanpa bayaran:
- Suku 76, di mana Kagami danHimuromengadakan perbualan keseluruhan dalam bahasa Inggeris. Ia adalah wajar, kerana kedua-duanya mengenali satu sama lain di Amerika dan mungkin lebih biasa berbual antara satu sama lain dalam bahasa Inggeris.
- Selesai juga dalam anime, berbunyi jauh lebih semula jadi daripada kebanyakan contoh trope ini, loghat Jepun yang tebal diketepikan.
- Kagami cenderung untuk beralih ke bahasa Inggeris jika dia cukup marah atau terkejut. Kagami: 'INILAH JEPUN RUNCH TIME RUSH!'
- Kerja Keras Sukar Bekerja : Murasakibara sangat percaya akan hal ini. Ia dielakkan untuk Kuroko, yang memperoleh kemahiran Salah Arah ini melalui banyak latihan keras. Inilah sebab utama mengapa kedua-duanya adalah kerajang antara satu sama lain.
- Pernahkah kita bertemu? :
- Midorima bertanya ini apabila Kagami memperkenalkan dirinya kepadanya. Fakta bahawa dia jelas tidak tahu (setelah menghadiri setiap permainan Seirin hingga ke tahap itu) segera ditudung lampu oleh Takao.
- Sesuatu yang serupa berlaku dengan Murasakibara dan Kiyoshi; mereka bermain menentang satu sama lain di sekolah menengah, tetapi yang pertama pada mulanya tidak ingat.
- Hati : Kuroko cuba menjadi ini pada penghujung masanya di pasukan bola keranjang Teiko, tetapi gagal. Walaupun GOM telah berpisah secara rasmi, dia kembali dengan penuh dendam dan akhirnya memberitahu rakan sepasukan lamanya tentang kepentingan semangat berpasukan, terutamanya Kise.
- BSoD heroik :
- Kurokomengalami satu jangka pendek separuh jalan melaluikeduaPermainan Seirin vs. Touou.
- Kiyoshiterkena dengan ini keras semasa Seirin vs.Yousenperlawanan.
-
dan
kena dengan besar-besaran yang selepasKemenangan negara ketiga Teikou, yang juga berfungsi sebagai detik-detik Break the Cutie yang serius.
- Insurans Hero : Terhindar . Sejurus selepas Kagami memusnahkan papan belakang Kaijou, Seirin yang lain dilihat bimbang tentang bagaimana mereka akan membayar untuknya.
- Angin Kedua Heroik : Seirin mendapat yang epik semasaperlawanan kedua dengan Touou.
- Ia berlaku setiap masa . Menjelang penghujung siri, ia berulang kali berlaku beberapa kali dalam satu perlawanan: kes demi titik,Seirin lwn Rakuzan. Zon Pemanduan Terus lebih seperti Seirin's Heroic Keenam Angin antara Kuroko menyertai semula permainan, Kagami mengaktifkan semula Zon walaupun telah dipaksa keluar lebih awal, Izuki menipu Hayama dengan meramalkannya, kepulangan Hyuuga yang berjaya dan mengatasi Mibuchi, dan pasukan epik Kuroko dan Kagami untuk menghentikan Akashi.
- Hero Killer : Aomine dan Akashi kedua-duanya sesuai dengan trope ini atas sebab yang berbeza... sekurang-kurangnya, sebanyak mungkin, memandangkan ini adalah anime sukan.
- Aomine, kerana dia jauh lebih berkuasa daripada orang lain.Dia memusnahkan Seirin dengan menggandakan mata mereka semasa perlawanan pertamanya dengan mereka, kemudian menyembelih Kise dan Kaijou, menang dengan dua belas mata walaupun berada dalam kumpulan yang sama dengan Kise, dan Kise mendapat rangsangan besar dalam kekuatan di tengah-tengah permainan. Walaupun dalam kekalahan, ia memerlukan semua yang Seirin miliki, Kuroko menggunakan kad trufnya, dan Kagami kedua-duanya mengaktifkan Zon dan berjaya menguasai pengendalian bola luar tangan pada saat terakhir untuk menang.
- Di samping itu, dalam kes Aomine,dia adalah SATU-SATUNYA orang yang mengalahkan sepenuhnya Kagami dan Kuroko semasa mereka bekerja bersama. Malah Akashi tidak menguruskannya.
- Akashi, kerana matlamatnya adalah untuk membuktikan dirinya lebih hebat daripada orang lain, dan dia lebih mampu melakukannya.Antara memusnahkan Midorima dan Shutoku walaupun Midorima dan Serangan Gabungan Takao , dan kegilaan yang merupakan perlawanan akhir Seirin lwn. Rakuzan, Akashi hampir sehampir dengan trope ini dalam anime sukan.
- Aomine, kerana dia jauh lebih berkuasa daripada orang lain.Dia memusnahkan Seirin dengan menggandakan mata mereka semasa perlawanan pertamanya dengan mereka, kemudian menyembelih Kise dan Kaijou, menang dengan dua belas mata walaupun berada dalam kumpulan yang sama dengan Kise, dan Kise mendapat rangsangan besar dalam kekuatan di tengah-tengah permainan. Walaupun dalam kekalahan, ia memerlukan semua yang Seirin miliki, Kuroko menggunakan kad trufnya, dan Kagami kedua-duanya mengaktifkan Zon dan berjaya menguasai pengendalian bola luar tangan pada saat terakhir untuk menang.
- Rakan Hidup Heteroseksual : Jika watak tidak ditafsirkan dengan
Ho Yay Goggles dihidupkan, maka ia mungkin ini.
- Pra-siri Kagami dan Himuro.
- Kasamatsu dan Kise. (Terutama dengan pertengkaran mereka.)
- Kagami dan Kuroko adalah contoh utama siri ini.
- Kuroko dan Aomine semasa di sekolah menengah, sebelum perubahan sikap Aomine.
- Midorima dan Takao.
- Kiyoshi dan Hyuuga, walaupunHyuugaakan menafikannya hingga ke akhirnya.
- Berdarah Panas : Memandangkan ia adalah manga sukan, banyak watak layak untuk ini, tetapi terutamanya Kagami.
- Episod Hot Springs : Semasa sesi latihan antara Touou dan Seirin, yang memuncak dengan Momoi dan Aida menekan dada ke dada, antara lain.
- Hour of Power : Kise's Perfect Copy, yang membolehkannya menyalin gerakan dari Generasi Keajaiban, hanya boleh dikekalkan selama lima minit. Iaitu, sehingga perlawanan semula Seirin vs Kaijou di manakeazamannya untuk menang membolehkannya bertahan selama dua minit tambahan.
- Bagaimana Kami Ke Sini : Suku 140.
- Saya Bukan Kidal : Kuroko melepaskanLimpahan Salah Arahsemasa perlawanan Piala Musim Sejuk menentangTouou.
- Akashimendedahkan pada penghujung permainan Shutoku vs. Rakuzan bahawa dia menurunkan kelajuannya secara halus cuma cukup untuk menjatuhkan Takao , sekali gus membolehkan dia mengalahkan Serangan Gabungan yang tidak dapat dihalang oleh Midorima..
- Penamaan Episod Idiosinkratik : Episod/bab dipanggil Suku, tajuk episod anime diambil daripada dialog episod.
- Saya Biarkan Anda Menang:
- Ia membayangkan bahawa Kiyoshi membenarkan Kagami menang semasa perlawanan mereka pada Suku 55, disebabkan fakta bahawa dia memakai kasut dalaman pada masa itu.
- Semasa satu lawan satu terakhir mereka di Amerika, Kagami sengaja membenarkan Himuro menang. Bertentangan dengan jangkaannya, ini lebih mendatangkan kemudaratan daripada kebaikan, kerana dia gagal menyedarinyaHimuro mempunyai a besar Tidak dapat mengejar kompleks berkenaan dia.
- Ironic Echo : 'Saya percaya anda boleh melompat'. Semasa minit akhir perlawanan pertama Seirin lwn Shuutoku, ia pertama kali disebut olehMidorima, selepas dia berjaya meramalkan bahawa Kagami boleh mencari kekuatan untuk melakukan lompatan ketiga dan bergerak untuk menentangnya. Kemudian, beberapa saat kemudian, ia diulang olehKuroko, yang telah meramalkan kedua-duanya Tindakan Kagami dan Midorima, dan dengan itu menamatkan kaunter Midorima sebelum ia boleh bermula.
- Ia Peribadi:
- Sebab utama mengapa tahun kedua menggantikan Kagami dan Kuroko semasa perlawanan menentang Seihou: mereka sendiri ingin membalas dendam atas kekalahan mereka tahun lepas.
- Perlawanan Kirisaki Daiichi adalah satu lagi perlawanan untuk tahun kedua, terutamanya untuk Kiyoshi dan Hyuuga, kerana mereka adalah pasukan yangmencederakan lutut Kiyoshi pada tahun sebelumnya.
- Sebab pembentukan Pasukan Vorpal Swords dalam 'Kuroko’s Basketball: Extra Game,' selepas menonton Team STRKY dihancurkan oleh Team Jabberwock dan melihat Jabberwock tidak menghormati bola keranjang Jepun, Kuroko dan Kagetora dengan cepat mengumpulkan Pasukan Impian GOM siri ini, Kuroko, dan Kagami.
- Bab 2 'Kuroko’s Basketball: Extra Game' membawanya ke tahap yang lebih tinggi selepas ituNash menyakiti Kuroko, betul-betul di hadapan Generasi Keajaiban dan Kagami.
- Pelanggaran Jepun:
- Hyuuga, daripada semua orang, cuba menjadi salah seorang daripada ini semasa tahun pertamanya di Seirin, malah pergi sejauh mewarnakan rambutnya berambut perang.
- Nanti kita adaHaizaki, a former regular of Teikou.
- Jerk Jock : Hanamiya Makoto dan seluruh pasukan Kirisaki Daiichi, yang secara aktif menyertai Pertandingan Melumpuhkan . Aomine mempunyai warna ini juga. Dan Haizaki memang bodoh sepanjang masa.
- The Juggernaut : Murasakibara, apabila dia boleh diganggu untuk melakukan serangan.
- Jason Silver dari Extra Game pastinya begini. Ia memerlukan Kagami dan Aomine bekerjasama hanya untuk menghalangnya sekali , dan walaupun begitu, dia hanya mengambil satu takuk sahaja. Kise dan Aomine perlu mengaktifkan Perfect Copy dan Zone, masing-masing, dan kemudian bekerjasama untuk menghalangnya, pada ketika itu. Kise menggunakan Perfect Copy dan Zone secara serentak ialah satu-satunya yang boleh menghalangnya satu lawan satu, dan walaupun begitu, dia tidak dapat mengekalkannya.
- Asas Nama Akhir : Hampir di mana-mana, mengikut tradisi Jepun. Satu-satunya yang menghalang perkara ini ialah Riko dan Alex.
- Lethal Chef : Siri ini nampaknya bersungguh-sungguh untuk mengelakkan stereotaip Wanita Boleh Memasak Wanita, kerana kedua-dua Riko dan Momoi adalah ini.
- Penjajaran Cahaya/Kegelapan : Kontras ini hadir dalam dinamik antara Kuroko dan Kagami, serta Kuroko dan Aomine. Kuroko ialah pemain 'bayangan' yang hampir tidak kelihatan di gelanggang; dia menumpukan pada menyokong pemain 'cahaya' yang mencolok seperti Aomine dan Kagami dan bukannya menunjukkan dirinya. Kuroko: Saya seorang pelakon sokongan, bayangan. Tetapi bayang-bayang akan menjadi lebih gelap jika cahaya lebih kuat dan ia akan menyerlahkan putih cahaya itu. Sebagai bayangan pelakon utama, saya akan menjadikan anda, cahaya, nombor satu di Jepun.
- Lightning Bruiser : Hampir setiap ace dalam satu cara atau yang lain, tetapi terutamanya Aomine, pemain terpantas dalam litar.
- Murasakibara terkenal kerana pantas jika tidak lebih pantas daripada Kagami walaupun dia lebih besar daripadanya. 18 sentimeter dan 17 kilogram (7.1 inci dan 37.5 paun) .
- Limit Break : The Zone, keadaan tumpuan yang melampau yang membolehkan pemain bermain dengan 100% potensi mereka sepenuhnya. Ini adalah Kebenaran dalam Televisyen : Zon telah terbukti secara saintifik sebagai keadaan yang sangat fokus dari segi mental di mana kebolehan fizikal dan mental seseorang meningkat secara mendadak.
- Banyak dan Banyak Watak : Nah, terdapat 7 asal dari Teikou dan 7 dari Seirin (apatah lagi Kiyoshi), dan kemudian pelbagai pasukan dan rakan sepasukan yang mendapat banyak masa pembangunan. Terdapat 4 dari Kaijou, 4 dari Touou, 3 dari Shuutoku, dan itu tidak termasuk lawan rawak yang dilawan dan dimenangi oleh Seirin... hanya untuk muncul sebagai penonton (dengan dialog!) kira-kira 50 bab ganjil kemudian - masih mahukan perlawanan semula!
- Love Bubbles : Kuroko , daripada semua orang, mendapatkannya selepas dia mencuba sandwic yang lazat.
- Air Mata Lelaki:
- Kise terharu menangis selepas diamengalami kekalahan pertamanya.
- Kise (again) and Kasamatsu aftertewas kepada Touou di Inter-High, walaupun memberikan segalanya.
-
selepas tewas kepada Seirin,
selepas tewas kepada Rakuzan, dan
sekali lagi selepas tewas kepada Seirin sekali lagi.
- Seni Mempertahankan Diri dan Kraf : Pasukan Seihou mengasaskan gaya permainan mereka di sekitar pergerakan seni mempertahankan diri asas.
- Massa 'Oh, Crap!' : Seirin mengalami ini pada akhir Suku 155 selepasMurasakibara beralih kepada permainan menyerang.
- Semua orang during the Seirin vs. Yousen Match when Murasakibaramemecahkan tiang gol yang ditinggalkan dengan dunknya. Malah rakan sepasukannya juga ketakutan.
- Nama yang bermakna:
- Nama Kuroko mempunyai lapisan dan lapisan makna yang berterusan, merujuk bayang-bayang, tangan pentas, dan warna hitam semuanya dalam satu.
- Beberapa contoh lain; seperti Kuroko, Generasi Keajaiban, mereka mempunyai Penamaan Tema warna, bahagian nama keluarga mereka bermaksud warna rambut mereka (iaitu 'Ki' dalam Kise bermaksud 'kuning' dan dia berambut perang)
- Dalam manga sekuel, 'Kuroko’s Basketball: Extra Game', tiga pasukan bola jalanan yang terkenal ialah Team STRKY, Team Jabberwock dan Team Vorpal Swords; STRKY ialah akronim untuk sekolah menengah yang dituju oleh ahli (Shutoku, Touou, Rakuzan, Kaijo dan Yosen, mengikut urutan). Jabberwock ialah makhluk seperti naga yang bertindak sebagai antagonis dalam 'Alice: Through the Looking Glass,' yang dibunuh oleh seorang budak lelaki yang memegang Pedang Vorpal (Team Jabberwock ialah pasukan bola jalanan dari Amerika dan bertindak sebagai antagonis dan Pasukan Vorpal Sword ialah pasukan yang terdiri daripada Kuroko, Kagami, dan Generasi Keajaiban).
- Memento MacGuffin :
- Cincin Kagami, yang diberikan kepadanya olehHimuro.
- Juga,Gelang tangan tunggal Kuroko, yang asalnya milikOgiwara. ini pasti berfungsi sebagai Tragic Keepsake , memandangkan dia hanya mendapatnya selepas ituOgiwara berhenti bola keranjang.
- Filem: Bola Keranjang Kuroko: Permainan Terakhir , yang menyesuaikan diri Permainan Tambahan dan perlawanan menentang Pasukan Jabberwock.
- En. Fanservice : Kagami. Dia mendapat banyak adegan tanpa baju, terutamanya dalam anime. Malah ada adegan di mana dia hanya menggunakan tuala kecil untuk menutup bahagian bawah badannya.
- Cik. Perkhidmatan kipas:
- Momoi umumnya, terutamanya dengan payudara F-cupnya (seperti yang dianalisis oleh Aida Riko yang sangat cemburu ) dan adegan bikini/mandi/mandi.
- Alex, wanita yang mengajar bola keranjang Kagami di Amerika, gemar berjalan berbogel atau memakai seluar dalam, menyapa semua orang dengan mencium mulut mereka (termasuk Riko), dan mempunyai payudara terbesar dalam siri ini.
- Kegagalan Terbesar Saya:
- Kasamatsu tidak pernah memaafkan dirinya kerana melakukan kesilapan yang menyebabkan Kaijou tersingkir daripada peringkat awalan Antara Tinggi pada tahun sebelumnya.
- Walaupun ia tidak pernah dinyatakan secara terang-terangan, ia sangat tersiratgagal menunaikan janjinya dengan Ogiwaradan secara tidak langsung menjadi sebab mengapadia berhenti bola keranjangadakah ini untuk Kuroko.
- Kesan Pertama Telanjang : Alex pertama kali dilihat apabila Koganei menangkapnya di atas katil Kagami tanpa memakai apa-apa selain seluar dalam. Dia kebanyakannya masih tidak berpakaian ketika memperkenalkan dirinya kepada pasukan Seirin.
- Kuasa Baharu Sebagai Permintaan Plot : Walaupun dia seorang yang berahsia, Kuroko adalah pesalah yang paling terang-terangan, secara beransur-ansur mendedahkan kemahirannya dalam setiap perlawanan penting apabila situasi memerlukan mereka. Sehingga kini kami mempunyai Cyclone Pass, Ignite Pass, Vanishing Drive, Ignite Pass Kai, Misdirection Overflow dan Phantom Shot. Ia adalah wajar, kerana langkah-langkah itu dipetik oleh pasukan lawan hampir sebaik sahaja mereka ditunjukkan, atau dalam perlawanan sejurus selepas itu.
- Nama Panggilan : Ayah Riko. Kise dan Murasakibara mungkin dikira sedikit, kerana Kise menambahkan 'cchi' pada akhir nama orang yang dia kenali, sama ada mereka mahukannya atau tidak, manakala Murasakibara menambah '-chin' pada versi nama yang dipendekkan. .
- Momoi adalah ini juga; dia mempunyai nama panggilan untuk setiap ahli Generasi Keajaiban, dan akhirnya, Kagami.
- Tanpa Jual:
- Pada mulanya, Salah Arah Kuroko tidak memberi kesan kepadaTakao, kerana kebolehannya 'Mata Elang'.
- Ini berlaku sekali lagi semasa perlawanan kedua Seirin vs Touou, disebabkan olehImayoshi menandakan dia dan kebolehan Aomine membaca gaya permainannya.
- milik HyuugaPelompat Penghalangterkena teruk dengan ini; ia hebat pada mulanya dan kemudian dibalas oleh hampir semua orang selepas mereka melihatnya sekali, tanpa sebab yang dapat dilihat.
- Tidak begitu Stoik:Kurokomengalami BSoD Heroik utama dan kemudiannya sama sekali
selepas ituKemenangan negara ketiga Teikou. Bab selepas itu, jelas dia hampir menitiskan air mata selepas mendapati dia tidak mempunyai peluang untuk menunaikan janjinya untukOgiwara, disebabkan diaberpindah keluar dari kawasan itu, dan berhenti bola keranjang.
- Not What It Looks Like : Suku Tahun 140. Koganei menemui seorang wanita telanjang di atas katil Kagami. Dan kemudian berkata wanita telanjang dengan penuh ghairah mencium Kagami di bibir sambil menyatakan bahawa dia merinduinya.Wanita itu adalah jurulatih lama Kagami. Mengapa dia berbogel adalah perkara lain sama sekali.
- Kebodohan Mengelirukan : Beberapa watak telah diperhatikan jauh lebih tajam daripada sikap biasa mereka, seperti Kiyoshi dan Kise.
- Sekali Lagi, dengan Kejelasan! : Adegan di mana Generasi Keajaiban melewati Seirin. Bila ia
dalam Kilas Balik Seluruh Episod Seirin, ia benar-benar hanya satu lontaran yang bagus. Namun, apabila ia
dalam milik Teikou Kilas Balik Seluruh Episod , ia adalah mukadimah kepadaKuroko diperkenalkan semula dengan kegembiraan dan keghairahan bola keranjang.Juga, ia sangat tersirat bahawakenangan perjumpaan itu adalah apa yang meyakinkan dia untuk menghadiri Seirin di tempat pertama.
- Hanya Lelaki Waras:
- Kewajipan yang, sayangnya, jatuh ke atas Midorima lebih kerap daripada tidak, terutamanya dengan telatah Kise dan sikap acuh tak acuh Kuroko terhadap telatah tersebut.
- Ia menjadi kelakar apabila tugas dalam pasukan Seirin ini jatuh ke atas Izuki semua orang. Terutama tercatat dalam bab air panas apabila kanak-kanak lelaki Seirin cuba mengintip mandian wanita. Bahawa dia menunjukkan bahawa kemahirannya dan Kuroko bukan untuk mengintip.
- Kasamatsu ini untuk pasukan Kaijou.
- Matlamat Sendiri :
- Seijuurou Akashi sengaja menjaringkan gol sendiri ketika menentang Shutoku untuk membuat pasukannya menjadi serius, kerana dia menyangka mereka telah menjadi terlalu santai selepas pada mulanya mendapat pendahuluan besar ke atas lawan mereka, mengakibatkan Shutoku memintas mereka. Dia kemudian berjanji bahawa jika mereka kalah dalam permainan, dia akan membayar untuk gol sendiri dengan meninggalkan pasukan dan mencabut matanya.
- Perlawanan terakhir Generasi Keajaiban di sekolah menengah berakhir dengan salah seorang daripada mereka membuat gol sendiri. Mereka melakukan ini untuk lark, supaya papan mata menunjukkan skor 111-11 (dengan Generasi Keajaiban menang). Ini dianggap ketinggian keangkuhan Generasi Keajaiban dan ia adalah sebahagian daripada sebab Kuroko meninggalkan mereka dan hampir berhenti bola keranjang sama sekali.
- Papa Serigala:
- Ayah Riko, masa besar. Dia menarik a pistol pada pasukan Seirin selepas dia mendapat tahu bahawa mereka cuba mengintip Riko di mata air panas.
- Kiyoshi adalah salah satu pasukan Seirin apabila keadaan menjadi serius.
- Peminat Kertas Doom : Riko banyak menggunakan satu dalam anime.
- Penyamaran Nipis Kertas : Idea Midorima tentang penyamaran yang baik nampaknya menukar spesifikasi biasanya dengan cermin mata hitam . Ia tidak menipu sesiapa pun.
- Gadis Merah Jambu, Lelaki Biru :
- Rakan zaman kanak-kanak Momoi dan Aomine masing-masing mempunyai rambut merah jambu dan biru tua.
- Momoi dan Kuroko sesuai dengan trope ini juga.
- Sila Pakai Beberapa Pakaian : Apabila Alex memperkenalkan dirinya kepada pasukan yang tidak memakai apa-apa selain seluar dalam, Kagami melakukan ini. Kagami: Tutup sahaja dan pakaikan seluar!
- Simpanan Lucah : Tahun sebelumnya, Riko menemui simpanan guru seksi semasa pembersihan bilik kelab dan menghukum ahli dengan membuat mereka melakukan lima kali menu latihan biasa. Tahun ini, pasukan cuba membersihkan segala-galanya terlebih dahulu... tetapi terlepas satu.
- Menyalin Kuasa : Kise. Akhirnya ternyata dia hanya mempunyai kemahiran pemahaman visual yang sangat baik.
- Kuasa Bercahaya : Selalunya; Zon memberikan ini, dan kadangkala semangat juang atau kuasa orang akan ditunjukkan seperti ini. Murasakibara adalah pesalah yang paling biasa; dia boleh dikatakan memancarkan warna ungu setiap kali dia marah.
- Potensi Penyelewengan Kuasa : Berteduh lampu di Suku 109, di mana Seirin berteori bahawa Mata Helang Izuki dan Salah Arah Kuroko akan bagus untuk mengintip. Izuki: 'BUKAN KEMAHIRAN MACAM NI!!'
- Penyesuaian Pragmatik : Disebabkan hampir mustahil untuk mencipta semula setiap permainan bola keranjang dalam kehidupan sebenar (terutama dengan 'kebolehan' watak utama), drama pentas itu mentafsir semula ini dengan urutan koreografi yang sering memudahkan pergerakan untuk kepentingan pelakon; mengiringi drama dengan penjelasan tentang apa yang berlaku dalam adegan itu.
- Sebelumnya Pada… : Sebelum ini pada Bola Keranjang Kuroko, ciuman yang mendalam telah dilepaskan.
- Semakin Cantik : Diremehkan. Pelakon pentas tidak kelihatan begitu teruk semasa pentas pertama, tetapi pementasan seterusnya bermula Terlalu memandu berikan pelakon rambut palsu yang jauh lebih baik, dengan kesesuaian yang lebih baik dan warna yang lebih kurang norak.
- Pukulan Reaksi:
- Siri ini mempunyai beberapa, tetapi yang mengambil kek itu mestilah yang
di KurokoLimpahan Salah Arah.
- Tembakan Akashi ke dalam gelungnya sendiri against Shuutokupatut diberi penghormatan. Mata bonus untuknya memainkan trope ini secara literal juga.
- Siri ini mempunyai beberapa, tetapi yang mengambil kek itu mestilah yang
- Masak Lelaki Sejati : Kagami dan Sakurai, dengan Sakurai menunjukkan tanda-tanda pasti sebagai Chef Tertinggi . Perkara yang baik mereka juga boleh, kerana kedua-dua pengurus mereka adalah tukang masak yang boleh membawa maut.
- Bawang Merah, Bawang Biru:
- Sikap Kuroko yang tenang, penuh pengiraan dan kekurangan kehadiran Kagami terhadap sifat berdarah panas Kagami, gopoh, dan kedudukannya sebagai ace pasukan.
- Kagami dan Aomine adalah subversi. Personaliti mereka berbeza, tetapi mereka berdua masih berada di hujung spektrum 'merah'.
- Akashi dan Kuroko ialah contoh terbalik warna. Akashi lebih tabah daripada Kuroko, dan Kuroko mula bekerja jauh lebih apabila dia mahu menang daripada Akashi,sekurang-kurangnya sehingga Akashi tersentak.
- Bersara Badass : Alex adalah seorang pemain yang mahir, semua jurulatih dengan sekurang-kurangnya seorang ahli Generasi Keajaiban di sekolah mereka semuanya adalah ahli pasukan bola keranjang kebangsaan Jepun pada satu ketika bersama ayah Riko. Dan Nijimura.
- The Rival : Ia adalah manga bola keranjang jadi ini sering muncul. Generasi Keajaiban semuanya adalah saingan antara satu sama lain sekarang setelah mereka berpisah ke sekolah yang berbeza, Jeneral Tanpa Mahkota adalah saingan untuk Generasi Keajaiban, dan Kagami berhasrat untuk mengalahkan kesemua lima ahli Generasi Keajaiban.
- Hanamiya dan Kiyoshi kurang daripada ini dan banyak lagi musuh maut , tetapi mereka masih menganggapnya seperti persaingan.
- Kiyoshi begitu kepada Nebuya, tetapi kebanyakannya berat sebelah sehingga Kiyoshi perlu menewaskannya untuk menang.
- Ucapan yang membangkitkan semangat:
- Ucapan Hyuuga pada Suku 19 hampir tidak bermaya, kerana dia mengutarakan kehilangan mereka pada tahun sebelumnya menyedihkan sepanjang tahun kedua. Dia cepat-cepat membalikkannya, walaupun.
- Padahalmereka sesat, Kasamatsu memberikan yang epik kepada Kaijou untuk menyekat mereka daripada keseronokan mereka di Suku 73. Kasamatsu: 'Buat semua orang!Anda telah mencuba yang terbaik!Kami adalah antara lapan pasukan terbaik di seluruh negara! Balik dengan bangga!'
- Running Gag :
- Kuroko nampaknya muncul entah dari mana, hanya untuk mendedahkan bahawa dia berada di sana sepanjang masa.
- Dipanggil oleh Kuroko pada satu ketika. Pada perhimpunan pasukan, dia mendakwa dia berada di sana sepanjang masa, ketika itu, dia sebenarnya lewat.
- Dan kelakar terbalik kemudian. Kagami pergi bercakap dengan Kuroko apabila dia menumpukan pada latihan sendiri. Apabila Kuroko perasan dia, dia berkata, 'Tolong jangan menyelinap pada saya seperti itu. Saya akan marah.'
- Kagami sangat teruja untuk perlawanan yang akan datang sehingga dia terlupa untuk tidur malam sebelumnya.
- Seseorang dari Seirin sentiasa memesan minuman beralkohol setiap kali pasukan keluar.
- Kagami menggosok belakang Hyuuga dengan berus yang salah. (Dan selebihnya Seirin's Say My Name seketika selepas itu.)
- Lelaki Cerdas, Gadis Bertenaga : Kuroko dan Momoi, terutamanya dalam dirinya
.
- Sebut nama saya :
- Midorima adalah pesalah biasa, terutamanya dalam perlawanan Seirin lwn. Shuutoku yang pertama.
- Aomine dan Kise bertukar-tukar trope ini secara berterusan semasa perlawanan antara pasukan mereka. Cepat mencapai tahap atas, terutamanya dengan Kise, yang melaksanakan trope ini sambil memanggil Aomine 'Aominecchi'.
- Suku 58: Hyuuga? HYUUGAAAAA!!
- Kagami danHimuropertembungan satu lawan satu pada Suku Tahun 162. KAAAGAMIII!HIIMUROOO!
- Adaptasi Skrin ke Pentas : Mempunyai beberapa siri adaptasi drama pentas dari 2016 hingga 2019 yang dibintangi oleh Kensho Ono sebagai Kuroko.
- Eskalasi Bersiri : Terdapat banyak contoh - jumlah masa yang Kagami berjaya berada di udara, banyak tembakan Aomine (terutamanya yang menentang papan belakang), dan, sudah tentu, keupayaan Kuroko untuk berada di bawah radar walaupun pada hakikatnya dia mempunyai rambut biru di dunia di mana sebahagian besar orang lain mempunyai warna rambut biasa.
- Perniagaan Serius : Sudah tentu, bola keranjang.
- Orang Pintar Pakai Cermin Mata :
- Trope ini tidak bukan memohon untuk Hyuuga, sangat mengejutkan Kagami. Kagami: 'Saya fikir lelaki berkaca mata sepatutnya...'
Hyuuga: 'KAU FIKIR SEMUA LELAKI BERSPEKTAK ITU GEEK?!' - Ia terpakai kepada Riko (yang mendapat gred kedua terbaik daripada keseluruhan sekolah) dan Midorima (walaupun dia bergantung pada tuah tulen sekali-sekala seperti yang dilihat dalam 'Idiots Can't Win'.
- Juga terpakai kepada Imayoshi, yang digelar sangat pintar oleh jenius taktikal yang diakui Hanamiya Makoto, malah dikatakan mungkin lebih bijak daripadanya.
- Trope ini tidak bukan memohon untuk Hyuuga, sangat mengejutkan Kagami. Kagami: 'Saya fikir lelaki berkaca mata sepatutnya...'
- Prinsip Smurfette : Momoi dengan Generasi Keajaibandengan Akashi bergurau tentang betapa tidak adilnya Aomine mendapat satu-satunya gadisdan kemudiannya Touou High. Aida dengan Seirin High. Agak wajar kerana ia adalah manga shonen tentang bola keranjang lelaki.
- Smooch of Victory : Pada Suku 19, Riko cuba untuk memotivasikan lelaki dengan menjanjikan mereka ini. Ia tidak begitu berkesan...
- Pengganti Rohani: Daripada siri manga bola keranjang terkenal yang lain, Slam Dunk .
- Spit Take : Reaksi biasa pada orang yang terkejut dengan Kuroko.
- Personaliti berbeza :Akashiseperti yang pertama kali dinyatakan oleh Midorima Shintarou dan kemudiannya, apabila'Akashi yang lain'mengambil alih notis orang lain juga.
- Spock Speak : Kuroko bercakap secara formal untuk seorang remaja lelaki. Apabila dia berhenti berbuat demikian, anda tahu perkara itu semakin serius.
- Skuad Pencuri Tumpuan : Generasi Keajaiban adalah untuk Jeneral Tidak Dinobatkan.
- Stealth Hi/Bye : Orang tak perasan bila Kuroko masuk bilik, sampai bila dia cakap sesuatu.
- Berhenti Menjaga : Apabila tahun-tahun Teikou semakin hampir, semua Keajaiban mengalami ini.Dan juga Ogiwara.
- Bercakap Adalah Tindakan Percuma: sangat ketara apabila penonton dapat bercakap dengan tenang tentang cara pergerakan pemain berfungsi semasa dia melakukannya. Berteduh Lampu dan Bermain untuk Ketawa di Suku 107 bloopers omake, di mana Kuroko terlepas bola kerana ucapan yang dia buat.
- Ayah Pasukan : Kiyoshi kadang-kadang ini untuk pasukan Seirin, dengan nada jelas Papa Wolf .
- Team Pet : Pada Suku Tahun ke-74, Kuroko mengambil seekor Aida yang comel langsung jatuh cinta dan seluruh pasukan memutuskan untuk menamakan Tetsuya #2 kerana mata anjing itu dan kurang ekspresi kelihatan sama seperti Kuroko .
- Semangat Berpasukan : Tema larian sepanjang siri ini. Ia amat penting untuk Kuroko.
- Genius Remaja: Kedua-dua Hanamiya Maktoto dan Seto Kentaro dari Kirisaki Daiichi, dengan Seto mempunyai IQ 160.
- Penamaan Tema : Untuk Seirin dan Generasi Keajaiban . Juga untuk Jeneral Tidak Dinobatkan . Selain itu, tidak termasuk Kuroko dan Akashi, semua graduan Teikou, termasuk Momoi, Haizaki dan Nijimura, apabila kanji pertama dalam nama keluarga mereka bermaksud Penamaan Tema Berwarna-warni , kanji kedua dalam nama mereka bermaksud Penamaan Tema Lokasi .
- Seirin (urutan bermula dari Ahad): Hyuuga (Ahad), Izuki (Isnin), Kagami (Selasa), Mitobe (Rabu), Kiyoshi (Khu), Koganei (Jumaat), dan Tsuchida (Sabtu).
- Jeneral Tidak Dinobatkan: Kiyoshi (pokok = pokok / kayu), Hanamiya (bunga = bunga),Hayama (daun = daun), Mibuchi (buah = buah / biji), Nebuya (akar = akar).
- Teikou: Kise (se = beting), Midorima (antara = ruang), Aomine (puncak = puncak), Murasakibara (hara = padang rumput), Momoi (perigi = perigi), Haizaki (saki = semenanjung kecil), Nijimura (kampung = kampung ) )
- Dua Lelaki itu : Furihata, Kawahara, dan Fukuda—tiga lagi pelajar baru Seirin selain Kuroko dan Kagami.
- Mitobe dan Koganei mempunyai jenis dinamik ini, walaupun sebenarnya tidak menjadi contoh, kerana mereka mendapat jumlah masa skrin dan pembangunan watak yang baik.
- Title Drop : Dalam setiap bab; anda hanya perlu mencarinya. Halaman terakhir Suku Tahun 227 mendapat sebutan khas; ia bukan sahaja menggugurkan tajuk bab (yang merupakan panggilan Balik ke Suku 1),Akashi menggugurkan tajuk siri itu sendiri. Terutama ketara kerana Akashi pada ketika itu adalah berdasarkan Nama Pertama dengan Kuroko dan masih menggunakan nama belakangnya ketika itu.
- Arka Kejohanan : Piala Antara Tinggi, Musim Sejuk dan Kebangsaan membentuk tiga yang besar dalam kalendar bola keranjang.
- Kebenaran dalam Televisyen : Serin sekali-sekala menggunakan Kiyoshi sebagai Pengawal Titik kelihatan pelik pada pandangan pertama, memandangkan dia adalah pemain Seirin yang terbesar dan P G lazimnya adalah lelaki yang kecil dan pantas yang lulus dan bergerak pada kelajuan tertinggi. Walau bagaimanapun, ia sebenarnya adalah teknik biasa yang dipanggil 'Point Forward', memberikan seorang lelaki yang lebih besar tugas mengendalikan bola untuk mencipta ketidakpadanan dan ruang lantai dengan lebih cekap. Pada asalnya dipelopori pada tahun 1980-an oleh jurulatih legenda Don Nelson dan berkembang pada pertengahan tahun 2000-an oleh Penyerang yang lebih besar seperti Le Bron James, Dirk Nowitzki dan Amar'e Stoudamire, taktik ini telah tidak diminati dalam NBA moden kerana lebih kecil, lebih pantas. barisan pemain; ia masih kelihatan digunakan apabila pasukan memerlukan kelebihan saiz tambahan, walau bagaimanapun.
- Underdogs Never Lose : Dielakkan pada peringkat pertamaSeirin lwn Tououpermainan.
- Dulu Seorang Kanak-Kanak Yang Manis : Tahun-tahun terakhir Teikou benar-benar melakukan nombor pada personaliti Generasi Miracle. Yang menonjol ialah Aomine danAkashi.
- Vitriolic Best Buds : Kiyoshi dan Hyuuga adalah contoh utama; menurut Izuki, semakin mereka bertengkar, semakin selaras kerja berpasukan mereka!
- Lemah, tetapi Berkemahiran:
- Kuroko. Dia tidak mempunyai bakat atau binaan untuk bola keranjang, tetapi kerana kemahirannya yang sangat halus dan diamalkan di Misdirection, dia dapat mencapai status 'Pemain Hantu Keenam' Generasi Keajaiban legenda, dan dihormati oleh selebihnya kerana kemahiran Salah Arahnya.
- Izuki ini juga. Malah dia sendiri mengakuinyabetul-betul di penghujung Seirin lwn Rakuzan. Izuki: 'Pengawal mata dengan spesifikasi yang lemah perlu menang dengan kepala mereka!'
- Kita berjumpa lagi :
pada pasukan Meijou Institute (A.K.A samseng yang dia, Kuroko dan Kise telah dibazirkan sepenuhnya dalam permainan jalanan beberapa bab sebelum ini) pada Suku 16. Ia mengejutkan mereka dengan teruk sehingga mereka boleh membaling permainan, tewas 41 kepada 108.
- Talian Wham :
- Pada Suku Tahun 128. Juga dikira sebagai Pre Ass Kicking One Liner . Izuki: 'Ia tidak habis. Kami membuatnya habis. '
- Suku 226 memberikan kita baris ini dariAkashi, yang baru ditanya sama ada dia gemar bola keranjang. Akashi: '... Saya takut saya tidak faham soalan itu. '
- Apakah Perkara Ini yang Anda Panggil 'Cinta'? : Atau lebih tepatnya, 'apakah perkara ini yang anda panggil kenikmatan'? Ternyata, pada akhir zaman Teikou mereka, beberapa Keajaiban,seperti Akashi, tidak dapat menjawab soalan sama ada mereka suka bola keranjang atau tidak.
- Apabila Semuanya Bermula : Bukan a langsung contoh, tetapi sepanjang siri ahli Generasi Keajaiban yang lain sentiasa bertanya kepada Kuroko mengapa dia pergi selepas mereka memenangi kejuaraan ketiga di Teikou. Ini kemudiannya ditunjukkan dalam imbas kembali.
- Kilas Balik Seluruh Episod :
- Suku 95 hingga 99, yang menunjukkan pembentukan pasukan bola keranjang Seirin dan menerangkanbagaimana Kiyoshi mendapat Kecederaan Pecah Permainannya.
- Suku tahun 204 hingga 227 mengisahkan pembentukan, mekar dan pecahnya Generasi Keajaiban. Selain daripada membersihkan sekumpulan titik plot yang berlarutan (seperti keseluruhan kekacauan antara Kise dan Haizaki dan apa sebenarnya yang berlaku dengan Akashi), ia juga memperkenalkan sekumpulan watak baharu, seperti kapten lama mereka dan, yang lebih penting,Rakan zaman kanak-kanak Kuroko, yang mempunyai bahagian penting dalam rangkaian peristiwa yang menyebabkan Kuroko berhenti daripada pasukan.
- Mengapa Anda Tidak Akan Mati? : Variasi tidak mematikan;Murasakibaramengatakannya kepadaKiyoshisebaik sahaja yang terakhir kembali ke gelanggang walaupun dimusnahkan sepenuhnya, secara fizikal dan mental, oleh yang pertama.
- Murasakibara: Berapa kali saya perlu menghancurkan awak? Awak terlalu keras.
- Wild Take : Reaksi biasa pada orang yang terkejut dengan Kuroko.
- Kesan Worf:
- Ramai lawan baharu diperkenalkan tanpa sebarang lencana penghormatan selain 'lebih baik daripada/boleh mengalahkan Kise'.
- Ia menjadi terbalik apabila Haizaki diperkenalkan sebagai 'lelaki yang lebih kuat daripada Kise'...dan kemudian Kise dapat menunjukkan betapa dia bertambah baik dengan merobohkannya sepenuhnya.
- Lawan Layak : Sepanjang perjalanan manga, Kagami berubah daripada Saingan Tidak Dikenali kepada ini di mata Miracles. Sebelum dia tiba di tempat kejadian, Miracles menganggap satu sama lain sebagai satu-satunya lawan mereka yang berbaloi.Kekurangan ini semasa zaman Teikou mereka adalah sebahagian besar sebab mengapa Keajaiban adalah seperti sekarang.
- Tahun Terlalu Awal : Touou mengejek Seirin dengan cara ini semasa perlawanan Piala Musim Sejuk mereka.Malangnya bagi mereka, ia mencetuskan Angin Kedua Heroik Seirin.
- Anda Mesti Berambut Biru: Hampir semua Generasi Keajaiban (dan Kagami!) tetapi terutamanya Kuroko, yang mempunyai campuran pelik antara teal dan biru muda dan entah bagaimana masih berjaya menyatu dengan latar belakang .
- Anda Mesti Dingin : Kagami membawa Kuroko jaketnya di Suku 124, selepas yang terakhir pergi merenung di luar dalam kesejukan. Kagami: 'Kau akan masuk angin, bodoh.'