
Permata kecil. Bola yang bersinar. Jiwa yang rapuh. Dan sfera terbesar.
'Bagaimana keadaan dia hari ini?' dia tertanya-tanya sambil merenung objek-objek ini.
Masa tidak mengalir di tempat ini. Sejarah berulang.
Dia juga berada di Gensokyo. —EpigrafIklan:
Touhou Eiyashoucatatan'Vignette Malam Abadi'~ Malam Kekal ialah permainan video yang dicipta oleh Pasukan Shanghai Alice untuk komputer Windows pada tahun 2004. Ia merupakan ansuran kelapan dalam Projek Touhou francais.
Ia adalah malam bulan purnama, nampaknya seperti yang lain. Tetapi youkai yang malam ini biasanya akan bersemangat sebaliknya telah dilemparkan ke dalam panik... kerana kuasa bulan purnama adalah hilang . Merasakan musuh yang hebat sedang bekerja, seorang youkai mencari kenalan manusia dan bersama-sama mereka melemparkan Gensokyo ke dalam malam abadi sehingga orang yang 'mencuri cahaya bulan' dapat ditemui.
Ia adalah malam bulan purnama... tetapi ia enggan berakhir. Satu lagi manusia berhasrat untuk memecahkan sumpahan ini, seolah-olah tidak menyedari kejadian sebenar.
Direka sebagai Klimaks 'trilogi' pertama Touhou, Malam Kekal mempunyai kepentingan yang lebih tinggi, watak yang kembali Dipromosikan kepada Boleh Dimainkan, dan juga wira yang berlawan antara satu sama lain . Ia juga dipenuhi dengan kandungan permainan, termasuk sejumlah besar watak yang boleh dimainkan ( 12 termasuk laluan solo yang boleh dibuka kunci) dan dua kemungkinan versi Peringkat 4 dan 6, setiap satu dengan bos yang berbeza. Akhirnya ia memperkenalkan tamadun Lunarian, yang akan menjadi terkenal Touhou Bougetsushou dan Warisan Kerajaan Lunatic .
Iklan:IN mengembangkan mekanik 'fokus' dengan menggunakannya untuk bertukar antara Watak Pemain manusia dan rakan youkai mereka, dan termasuk 'Manusia/Youkai Meter' yang mesti diuruskan untuk mengumpul Time Orbs dan menyelesaikan insiden sebelum subuh .
Permainan ini juga menampilkan mekanik Ejaan Terakhir - Kad Ejaan terakhir 'kematian mengejut' yang akan digunakan oleh bos dalam keadaan tertentu, memberikan bonus biasa jika ditangkap (dilengkapkan tanpa terkena, mengebom atau tamat masa) tetapi berakhir tanpa penalti jika tidak. Pemain juga mempunyai Mantra Terakhir mereka sendiri - satu varian pada mekanik 'bom maut' biasa yang mengaktifkan Bom Pintar yang lebih berkuasa jika anda menekan butang bom semasa anda diserang oleh serangan.
Laman web rasmi permainan boleh didapati (dalam bahasa Jepun).
Iklan:
Permainan ini memberikan contoh:
- Attack Drone : Setiap pasangan youkai mempunyai 'familiar' yang menyerang untuk mereka. Bos mempunyai banyak kenalan, yang hanya boleh dihancurkan oleh ahli manusia pasukan Watak Pemain.
- Bad Moon Rising : Kejadian sebenar, walaupun pada mulanya hanya Youkai yang dapat melihat perbezaannya. Ternyata kerana Eirin menggantikan langit malam dengan yang palsu .
- Mekanik Kembali:
- Pasukan Netherworld: Mendapat bom percuma jika mereka menamatkan peringkat dengan kurang daripada 3 bom.
- Pasukan Syaitan Scarlet: Item bom akan muncul jika pemain mati semasa mereka mempunyai bom.
- Watak Pemain Duel : Peringkat 4 mempertemukan pemain dengan Reimu (jika bermain sebagai pasukan Marisa/Alice atau Sakuya/Remilia) atau Marisa (jika bermain sebagai Reimu/Yukari atau Youmu/Yuyuko).
- Kegagalan Adalah Satu-satunya Pilihan : Anda perlu mendapatkan pengakhiran biasa setiap pasukan sekali untuk membuka kunci pengakhiran pasukan itu yang lebih baik.
- Dongeng : Jalan cerita permainan ini berdasarkan sekitar Kisah Pemotong Buluh . Muzik tema Kaguya Hōraisan, bos terakhir, malah dipanggil 'Flight of the Bamboo Cutter'.
- Godzilla Threshold : Penyelesai insiden manusia bekerjasama dengan youkai to sebab kejadian menunjukkan betapa masalah sebenar lebih teruk.
- Tahap Kesukaran Idiosinkratik : Tahap kesukaran dinamakan sempena fasa bulan, sesuai dengan tema permainan.
- Mudah: Bulan Baru
- Biasa: Waxing Crescent
- Keras: Suku Pertama
- Orang gila: Waxing Gibbous
- Tambahan: Bulan Penuh
- Jam Permainan Dalam Alam Semesta : Malam Kekal bermula dengan jelas pada pukul 11:00 malam dan matlamat anda adalah untuk mencapai penghujung permainan dan memulihkan bulan sebenar tepat pada masanya untuk perayaan menjelang 5:00 pagi. Bergantung pada berapa banyak ikon masa yang anda kumpulkan dalam satu peringkat, masa akan maju sama ada dalam 1 jam atau 30 minit. Menggunakan berterusan juga menambah 30 minit.
- Reaksi Pun Lame : menggeliat: Hei, hei, hei! Anda mempunyai beberapa keberanian untuk tidak menjadi disadap oleh saya. Saya harap anda mempunyai keazaman untuk menyamainya!
Reimu: Adakah itu permainan kata-kata? - Lovely Angels : Permainan ini sesuai dengan trope ini oleh pemain yang memainkan pasukan dua watak wanita, walaupun kebanyakan pasukan LA adalah sedikit lebih berfungsi daripada mereka dalam permainan ini.
- Pejuang Luar Biasa Mekanikal : Pasukan Netherworld (Youmu dan Yuyuko) mengambil ini dan berlari dengannya.
- Kebanyakan pasukan mempunyai meter Manusia/Youkai daripada -100% kepada +100%. Walau bagaimanapun, kerana Youmu adalah separuh hantu dan bukannya manusia penuh, tolok manusia mereka berhenti pada -50%. Sebaliknya, apabila bermain sebagai Youmu solo, dia adalah satu-satunya watak solo yang mempunyai had meter pada -50%/+50% dan bukannya berskala kepada 100% pada satu bahagian dan 20% pada bahagian yang lain.
- Biasanya mod tidak fokus mempunyai tangkapan lebar dan mod fokus mempunyai tangkapan sempit. Pasukan Netherworld membalikkan ini, dengan pukulan Yuyuko jauh lebih lebar daripada Youmu.
- Jiwa luaran Youmu berfungsi sebagai Drone Serangan yang bersudut jauh dari arah dia bergerak.
- Mod Mercy : Selepas kehabisan sambungan beberapa kali, pilihan permainan membolehkan anda memulakan dengan beberapa hayat tambahan. 'Beberapa' akhirnya mengakibatkan nilai berterusan nyawa berjumlah 8, di mana kebanyakan permainan lain hanya membenarkan anda mempunyai separuh daripada jumlah. Mungkin sebab lain untuk Ejek Mod Mudah khususnya dalam permainan ini.
- Malam Yang Tidak Berakhir : Seperti yang disebut dalam tajuk, dua kali . Luar biasa ia adalah Watak Pemain yang melakukan ini, dalam usaha untuk menentang bulan yang aneh.
- Komunikasi Lemah Membunuh : Pergaduhan bos dengan sama ada Reimu atau Marisa adalah akibat daripada satu atau kedua-dua pihak sama ada tidak memahami apa yang sebenarnya berlaku, atau langsung menolak untuk mendengar. Apabila Pasukan Hantu cuba menyebut Bulan kepada Marisa, Marisa berkata 'ini tiada kaitan dengan Bulan!' dan jika Pasukan Sihir membawanya kepada Reimu, dia berpaling dan menyalahkan mereka untuk Bulan juga!
- Magnet Kuasa : Seperti sebelum ini, pemain menarik item semasa berkuasa penuh dan di atas garisan yang tidak kelihatan pada skrin. Walau bagaimanapun, Malam Kekal juga memberikan anda manfaat ini jika anda melepasi garisan semasa fokus atau semasa bermain sebagai Marisa.
- Watak Domain Awam :
, dan lebih halus pembantunya Eirin (Tuhan Shinto versi Touhou
). ZUN menyatakan bahawa dia enggan memasukkan nama besar itu Touhou sehingga ia telah menubuhkan identitinya sendiri, takut bahawa ia akan kelihatan seperti a Shin Megami Tensei ripoff.
- Pasukan Tag : Pemain mengawal Reimu, Marisa, Sakuya atau Youmu dalam mod tidak fokus, tetapi semasa fokus mereka beralih kepada Yukari, Alice, Remilia dan Yuyuko masing-masing. Versi solo setiap watak juga boleh dibuka kuncinya.
- Ini Untuk Penekanan, Jalang! : 'Sekarang jalang, keluar dari jalan!'
- Misi Bermasa:
- Jam permainan bermula pada 11:00 malam, berjalan selama 1 jam pada akhir setiap peringkat dan 30 minit setiap kali pemain menggunakan sambungan. Membenarkan jam mencecah 5:00 pagi akan mengakibatkan Permainan Berakhir Bukan Standard . Kemajuan boleh diperlahankan dengan mengumpul melebihi bilangan Orb Masa tertentu pada setiap peringkat, yang mengurangkan separuh jumlah masa yang ditambahkan oleh peringkat itu ke kaunter (dan pada kesukaran yang lebih tinggi daripada Easy, menyebabkan bos menggunakan Ejaan Terakhir mereka).
- Selepas dikalahkan, Kaguya akan melancarkan satu siri lima Mantra Terakhir dalam usaha untuk melenyapkan malam yang kekal , menyebabkan pembilang masa dipercepatkan untuk setiap pemain yang gagal ditangkap. Kehabisan masa dalam fasa ini akan menamatkan perjuangan, tetapi masih dikira sebagai membersihkan permainan.
- Konvensyen Terjemahan : Marisa menjawab beberapa dialog yang mengelirukan antara Reimu dan Yukari dengan 'Cakap Jepun. Ini Gensokyo!'
- Bos Akhir Sejati : Kali pertama setiap pasukan mencapai Tahap 6 tanpa meneruskannya ialah Tahap 6A 'Princess-Concealing Orb in the Night Sky', di mana mereka diusir dari Kaguya oleh Eirin. Kali kedua ia akan menjadi Peringkat 6B 'Lima Permintaan Impossible', di mana mereka menghadapi Kaguya sendiri. Melengkapkan kedua-duanya membuka kunci Tahap Tambahan dan membolehkan pemain memilih laluan mereka pada permainan seterusnya dengan pasukan itu.