Utama Permainan Video Permainan Video / Indiana Jones dan Nasib Atlantis

Permainan Video / Indiana Jones dan Nasib Atlantis

  • Permainan Video Indiana Jones

img/videogame/64/video-game-indiana-jones.jpg 'Jika anda ingin mengalami filem Indy terhebat yang sebenarnya tidak pernah sebuah filem, Nasib Atlantis adalah di mana ia berada.' Iklan:

Dua permainan video 1992 oleh LucasArts , berdasarkan permainan yang popular Indiana Jones siri filem.

Yang pertama (dan yang paling terkenal) ialah Permainan Pengembaraan dengan latar belakang skrin demi skrin sinematik yang dicat, manakala yang kedua diberi sarikata 'permainan aksi' (ia lebih seperti Action-Adventure , dilihat dari perspektif isometrik 3d palsu , dan berdasarkan semata-mata pada beberapa detik terpilih dari titik dan klik versi pengembaraan). Permainan aksi kebanyakannya dilupakan hari ini. Artikel ini, sebahagian besarnya, membincangkan permainan pengembaraan, pengembaraan Indiana Jones kedua menggunakan enjin SCUMM LucasArts,catatanUtiliti Penciptaan Skrip untuk Rumah Agam Maniac — Rumah Agam Maniac menjadi permainan yang mana ia direka pada asalnyadikeluarkan tiga tahun selepas itu Indiana Jones dan Perang Salib Terakhir .

Berlatarkan beberapa bulan sebelum Perang Dunia II , jalan ceritanya memaparkan Indy bekerjasama dengan api lama, Sophia Hapgood , pakar tentang kota mitos Atlantis, dan khususnya tuhannya Nur-ab-sal. Ini adalah kisah Indiana Jones, sudah tentu ternyata Atlantis adalah nyata, dan wira kita mendapati dirinya dalam perlumbaan melawan masa untuk sampai ke sana sebelum Third Reich dapat memanfaatkan kuasanya untuk Mengambil Alih Dunia .

Iklan:

Permainan ini adalah kali pertama permainan video grafik Indiana Jones menampilkan jalan cerita yang asli sepenuhnya, bukannya berdasarkan jalan cerita filem. Memandangkan keengganan Steven Spielberg dan George Lucas untuk mengesahkan sekuel Indy yang sesuai Perang Salib Terakhir , ramai peminat datang untuk merujuk kepada permainan ini dengan tajuk tidak rasmi Indiana Jones 4 . Selama bertahun-tahun selepas itu, wartawan malas menggunakan ini sebagai bukti muktamad bahawa sekuel filem seterusnya akan menampilkan Atlantis, khabar angin yang terus muncul, walaupun selepas keluaran akhirnya Indiana Jones dan Kerajaan Tengkorak Kristal .

Jalan cerita permainan ini juga telah disesuaikan menjadi siri buku komik empat terbitan oleh Dan Barry. Sekuel kepada permainan itu telah dirancang di bawah tajuk Indiana Jones dan Iron Phoenix , tetapi akhirnya dibatalkan kerana LucasArts bimbang ia akan ditapis di Jerman, dan Indiana Jones siri permainan tidak akan diteruskan sehingga tahun 1999 Indiana Jones dan Mesin Infernal . Phoenix Besi , bagaimanapun, melihat adaptasi buku komik selepas pembatalannya.

Iklan:

Versi Nintendo Wii bagi Indiana Jones dan Kakitangan Raja turut menampilkan versi penuh lengkap Nasib Atlantis sebagai permainan bonus yang boleh dibuka kunci.


Tropes yang ditampilkan dalam permainan ini termasuk:

  • Pervert Tidak Sengaja : Atau adakah ia? Apabila Indy dan Sophia memasuki bilik yang benar-benar gelap, arahan 'Lihat' digantikan dengan 'Sentuh'. Indy boleh 'menyentuh' Sophia, yang dia akan membalasnya dengan kata-kata bijak (cth. 'Lepaskan tangan, Jones!', 'Adakah itu tulang rusuk kapal dalam poket anda, Atau Adakah Anda Sekadar Bergembira Melihat Saya?')catatanya, anda sebenarnya mempunyai tulang rusuk kapal di dalam poket andaatau pun satu tamparan yang boleh didengari ke muka Indy.
  • Prolog Tindakan : Permainan bermula dengan Indy mencari artifak dalam koleksi besar universiti, tanpa maklumat lain diberikan sama sekali. Plot ditetapkan kemudian.
  • Allusion Pelakon : Baiklah, kepada pelukis asal, bagaimanapun: di pejabat Indy adalah koleksi surat kepada sekolah Indy daripada Henry Jones Sr. yang semuanya bermula dengan cara yang sama — 'Mengenai Henry', sebuah filem Ford dari tahun 90-an.
  • Kepahlawanan Adaptasi:Dalam permainan, Nur-ab-Sal cuba untuk memiliki Sophia untuk cuba menjadi Tuhan melalui Mesin, tidak mempedulikan tuan rumahnya. Dalam komik itu bagaimanapun, dia hanya muncul untuk menerangkan tentang Atlantis dan apa yang membawa kepada kejatuhan itu.
  • Acropolis Purba Termaju : Atlantis mempunyai akses kepada teknologi pelik yang kekal menarik minat pada abad ke-20.
  • Ahli Arkeologi Pengembara : Indiana Jones bergelut untuk mencari harta karun purba (Atlantis, dalam kes ini) sebelum saingan jahat yang disokong oleh tentera Jerman boleh menggunakannya untuk tujuan mereka sendiri, dan bertempur dengan pelbagai musuh yang kejam di sepanjang jalan.
  • All There in the Manual : Adaptasi komik banyak menerangkan, seperti hubungan antara Schizo Tech Atlanteans dan sebab Mesin Tuhan.Ia adalah makhluk asing. Mereka mempunyai tanduk, memberi Atlantis beberapa teknologi dan Orichalcum, dan apabila mereka pergi, Atlantean, jiwa yang sesat bahawa mereka, cuba membawa mereka kembali dengan mengubah orang biasa menjadi 'tuhan.' Malangnya, ia tidak berfungsi dan mereka menjadi mutan.
  • Dan Man Menjadi Bangga : Ternyata lelaki Atlantis purbaberusaha untuk mengubah diri mereka menjadi tuhan dengan Mesin Tuhan. Walau bagaimanapun, mereka benar-benar mengubah diri mereka menjadi subhuman sebaliknya.
  • Naik ke Alam Kewujudan yang Lebih Tinggi : Ini boleh berlaku kepadaIndy atau Sophia dalam Pengakhiran Buruk, danUbermanndalam Pengakhiran yang Baik. Selama kira-kira sepuluh hingga dua puluh saat, bagaimanapun, sebelum tenaga mereka menjadi badan menjadi tidak stabil dan hancur.
  • Selagi Ia Kedengaran Asing : Kawalan untuk kapal selam Nazi dilabelkan 'Ausgeschnitzel', 'Flugeldufel' dan 'Krauskefarben'. Ini bukan perkataan Jerman tulen, dan mungkin tidak dimaksudkan.
  • Mangsa bangsat:Dr. Heimdall, Dr. Sternhart, dan Kerner dan Ubermann pada penghujungnya.
  • Atlantis : Dalam cerita ini, ia bukanlah sebuah benua, tetapi sebuah tamadun Mediterranean yang lebih kecil dengan teknologi yang sangat maju dan agak 'asing'.
  • Polimorf Baleful :Mesin pendakian Atlantis sangat buruk dalam membuat tuhan dan sangat pandai membuat raksasa. Malah tuhan yang 'berjaya' hanya bertahan kurang dari setengah minit sebelum menghilang ke dalam ketiadaan. Komik mendedahkan Mesin Tuhan sebenarnya hanyalah mesin mutasi rawak yang dicipta oleh Atlantis yang sesat kerana pemahaman mereka yang tidak lengkap, dan sebenar 'tuhan-tuhan' hanyalah Angkasawan Purba (dalam pakaian angkasa lepas!) menggunakan Teknologi yang Cukup Termaju .
  • Jadilah Tidak Membantu Seperti Mungkin : Semua orang yang Indy jumpa, untuk memastikan perkembangan plot sudah tentu. Kebanyakan orang bukan sahaja akan melangkah sebenarnya menolong Indy, tetapi sesetengah orang berpendapat lebih penting untuk bertanya kepada Indy soalan tentang Dialog Hilang.
  • Hantu Cadar : Indy boleh cuba menakutkan Trottier semasa Sophia berdiam diri di laluan Pasukan dengan cadar dan menutup lampu. Bagaimanapun, dia memerlukan topeng yang menakutkan untuk melengkapkan ensembel itu, atau Trottier akan bertanya mengapa Indy memakai cadar.
  • Beethoven Adalah Perisik Alien : Ia mengenai Atlantis. Cuba teka siapa yang membina piramid Maya, Labirin Raja Minos, dll?
  • Ketegangan Seksual yang Melawan : Antara Indy dan Sophia. Indy tidak suka Sophia mencuri artifak dari tapak penggalian, dan Sophia tidak suka Indy menolak kepercayaannya di Atlantis, dan mereka menghabiskan sepanjang masa berjuang. Tetapi mereka jelas tertarik antara satu sama lain, dan Indy berkata pada dirinya bahawa dia mungkin pernah mempertimbangkannya, sebelum dia mencuri apa-apa.
  • Di Bawah Bumi : Runtuhan Atlantis terletak di dalam gua yang luas.
  • Pengakhiran yang pahit:
    • Pengakhiran yang buruk:Nazi dikalahkan dan Atlantis dimusnahkan, tetapi dengan kos nyawa Sophia.
    • Walaupun dalam pengakhiran yang baik, Indy telah membuat satu lagi penemuan yang menggemparkan dunia, hanya kerana ia sekali lagi dirampas, kali ini olehseluruh Atlantis musnah dalam letusan gunung berapi dan untuk ukuran yang baik walaupun gunung berapi itu runtuh dan tenggelam di bawah laut.
  • Seram Badan:Bahagian paling dalam Atlantis dipenuhi dengan rangka manusia yang berpintal yang dimutasi oleh percubaan Atlantis yang gagal dengan mesin naik mereka. Apabila Klaus Kerner memutuskan untuk mencuba sendiri mesin itu, dia akhirnya berubah terlebih dahulu menjadi gergasi, kemudian menjadi minotaur yang terbantut.
  • Memecah Tembok Keempat:Satu tafsiran pengakhiran ialah Eldritch Abomination yang baru naik itu menemui sifat alam semesta, dan tidak mengambilnya dengan baik.
  • Alas Patah:Nur-Ab-Sal tidak sebaik yang Sophia percaya pada mulanya. Di dalam bilik yang penuh dengan rangka bermutasi yang mengerikan, dia cuba mengambil alih tubuh Sophia; Indy berjaya menyelamatkannya dengan membuang Jiwa Jarnya ke dalam kolam lahar yang mudah diletakkan.
  • Panggil Balik : Apabila menggunakan macrotaur untuk menggali ke dalam gelang dalam, anda perlu bermain-main dengan dua tuas dengan cara yang sama seperti yang anda lakukan pada mulanya untuk mengaktifkan prop pentas Sophia.
  • Nama Watak dan Frasa Nama : [Indiana Jones] dan [Nasib Atlantis].
  • Senapang Chekhov : Hampir setiap objek yang anda boleh ambil. TERUTAMA tulang rusuk kapal.
  • Cloudcuckoolander :
    • Sophia, bersama setiap ahli arkeologi lain yang mengetahui apa-apa tentang Atlantis. Wajar kerana...
    • Lelaki fez merah di laluan Wits.
  • Penyesuaian Buku Komik : Juga sejenis Penyesuaian Mampat , meninggalkan keseluruhan laluan permainan, memperkemas acara, dan sudah tentu, menjadikan cerita itu dimainkan seperti komik dan bukannya permainan .
  • Convection Schmonvection : Indy dan Sophia perlu menyeberangi aliran lava pada satu titik, menggunakan batu loncatan yang sebelum ini tertimbus dalam aliran lava- dan akan berulang lagi jika anda membuang terlalu banyak masa untuk menyeberangi.
  • Perlindungan Salin : Apabila anda memulakan permainan, akan ada skrin dengan tiga cincin sepusat dengan matahari, bulan dan gunung berapi dihidupkan. Anda perlu merujuk bahagian manual yang ditunjukkan dan klik padanya untuk menyelaraskannya dengan tepat.
  • Jangkaan Peti : Pada awalnya, Indy pergi ke belakang sebuah teater yang mempunyai beberapa peti disusun di belakangnya atas sebab yang tidak dapat dijelaskan. Indy menggunakan mereka untuk bersembunyi daripada seseorang.
  • Credits Gag : Penampilan istimewa oleh NUR-AB-SAL.
  • Crystal Spiers dan Togas : Seperti yang diterangkan oleh Sophia Hapgood dalam penyalurannya dengan Nur-ab-Sal, Atlantis adalah utopia seperti ini, dengan falsafah yang tercerahkan dan teknologi asing tetapi canggih.Ini mungkin merupakan potret ideal, memandangkan apa yang berlaku, sekurang-kurangnya sejauh mana kebijaksanaan pemerintahnya.
  • Kematian oleh Adaptasi : Hampir setiap bar watak Indy dan Sophia menggigit debu dalam adaptasi komik.
  • Kematian oleh Perkauman:Encik Smith adalah seorang yang sangat percaya pada kualiti Aryan tulen, dan menghina orang Yahudi dan homoseksual, seperti yang sepatutnya dilakukan oleh Nazi. Kepercayaan inilah yang membuatkan dia mahu menjadi orang pertama yang naik sebagai Nazi yang betul, yang menyebabkan dia menjadi cacat teruk, dan jatuh ke dalam lava..
  • Deathly Dies Irae : 'Dies Irae' kedengaran di beberapa tempat jauh di Atlantis, mula-mula di sebuah kubur Atlantis yang mengandungi rangka yang sangat cacat, dan kemudian apabila tiba di mesin ketuhanan, membayangkan bahawa ia sebenarnya adalah mesin kematian.
  • Disonansi Nilai yang Disengajakan : Apabila bercakap dengan Sternhart dalam Tikal, dia merujuk kepada Maya sebagai 'Savage', dan mencadangkan bahawa kerana kuil yang dia siasat sangat maju, ia tidak boleh kemungkinan dibuat oleh orang Maya. Ini akan membingungkan beberapa bulu walaupun apabila permainan itu dibuat, tetapi apabila anda mengambil kira ia berlaku pada tahun 1939, masuk akal bahawa seseorang akan memegang pandangan ini.
  • Domed Hometown : Atlantis ialah Pangkalan Bawah Air yang kebetulan merupakan Acropolis Purba Termaju yang tenggelam ke dalam lautan 5,000 tahun yang lalu. Ia benar-benar kalis Ragnarok walaupun terletak di atas gunung berapi.
  • Terdorong untuk Bunuh Diri:Berlaku kepada Kerner selepas dia bertukar menjadi makhluk seperti Minotaur oleh Mesin Tuhan melalui melompat ke dalam lava.
  • Dummied Out : Kod permainan menampilkan beberapa bilik yang tidak pernah dilihat dalam permainan yang telah siap, termasuk keseluruhan bahagian yang berpusat di sekitar apartmen Sophia (yang diturunkan kepada hanya sebagai Adegan Potong yang tidak boleh dimainkan dalam versi terakhir).
  • Dungeon Crawler : Labyrinth di Knossos.
  • Perangkap Maut Tahan Lama : Banyak perangkap maut di Atlantis nampaknya sama berfungsi beribu-ribu tahun kemudian.
  • Eldritch Kejijikan:
    • Sesiapa sahaja yang berjaya menggunakan Mesin Ascension.
    • Dewan Atlantis penuh dengan patung-patung Eldritch Abominations yang bercahaya.
  • Fatal MacGuffin : Telah didapati bahawa Atlantis bukan sahaja wujud tetapi mengandungi mesin yang didakwa akan mengubah manusia menjadi tuhan yang hidup. Mesin itu tidak berfungsi, dan Atlantis dipenuhi dengan sisa-sisa mutasi yang mengerikan orang yang mempelajari ini dengan cara yang sukar. Klaus Kerner, The Dragon, melemparkan dirinya ke dalam kolam lava selepas mesin itu mengubahnya menjadi makhluk seperti Minotaur yang terbantut, danBuruk BesarHans Ubermann bertukar menjadi sejenis makhluk tenaga tetapi segera hilang menjadi ketiadaan.
  • Ateis Bumi Rata : Pada ketika ini dalam kerjayanya Indy harus lebih terbuka kepada kemungkinan bahawa Atlantis wujud, tetapi sama sekali enggan mempercayai kewujudannya sehingga dia berdiri di hadapan pintunya.
  • Foot Popping : Dua kali. Mungkin imbasan kembali kepada siri pengembaraan era Hays Code yang mengilhamkannya.
    • Pada satu ketika, Sophia ditangkap dan dimasukkan ke dalam sel penjara Atlantean. Apabila Indy akhirnya menyelamatkannya, dia mula mengunyahnya kerana membiarkannya membusuk di dalam sel, sehingga dia memberinya Cium Kuat . Dia menentang pada mulanya, sebelum memutuskan dia menyukainya dan melakukan Foot Pop.
    • Dalam salah satu Multiple Endings, Sophia melakukan ini semasa dia dan Indy bercium di atas kapal selam selepas melihat gunung berapi itu tenggelam ke dalam laut.
  • Senjata Super yang terlupa:Mesin Tuhan. Diwajarkan, kerana ia tidak pernah bekerja sama sekali . Indy menyedari ini sebaik mereka mencapai mesin dan menipu penjahat untuk menggunakannya pada diri mereka sendiri untuk mengalahkan mereka.
  • Ghostapo : Dr. Hans Ubermann dan Klaus Kerner, yang sebenarnya adalah Gestapo dan ahli . Pada mulanya, mereka cuba mencari Atlantis untuk sumber orichalcumnya, bahan mistik yang mampu mengeluarkan tenaga sama dengan bom uranium—dengan hanya sebutir manik bahan tersebut. Walau bagaimanapun, selepas menemui teknologi Atlantis yang boleh dikuasakan oleh orichalcum, mereka mula berminat dengan robot dan jentera yang ditemui di Atlantis sendiri—terutama Colossus .
  • Pencari Ketuhanan : Matlamat Klaus Kerner dan Dr. Hans Ubermann, menggunakan mesin kenaikan Atlantis.Ia tidak berfungsi dengan baik untuk salah satu daripada mereka.
  • Kecurian Besar Saya :Nur-Ab-Sal mengambil alih mayat Sophia di Atlantis.
  • Have a Nice Death : Skrin Game Over biasanya akan disertakan dengan teks yang menerangkan kematian Dr. Jones dan/atau apa yang berlaku selepas itu. Contoh: 'Kegagalan Indy untuk menundukkan kapten bot U berusia enam puluh tahun membolehkan Nazi menakluk dunia.'
  • Doktor :Dr Hans Ubermanialah seorang saintis Nazi yang bercakap dengan loghat Jerman yang keterlaluan.
  • Heroes Want Redheads : Indy's Love Interest Sophia Hapgood ialah seorang Wanita Muda Berjiwa berambut berapi-api.
  • In-Joke Bersejarah : Indy tertanya-tanya mengapa tamadun Minoan mempunyai obsesi ini terhadap tokoh berkepala lembu (seperti kisah Minotaur yang tinggal di labirin di bawah Knossos); ia tersirat bahawa Minoans cuba meniru gaya Atlantis dan kemungkinan besar mereka mendapat beberapa produk mutan bertanduk Atlantis daripada percubaan mereka yang gagal (mungkin Minotaur Raja Minos adalah salah satunya).
  • Hoist oleh Petard Sendiri :Rancangan Nazi akhirnya digagalkan oleh perkara yang mereka cari. Ini adalah sebuah Indiana Jones cerita; apa yang anda jangkakan?
  • Saya Suka Kuasa Nuklear: Nazi,Orang Atlantis. Orang baik takut mereka mahu orichalcum untuk tujuan jahat, kerana satu manik mengandungi kuasa yang sangat besar. KesudahannyaMereka mahu menggunakannya untuk menghidupkan mesin dewa.
  • Phlebotinum Alien yang diimport : Artifak Atlantis di seluruh dunia. Orichalcum mengelakkan perkara ini secara aneh, kerana ia sebenarnya berasal dari Bumi, tetapi sangat jarang berlaku dan memerlukan beberapa teknologi canggih untuk melombong dan memproses.
  • Ia Mungkin Membantu Anda dalam Pencarian Anda : Semua yang anda ambil sama ada berguna secara tidak dijangka atau sesuai dengan trope ini. Malah terdapat Maltese Falcon .
  • It's A Wonderful Failure : Skrin Game Over biasanya akan disertakan dengan teks yang menerangkan kematian Dr. Jones dan/atau apa yang berlaku selepas itu. Contoh: 'Kegagalan Indy untuk menundukkan kapten bot U berusia enam puluh tahun membolehkan Nazi menakluk dunia.'
  • It Will Never Catch On : Dalam adaptasi buku komik, Indy mengatakan bahawa dia menganggap hanyut benua sebagai idea yang membosankan (walaupun masih lebih masuk akal daripada kewujudan Atlantis)— pendapat yang akan dikongsi oleh ramai saintis tahun 1930-an. Sudah tentu, nanti dalam cerita, dia berakhir dengan ... baik, lihat tajuk.
  • Transformasi Karmic : Berlaku kepada Kerner dan Ubermann dalam Colossus.Kerner berubah menjadi minotaur ikan kerdil dan Ubermann menjadi makhluk tenaga tulen yang larut tidak lama kemudian.
  • Akta Baling Pisau : Sofia dapatbenar-benar ditolak ke salah satu daripada ini oleh Indy di bazar Algiers. Indy sendiri akhirnya melakukan salah satu daripada ini dalam salah satu komik.
  • Last Lousy Point : Skor 'Indy Quotient' permainan menjejaki mata yang terdapat dalam setiap tiga laluan yang boleh dilalui pemain, jadi anda perlu bermain ketiga-tiga laluan (berbilang kali setiap satu) untuk mendapatkan skor yang sempurna. Dan beberapa mata melibatkan melawan lelaki terbesar dan paling sukar dalam permainan sebaliknya untuk mengelilingi mereka melalui penyelesaian teka-teki.
  • Lethal Lava Land : Bulatan dalaman Atlantis ialah kawah gunung berapi dengan air pancutan lava yang mengalir dari dinding ke bahagian bawah kawah dan mesin penghasil dewa yang besar di tengah-tengahnya. Silap langkah boleh membawa maut.
  • Misi Berasaskan Tuah: The seance Sophia boleh menjadi tuan rumah untuk mendapatkan Trottier berpisah dengan cakera batunya di Laluan Pasukan. Anda perlu ingat apa yang Trottier katakan kepada anda semasa anda pertama kali bertemu dengannya kerana dia akan bertanya apa yang dia katakan. Tetapi ada bahagian di mana dia akan meletakkan beberapa jari di belakangnya dan bertanya kepada anda berapa banyak yang dia tahan, memaksa Sophia untuk meneka. Ini memberi anda peluang 20% ​​untuk berjaya, dengan syarat anda menjawab soalan terdahulu dengan betul. Ini boleh dipintas jika Indy mendapat Topeng menakutkan di Algiers dan menggunakan penyamaran untuk menakutkan Trottier.
  • Perkhidmatan Penghantaran MacGuffin : Beberapa kali. Dalam prolog Indy menjumpai manik pertama oricalchum hanya untuk dicuri dengan todongan senjata, kemudian Indy pergi ke seluruh dunia untuk mengumpul kunci yang diperlukan untuk membuka Atlantis hanya untuk Nazi menunjukkan semula dan mencurinya dengan todongan senjata.Pada akhirnya Ubermann juga mengulas bahawa dia tahu Indy akan mengaktifkan mesin dewa untuk mereka.
  • The Maze : Urutan perpustakaan labirin pembukaan ternyataloteng perpustakaan kolej Indy.
  • Titik Perpuluhan Tersilap : Ralat sepuluh kali ganda Plato muncul sebagai titik plot, kedua-duanya berkaitan dengan jarak yang diberikan Plato,serta bilangan manik Orichalcum yang diperlukan untuk menjadikan peranti kenaikan Atlantis berfungsi dengan baik. Walaupun adaptasi komik mendedahkan ia tidak penting pada akhirnya, perkara itu tidak dimaksudkan untuk digunakan pada manusia kerana ia teknologi asing Lagipun.
  • Tersilap untuk Penyakit : Lewat permainan, Indy mula menemui tulang-tulang cacat yang mengerikan bertaburan di seluruh koridor Atlantis, dan secara ringkas tertanya-tanya sama ada ini akibat sejenis penyakit purba - sehingga dia perasan bahawa beberapa tengkorak sukan separuh dewasa. tanduk. Mereka sebenarnya adalah percubaan yang gagal dari Colossus, mangsa usaha gagal Atlantis untuk menjadi tuhan.Klaus Kerner akhirnya menjadi salah satu mutan seperti itu di final.
  • Pengakhiran Berbilang : Bergantung pada sama ada anda atau tidakselamatkan Sophiadanmeyakinkan Ubermann untuk menguji mesin itu pada dirinya sendiri.
  • Utiliti Mundane : Indy menemui artifak misteri yang mampu menghasilkan letupan elektrik yang besar: hampir serta-merta selepas itu, dia menggunakannya sebagai pengganti bateri kereta.
  • Tiada Selebriti Dicederakan : Bjorn Heimdall ialah Kapten Ersatz yang sangat jelas dari Thor Heyerdahl. Loghat yang dia pertuturkan adalah sangat sengal dan beraksen tinggi, dia menghasilkan teorinya sendiri dan terus mempercayainya selepas dia dipertikaikan, dan dia secara amnya tidak bersetuju dengan ahli arkeologi lain.
  • Tiada Pematuhan OSHA : Beberapa penggalian arkeologi yang terpaksa diterokai oleh Indy mengerikan bahaya. Atlantis sendiri juga agak berbahaya, walaupun contoh khusus ini adalah wajar.
  • Inersia luar skrin : Dimainkan dengan. Apabila anda bertemu ahli arkeologi Norway, dia sentiasa menggali di tempat yang sama (seperti biasa permainan pengembaraan zaman ini). Apabila anda pergi dan kembali, dia telah mati beku, nampaknya tidak pernah meninggalkan gua.
  • Malaikat Bersayap Satu : Pada akhirnya, Indy meyakinkan Kolonel Kerner yang jahat untuk mencuba mesin pendakian sebagai ganti menggunakan dia sebagai babi guinea. Apabila ia diaktifkan, dia menjadi lebih tinggi dan lebih tinggi, matanya bersinar, dan dia dapat merasakan kuasa ketuhanan melonjak dalam dirinya apabila — dia tiba-tiba renyuk menjadi imp kecil yang tidak betul. Seram dengan penampilannya, dia membunuh dirinya dengan melompat ke dalam lava. Par untuk kursus dalam sebuah Indy klimaks. Seminit kemudian, saintis jahat Dr. Ubermann mengalami nasib yang sama apabila Indy meyakinkan dia untuk melangkah ke mesin kenaikan juga. Ubermann tidak berjaya berubah menjadi makhluk tenaga, tetapi kuasa mentahnya terlalu besar untuknya dan dia cepat hilang ke dalam ketiadaan, membawa Atlantis bersamanya . (Dalam buku komik, mereka berdua hanya bermutasi dengan teruk.)
  • Satu Urutan Benar : Terhindar. Jika Nazi tahu apa-apa, mereka harus membiarkan Indiana Jones melakukan semua kerja kotor itu. Bergantung pada laluan yang anda ambil, kadangkala Nazi sampai ke tempat kejadian sebelum Indy. Contoh yang menonjol ialah versi Fists Path bagi Labyrinth.
  • Prekursor yang Mengabaikan : Orang Atlantis meninggalkan teknologi yang sangat berbahaya — seperti orichalcum, yang boleh pecah tanpa penapisan mahal, lantas mengancam untuk memberikan bom nuklear yang hampir siap kepada Nazi. Dan sudah tentu, ada Mesin Tuhan...
  • Orichalcum: Ia adalah Teknologi Buluh radioaktif. Salah satu daripada beberapa karya yang bukan sahaja menggunakannya, tetapi menggunakannya sebagai Phlebotinum .
  • Melukis Medium : Dengan cara bertutur. Satu teka-teki melibatkan Indy menghidupkan penjana di tapak penggalian bawah tanah yang gelap. Jika pemain menunggu, mata Indy akan menyesuaikan diri dan anda akan dapat melihat apa yang anda lakukan.
  • Phlebotinum Muncher : Kuasa Nur-Ab-Sal bertambah dengan lebih banyak Orichalcum yang anda berikan kepadanya melalui rantai leher Sophia.
  • Phlebotinum Overload : Indy mesti menggunakan Reverse Psychology (dalam salah satu penghujung) untuk meyakinkan Nazi Wacky tersebut supaya menyerap terlalu banyak (atau terlalu sedikit) tenaga apabila menghidupkan Mesin Tuhan.
  • Phony Psychic : Indy membayangkan Sophia seperti ini, terima kasih kepada prop pentasnya. Terdapat juga pemenuhan janji yang dia anjurkan, di mana dia terpaksa melakukannya meneka berapa banyak jari yang Trottier pegang di belakangnya.
  • Pet the Dog : Kerner, cukup luar biasa. Adegan awal menunjukkan mereka berdua perasan sebuah mesin kecil yang dikuasakan oleh Orichalcum menjadi gila. Fikiran Kerner lalai menggunakannya untuk menggerakkan kenderaan.
  • Pixel Hunt : Mempunyai beberapa contoh yang sangat menjengkelkan, seperti bilik gelap dan mencari skru lebar 1 piksel di belakang rak buku yang runtuh.
  • Kebogelan Pasca Manusia : Kesudahannya berlaku di Colossus, sebuah mesin purba yang terkenal mampu mengubah manusia menjadi tuhan. Dengan Nazi berazam untuk menggunakannya, seseorang perlu menguji peranti itu; bergantung pada pilihan Indy, ia boleh menjadi dirinya sendiri, Sophia Hapgood, atau Dr Hans Ubermann. Sesiapa yang memasuki mesin itu serta-merta berubah menjadi Humanoid Bertanduk yang tinggi, bercahaya, telanjang tanpa alat kelamin.Malangnya, selepas demonstrasi singkat tentang kuasanya, tuhan baru itu kelihatan kehilangan kestabilan dan merobek dirinya sendiri - membawa Atlantis bersamanya.
  • Bilik Digeledah : Pejabat Sophia telah digeledah, dengan barang-barang dibuang merata-rata. Bagaimanapun, mereka merindui rantai lehernya, yang merupakan satu-satunya barang berharga yang dia simpan di sana, selain manik Orichalcum. Untuk bersikap adil, ia hanya kelihatan seperti bola tembaga kecil yang berkilauan seperti api, dan mengandungi tenaga yang cukup untuk itususun semula DNA anda.
  • Psikologi Songsang : Untuk mengelakkan kematian dalam Mesin Tuhan, anda perlumeyakinkan Ubermann untuk menggunakan mesin itu pada dirinya sendiri dengan mengancamnya dengan kemurkaan Tuhan jika dia mengujinya pada anda terlebih dahulu.
  • Simpan Scumming : Satu-satunya pasca- Pulau Monyet Permainan pengembaraan LucasArts di mana ini perlu. Anda biasanya tidak perlu risau mengenainya di laluan 'Kerja Berpasukan' dan 'Wits' melainkan anda berfikir untuk melakukan sesuatu sungguh bodoh, tetapi ia boleh dikatakan satu keperluan untuk melalui laluan 'Fists'.
  • Tahap Lawatan Scenic : Urutan pembukaan telah Indy kelihatan seperti memecah masuk ke dalam simpanan rahsia artifak... hanya untuk mendedahkan secara beransur-ansur bahawa dia berada di Kolej Barnett dan hanya menghayun melalui tingkap kerana pintu terhalang. Dia kemudiannya jatuh melalui berbilang lantai gaya slapstick.
  • Teriakan:
    • Ketakutan tanda dagangan Indy terhadap ular dirujuk beberapa kali.
    • Mesin orichalcum dimodelkan mengikut mesin ikonik Metropolis
    • Apabila diberitahu oleh Indy dia kelihatan seperti Vivien Leigh, Sophia menjawab'Terus terang, Indy, saya tidak peduli.'(Sedikit anakronisme, kerana permainan ini ditetapkan pada tahun 1939 dan walaupun pelakonnya diketahui, versi baris itu tidak akan didengari sehingga dikeluarkan pada tahun 1940.)
    • The Malta Falcon mendapat anggukan dalam baris 'Ia adalah bahan yang diimpikan.'
    • Batu 'kelihatan aneh' ditemui di Laluan Fists.
    • Indy bertemu dengan seorang lelaki bernama Paul Abdul .
    • Dalam laluan 'Fists', Indy perlu melawan beberapa musuh berotot bernama Hans, Frans dan Arnold .
  • Ditunjukkan Kerja Mereka : Pembangun dengan jelas terus meneliti segala-galanya tentang mitos Atlantis, mereka bentuk gaya seni bina Atlantis seolah-olah Minoan Kehidupan Nyata diilhamkan olehnya. Manual ini memetik semua buku dan sumber yang dirujuk oleh pembangun.
  • Slap-Slap-Kiss : Selepas membebaskan Sophia Hapsgood dari penjara bawah tanahnya, mereka bertengkar, dia memukulnya, dia membalasnya, dia pergi untuk memukulnya semula tetapi Indy menariknya ke dalam ciuman yang dalam.
  • Smug Snake : Kerner dan Ubermann, yang yakin bahawa mesin yang sama yang secara mengerikan memutasi skor Atlantis akan bekerja pada mereka kerana kualiti Aryan unggul mereka.Mereka mendapati cara yang sukar bahawa mereka salah.
  • Sesuatu yang Kami Terlupa : Indy akan mengatakan bahawa kemenangannya akan sia-sia jika anda membiarkan teman wanitanya mati. Perlu diingatkan bahawa membebaskannya adalah sangat sukar, kerana diaterletak di bahagian peta yang mudah dilepaskan, tersekat dalam sel yang memerlukan teka-teki yang sangat bodoh untuk mengeluarkannya, dan akan Dikawal Minda oleh artifak jahat yang mesti anda musnahkan untuk membebaskannya.
  • Soul Jar : Sophia Hapgood menyalurkan semangat Raja Atlantis terakhir melalui kalungnya.Ia adalah peninggalan untuk Nur-ab-sal, dan Indy terpaksa mengambilnya daripadanya dengan menghidupkannya dengan orichalcum, lalu ia berubah menjadi wajah setan.
  • Misi Mengintai : Mempunyai beberapa ini, tetapi mungkin yang paling kelakar adalah di Algeria.Anda mesti mengikuti seorang lelaki melalui bazar yang sesak, dizum keluar sehingga semua orang diwakili oleh satu piksel. Walaupun secara teknikal adalah mungkin untuk mengikutinya dengan mata, cara yang dimaksudkan untuk mengikutinya adalah untuk mendapatkan fez dan menipu dia supaya memakainya, yang menyebabkan dia muncul dalam tangkapan yang dizum keluar sebagai piksel merah terang.
  • Percabangan Cerita : Pada awal pemain mesti memilih salah satu daripada tiga laluan: Laluan 'Pasukan' mempunyai Sophia Hapgood menyertai Indy sebagai sandaran, laluan 'Wits' mempunyai banyak teka-teki yang kompleks, dan laluan 'Fists' mempunyai banyak urutan tindakan dan bertumbuk. Setiap laluan mempunyai plot yang berbeza, termasuk cutscene dan lokasi yang berbeza untuk dilawati. Sesetengah item yang diperlukan dalam laluan tertentu menjadi tidak berguna dalam laluan lain. Cerita dan permainan berkumpul semula di Atlantis, dengan beberapa ruang untuk Pengakhiran Berbilang seperti yang dinyatakan di atas.
  • Permainan Teka-teki Kerja Berpasukan : The pasukan laluan, di mana Indy memerlukan bantuan Sophia dalam banyak teka-teki. Banyak pertelingkahan boleh dijangka.
  • Sistem Tiga Pendekatan : Tiga laluan dalam permainan ini mewakili tiga gaya permainan. Laluan Fists lebih berorientasikan pertempuran, laluan Wits mempunyai teka-teki yang lebih sukar, dan laluan Pasukan berdasarkan diplomasi dan bekerjasama dengan Sophia.
  • Mengambil Tahap Dalam Jerk Ass : Omar di laluan Wits. Di setiap jalan lain, dia peramah dan suka menolong, tetapi di jalan ini, dia seorang SOB yang bermusuhan.
  • Mengambil Jalan Pintas : Dimainkan untuk Ketawa awal - Indiana Jones mempunyai hutan yang memisahkannya dari kuil Maya pada awalnya. Sophia menunggu di belakang manakala Indy pergi dan menyelesaikan teka-teki di mana dia mendapat seekor ular untuk menyerang capybara dan memanjat pokok untuk memanjat tebing. Sudah tentu, Sophia berada di seberang tebing, dan jika pemain bertanya 'bagaimana ANDA sampai ke sini?' Sophia berkata dia menaiki jambatan semasa kamu meredah belukar.
  • Nazi Wacky: Lawan biasa Indy, sekali lagi melihat ke alam ghaib untuk cuba mengambil alih dunia. Dalam pelakon ini mereka cuba mencari Atlantisdan mereka sepatutnya 'Mesin Pembuat Tuhan'.
  • Aras Bawah Tanah : The Greater Colony ialah Labyrinth of Knossos yang terkenal: sebuah gua yang menyeramkan lengkap dengan patung minotaur dan peninggalan penjelajah yang tidak dapat mencari jalan keluar...termasuk yang sudah biasa.
  • Pangkalan Bawah Air:Atlantis itu sendiri secara semula jadi. Lagipun, ia adalah bandar bawah air yang asli.
  • Perubahan Permainan Tidak Dijangka : Permainan berubah daripada pengembaraan Point-n-Click kepada Misi Berasaskan Tindakan apabila Indy terpaksa mengemudikan belon atau kapal selam di sekelilingnya. Dia juga mesti membuktikan kemahiran Car Fu semasa mengejar kereta di Monte Carlo. Dan, sudah tentu, ada pergaduhan penumbuk.
  • Unobtanium : Pengembaraan bermula apabila Nazi mencuri manik orichalcum dari Indy; ia digambarkan sebagai sumber tenaga yang sangat berkuasa (dan satu set Kunci Antimateri Boleh Ditukar untuk kebanyakan teka-teki permainan), dan kebanyakan permainan adalah perlumbaan untuk motherlode di Atlantis itu sendiri.
  • Vapor Ware : Permainan pengembaraan berakhir pada skrin yang menjanjikan sekuel yang akhirnya tidak pernah menemui cahaya mata. Sekuel, dinamakan Phoenix Besi , akhirnya diadaptasi menjadi buku komik, dan permainan yang berbeza, Indiana Jones dan Mesin Infernal , akhirnya dibebaskan.
  • The Very Definitely Final Dungeon : Berbeza dengan kawasan Atlantis yang terbiar seperti pembetung yang menakutkan, bulatan dalam ialah Lethal Lava Land dengan lava mencurah air pancut di dinding dan menara besar di tengah yang menempatkan mesin pencipta dewa.
  • Berjalan ke Mordor : Walaupun Atlantis tidak boleh diakses atas sebab yang wajar , untuk sampai ke Bulatan Ketiga Atlantis anda perlu menggunakan kuasa orichalcumMesin pengorek terowong Zaman Gangsa, yang segera jatuh ke dalam lava.
  • Dengan Kuasa Hebat Datang Kegilaan Hebat :Kesan sampingan tersirat dari mesin kenaikan Atlantean; Malah Indy menjadi seorang yang mencebik, makhluk jahat jika dia akhirnya masuk ke dalam mesin. Tidak kira siapa yang akhirnya berubah, mereka tidak bertahan cukup lama untuk dipastikan.

Artikel Yang Menarik