Utama Permainan Video Permainan Video / Takdir 2

Permainan Video / Takdir 2

  • Takdir Permainan Video 2

img/videogame/29/video-game-destiny-2.jpg Legenda baru akan muncul. 'Selamat datang ke dunia tanpa Cahaya.' - Tuan Ghaul Iklan:

Takdir 2 ialah sekuel pertama kepada Massive Multiplayer Online RoleplayingPenembak pertamapermainan Takdir , dibangunkan oleh Bungie dan dikeluarkan pada PlayStation 4 , Xbox One pada 6 September 2017 dan PC pada 24 Oktober 2017.

Berikutan pencerobohan oleh Red Legion of the Cabal, Menara dan Last City telah tumbang, dan barang-barang semua orang telah dimusnahkan. Kini Penjaga, baru dan lama, mesti bersatu untuk mengambil kembali rumah mereka dari Cabal dan ketua mereka Ghaul. Maka perjuangan baru untuk terus hidup dan banyak rampasan bermula.

Setakat ini, permainan itu telah mengeluarkan pengembangan berikut:

Peluasan dan Kandungan Bermusim

Tahun Satu

  • Kutukan Osiris : Ikora Rey menugaskan Guardian untuk menyusup ke Infinite Forest, enjin kebarangkalian besar yang dibina dalam Mercury, untuk mencari Osiris, Warlock Vanguard yang dibuang dan bekas guru Ikora. Hutan meneroka bertrilion simulasi dan berada di ambang menemui 'masa depan gelap' keunggulan Vex, yang mesti mereka elakkan menggunakan kuasa Hutan itu sendiri.
  • Warmind : Kemudahan Clovis Bray purba digali dari bawah rak ais Marikh. Dengan Warsat jatuh dari langit, Guardian bekerjasama dengan Gunslinger terkenal Ana Bray untuk mendapatkan senjata terhebat dan paling berbahaya Zaman Keemasan: Rasputin, Pemadam Terakhir. Tetapi dengan kepulangan Rasputin, begitu juga muncul kultus Hive yang telah lama dilupakan.

Tahun Dua

  • Puncanya : Apabila dipanggil untuk memadamkan rusuhan yang meletus di dalam Penjara Orang Tua, Cayde-6 menemui ajalnya di tangan Putera Uldren Sov dari Reefborn Awoken dan Baron yang Dihina, pemimpin kejam dari Scorn. Bekerjasama dengan Petra Venj dan bos gerombolan Fallen yang dikenali sebagai Spider, Guardian memulakan pencarian untuk membalas dendam terhadap Baron dan Putera Uldren. Mereka menjelajahi tanah tanpa undang-undang di Tangled Shore, dan akhirnya menemui ancaman yang lebih besar di Dreaming City of the Awoken yang tersembunyi.
  • Pas Musim: Pengembangan untuk Tahun Dua lalu Forsaken dikendalikan secara berbeza. Semuanya dijual dalam pek berkas dan dikeluarkan selama beberapa bulan. Daripada menjadi kempen besar-besaran dengan ancaman yang menghancurkan Bumi dan dunia baharu untuk diterokai, setiap satu lebih tertumpu di sekitar bangunan Lore, menyiasat lokasi sedia ada dan pengembaraan Slice of Life. Masih terdapat banyak mod perisai, senjata dan berbilang pemain baharu untuk membuat anda sibuk.
    • Gudang Senjata Hitam (Season of the Forge): Selama berabad-abad, Ada-1 telah melindungi Armory dan Forge yang eponim di dalam, mengelakkannya daripada dilihat oleh mana-mana dan semua pihak ketiga. Bagaimanapun, Forges di luar tapak dan rahsia tiga keluarga yang dia bekerja untuk memelihara telah hilang di hutan belantara. Menghadapi tiada pilihan lain (dan dengan Labah-labah secara tersirat menghasutnya), dia menyeru Penjaga untuk menuntut semula Forges, menawarkan harta rampasan Armory sebagai balasan.
    • Joker's Wild (Season of the Drifter): Bersedia untuk meningkatkan ante dan meneruskan rancangannya, Lightbearer penyangak yang dikenali sebagai The Drifter menjemput Penjaga untuk memainkan evolusi seterusnya permainannya, Gambit Prime, di mana pertaruhan, ganjaran dan bahaya lebih tinggi daripada mereka sebelum ini. Di atas kapalnya Yang Terbiar , rahsianya terbongkar dan menjadi tanda tanya apabila kandungan 'kargo' kapal, bongkah ais yang ditariknya di belakangnya, didedahkan sebagai sebahagian daripada perjanjian yang dibuat dengan pemerintah Jovians: The Nine.
    • Kesuraman (Season of Opulence): Maharaja Calus, penguasa Cabal yang dibuang negeri, menghubungi Penjaga sekali lagi untuk menawarkan hadiah Leviathan, kali ini kerana mengambil bahagian dalam cabaran Menagerie. Dek gelap dan purba Eater of Worlds yang telah lama ditinggalkan, Maharaja Cabal ingin bukan sahaja menunjukkan di mana pengasingan Loyalists bermula, tetapi juga untuk menjadikan impiannya untuk menobatkan Shadow of Calus seterusnya menjadi kenyataan.

Tahun Tiga

  • Shadowkeep : Selepas tempoh yang lama tidak hadir, Eris Morn telah kembali dan memanggil Penjaga ke Moon yang telah lama diabaikan untuk menamatkan ancaman yang dia dakwa telah dilepaskan tanpa disedari. Dari kubu merah baru yang telah tercabut dari Laut Ribut, Hive telah memperbaharui kempen mereka di permukaan bulan, tetapi begitu juga dengan ancaman baru dalam bentuk Mimpi Buruk, hantu bayangan yang menyerupai musuh terbesar Guardians.
  • Pas Musim: Tahun Tiga mengendalikan arah cerita dengan cara yang sama seperti Tahun Dua, walaupun musim ialah peristiwa yang berlaku selari dengan Shadowkeep 's sebagai hasil daripada penemuan di Bulan (Musim Kematian bermula hampir sejurus selepas dikeluarkan). Aktiviti bermusim, item dan kejayaan juga terhad kepada musim masing-masing, dan akan digantikan dengan tema yang berbeza pada musim berikutnya.
    • Musim Abadi : Didorong oleh penemuan kejahatan purba di Bulan dan panggilan isyarat daripada artifak yang ditemui jauh di dalamnya, Vex Minds of the Black Garden memulakan pencerobohan mereka ke Bulan, bertekad untuk mendapatkan artifak itu dalam apa jua keadaan. Ikora mengambil perhatian tentang pencerobohan itu dan bekerjasama dengan Eris untuk menggagalkan usaha Vex.
    • Musim Subuh : Berikutan Serangan Kecelaruan terhadap Minda Yang Tidak Mati, sekumpulan Red Legion Psions berusaha untuk menggunakan Infinite Forest untuk menulis semula sejarah supaya Dominus Ghaul dan Val Ca'uor tidak dikalahkan dan Legion memenangi Perang Merah. Untuk menghalang mereka, Osiris menggunakan Jam Mataharinya untuk menjejaki rakan lamanya melalui masa dan membangkitkannya: Saint-14, salah seorang Titan terkuat dalam sejarah Penjaga.
    • Musim Layak : Dengan kempen mereka untuk membatalkan kekalahan masa lalu mereka digagalkan, Legion Merah tidak akan kehilangan apa-apa dan telah beralih kepada satu tindakan terdesak terakhir: mengemudi Yang Maha Kuasa ke arah Bumi dan merempuhnya ke Kota Terakhir. Komander Zavala dan Ana Bray memutuskan bahawa untuk mengelakkan malapetaka ini, mereka mesti berpaling kepada Rasputin untuk mendapatkan bantuan dan mempersenjatai semula Warmind yang terakhir.
    • Musim Ketibaan : Tidak lama selepas kemusnahan Yang Maha Kuasa, armada misteri muncul di sekeliling sistem... menyerupai kapal yang ditemui di Luna. Ketika Piramid pada Io melemparkan bayang-bayang panjang Eris, Zavala, dan Drifter memanggil Penjaga sekali lagi untuk mendedahkan maksud isyarat misteri yang dihantar, sambil berusaha untuk menghalang musuh manusia daripada memanfaatkan ketibaan armada itu.. .

Tahun Empat

  • Melampaui Cahaya : Drifter dan Eris Morn dipanggil oleh Exo Stranger ke Europa, sebuah bulan Musytari. Pemimpin radikal Fallen Eramis telah memanfaatkan kuasa Kegelapan dan menemui di tundra berais Deep Stone Crypt, kemudahan Zaman Emas yang canggih dan tempat kelahiran Exos. Dia mempunyai rancangan ganas untuk Pengembara dan Kota Terakhir, dan Penjaga mendapati diri mereka menolak percubaan mereka dengan Darkness ke had mereka.
  • Pas Musim: Dikendalikan hampir sama dengan Tahun Tiga, kisah menyeluruh diceritakan dengan setiap peristiwa baharu apabila pasukan musuh bertindak balas terhadap kedatangan Darkness.
    • Musim Pemburuan : Xivu Arath, Dewa Perang Sarang, ingin menyatukan pasukan dengan musuh biasa Kota Terakhir, yang melibatkan pertempuran Hive dan Fallen secara berdampingan. Vanguard dan Spider bekerjasama untuk mendahului Wrathborn ini sebelum mereka mengatasi Reef, tetapi juga telah menemui Guardian baharu, namun biasa, untuk membimbing ke dalam pertempuran ini.
    • Musim Terpilih : Caiatl, permaisuri Cabal yang baharu, telah tiba dalam sistem di tengah-tengah kemusnahan dunia asalnya oleh Hive. Percubaan untuk bersekutu dengannya menjadi masam, dan kini dia menyeru juara terhebatnya untuk bertempur dengan Penjaga dalam pertempuran ritual untuk mendapatkan kerusi di majlis perangnya. The Guardians mesti mengalahkan juara Cabal terkuat untuk menghalang Caiatl daripada menyatukan lagi kuasa. Selain itu, Caiatl dan Vanguard bekerjasama untuk mengungkap misteri eksperimen Maharaja Calus dengan Darkness di atas kapal terbiar itu Penerbangan Glykon .
    • Musim Splicer : Serangan terbaru The Vex melanda Last City, menjerumuskannya ke dalam simulasi besar-besaran di mana matahari telah hilang dari langit dan malam telah menjadi abadi. Ikora dan Osiris mengarahkan Penjaga ke arah Mithrax, Kell dari House of Light dan yang terakhir dari Sacred Splicers, yang mereka percaya adalah satu-satunya yang boleh membantu mereka mengatasi serangan terbaru ini. Dengan pengetahuannya yang luas tentang antara muka mesin, Mithrax membantu mereka turun ke dalam Rangkaian Vex untuk bertempur ke kawasan rumah Vex untuk mengembalikan hari itu.

Permainan ini pada asalnya dilancarkan pada PC di bawah pelanggan Battle.Net tetapi, selepas berpisah dari Activision, pada Tahun Tiga Bungie mengeluarkan model percuma untuk bermain di Steam yang dipanggil Cahaya Baru serentak dengan Shadowkeep . Ia mempunyai semua kandungan permainan asas (kedua-dua mod cerita dan berbilang pemain), bersama-sama dengan kedua-dua pengembangan Tahun Satu Kutukan Osiris dan Warmind . Pengembangan Kejatuhan seperti Puncanya , Shadowkeep dan Beyond Light masih perlu dibeli secara berasingan. Setakat November 2020 Melampaui Cahaya pengembangan, Perang Merah (kempen permainan asas), Kutukan Osiris , dan Warmind telah disimpan dalam bilik kebal dan tidak lagi boleh diakses, dengan satu-satunya kandungan percuma untuk dimainkan permainan itu ialah perayauan bebas dunia terbuka, kempen tutorial New Light, misi pertama Puncanya , Shadowkeep , dan Melampaui Cahaya , serta senarai main Gambit dan Vanguard Strike dan PvP.

Iklan:Pratonton
  • Tahun Satu
  • Tahun Dua

Tropes A-H
  • Peluru tidak normal: Terdapat pelbagai jenis peluru sama ada biasa dan bukan dalam permainan ini.
    • Senapang patah Bingkai Ketepatan ialah versi yang diperkecilkan, kerana bukannya peluru lurus, ia adalah slug ketepatan tunggal. Seperti senapang penembak tepat, tetapi dengan jarak yang dikurangkan dengan teruk. Ia mencecah seperti trak yang menakutkan, terutamanya jika ia adalah pukulan Precision.
    • Senjata Omolon selalunya merupakan Senjata Tenaga, dan bukannya peluru biasa, ia mempunyai sejenis tenaga cecair. Senjata kinetik yang dibuat oleh Drifter semasa Musim Ketibaan (Janji Palsu dan Penafian Dingin) menjadikannya pelik kerana fakta bahawa ia telah mengubah suai senjata Omolon, dan walaupun ia menangani kerosakan kinetik dengan baik, peluru itu masih kelihatan seperti tembakan kosong.
      • Hard Light, Senapang Auto Eksotik yang dibuat oleh Omolon, juga mengikut aliran cecair tenaga, tetapi dengan bonus dapat melantun keluar dari permukaan dan juga bertukar antara ketiga-tiga elemen Cahaya (Solar, Arka, Void). Dan walaupun Borealis bukan buatan Omolon, ia juga boleh menukar elemen, tolak ricochet.
      • Coldheart ialah satu lagi senjata Omolon dengan peluru yang tidak normal. Ia adalah yang pertama seumpamanya, Trace Rifle, yang menembakkan pancaran tenaga ringkas. Walaupun namanya, ia Arc, tidak sejuk, sebaliknya mempunyai bahan api cecair sebagai penyejuk untuk mengelakkan senjata daripada terlalu panas semasa ia menyalakan rasuk.
      • Trace Rifles yang lain telah wujud sejak itu, seperti Prometheus Lens (membakar pancaran suria daripada kristal yang semakin melebar apabila ia ditembakkan), Divinity (senjata buatan Vex elemen Arka yang mengganggu Juara Overload), dan Ruinous Effigy ( menembak pancaran kosong yang mengubah musuh yang terbunuh menjadi bola yang boleh diambil dan digunakan untuk memusnahkan sasaran berdekatan).
    • Gegelung Wardcliff menembak kepala peledak yang dikuasakan oleh beberapa aspek fizik zarah yang kompleks, termasuk plasma quark-gluon dan aksion. Oh, dan penciptanya menyebut bahawa jika yang asal gagal sepenuhnya dan bukannya hanya meletup di tangannya, ia akan mengeluarkan seekor anak asing yang kemudiannya akan menyembunyikan seluruh Bumi kepada dirinya sendiri. Tidak perlu dikatakan, ini bukan senjata pemulung biasa anda.
    • Malfeasance ialah Meriam Tangan Kinetik yang dibuat oleh Drifter yang... secara ringkasnya, menembak slug yang diperbuat daripada Taken Energy. Yang meletup sekali cukup tertanam dalam sasaran.
    • Pelancar Roket Deathbringer dari Shadowkeep tidak menembak roket biasa. Sebaliknya, ia melancarkan bola lompang besar yang terbang ke hadapan, kemudian meletup apabila butang api dilepaskan atau ia mengenai permukaan/musuh, menyebabkan projektil lompang bertelur dan kemudian menyerang sasaran.
    • Tiada Masa untuk Menjelaskan, kembali untuk Melampaui Cahaya , mempunyai variasi. Walaupun ia menembak peluru Kinetik biasa, ia dibina dengan cara supaya membuat pukulan ketepatan mengembalikan peluru tersebut ke mag. Membuat pukulan ketepatan yang mencukupi menyebabkan 'portal masa' muncul dan menembak musuh dengan peluru dari garis masa yang berbeza, entah bagaimana.
    • Juga dari Melampaui Cahaya ialah Salvation's Grip, senjata pertama yang menjadi Elemen Stasis. Daripada Pelancar Bom Tangan biasa, ia adalah pelancar kristal Stasis yang boleh dikenakan bayaran. Kemudian sekali lagi, ia adalah buatan Fallen.
    • Satu lagi Melampaui Cahaya Eksotik ialah Cloudstrike, Arka Sniper Rifle. Ia memerlukan halaman daripada buku Thunderlord yang boleh memanggil kilat di lokasi sasaran untuk membuat pembunuhan Precision. Tembakan Rapid Precision memanggil ribut petir di lokasi sasaran. Sebagai tambahan, bukannya senapang biasa, sebaliknya ia adalah kristal panjang dan runcing dengan bingkai senjata dibina di sekelilingnya.
  • Teknik Pergerakan Lanjutan : Satu pedang eksotik yang dipanggil Worldline Zero mempunyai kelebihan unik yang membolehkan Langkah Kilat ringkas, jika ditetapkan masanya tepat semasa anda jatuh dari langkan yang Langkah Kilat boleh melancarkan anda seperti meriam.
  • Aerith dan Bob :
    • Semasa cuba mengingati nama Ghaul, Cayde-6 mencadangkan beberapa alternatif bunyi yang sangat normal seperti Gary, Gill dan Glenn.
    • NPC mempunyai nama biasa seperti Amanda, Zavala Sepanyol dan Suraya Arab/Parsi, serta nama RPG seperti Ikora, Cayde dan Uldren. Ia dibincangkan dalam alam semesta - sesetengah Penjaga memutuskan untuk mencipta nama mereka sendiri, disebabkan sifat menjadi Penjaga yang membuatkan mereka melupakan segala-galanya tentang kehidupan lampau mereka.
  • A.I. Is a Crapshoot : Zavala berpendapat ini tentang Rasputin daripada eponim Warmind pengembangan, dan sementara Ana Bray nampaknya berfikir dia boleh bekerjasama dengannya untuk mempertahankan Sistem Suria, ia masih belum dapat dilihat. Antara satelit yang sengaja terhempas dan Vex litar pintas dengan muzik klasik untuk latihan sasaran, kesetiaan Rasputin adalah keruh.
  • Malangnya, penjahat yang malang:Keseluruhan plot daripada Puncanya , termasuk pembunuhan Cayde, adalah kerana Putera Uldren telah ditipu oleh Eldritch Abomination untuk menyangka dia akan menyelamatkan kakaknya yang hilang, Permaisuri Awoken Mara Sov. Entri cerita selanjutnya mendedahkan bahawa dia benar-benar terdesak untuk mendapat kelulusannya, menjadikannya mangsa yang sempurna untuk rancangan Riven. Kanak-kanak: Semua yang saya lakukan, saya lakukan untukdia.kelakar. Garis antara terang dan gelap sangat tipis. Adakah anda tahu anda berada di pihak mana?
    • Ketibaan Caiatl masuk Musim Terpilih adalah kerana dia telah ditipu oleh Savathûn, membenarkan Xivu Arath mengakses dunia asalnya Torobatl dan memusnahkannya sepenuhnya. Ini telah menjadikan Cabal sebagai pelarian, dan dialog menunjukkan bahawa Caiatl terdesak untuk bersekutu dengan Penjaga dan dipaksa oleh adat perang rakyatnya untuk membuat perjanjian tidak adil yang dia tahu Zavala tidak akan terima.
  • Semua Kuasa Anda Digabungkan : BilaGhaul akhirnya mencuri cahaya Pengembara,dia memperoleh Void, Arc dan Solar supers semua pada masa yang sama, dan menghantar spam pada watak pemain tanpa henti.
  • Permainan yang Didakwa Percuma : Permainan secara keseluruhannya menjadi percuma untuk dimainkan pada keluaran Shadowkeep/ New Light , bagaimanapun:
    • Versi konsol masih memerlukan langganan premium masing-masing untuk aktiviti yang dibuat padanan. Kekurangan satu mengunci anda daripada sebahagian besar kandungan permainan.
    • Semua pengembangan yang masih tersedia sudah tentu berdinding berbayar.
    • Setiap musim mempunyai aktiviti yang dikaitkan dengannya yang memerlukan pembelian sama ada edisi deluxe pengembangan terbaharu sebelum pelancaran (biasanya dalam julat $60-70 USD) atau membeli pas individu untuk kira-kira $10 USD.
    • Sebelum Musim Ketibaan , Eververse akan menjual kosmetik yang sebaliknya dikaitkan dengan aktiviti akhir permainan dan cerita yang terlibat dengannya seperti serbuan dan Percubaan Osiris. Item ini tidak lagi dibuat (dengan kemungkinan pengecualian tunggal untuk perhiasan Matterscourge untuk Outbreak Perfected, bertemakan senapang prototaip Drifter yang dicuri dan Piramid) kerana kebimbangan bahawa mereka menggunakan trope ini dengan Anugerah Kosmetik .
  • Permainan Realiti Ganti:
    • Edisi pengumpul untuk Shadowkeep menampilkan satu dengan replika cryptoglyph, yang mendedahkan empat serpihan tradisi yang mencatatkan sejarahpercubaan oleh Hidden Swarm untuk membangkitkan Oryx sebagai Mimpi ngeri, bertentangan dengan Logik Pedang.
    • Edisi pengumpul untuk Melampaui Cahaya menampilkan teka-teki berorientasikan komuniti yang lebih terperinci dengan jurnal Clovis Bray. Menggunakan alat pada Bungie.net mendedahkan aksara rawak kepada setiap pemilik CE, yang akhirnya dipasang untuk mendedahkanLog Apokaliptik karya Clovis Bray I pada projek Exo, yang mendokumentasikan Sanity Slippage ketika Elsie mengancam untuk menutup program itu, hanya diburukkan oleh fakta bahawa kemampanan projek itu adalah hadiah daripada Kegelapan , dengan kesan yang boleh diramalkan untuk jiwa Clovis. Ia juga mendedahkan bahawa Exos dikuasakan oleh hadiah ini, menggunakan akoktel Vex radiolaria dan Kegelapanuntuk mengelakkan otak mereka terkunci.
  • Pengakhiran yang tidak jelas:
    • Penghujung kempen Forsaken utama menjelaskannyaUldren dibunuh, tetapi ia menjadi gelap seketika sebelum tembakan membunuh dilepaskan. Tidak jelas jikaanda, Petra, atau anda berdua menarik picu. Walaupun Petra akhirnya menghadiahkan anda senjata sampingan Dinasti Vestian dengan garis yang seolah-olah membayangkan dia melakukan perbuatan itu.
    • Penghujung Shadowkeep mempunyai penjaga anda akhirnya menolak halangan wardingdan masuk ke dalam kapal Pyramid jauh di dalam bulan. Di sana, anda melawan Nightmares of the Fantatic, Ghaul dan Crota, sebelum diangkut ke dalam imej Taman Hitam dengan beratus-ratus kapal Piramid di langit. Di sini anda berhadapan dengan imej cermin diri anda yang tidak bertindak dengan keganasan tetapi menegaskan mereka adalah sekutu, khususnya 'Penyelamatan-Mu.' Kisah itu tamat di sana dan anda diteleport terus ke Eris.
  • Senjata Melee Menggunakan Peluru : Pedang memerlukan Peluru Berat untuk melakukan sebarang serangan atau penyekatan, dengan tindakan kemudiannya akan mengurangkan kiraan peluru bergantung pada keberkesanan statistik Rintangan Pengawal dan Kecekapan Pengawal. Musim Warmind kemudiannya akan merombak pedang dengan mengeluarkan longkang peluru daripada menyekat, sambil juga mengikat tempoh pengawalan pada tolok tenaga yang anda juga gunakan untuk melancarkan serangan khas pedang.
  • Pesanan Anachronic : Pencarian pengembaraan di EDZ yang dipanggil 'Anti-Anti-Udara' tersedia sejurus sebelum misi terakhir untuk menghentikan Ghaul. Pencarian berlaku dengan andaian bahawa anda telah mengalahkannya.
  • Aesop: Puncanya banyak bercakap tentang membalas dendam, dan menjelaskan dua perkara berikut: pertama, membalas dendam tidak selalunya usaha yang kosong dan mementingkan diri sendiri jika ia dilakukan atas nama keadilan. Watak pemain bukan sahaja ingin membalas dendam Cayde, tetapi untuk mencuba dan membawa Uldren ke muka pengadilan atas jenayah yang dia lakukan.Mereka juga mengejar Riven dan cuba menyelamatkan Kota Impian selepas menjatuhkannya, menunjukkan bahawa mereka tidak akan membiarkan kejahatan tanpa kawalan.Yang kedua ialah tindakan anda membawa akibat yang serius tidak kira siapa anda- membunuh Uldren akan menjadikan musuh Awoken, dan untuk mendapatkannya anda memihak kepada beberapa watak yang tidak menyenangkan dan menarik banyak bantuan jahat.
  • Lengan dan Kaki: Cabal berjaya meletupkan salah satu daripadanyaCaydeTangannya terlepas semasa pertempuran terakhir menyebabkan dia boleh bekerja pada teleporter Vex atau menembak, tetapi tidak kedua-duanya. Apabila pemain mencapainya, dia juga kehilangan satu kaki. Padahal, sebab diaseorang Exo dan/atau Penjaga dan/atau Cayde , dia tidak begitu tertekan mengenainya dan tidak lebih teruk untuk dipakai selepas permainan tamat. Jika anda bertahan sedikit lebih lama daripada melompat terus,Caydemungkin menyatakan bahawa dia tidak pernah menyukai lengan itu, dan dia akan memasang pelancar roket bersepadu pada yang seterusnya.
  • Dan Ganjaran Anda Adalah Pakaian : Sebilangan besar kandungan ialah pengubahsuaian kosmetik pada peralatan anda yang dikaitkan dengan vendor Eververse dan engrams meratakan mereka (juga sumber kebanyakan cengkerang hantu, satu-satunya peralatan yang tidak memberi kesan kepada tahap cahaya anda, tetapi cengkerang yang berbeza memberi kesan mempunyai beberapa bonus pasif). Kebanyakan senjata dan perisai eksotik mempunyai sekurang-kurangnya satu 'hiasan' yang tersedia untuk ditemui, memandangkan slotnya sendiri dalam skrin terperinci, serta banyak senjata legenda. Terdapat juga seluruh halaman inventori yang berpusat di sekitar pelorek, pengubahsuaian warna dan tekstur yang boleh digunakan pada semua peralatan legenda bukan eksotik dan perisai eksotik untuk penggayaan peribadi maksimum. Akhir sekali, terdapat kesan transmat yang boleh anda gunakan pada lompatan anda yang mengubah cara anda melakukan teleport ke ruang, penanda visual hantu yang dipaparkan apabila anda mengeluarkan hantu anda dan sepanduk yang menukar tajuk antara muka skrin watak anda dan senarai pasukan api. Banyak daripada ini diberikan sebagai item khas untuk menyelesaikan pencarian dan pencapaian tertentu (setiap serbuan mempunyai sepanduk khas untuk menyelesaikan danLebih Keras Daripada Keras) menjadikannya sesuatu yang aGanjaran Hak Membualjuga.
  • Corak Haiwan:
    • Ikon yang dikemas kini kini menggabungkan ini untuk tiga kelas: ikon Titan mempunyai singa, ikon Hunter ular, dan Warlock sebagai burung pemangsa.
    • Drifter mempunyai motif ular bersisik hijau - sesuai untuk seseorang yang mempunyai sifat licik dan yang mungkin atau mungkin bukan ejen untuk Kegelapan.
  • Ciri-ciri Anti-Kekecewaan: Takdir 2 menumpukan pada membetulkan beberapa Mekanik Scrappy yang sebelum ini melanda pendahulunya, walaupun selepas banyak penambahbaikan.
    • Perubahan kecil yang sukar diperhatikan ialah penambahan memanjat, menyelesaikan masalah jatuh dari tebing selepas anda melakukan lompatan dan terkena tulang kering sebaliknya. Daripada mati dengan memalukan tanpa berusaha untuk mencapai kelebihan, watak anda akan meningkat jika mereka cukup tinggi.
    • Bungie telah menyatakan mempunyai rancangan untuk mengubah ekonomi Power Ammo di PvE. Majors Musuh (musuh dengan bar kesihatan oren atau kuning) akan dijamin akan menjatuhkan peluru kuasa apabila terbunuh, membantu menyelesaikan masalah yang kerap Takdir 1 'Kemarau Peluru Berat'.
    • Serlahan ciri Lord Shaxx's Crucible telah diberi sari kata, membolehkan semua orang merasai nasihatnya yang mulia.
    • Sebelum ini dalam Crucible , Sniper Rifles adalah satu-satunya senjata yang mempunyai silau skop, memberikan diri mereka kepada pemain yang prihatin, tetapi masih mengejutkan mereka jika pemain membungkus senapang patah. Kini, dengan sistem senjata baharu, semua senjata kuasa mempunyai cahaya di hujung laras mereka yang telah Dikodkan Warna untuk Kemudahan Anda untuk memberitahu apa yang digunakan oleh pemain musuh itu.*Putih untuk Senapang patah. Merah + bentuk untuk Penembak tepat. Jingga untuk Pelancar Roket. Cahaya merah untuk Pelancar Bom Tangan. Kabus biru untuk Fusion Rifles.
    • Di samping itu, bom tangan musuh mempunyai cahaya merah kepada mereka supaya anda tahu untuk mengelakkannya, dan bukannya kali terakhir di mana anda tidak dapat mengetahui bahawa Bom Tangan Kilat itu mesra atau bermusuhan.
    • 'Pengarah' membolehkan pemain memaparkan peta zon rondaan, membolehkan mereka menavigasi kawasan dengan lebih mudah dan bukannya dengan ingatan. Skrin ini juga termasuk kebanyakan misi dan tempat menarik di kawasan itu.
    • Pemain tidak lagi perlu pergi ke orbit setiap kali mereka ingin memulakan aktiviti baharu atau pergi ke planet lain. Sebaliknya, mereka boleh memaparkan skrin Pengarah serta-merta dan memilih ke mana mereka mahu pergi dari tempat mereka berdiri. Di samping itu, zon rondaan boleh mempunyai berbilang zon drop-off, membolehkan mereka pada dasarnya Warp Whistle ke tempat yang berbeza di planet ini.
    • 'Acara Awam' dipaparkan pada Pengarah juga, memberitahu anda tempat acara itu akan berlangsung bersama-sama dengan pemasa kira detik untuk pemain memberitahu berapa banyak masa yang mereka ada. Walau bagaimanapun, pemain yang sudah berada di kawasan itu juga boleh mengisi semula dengan cepat semua senjata dan kuasa mereka dengan berinteraksi dengan sepanduk Acara Awam, supaya mereka boleh menghadapinya dengan kekuatan penuh.
    • Senjata yang diperlukan untuk menyelesaikan pencarian eksotik, seperti Drang, MIDA Mini-Tool dan Legend of Acrius, boleh dibeli daripada NPC tertentu jika pemain secara tidak sengaja membongkarnya terlebih dahulu.
    • Selepas kemas kini Musim 2, salinan gear yang sama dalam peti besi anda terletak di sebelah satu sama lain, jadi anda boleh mencari dan membandingkan serta-merta jika anda hanya mahu mengekalkan yang berkuasa lebih tinggi.
    • Perhiasan senjata, setelah diperoleh, boleh digunakan pada mana-mana senjata eksotik jenis itu, dan bukannya perhiasan pendua yang perlu dibeli untuk setiap senjata watak yang berbeza.
    • Daripada perlu melawat kiosk berbeza yang berselerak di sekitar Menara, semua sepanduk, lambang, senjata eksotik anda dan sebagainya tersedia di bawah tab Koleksi dalam menu. Perkara yang sama berlaku untuk senjata lagenda dan jarang jarang serta perisai yang tidak mempunyai gulungan perk rawak, iaitu pra- Puncanya kandungan.
    • Semasa Tahun Tiga, jika anda terlepas set perisai musim tertentu, anda masih boleh mencari vendor yang menjual set yang termasuk slot mod bermusim yang sama. Sebagai contoh, Brother Vance menjual kepingan perisai yang boleh menerima mod daripada Musim Subuh , walaupun mod sendiri terpaksa dibuka pada musim itu. Selain itu, bermula dengan Musim Layak , anda boleh mendapatkan kepingan perisai bermusim dari musim sebelumnya, seperti set Alloy Penggantian, sebagai penurunan dunia, dan Banshee kadangkala menjual mod yang anda mungkin terlepas.
    • Musim Layak juga membenarkan perisai bermusim menerima mod dari musim ia diperoleh serta mod musim sebelum dan seterusnya. Sebagai contoh, set perisai daripada Shadowkeep akan dapat menerima mod daripada Kemewahan , Abadi dan Subuh , tetapi bukan dari Berbaloi ; satu-satunya pengecualian adalah Puncanya dan Gudang Senjata Hitam mod, yang digabungkan bersama dan dikecualikan daripada Kemewahan dan seterusnya. Ini memberi pemain tempoh masa yang agak besar untuk memperoleh kepingan perisai yang memenuhi gaya permainan mereka, sambil turut memberikan mereka himpunan mod yang besar sepanjang musim. Selain itu, Musim Layak menambahkan keupayaan untuk menukar elemen bahagian perisai anda, walaupun dengan kos yang berkadar dengan jumlah peningkatan yang anda ada padanya.
    • Dengan banyak kandungan dikeluarkan untuk Beyond Light, pengembangan itu termasuk kiosk khas 'Monument to Lost Lights' yang akan menawarkan senjata yang secara teknikalnya menjadi mustahil untuk diperoleh kerana baris pencarian asal memerlukan lokasi atau jenis permainan tertentu yang telah dialih keluar. Senjata-senjata ini masih memerlukan sedikit pengisaran untuk memperolehnya berbanding kejarangannya, tetapi pemain baharu (dan pemain lama yang belum memperolehnya) tidak diputuskan sepenuhnya.
    • Semasa Musim Ketibaan, serbuan yang akan dikurung pada musim berikutnya telah dialih keluar sekatan mingguan, yang membolehkan penternakan rampasan tanpa had dalam tempoh masa itu. Ini juga meluas kepada senjata Eksotik yang berkaitan (Anarki untuk Scourge of the Past, Tarrabah untuk Crown of Sorrow).
    • Sekat masuk mingguan untuk rampasan serbuan telah menjadi titik perbalahan sejak permulaan siri ini, kerana terdapat sedikit insentif untuk melihat semula aktiviti sehingga tetapan semula mingguan. Deep Stone Crypt membawa kembali mekanik yang serupa dengan Wrath of the Machine permainan pertama, di mana setiap pertemuan jelas memberi anda sejumlah kecil mata wang yang boleh ditukar untuk mendapatkan peralatan tambahan yang tidak berkuasa dengan baik selepas anda melakukan semua rompakan anda. berjalan, menjadikannya lebih mudah untuk mengejar gulungan statistik yang ideal.
  • Anti-Pengisaran : Membuka peti rampasan atau mengambil sumber planet secara berturut-turut akan memberikan pulangan yang semakin berkurangan sehingga anda diberi ganjaran hampir tiada (biasanya selepas merompak 4 atau 5 objek dalam masa beberapa minit). Satu-satunya cara untuk menetapkan semula pemasa yang tidak disebut adalah dengan menghapuskan Sasaran Nilai Tinggi kawasan itu, melengkapkan Acara Awam atau hanya kembali ke orbit.
    • Dalam penggilingan untuk tahap cahaya maksimum, cara paling berkesan ialah mencari hadiah, pencarian, mogok/crucible/gambit ganjaran harian dan mingguan serta misi titik kilat planet, yang kesemuanya memberikan ganjaran Berkuasa. Penjatuhan engram 'Legendary' rawak cenderung tidak memajukan purata tahap cahaya anda, serta perisai dan senjata yang ditawarkan oleh vendor. Prime Engrams ialah penurunan rawak dan semua misi harian/mingguan yang lain adalah terhad kepada tempoh masa itu, jadi sebaik sahaja anda mencapai ganjaran tersebut, anda kehabisan peralatan meningkatkan tahap yang mudah. Pada tahun-tahun kemudian, pengisaran termasuk penutup lembut yang akhirnya akan digugurkan oleh semua gear legenda sebaik sahaja anda mencapainya, kemudian 10 mata lagi di atas yang hanya dimajukan melalui gear Pinnacle tertentu atau dipuratakan melalui penurunan Powerful dan Prime.
  • Bagaimana Apocalypse : Yang Maha Kuasa mengoyakkan Mercury sebagai bahan api untuk pancaran tenaganya, yang menghubungkannya dengan Matahari pada tahap kuantum untuk mengurangkan kuasanya secara perlahan-lahan dan menjadikannya runtuh menjadi supernova. Kerana memusnahkan Yang Maha Kuasa semasa ia masih dikaitkan dengan Matahari masih akan menghapuskan keseluruhan sistem, Vanguard memilih untuk melumpuhkan pancaran Yang Maha Kuasa sebaliknya.
    • Semasa Musim Layak, Legion Merah yang terdesak cuba untuk menghempas Yang Maha Kuasa di Bumi . Mereka berjaya, tetapi Rasputin menghalangnya daripada melakukan terlalu banyak kerosakan.
    • Pada permulaan Melampaui Cahaya , apabila Kegelapan memusnahkan 4 destinasi berkubah (Mercury, Marikh, Titan, dan Io), Zavala hanya boleh mengatakan bahawa planet-planet itu hilang tanpa mengetahui mengapa atau bagaimana. Musim Terpilih mendedahkan bahawa planet-planet yang hilang menjadi terselubung dalam Kegelapan, dan percubaan Calus untuk mengemudi Glykon melalui tabir di sekeliling Marikh membawa kepada kapal itu 'dibongkar dan dipasang semula' beberapa kali, mengubahnya menjadiLokasi Eldritchdipenuhi dengan struktur seperti tumbuhan gelap.
  • Log Apokaliptik : Salah satu tugasan Failsafe membolehkan anda memulihkan beberapa kom radio sejak dari masa Exodus Black terhempas di Nessus, dengan mangsa yang terselamat perlahan-lahan mati sehingga kaptennya, Jacobson, adalah satu-satunya yang tinggal. Sepanjang pencarian, anda menyiasat dengan harapan untuk mencari petunjuk sama ada Kapten Jacobson masih hidup atau tidak.Keadaan menjadi rumit apabila Vex dilemparkan, setelah merekodkan sebahagian daripada ingatan Jacobson dan memindahkannya kepada Harpy yang tidak bermusuhan, yang seterusnya membawa kepada pengejaran angsa liar yang berakhir dengan menemui mayat Jacobson.
    • Serpihan memori yang dipulihkan ditemui dengan mengimbas Exos mati pada pengiraan semula Europapencerobohan Vex ke atas Europa semasa Zaman Keemasan, melalui portal Clovis Bray ke Vex Forge Star di Glassway. Syukurlah, mereka dihalang oleh Elsie Bray dan exos, tetapi tidak selepas beberapa kematian terakhir dan gangguan oleh kesedaran mendiang Clovis Bray yang dimuat naik.
  • Perkataan Arka : Bermula dengan Shadowkeep, 'Keselamatan' diulang berkali-kali, biasanya oleh Kegelapan kerana ia menggoda orang (Penjaga dan lain-lain) ke jalannya. 'Kami adalah awak... keselamatan .'
  • Artifak : Sistem kelebihan tahap dalam Crucible. Dalam Takdir , ia didayakan untuk Iron Banner dan Trials of Osiris, bermakna pemain berkuasa tinggi akan mempunyai kelebihan kekuatan berbanding pemain berkuasa rendah. Dalam beberapa musim pertama Takdir 2 , kelebihan tahap tidak terdapat dalam Banner Besi, walaupun musim kemudiannya memasukkannya lagi.
  • Penamaan Tema Senjata dan Perisai : Beberapa contoh;
    • SUROS merujuk kepada unsur muzik diikuti dengan nombor (cth. Resonans-42).
    • Senjata VEIST (biasanya) dinamakan sempena makhluk berbisa (cth. Valakadyn, Copperhead).
    • Senjata Hakke Dinamakan Selepas Seseorang Terkenal , lebih tepat lagi pemimpin sejarah (Athelflad, Eystein, Pribina) dan tokoh mitos (Antiope, Atalanta, Morrigan), diikuti dengan surat yang menunjukkan jarang dalam permainan (dari A hingga D)
  • Kebodohan Buatan : Bingkai Berat Rasputin dalam Season of the Worthy tidak dapat menyasarkan musuh bawaan udara dengan betul seperti Servitor dan Shriekers bersaiz bos, dan sebaliknya akan membuang letupan tenaga mereka ke ruang kosong kira-kira tiga meter di atas tanah di bawah bos, kira-kira di mana batang tubuh untuk a berasaskan tanah bos akan jadi.
  • Glitch Menaik: Sebelum tampalan tertentu, elang Hawthorne's Louis akan kerap keluar dengan kuat atas sebab yang tidak diketahui. Dalam Dawning, hadiah anda untuk Hawthorne ialah pakej sedatif yang bertujuan untuk mengekang 'serangan tenaga tinggi sekali-sekala' Louis.
  • Raksasa Asteroid : Salah seorang ketua Zon Udara Eropah yang Jatuh ialah Servitor yang berpecah kepada empat Servitor yang lebih kecil apabila mati. Setiap daripada ini kemudiannya berpecah kepada empat lebih pelayan yang lebih kecil. Nasib baik ini adalah bilangan maksimum kali mereka berpecah.
  • The Atoner : Dalam Season of the Worthy, semasa anda bekerja dengan Ana Bray untuk membantu mempersenjatai semula sistem pertahanan Rasputin, anda datang untuk mengetahui lebih banyak butiran tentang masa lalu, khususnya kematian Raja Besi yang cuba menuntut SIVA (sebelum ini digambarkan dalam Rise daripada DLC Besi daripada Takdir satu).The Iron Lord Felwinter bukanlah Exo biasa, tetapi pembantu langsung kepada Rasputin dan setanding dengan anaknya. Rasputin kehilangan kawalan ke atas Felwinter kerana Keruntuhan dan kebangkitannya sebagai Penjaga, dan selepas berabad-abad cuba untuk menuntutnya semula, menggunakan SIVA sebagai umpan untuk memikat Felwinter ke dalam kubu Warmind, membunuh Raja Besi sebagai kerosakan cagaran. Rasputin berkongsi cerita ini kepada watak pemain melalui usaha untuk mendapatkan senapang patah Felwinters Lie. Ini menulis semula hampir semua yang diketahui tentang malapetaka SIVA dan Rasputin sebagai watak, terutamanya yang ketara ialah baris 'Dan si zalim melihat kezalimannya dan menangis.'
  • Kembali dari Mati: Penguatkuasa baharu The Spider ialahtidak lain kemudian Putera Awoken Uldren Sov, dihidupkan semula sebagai Penjaga Pemburu tanpa ingatan tentang masa lalunya dan kini menggunakan nama 'Gagak'.Dia juga salah seorang vendor utama anda dan pemberi pencarian untuk Musim Pemburuan.
    • Berganda sebagai Mythology Gag kerana nama asal watak itu semasa pembangunan permainan pertama, sebelum dia digunakan semula untuk plot yang ditulis semula.
  • Beg Tumpahan : Walaupun anda boleh memindahkan estetika watak anda dari permainan pertamacatatanJika mereka telah mencapai tahap 20 dan menyelesaikan misi The Black Garden, semua senjata dan kebolehan anda hilang. Kehilangan senjata dijelaskan dalam permainan sebagai gudang senjata dan peti besi Menara dimusnahkan dalam serangan Ghaul. Bagi tahap watak anda, ia telah dicuri apabila hubungan anda dengan Pengembara terputus oleh pemenjaraannya.
  • Berdasarkan Pembohongan Besar yang Hebat : The Chronicon ditulis sebagai garis masa yang benar-benar benar menjangkau masa depan yang jauh eksploitasi Calus di seluruh alam semesta selepas Serigala Muda menyertai Shadows, dan ia tidak cantik. Nota kaki, bagaimanapun, menunjukkan bahawa masa depan sebenar benar-benar berbeza dan tidak menguntungkan Calus, dan bahawa entri masa depan sepenuhnya dibuat oleh Psionsnya untuk menenangkannya (walaupun bukan tanpa banyak penyelidikan untuk memastikan Calus benar-benar mempercayai perkara sedemikian. )
  • Pengenalan Pertempuran : Pengenalan pra-perlawanan dalam perlawanan Quickplay Crucible terdiri daripada pukulan arena, diikuti dengan komposisi pasukan anda, dengan Penjaga anda sebagai tumpuan utamanya. Perlawanan yang kompetitif sebaliknya menyebabkan kedua-dua pasukan lawan saling merenung antara satu sama lain. Trials of the Nine membawanya lebih jauh dengan memberikan kesemua lapan peserta satu cutscene kecil di mana mereka melakukan emote yang diberikan, bersama-sama dengan menunjukkan muatan mereka.
  • A.I. : Failsafe, AI separuh formal, separuh snarky dari kapal Exodus Black, dan hampir satu-satunya perkara yang baik mengenainya untuk Guardians, kerana ia juga membawa sejumlah besar SIVA yang kebetulan terlanggar oleh Fallen sebaik sahaja mereka menemui tapak kemalangan.
    • Dimainkan dengan berhubung dengan Rasputin pada penghujung Warmind ; motivasinya sentiasa menjadi sesuatu yang misteri, tetapi itu kebanyakannya disebabkan oleh fakta bahawa kami hanya berinteraksi dengan serpihan kesedarannya yang luas sebelum ini kerana teras utamanya di Lembangan Hellas sibuk mengawal Xol dan Nokris. . Sebaik sahaja dia bebas untuk menegaskan semula kawalan ke atas bahagian-bahagiannya yang berbeza dan mula melancarkan Warsat baharu, dia menyatakan bahawa dia memang mempunyai pemeliharaan kemanusiaan di dalam hati, tetapi muak dengan kedua-dua keluarga Bray dan Vanguard yang cuba memaksanya untuk memainkan peranan yang tidak dia lakukan. mahu. Dia berdedikasi untuk melindungi manusia, tetapi oleh miliknya terma dan berikut miliknya akhlak.
  • BFS : Lebih separuh daripada pedang itu hampir sama panjangnya dengan ketinggian Guardian anda dan mempunyai bilah yang sangat lebar. Crown Splitter eksklusif Titan adalah unik kerana ia adalah tanah liat besar yang berayun sangat perlahan, menekankan impak dalam setiap pukulan hebat.
    • Dan kemudian Musim Ketibaan membawakan kita Falling Guillotine, yang paling boleh digambarkan seolah-olah Omolon dan Drifter mengambilnyaawanpedang dan digunakan semula menjadi kayu berbilah berkembar/zweihander. Sebagai bonus, serangan khasnya ialah tebasan berputar yang benar-benar boleh mengeluarkan banyak musuh dan juga menindas bos!
    • Melampaui Cahaya membawanya selangkah lebih jauh dengan The Lament, sebuah Exotic yang besar pedang gergaji berkuasa roket yang boleh menangani kerosakan besar dengan serangan kombo yang unik.
  • Besar 'TIDAK!' : Ghaul mengeluarkan dua semasa kemuncak cerita:satu apabila Serigala Muda menyerangnya, kemudian satu lagi apabila Pengembara memusnahkan bentuk abadinya.
  • Pengakhiran yang pahit:
    • Cerita utama:The Guardians berjaya menewaskan Ghaul dan merampas semula Kota Terakhir dari Cabal, manakala Pengembara akhirnya telah bangkit dan melepaskan gelombang Cahaya yang menyebar ke seluruh galaksi, memperkasakan semula Penjaga yang tinggal, meleraikan intipati Ghaul, dan mengantar Golden kedua. umur.Walau bagaimanapun,Speaker dan berpuluh-puluh atau beratus-ratus Penjaga telah mati secara kekal, bersama-sama Pengembara hanya tahu berapa ramai orang awam, manakala Penjaga yang tinggal perlu membina semula Kota daripada kerosakan yang disebabkan oleh pendudukan Cabal sementara masih dikelilingi oleh ancaman. Terdapat juga beberapa ancaman yang semakin meningkat, termasuk Fallen House of Dusk yang tidak diketahui sebelum ini dengan niat misterinya. Selain itu, peristiwa di Titan dan Io menunjukkan bahawaSavathûntelah menggantikan Oryx sebagai God-Queen of the Hive yang baharu dan perempuan simpanan Taken, dan bahawa dia akan datang untuk Bumi. Akhirnya,Sang Penyengatmendedahkansebuah armada kapal berbentuk piramid hitam, dianggap sama ada Kegelapan atau agennya, dikejutkan oleh Cahaya Pengembara menuju ke Bumi.
    • Dalam Warmind Serigala Muda dan Ana Bray berjaya memusnahkan Xol dan memastikan Rasputin tetap utuh. Walau bagaimanapun, Clovis Bray Corporation didedahkan sebagai institusi rasuah yang membunuh beribu-ribu orang mencipta keajaiban mereka. Rasputin menegaskan dirinya sebagai kuasa yang paling berkuasa dalam sistem suria, tetapi kerana Zavala bimbang ia beroperasi atas pendirian moralnya sendiri dan tidak pasti Ana boleh mengekalkannya selaras.
    • Dalam Puncanya anda mengalahkan entiti Taken yang memanipulasi Uldren, menuntut semula Ace of Spades sebagai milik anda, dan Uldren terbunuh kerana apa yang dia lakukan. Walau bagaimanapun, ini tidak mengubah fakta bahawa Cayde telah mati, Vanguard lebih lemah untuknya, dan Zavala pasti bahawa kematian Uldren akan membawa akibat suatu hari nanti. Di samping itu, ia sangat tersirat bahawa ketaksuban Serigala Muda untuk membalas dendam terhadap Uldren dan tindakan mereka yang semakin kejam sepanjang kempen telah membentuk keretakan antara mereka dan Ghost, dan perpecahan yang semakin meningkat di kalangan penjaga dalam Vanguard itu sendiri (dibayangkan dengan kuat oleh The Drifter mengambil alih kedai di menara).
  • Bizarrchitecture : Perkara yang dikaitkan dengan The Nine cenderung menjadi luar biasa walaupun untuk Destiny. Lokasi yang dikaitkan dengannya, seperti peta Crucible dan Reckoning, disenaraikan sebagai 'Ruang Tidak Diketahui' dan kelihatan seperti dataran berais yang jarang dihiasi dengan batu geometri dan reben. Ia datang ke kepala dalam penjara 'Nubuat' yang menyerupai gabungan TRON , lompang kosong dan bangunan berinspirasikan M. C. Escher, lengkap dengan Skru Graviti.
  • Blatant Lies : Teks perisa untuk perisai eksotik Lucky Pants memetik Cayde-6 yang memprotes, 'Apa? Tidak, saya tidak mengubah suai sarung secara haram. Ini hanya seluar yang bertuah!' Sudah tentu, faedah utama ialah Holster yang Diubah Secara Tidak Sah.
  • Bling-Bling-BANG! : Sebarang senjata daripada Leviathan atau Hasrat Terakhir serbuan atau puak Monarki Baru, masing-masing datang dalam warna putih-dan-emas atau merah-dan-emas. Serbuan dan peneduh puak membolehkan anda mengeluarkan kebanyakan senjata. Kebanyakan senjata eksotik boleh layak seperti ini, malah yang lebih jelas cenderung mempunyai perincian yang mengagumkan atau sesuatu yang menjadikannya menonjol berbanding dengan perkara biasa juga. Beberapa senjata yang menonjol termasuk:
    • Senjata Menagerie juga terlibat dalam perkara ini, menjadi hitam pudar, emas, dan inset dengan batu permata ungu. Mereka hampir kelihatan seperti Bling-Bling-BANG! memenuhi Masa Depan Terpakai.
  • Tingkap Kaca Berlumuran Darah :
    • Hubungan pemain untuk EDZ ialah seorang askar bernama Devrim Kay VIII, yang telah menubuhkan sarang penembak tepat di sebuah gereja lama yang ditinggalkan untuk melancarkan perang seorang lelaki menentang Fallen di kawasan itu.
    • Kebanyakan Kota Impian, terutamanya dalam tindakan terakhir Forsaken, menyerupai gereja Katolik - gerbang lebar, tingkap kaca berwarna dan bangunan kontemplatif. Di sini, anda melawan bertan-tan Taken yang cuba melakukan perbuatan jahat mereka, dan di mana anda melawanSuara Riven dan bunuh Uldrendi Forsaken berada di bawah tingkap kaca berwarna besar.
  • Penjara Bonus:
    • Leviathan, rumah kepada Maharaja Cabal Calus dalam buangan. Ia hanya boleh diakses selepas mengosongkan mod cerita dan mencapai Tahap Kuasa yang cukup tinggi. Disediakan kepada pemain yang layak seminggu selepas permainan dikeluarkan, Leviathan menampilkan serbuan pertama sekuel itu, tetapi juga merupakan sejenis Tahap Hab, mempunyai labirin bawah tanah yang rumit yang menghubungkan pengalaman pahit itu bersama-sama dan menarik pemain untuk mengambil jalan pintas, membuka kunci harta karun peti dengan kunci rampasan di sepanjang jalan. Selain itu, Leviathan menjadi tuan rumah dua pengembangan pertama* Kutukan Osiris dan Warmind sarang serbuan (pada asasnya variasi serbuan yang lebih pendek tetapi lebih sengit) dan Kesuraman membawa satu lagi serbuan bersaiz penuh juga di atas kapal Leviathan.
    • The Shattered Throne, yang berlangsung di Alam Ascendant Mara Sov yang terbengkalai, ialah misi rahsia pertama yang diklasifikasikan sebagai penjara bawah tanah oleh Bungie, dan hanya boleh diakses melalui penerokaan Kota Impian apabila kutukan berada pada tahap yang paling kuat (iaitu, ia hanya tersedia seminggu sahaja daripada tiga). Penjara bawah tanah yang dikatakan agak luas, memerlukan jumlah yang agak banyak merangkak penjara bawah tanah dan persediaan menentang musuh akhir permainan yang kuat. Ia juga satu-satunya cara untuk memperoleh busur eksotik Wish-Ender Sjur Eido; satu daripada tiga busur eksotik, ia boleh melihat musuh melalui dinding apabila dicas sepenuhnya dan luar biasa hebatnya terhadap musuh yang Diambil.
      • Pit of Heresy ialah penjara bawah tanah susulan dalam nada yang sama seperti The Shattered Throne, yang berlaku di bawah Hive's Scarlet Keep on the Moon. Ia mungkin lebih linear sedikit, tetapi juga mempunyai usaha sampingan untuk mencari mesingan eksotik Xenophage yang berkelakuan lebih seperti senapang peninjau yang berat dan berkuasa.
    • The Menagerie, ditambah dalam Season of Opulence, menyaksikan Guardians kembali ke Leviathan sekali lagi. Kali ini mereka menghadapi percubaan Calus untuk mencari senjata dan perisai yang lebih baik; ia pada asasnya boleh dianggap sebagai serbuan 'ringan', kerana ia mempunyai mekanik yang lebih mudah dan hukuman yang lebih ringan, kerana menghidupkan semula adalah tidak terhad dan pertemuan tidak bermula semula jika pasukan menghapuskan. Ia juga merombak Gauntlet daripada Leviathan asal.
    • Prophecy adalah penjara bawah tanah ketiga yang akan diperkenalkan dalam permainan.catatanMemandangkan fungsi dalaman Bilik Kebal Kandungan Destiny, ia tidak tersedia selama beberapa minggu pada awal Musim Pemburuan . Percubaan yang ditawarkan oleh Nine atas arahan Eris and the Drifter, penjara bawah tanah ini menyerlahkan kepentingan penentududukan, memandangkan membunuh musuh tertentu menghasilkan jenis mote yang berbeza bergantung pada pencahayaan bilik, dan mencabar ketakutan anda terhadap acrophobia, claustrophobia dan agoraphobia pada titik yang berbeza. Ia adalah pengembaraan yang sangat trippy, untuk sekurang-kurangnya.
  • Bookends : Misi pembukaan menyaksikan anda mempertahankan bandar bersama pemain lain sebelum kehilangan kuasa anda dan terpaksa melarikan diri dari runtuhan. Misi terakhir menyaksikan anda menyerbu masuk untuk merebut semula bandar bersama pemain lain melalui runtuhan.
    • Pembukaan Melampaui Cahaya melihat Variks gagal mencuri Serpihan Kegelapan daripada Eramis, dengan yang terakhir menggunakannya untuk membekukannya dalam Stasis. Pada akhir kempen utama,Darkness menggunakan Splinter yang sama untuk membekukan Eramis dalam Stasis secara kekal, sebelum kita boleh mendapat peluang untuk membunuhnya.
  • Bottomless Pit : Ia tidak akan menjadi permainan Bungie tanpa bilangan yang berlebihan ini bertaburan. 'Dibunuh oleh Arkitek' adalah salah satu punca kematian yang disenaraikan, sebagai satu tanda bahawa tahap itu sendiri selalunya boleh membawa maut kepada pemain seperti musuh.
  • Busur dan Pedang, sesuai : Puncanya menambah busur sebagai kelas senjata baharu, jadi kini Penjaga boleh menggunakan busur dan pedang secara serentak, bersama-sama dengan senjata ketiga. Malah dua busur dan satu pedang boleh dilakukan jika seorang Penjaga mahu.
  • Dicuci Otak dan Gila : Diambil tidak melakukan apa-apa untuk mengekalkan kewarasan seseorang, tetapi ia tidak pernah menjadi masalah sebelum ini, kerana semua Penjaga yang Diambil yang akan bertarung sudah pun mahu membunuh mereka sebelum Oryx mengambil mereka. Bayangkan sekarang apa yang berlaku apabila watak yang bersimpati diambil.Contohnya, hamba-hamba Techeun Queen Mara Sov, yang agak berbudi bahasa dan lembut tutur kata dalam keadaan waras tetapi tergelak seperti The Wicked Witch of the West apabila anda melawan mereka sebagai Taken boss semasa serbuan Last Wish. Orang juga boleh mengatakan Uldren menjadi ini apabila dia jatuh di bawah pengaruh Ahamkara haiwan peliharaan Mara Sov, Riven.
  • Brick Joke : Apabila misi rahsia 'The Whisper' mula diperkenalkan, pemain mendapati bahawa sebahagian daripada usaha untuk membuka kunci pemangkin Whisper of the Worm dan pelan tindakan untuk kapal Thousand Wings melibatkan menembak jatuh Oracles, hanya untuk pintu Vex berdekatan untuk hidupkan dan tunjukkan Bilik Kebal Kaca melalui aperturnya. Percubaan untuk memasuki pintu pagar sahajamenyebabkan ia pudar dan tidak melakukan apa-apa, sebaliknya meludahkan cache yang mengandungi rangka tindakan Thousand Wings. Lebih dua tahun selepas pengenalannya dan enam bulan selepas penyingkirannya, kami akhirnya dapat melihat hujung portal yang lain secara peribadi dengan pengenalan semula Vault yang betul semasa membuka kunci yang lain pemangkin, dalam kes ini, Vex Mythoclast. Dan sudah tentu, itu Vex gate menghidupkan dan menunjukkan Grove of Ulan-Tan dalam aperturnya, tetapi sekali lagi pudar apabila didekati dan memberikan ganjaran sebenar yang kemungkinan besar dicari oleh pasukan penyerang.
  • Dibawa ke Badass : Tanpa Cahaya Pengembara, Penjaga menjadi tidak berdaya, kehilangan semua kebolehan mereka, Faktor Penyembuhan dan Keabadian Kebangkitan. Itu tidak menghalang mereka daripada meneruskan peperangan dan akhirnyamerampas semula Kota dari Ghaul.
    • Dalam selang masa singkat pada permulaan permainan apabila anda, pemain, tanpa Cahaya Pengembara, anda menewaskan dua kumpulan Red Legion War Beasts (satu diketuai oleh Legionary) melarikan diri dari Last City yang jatuh, dan kemudian beberapa dozen. Jatuh menuju ke Shard of the Traveller. Semuanya dilakukan sendiri, selain daripada kehadiran Hantu anda untuk menyembuhkan anda.
    • Permainan itu sendiri melakukan ini kepada anda setiap kali anda menyertai aktiviti dengan keperluan tahap Cahaya yang lebih rendah; tidak kira betapa kuatnya watak anda, kuasa relatif anda dihadkan untuk A) menghalang anda daripada menghentak musuh anda dengan mudah ke dalam tanah dan B) supaya musuh tersebut sebenarnya boleh mendatangkan kerosakan kepada anda, sedangkan anda sebagai pemain bahkan tidak dapat menyakiti musuh pada tahap tertentu di atas anda sendiri. Oleh itu, anda mempunyai fenomena Thralls, Dregs, dan beberapa jenis musuh terlemah yang lain kadangkala boleh menembak anda sekali dalam serangan Vanguard biasa, bergantung pada pengubah aktif.
  • Dibawa ke Normal : Perang Merah bermula dengan Ghaul memasang jaring di sekeliling Pengembara, menghalang kuasanya daripada Penjaga. Untuk watak pemain, selepas tahap pertama, satu-satunya keupayaan pembawa cahaya yang disediakan oleh Hantu anda ialah penyembuhan ringan dan anda terpaksa menangkis musuh dengan senjata garis dasar . Anda perlu berhubung dengan serpihan Pengembara untuk memulakan pengisaran tahap semula, manakala semua Penjaga lain perlu melakukannya tanpa. Dalam keadaan yang lebih khusus, terdapat medan penindasan yang menafikan sementara semua kuasa Guardian (kecuali kebangkitan), memaksa anda menggunakan senjata anda secara eksklusif dan tiada super, bom tangan atau bahkan lompatan berganda. Beberapa kuasa kosong secara eksplisit melakukannya (bom tangan Titan dan bayangan Hunter), manakala musuh seperti Fallen Berserkers dalam 'Scourge of the Past' mengeluarkan medan penindasan sambil mendedahkan titik lemah mereka .
  • Tahap Bonus Kejam :
    • Raids direka bentuk untuk menjadi seperti ini, misi panjang dengan mekanik kompleks yang memerlukan penyelarasan lisan. Atas sebab itu tiada jodoh tradisional, pemain sama ada perlu mengumpulkan enam rakan atau menggunakan kaedah pengumpulan pasukan api luaran untuk mendapatkan kumpulan yang baik bersama.
      • Serbuan Leviathan ialah jemputan daripada Maharaja Calus, pemerintah Cabal yang dibuang negeri, kepada Guardians berikutan kesimpulan cerita utama. Seperti yang dijangkakan, kesukarannya tidak seperti apa-apa yang dihadapi sebelum ini, dengan sejumlah besar musuh yang sukar dan teka-teki kompleks yang memerlukan seluruh pasukan bomba untuk mengatasinya. Komunikasi adalah faktor penting untuk kemenangan dalam siri ujian yang melelahkan ini, lebih-lebih lagi daripada serbuan permainan sebelumnya. Selain itu, tiga tugas utama (Royal Baths, Pleasure Gardens & Gauntlet) berputar mengikut urutan setiap minggu, jadi menguasai setiap tugas itu adalah penting, supaya pasukan bomba anda berhenti pada pertemuan pertama.
      • Raid Lairs diperkenalkan di Kutukan Osiris dan Warmind juga berlaku PADA Leviathan, tetapi panjangnya lebih pendek sementara nyata lebih intensif di pusat pemeriksaan bos, mengambil mekanik yang diperkenalkan dalam setiap fasa dan menjadikannya lebih tinggi.
      • The Last Wish diperkenalkan dalam Puncanya ialah serbuan yang sangat panjang, mempunyai enam pertemuan berbeza yang membawa anda ke Penjahat Skop Besar bagi pengembangan (larian standard masih mengambil masa kira-kira sejam untuk diselesaikan). Manakala Raids sebelum ini menawarkan mod prestij yang menjadikan musuh lebih sukar dan menambah mekanik baharu untuk ditangani, Last Wish mempunyai 'Larian Petra' yang memaksa anda untuk mulakan semula keseluruhan serbuan jika ada yang mati.
      • Melampaui Cahaya Serangan Deep Stone Crypt pada umumnya dianggap lebih mudah daripada beberapa serbuan lain dalam senarai ini, tetapi ia masih mempunyai 4 pertemuan yang memerlukan komunikasi yang baik dan pengetahuan mekanik yang mantap oleh semua orang dalam pasukan bomba. Khususnya, pertemuan kedua, [[Atraks-1]], adalah ujian yang melelahkan untuk ketahanan, memaksa Guardians untuk menyesuaikan peminat yang berbeza dan membuat serlahan ciri untuk beberapa fasa, dan pertemuan keempat, [[Taniks, the Abomination]], membuat pasti pasukan anda boleh membuang banyak kerosakan dengan cepat.
    • 'The Whisper', sebuah misi rahsia yang berpagar masa dan tersembunyi di sebalik acara awam tertentu, menolak sempadan platforming melalui satu siri teka-teki melompat yang sarat dengan Malevolent Architecture , dan diakhiri dengan beberapa pertarungan menentang musuh yang diambil secara berlebihan. Dibawa Sehingga Sebelas dalam versi Heroik misi ini di mana musuh berada lebih keras lagi dan mempunyai pasukan bomba yang baik adalah penting untuk berjaya.
    • 'Zero Hour', misi rahsia yang hanya boleh diakses dengan mengumpulkan nod transponder Fallen, satu lagi 'The Whisper' dengan musuh terlindung yang lebih kuat, beberapa teka-teki melompat dan labirin daripada semua perkara, semuanya mesti dilakukan bersama pertarungan bos yang sengit di bawah 20 minit. Ganjaran adalah balasan Takdir 1 Eksotik, dan versi Heroik misi memberi ganjaran kepada anda dengan pemangkinnya. Walau bagaimanapun, Heroik 'Zero Hour' telah anda ambil sangat lencongan yang luas dari laluan biasa di tengah-tengah, ke lebih banyak teka-teki melompat yang menyerlahkan Pematuhan Tanpa OSHA Menara.
    • 'Presage', satu lagi misi rahsia yang ditemui dengan mengambil lencongan melalui serangan Peniaga Senjata, meminta pemain menavigasi kapal Glykon yang terbiar dan mendedahkan lebih banyak bahagian misteri setiap minggu, sambil diburu oleh Scorn dan malah dijatuhkan dalam pemadat sampah , mengikut urutan untuk mengalahkan Locus of Communion dan menerima Dead Man's Tale Exotic Scout Rifle yang dilancarkan secara rawak. Versi Master bagi pencarian ini menambahkan Scorn yang lebih sukar serta pemasa, dan memberi ganjaran kepada Dead Man's Tale Catalyst.
    • Nightfall Strikes mengambil Strike isu standard dan meningkatkan kuasa dan pencerobohan musuh, selain daripada kesukaran bermutasi, seperti kurang melakukan kerosakan huru-hara atau menerima lebih banyak kerosakan semasa di udara.
  • Bas Kembali:
    • Dalam Perang Merah, banyak Penjaga, ahli bandar dan sekutu lain telah bertaburan, meninggalkan banyak watak dari Destiny 1 yang tidak diketahui. Ada yang didedahkan atau tersirat untuk dibunuh, tetapi sepanjang DLC ​​yang lain muncul.
    • Uldren Sov muncul dalam Forsaken selepas tidak dilihat sejak cutscene pembukaan The Taken King dalam Destiny 1. Begitu jugaMara Sov didedahkan telah terselamat daripada peristiwa yang sama dengan bersembunyi dalam dimensi poket di Dreaming City.
    • Eris Morn kembali dalam Shadowkeep selepas sepenuhnya daripada permainan sehingga itu.
    • Exo Stranger tidak kelihatan sejak itu kempen asas Destiny 1, hanya muncul di Beyond Light enam tahun kemudian.Dan kemudian Uldren semua orang kembali pada musim yang sama, dibawa kembali oleh cahaya Pengembara sebagai Penjaga baru, tanpa ingatan tentang kehidupannya yang terdahulu dan pergi dengan nama 'Gagak'.
  • Panggilan Balik :
    • Pernah terfikir ke mana perginya bahagian bawah Pengembara? Ternyata ia sudah masuk di mana Penjaga pergi untuk memulihkan diri mereka selepas kehilangan Kota Terakhir.
    • Pertempuran terakhir menentang Ghaul menampilkan tema asal 'Cabal Stomp' yang pertama kali dimainkan apabila pemain bertemu Cabal di Marikh.
    • Juga dalam pertempuran terakhir,Ghaul bermegah 'Saya telah menjadi legenda' apabila dia mendapat kuasanya. Moto Destiny pertama ialah 'Become Legend'. Ghaul pada dasarnya mengisytiharkan dirinya sebagai Penjaga.
    • Dalam keadaan yang kurang serius, pemain yang membuat rondaan di bahagian Sunken Isle di Zon Mati Eropah kadangkala boleh menghadapi Vandal Jatuh dengan jumlah kesihatan yang luar biasa tinggi, cukup untuk memerlukan 3 pasukan bomba untuk ditewaskan. Mungkin Randall terselamat di antara perlawanan...
      • Bercakap tentang musuh yang masih hidup,dalam misi 'Riptide', anda mungkin mendengar jeritan omnigul yang sangat indah, Will of Crota , dari permainan pertama.
    • Contoh komedi: The Exo Stranger yang terkenal 'Saya tidak mempunyai masa untuk menjelaskan mengapa saya tidak mempunyai masa untuk menerangkan', dirujuk dengan baris lucu Cayde 'Jangan tanya bagaimana ini berlaku! Saya tidak mempunyai masa untuk menerangkan apa yang saya tidak mempunyai masa untuk memahami!'
      • Detik khusus ini kembali lagi Melampaui Cahaya dengan No Time to Explain Exotic Pulse Rifle yang diberikan oleh Stranger kepada anda selepas kempen utama.
    • Dan a tragik contoh masuk Puncanya , di dalamIngatan Caydeitem kelas:
    Cayde: 'Hei... bawa saya dengan awak.'
  • Catchphrase : Kebanyakan senjata SUROS menampilkan variasi slogan. Sebagai contoh; Pelancar Roket Pentatonik-48: SUROS menjemput anda untuk menyalakannya. Senapang Auto Galliard-42: SUROS menjemput anda untuk menaikkan tumit anda. Resonans-42 SMG: SUROS menjemput anda untuk membuat kord.
  • Chekhov's Gag : Dalam Musim Subuh , Shaxx menyebut bahawa Eris mengajarnya sebuah lagu yang dia nyanyikanteruk; untuk menambahkan jenaka, ia sesuai dengan nada Shadowkeep tema utama. Dua musim kemudian, semasa mengembara melalui padang pasir simulasi di penjara bawah tanah Prophecy, Eris boleh dengan santai menyebut bahawadia tidak pernah benar-benar mengajar Shaxx itu, dan tengkorak Ahamkara yang tergantung di atasnya di Menara mula memasuki kepalanya sebagai agen Kegelapan. Selain itu, lagu itu sendiri adalah Brown Note yang digunakan untuk merosakkan pendengarnya jika mereka telah berputus asa daripada kehilangan seseorang yang rapat dengan mereka. Dalam Musim Terpilih , pemain melahu dalam H.E.L.M baharu. kawasanboleh dengar gagak bersiul lagu Savathûn juga.
  • Cliffhanger : Hari terakhir 'Season of Arrivals' menjadualkan Peristiwa Langsung (menjangka menutup pelayan selepas itu untuk menampung kemas kini), anda pergi ke Menara dan Pengembara berdenyut dengan tenaga, dengan ruang psuedo-sosial baharu dalam Bandar Terakhir untuk ditonton. Lebih tiga jam tenaga terkumpul sehingga demam, dengan dialog tentang bagaimana Hantu merasakan degupan jantung Pengembara dan nampaknya ia sedang membaiki dirinya sendiri. Pada saat terakhir, Eris Morn mengulas tentang nadi tenaga yang semakin meningkat dan skrin menjadi putih (menggugurkan semua orang daripada pelayan), dan adegan pendek menunjukkan peta antara muka destinasi anda diceroboh oleh kegelapan manakala Pengembara bertindak balas dengan kuasanya sendiri. Keesokan harinya pengembangan Beyond Light dikeluarkan.
  • Motif Warna: Dalam ikon dan reka bentuk perisai mereka, Pemburu kini dikaitkan dengan biru, Warlock dengan kuning, dan Titan dengan merah. Begitu juga, setiap Foundry mempunyai skema warna tanda dagangan mereka.
  • Colony Drop : Pelan kontingensi terakhir Legion Merah adalah untuk memandu Yang Maha Kuasa terus ke Kota Terakhir, dan membentuk dilema utama yang perlu anda hentikan dalam Musim Layak.
  • Pemuliharaan Ninjutsu : Senjata yang diberikan oleh Sayap Kewaspadaan awak kuasa ini: apabila dipegang, setiap kali sekutu mati, pistol itu menyembuhkan anda dan meningkatkan kelajuan larian anda, dan jika seluruh pasukan anda mati di sekeliling anda, pistol itu mendapat bonus besar untuk semua statistiknya, dan memberikan bonus regen kesihatan.
  • Terjemahan Budaya: Dalam treler Live-Action, senarai perkara yang telah dimusnahkan bergantung pada bahasa yang anda gunakan untuk menonton video tersebut. Versi Amerika Utara dan Bahasa Inggeris Komanwel juga berbeza sedikit.
  • Darker and Edgeer : Sementara Takdir bukan tanpa detik-detik yang lebih gelap, sebahagian besarnya ia adalah garis plot Moral Hitam-Putih yang agak mudah, dengan Vanguard dan Penjaga berjuang untuk keselamatan Kota Terakhir dan akhirnya untuk keamanan kembali ke sistem selepas yang Runtuh. Sebagai perbandingan, Takdir 2 mempersoalkan lebih banyak tujuan anda sebagai Penjaga, bertanya beberapa soalan yang sangat tajam tentang sifat anda dan sebab Pengembara memilih anda untuk menjadi juaranya, dan jalan cerita Hari 1 bermula dengan kemusnahan Menara, pemenjaraan Pengembara, dan kematian ramai, ramai Penjaga yang telah dilucutkan kuasa. Setiap pengembangan utama benar-benar hanya menambah kepada api;
    • Kutukan Osiris membentangkan bekas Komander Pelopor Warlock yang memalukan sebagai lebih daripada wajar dalam alasannya untuk meninggalkan Pelopor memandangkan rancangan Vex untuk Hutan Infinite, menunjukkan bahawa Pelopor itu tidak sebegitu memburukkan mereka yang tidak mengikuti garis rasmi dan berpegang kepada yang diluluskan amalan.
    • Warmind menunjukkan sisi gelap Zaman Keemasan apabila ia pergi lebih mendalam ke dalam aktiviti perbadanan Clovis Bray dan interaksi mereka dengan Rasputin, dan akhirnya membentangkan versi yang samar-samar dari segi moral Pemberontakan Undang-undang Zeroth, kerana Rasputin tidak lagi menjawab kepada sesiapa kecuali untuk dirinya sendiri tetapi didedikasikan untuk melindungi manusia sebagaimana dia diciptakan tetapi dengan kaedahnya sendiri. Selain itu, Hive telah berada di bawah Lembangan Hellas sejak Runtuh, termasuk yang berpotensi sebagai salah satu tuhan mereka.
    • Puncanya ialah kisah balas dendam yang lurus, dengan Serigala Muda membunuh jalan mereka melintasi Pantai Kusut untuk mendapatkan keadilan terhadap Uldren Sov dan Baron Scorn kerana membunuh Cayde-6. Apabila cerita pengembangan itu dimainkan, ia menjadi jelas bahawa Serigala Muda itu mengalami masalah mental, malah anda sendiri hantu mula mempersoalkan moral tindakan anda.Dan dengan membalas dendam anda dan membuka rahsia Kota Impian, anda telah memainkan rancangan Sâvathun untuk mengumpul lebih banyak kuasa untuk dirinya sendiri supaya dia boleh menggantikan Oryx sebagai Dewa Teratas Sarang. Soalan utama pengembangan ini ialah 'Adakah ia berbaloi?', dan kali ini jawapannya adalah tidak, tidak.
    • Shadowkeep akhirnya menunjukkan kepada kita mengapa Hive sangat berminat dengan bulan kita;Salah satu kapal Piramid yang dilihat dalam sinematik penutup kempen Hari 1 telah disembunyikan di bawah permukaan Bulan sejak Runtuh. Kini Hive menggunakan kuasanya untuk memaksa kami melawan mimpi buruk terburuk kami sendiri, dan kempen utama pengembangan berakhir dengan avatar Darkness itu sendiri (dengan mudah mengambil bentuk Guardian anda) menyatakan bahawa ia akan datang untuk kami secara peribadi).
    • Pengembangan Melampaui Cahaya adalah yang paling gelap, yang memandangkan senarai di atas adalah satu kejayaan; Piramid Kegelapan ada di sini, satu diletakkan di atas Europa, dan Exo Stranger telah menyatakan bahawa satu-satunya cara untuk melawan Kegelapan adalah dengan guna Darkness, kerana dia berasal dari garis masa di mana Darkness menang. Subkelas baharu semuanya menggunakan elemen Stasis, elemen bertema ais yang dipalsukan daripada Kegelapan, dan ceritanya meneroka lebih banyak rahsia Zaman Keemasan seperti Deep Stone Crypt yang mencipta Exos, danEksperimen ngeri Clovis Bray di Europa, serta rancangan narsisnya yang membawa kepada kematian anaknya, dan mendedahkan bahawa Exos memerlukan Darkness untuk berfungsi.
  • A Day in the Limelight : Dalam kempen utama, setiap pemimpin Vanguard dipisahkan ke planet yang berbeza dan menampilkan subplot unik yang sesuai dengan watak dan kelas Guardian mereka (peningkatan berbanding Destiny 1 di mana mereka mempunyai sedikit penglibatan dengan cerita dan sebahagian besarnya hanya vendor kelas) . Zavala melihat untuk berkumpul semula di Titan dan mengambil bandar secara paksa, Cayde cuba menggunakan teknologi Vex pada Nessus untuk teleport di belakang barisan musuh untuk pembunuhan, Ikora pergi ke buangan di Io cuba memahami cara hidup tanpa cahaya dari Pengembara.
    • Tiga DLC pertama juga menampilkan pemimpin Vanguard individu dalam peranan sokongan utama: Warmind telah Zavala memberi amaran kepada Ana dan Guardian anda untuk cuba mengawal Rasputin, Osiris meminta Ikora terlibat untuk mencari mentornya yang telah lama hilang dan Forsaken telah menyebabkan Cayde-6 mati dalam tahap pembukaan tetapi legasinya kekal dan dia telah meninggalkan rahsia tersembunyi di sekeliling sistem suria.
  • Penyahbinaan: Puncanya menawarkan dua:
    • Tingkah laku pemain Real Life didedahkan dengan cara Guardians sebenarnya bertindak, mencari rampasan semata-mata untuk memilikinya, sentiasa mencari kuasa, dan bosan dengan apa-apa tugas yang tidak mendatangkan faedah langsung kepada mereka.Ia tersirat bahawa Pengembara sengaja melakukan ini sebagai Bolt Penahan mental daripada melakukan apa-apa yang bukan latihan untuk melawan Kegelapan, memandangkan cara ia memperlakukan kaum lain yang diberkatinya pada masa lalu.
    • Thegelung masamenjejaskan Bandar Impian adalah dekonstruksiperistiwa dalam permainan MMORPG tradisional yang berulang selama-lamanya sama ada tanpa sebab sebenar dalam alam semesta atau sewenang-wenangnya, mengikut tradisi. Walaupun mengulangi peristiwa dalam permainan lain cenderung hanya berulang tanpa akibat yang nyata, kutukan di Kota Impian sedang bergelung, dan ia menimbulkan neraka kepada Awoken yang terpaksa menjalani nasib yang kejam, tidak dapat mengubahnya, semuanya demi satu pertaruhan penghujung yang tidak jelas.
    • Dalam Jokers Wild perbualan dengan Drifter mula membongkar beberapa aspek teras tetapan permainan. Dia sebenarnya salah seorang penjaga tertua yang dihidupkan semula selepas keruntuhan, dan tidak melihat Raja BesicatatanPenjaga yang menyatukan tamadun dan mengasaskan Kota Terakhiratau bahkan Vanguard moden sebagai lebih baik daripada panglima perang Keruntuhancatatanpenjaga terawal yang membentuk puak ganas dan digulingkan oleh Raja Besi, sedangkan mereka seperti Saladin, Savala, Ikora dan Osiris cenderung untuk memuliakan tempoh itu. The Drifter jugamenghina keabadian berfungsi mereka, katanya sekali mati kelaparan hanya untuk dihidupkan semula oleh hantunya dan masih lapar, dan melihat hantu itu sebagai tidak setia kepada anda tetapi kehendak abstrak Pengembara.
  • Penutup boleh pakai:
    • Titan mempunyai dua jenis penghadang yang boleh mereka gunakan sebagai sebahagian daripada kebolehan kelas mereka. Satu adalah setinggi pinggang dan memberikan perlindungan sebenar nominal, tetapi membantu memuat semula senjata anda (ia adalah muat semula automatik sebelum nerf yang lebih luas untuk hanya memaksimumkan kelajuan tambah nilai). Penghalang yang lain adalah lebih luas dan baik untuk menyekat api yang masuk, dan peralatan eksotik membolehkan anda dan sekutu meredahnya tanpa penalti. Titan Ward of Dawn super juga mencipta penghalang sfera yang memberikan pelindung.
    • Senapang mesin Heir Apparent Exotic mampu melindungi anda dengan penghalang Arka yang kuat apabila anda memutarkan senjata semasa dalam keadaan sihat sepenuhnya, dan ia secara visual serupa dengan perisai Arka yang digunakan oleh Colossi dalam aktiviti akhir permainan. Ia membolehkan anda menanggung banyak hukuman walaupun di dalam Crucible, di mana anda akan bertahan dengan beberapa senjata yang biasanya membunuh anda dalam satu pukulan seperti tembakan di kepala daripada senapang penembak curi berimpak tinggi atau pukulan terus daripada pelancar bom tangan. Walau bagaimanapun, sesuai dengan sistem unsur, sebarang dan semua kerosakan Arka akan mudah merobek perisai.
  • Ucapan Keputusasaan : Diparodi dalam teaser 'Rally the Troops', di mana ucapan Cayde-6 menyerlahkan bahawa mereka telah kehilangan segala-galanya, dan mereka mungkin tidak mati jika mereka berlawan, manakala jika tidak, dia akan membunuh mereka secara peribadi. Dia hanya berjaya mengubahnya menjadi Ucapan Membangkitkan pada saat-saat akhir dengan menyebut rampasan.
  • Pandangan Jauh Pembangun:
    • Perkara yang sangat besar ialah jumlah dialog yang sangat besar akan berubah jika pemain tidak mengimport Guardian dari Destiny yang pertama. Dalam kes itu, bukannya Serigala Muda, pemain Guardian dan Ghost semuanya dinyatakan secara eksplisit sebagai pasangan yang berbeza dengan sedikit pengetahuan tentang perkara yang lebih baik dalam peristiwa Destiny 1. Contohnya: Hantu pemain perlu meminta penjelasan tentang apa sebenarnya Taken dan Warminds.Walaupun menurut Zavala semasa serangan Inverted Spire, semua Penjaga yang masih hidup telah bertempur di tengah-tengah Taman Hitam.
      • Setakat Cahaya Baru , Penjaga baharu tersirat telah dibangkitkan selepas Perang Merah.
    • Dalam satu Pengembaraan di Zon Mati Eropah, anda memikat Cabal ke dalam serangan hendap dengan meminta Hantu anda menyamar sebagai Fallen dan menghina Cabal. Apa penghinaan yang dia katakan bergantung pada bila-bila masa anda menyelesaikan Kempen Utama atau tidak.
    • Dalam beberapa Adventures on Io, anda akan melihat Vex beku di dalam Taken Blights, terutamanya semasa anda menyiasat kemungkinan pakatan sulit antara Vex dan Taken. Jika anda cukup pantas, anda boleh Mercy Bunuh Vex yang tidak berdaya sebelum mereka Ditangkap, bermakna anda tidak perlu melawan mereka.Terutama ketara apabila anda melakukan misi terakhir rantai pencarian, kerana salah satu bilik pertama mempunyai hampir sedozen Blights dengan tiga atau empat Vex untuk setiap satu. Jika anda tidak mengasihani-membunuh mereka pada mulanya, anda perlu melawan mereka di jalan keluar!
    • Melakukan Acara Awam yang mencukupi (atau melakukan Acara Awam yang sama cukup kali) di Planet akan mengubah dialog permulaan antara Hantu anda dan sesiapa sahaja Penjual Planet.
    • Di dalamMenara baru, di dalam hangar terdapat papan tanda bertulis 'Hari tanpa kemalangan', diikuti dengan nombor rawak. Jika anda membuat keputusan untuk melompat dari menara (oleh itu mati), nombor itu akan diset semula kepada sifar apabila anda mengeluarkan semula.
    • Buku cerita Truth to Power mempunyai entri yang sengaja tidak tersedia, yang memanggil pembaca sama ada menggodam atau meminjam data permainan untuk melihatnya.
  • Doomed Hometown : The City, ibu pejabat Penjaga dan zon hab utama permainan asal, dimusnahkan oleh serangan Ghaul.
  • Permulaan Downer : Kota dan Menara tewas kepada Cabal pada permulaan permainan. Misi pembukaan akan membuat pemain bertarung dalam pertahanan Menara, tetapi walaupun Penjaga yang menumbangkan Oryx tidak sepadan dengan serangan Cabal sebesar ini. Selebihnya permainan adalah tentang mengambil bahagian, membina semula, dan (secara semula jadi) membalas dendam.
  • Gerudi Sarjan Jahat: Cayde-6 mempunyai sentuhan ini dalam treler dengan 'Jika saya tidak melihat anda di luar sana, saya akan membunuh anda sendiri!' Menonton Guardians kelihatan terkejut.
  • Dwi Boss :
    • Acara Awam 'Pertukaran Senjata' (terdapat di Titan terutamanya, dan EDZ lebih jarang) telah anda cuba memusnahkan Fallen Walker . Jika anda meluangkan masa membuka kunci semua 3 tembolok Scorch Cannon, bagaimanapun, yang lain Fallen Walker akan digunakan sebagai sebahagian daripada versi kesukaran Heroik Acara Awam. Jika Flashpoint mingguan fokus pada Titan, Repair Shank tambahan akan muncul untuk membantu Walker, dan terdapat juga kemungkinan Hive on Siren's Watch akan campur tangan dalam pertarungan, diketuai oleh Fissure Knight. Mengalahkan Fissure Knight itu juga melahirkan Naktal, Fury of Savathûn, yang juga mengetuai sekumpulan Hive, menambah kekacauan.
    • Jenis acara Awam yang lain di Titan, Ritual Penyihir, meminta anda cuba menurunkan perisai dua Ahli Sihir yang lebih kuat dengan berdiri di atas plat tekanan. Semasa membawa mereka keluar tanpa sebarang keluaran lanjut hanya membawa kepada pergaduhan dengan Wizard yang lebih hebat, mencetuskan versi Heroik manakala Flashpoint aktif melahirkan bukan sahaja Juara Abyssal, salinan karbon Alak-Hul daripada Raja yang Diambil , tetapi juga yang lain kereta kebal Knight, Vanbaluk, Dipercayai Savathûn.
  • Digali Terlalu Dalam :
    • Cabal on Nessus secara tidak sengaja mengaktifkan semula Vex Mind yang berkuasa, Protheon, semasa salah satu penggalian rutin mereka.
    • Pada Io, Cabal, sekali lagi, menggali bulan untuk mengesan tenaga Pengembara, hanya untuk menarik perhatian tentera yang diambil secara besar-besaran.
  • Dummied Out : Banyak Exotics awal telah disediakan untuk menerima shader, walaupun pada masa ini mustahil untuk menggunakan satu pada senjata. Anda boleh melihat bagaimana shader akan kelihatan pada Exotic kinetik dengan memeriksa Shader dengan senjata yang dilengkapi.
  • Dungeon Bypass : Siri lompatan dalam Cabaran Ascendant Agonarch Abyss boleh dilangkau dengan mudah sama sekali jika anda menggunakan Slam Balistik Penyerang (Kod Peluru Berpandu) dan menghalakannya ke arah kuil di bahagian paling bawah cabaran, menjimatkan jumlah yang banyak. masa jika anda pergi untuk kejayaan percubaan masa.
    • Apabila melalui usaha The Whisper untuk senapang penembak tepat eksotik 'Whisper of the Worm,' sebuah bilik berhampiran penghujung bahagian platform menampilkan pintasan sebaik sahaja anda masuk di sebelah palang lampu, menafikan 'ruang rumput' yang merisaukan itu sama sekali.
  • Tahap Mudah, Bos Keras : Raid Lairs direka bentuk untuk mengambil sedikit masa untuk menjalankan kebanyakan pertemuan... sehingga anda sampai ke bos, yang memerlukan komunikasi optimum dan permainan yang sangat ketat untuk menghapuskan ralat terkecil. Untuk memberi anda perspektif tentang betapa sukarnya ia, dalam masa satu minggu dari pengenalan 'Spire of Stars' Raid Lair, 1 juta pemain di semua 3 platform mencubanya, dan lebih kurang 3,000 sahaja individu telah mengalahkan bos.
  • Elemental Rock–Kertas–Gunting: Memecahkan perisai musuh dengan elemen yang sepadan (cth. Void untuk perisai Ungu) menyebabkan ia meletup, menyebabkan kerosakan tambahan pada musuh dan mereka yang berdekatan. Kemudian ada yang Permainan Perlawanan pengubah suai, yang secara besar-besaran mengurangkan keberkesanan bukan -elemen yang sepadan dengan perisai - ini sama ada mekanik ikut serta untuk Nightfalls, atau wajib dalam misi khas tertentu seperti Sifar Jam .
  • Perang Saudara Musuh : Calus, Maharaja Cabal yang telah dipindahkan oleh Ghaul sebelum Perang Merah. Dia tiba dengan kapal ibu kota Leviathan tetapi mengecam tindakan Legion Merah dan menjemput Penjaga untuk pelbagai cabaran dengan ganjaran, semuanya dengan suasana permusuhan tetapi dengan cara Musuh yang Jahat dan Mesra. Terdapat juga beberapa Fallen Houses yang separa mesra dengan penduduk Last City atau Awoken, dengan Forsaken memperkenalkan The Spider, Fallen Mob Boss yang berlebihan berat badan yang merupakan vendor destinasi Tangled Shore, Broker Maklumat dan kadang-kadang menghantar tenteranya sendiri untuk membantu anda menentang Fallen yang lain. The Scorn khususnya adalah Fallen secara teknikal yang menggunakan eter gelap dan tidak mempunyai kesetiaan kepada Fallen lain. Dan kemudian Beyond Light membawa kembali Variks sebagai vendor destinasi Europa, dan dia menugaskan anda untuk menghentikan kebangkitan satu lagi yang lebih agresifDikuasakan kegelapanRumah Jatuh.
  • Senjata Tenaga : Oh ya. Tersedia dalam hampir semua rasa dan warna. Senjata prapesan malah menembak laser berterusan yang menyebabkan kilat kerosakan. Anehnya, kesan kematian ini menyebabkan musuh terbakar.
  • Eskimo Aren't Real : Seorang pencerita cerita meragui tentang maklumat yang mereka kaitkan kerana ia asalnya datang daripada ahli sihir yang tidak ortodoks Wen Jie; 'Maksud saya, itu Wen Jie; dia percaya pada pari-pari bulan dan benua Antartika...'
  • Mewujudkan Detik Watak : Adegan pembukaan menyediakan salah satu daripada ini untuk setiap pemimpin Vanguard supaya pemain baharu pun memahami dinamik pasukan mereka. Cayde membuat beberapa jenaka yang buruk, Ikora membalas dengan snar, dan Zavala cuba memastikan perkara itu serius dan profesional. Semasa pencerobohan Legion Merah, setiap daripada mereka juga mempunyai detik di mana mereka menunjukkan kemahiran mereka, membuktikan sebab mereka dianggap ahli terbaik dalam kelas masing-masing.
  • Segala-galanya Lebih Baik dengan Samurai : Set perisai Sepanduk Besi mempunyai tema oriental pada mereka kali ini (tanpa melupakan motif serigala Raja-raja Besi), dengan perisai mel rantai berskala yang bergaya seperti samurai Jepun era feudal; topi keledar Pemburu malah mempunyai mulut seperti oni yang geram.
  • Dadah Hebat : Tradisi untuk Arnab Jade sangat membayangkan bahawa beberapa kelakuan aneh Penjaga (iaitu, menari berterusan, personaliti toksik, dan 'detik pahlawan,' yang sudah tentu diperoleh daripada tingkah laku pemain kehidupan sebenar seperti yang dilakukan oleh lore itu. pada masa lalu) adalah kesan sampingan salah satu daripada ini, yang pada asalnya dicipta oleh Daito sebagai satu bentuk antidepresan untuk menangani kengerian wujud yang melumpuhkan sebagai pahlawan yang dibangkitkan tanpa ingatan tentang kehidupan masa lalu mereka dan ketakutan kematian yang timbul daripada menjadi bersyarat abadi.
  • Fearless Fool : Dominus Ghaul menuduh Watak Pemain sebagai salah seorang daripada mereka.
    Tuhan Ghaul: awak tak berani. Anda hanya melupakan ketakutan kematian. Izinkan saya berkenalan semula.
  • Flaming Sword : Subkelas Dawn Blade baharu The Warlock, dengan sedikit Sword Beam yang menyala.Ghaul mempunyai ini selepas mencuri Cahaya; dia melemparkan pedang Dawnblade seperti Pisau Pemburu/Tukul Sol.
    • Puncanya memperkenalkan Way of a Thousand Cuts super untuk Pemburu, yang dipamerkan oleh Cayde-6 semasa sinematik pergaduhan perusuh di Penjara Orang Tua. Pemburu boleh melemparkan enam pisau yang disuntik solar kepada kumpulan musuh atau seorang bos besar. Keupayaan huru-hara juga menggunakan ini, walaupun bilangan pisau dikurangkan separuh.*Melainkan anda mempunyai peti dada eksotik Ophidia Spate, yang memberikan Pemburu serangan jarak dekat tambahan, pada dasarnya mengatasi sekatan
  • Selak Meja : Satu emote eksotik membuatkan Guardian anda secara spontan membuat jadual yang diperbuat daripada Light, kemudian flipkannya ke atas.
  • Bayang-bayang
    • Dalam misi pembukaanAmanda memohon Pengembara untuk melakukan sesuatu untuk menghentikan Legion Merah.Semasa misi terakhir apabila ia kelihatan sepertiVanguard sudah terlambat dan Ghaul telah mencapai keabadian Pengembara bangun dan secara peribadi memusnahkan Ghaul.
    • Slogan: Lagenda Baharu Akan Meningkat.Ghaul mengisytiharkan, 'Saya telah menjadi Legenda.' selepas mendapat kuasa Cahaya.
    • Semasaserangan pertama ke atas Ghaul, Cayde-6 boleh didengar mengadu bahawa kuasa Senapang Emasnya (yang hebat untuk kelas Hunter) nampaknya tidak berfungsi. Ini membayangkan kehilangan Cahaya yang akan dihadapi oleh semua Penjaga tidak lama lagi.
    • Salah satu serpihan surat yang ditemui dalam simpanan Cayde menyatakan ketidakpercayaannya terhadap Awoken of the Reef.Putera Uldren membunuh Cayde dalam treler untuk pengembangan 'Forsaken'.
    • Beberapa Pengembaraan dalam permainan asas akan membayangkan acara yang akan datang Kutukan Osiris dan Warmind , seperti Osiris mengucapkan salam selepas menggunakan rangkaian Vex mengenai Nessus dan Rasputin yang menggodam Ghost untuk menyampaikan mesej sambil menyiasat beberapa cache memainkan muzik klasik di sekitar kawasan itu.
  • Dinding Keempat Tidak Akan Melindungi Anda : Penyelenggaraan pelayan yang berlaku serta-merta selepas Musim Ketibaan acara langsung, yang berperanan sebagai Grand Final untuk keadaan sebelum Destiny Content Vault permainan, telah ditetapkan masanya untuk berlaku pada saat yang tepat acara itu tamat, menjadikannya kelihatan seperti perjuangan antara Pengembara dan Darkness mematikan permainan itu sendiri . Percubaan untuk log masuk semasa tetingkap penyelenggaraan akan mengembalikan mesej ralat berikut: PELAWAT LUAR TALIAN
    Cahaya tidak dapat menyelamatkan kamu. Cari kami di Europa.
  • 'Keseronokan' dalam 'Pengebumian' : Petunjuk kepada salah satu tembolok Cayde di Io mengimbas kembali bagaimana, semasa menghadiri upacara peringatan yang panjang dan membosankan untuk Warlock yang mati, dia membuat pertaruhan dengan Banshee-44 bahawa dia boleh membuat beberapa lompatan rumit pada mesa yang tinggi. Cayde memenangi pertaruhan itu walaupun kedua-dua belah kakinya patah.
Tropes G-P
  • Gambit Roulette : Ratu Mara Sov nampaknya terlibat dalam perkara ini seseorang dari setakat pembukaan ke Raja yang Diambil . Pemain tidak pasti siapa, tetapi ia membayangkan dalam beberapa cerita yang mengatakan seseorang adalah Savathûn, penduduk Penipu Dewi Sarang dan Diambil, dan jika benar, ini bermakna Mara telah mengetahui atau sekurang-kurangnya mengesyaki untuk beberapa waktu bahawa peristiwa Puncanya akan berlaku tanpa mengira berapa banyak rahsia yang dia simpan.
  • Pepijat Pecah Permainan :
    • Bahagian Pleasure Gardens The Leviathan Raid terdedah kepada beberapa gangguan yang boleh menyebabkan banyak kekecewaan kerana ia sepatutnya Misi Berasaskan Stealth. Kadangkala, Binatang Perang akan menemui anda tanpa sebab yang jelas, serta-merta membuatkan anda dikesan. Pada masa lain, War Beast boleh mengesan pemain melalui dinding, mendengar lompatan pemain membimbing pemain lain melalui labirin, dan dalam satu kes tertentu, boleh bertelur di dalam bilik selamat pada awal pertemuan.
    • Secara amnya, mencipta terlalu banyak bola dan batu bata peluru dalam satu kejadian berkemungkinan menyebabkan bahagian pelayan menjadi terlalu beban, mengakibatkan kod ralat 'gitar' dan but semua pemain dalam contoh itu kembali ke orbit. Ini lazim dalam aktiviti di mana pasukan bomba anda boleh menghantar spam kepada Super dan membunuh sejumlah besar musuh dalam masa yang singkat, seperti serbuan dan Penghitungan.
    • Dalam mogok 'Broodhold', adalah perkara biasa untuk terperangkap pada urutan di mana anda perlu menghantar tiga Worm ke tengah bilik, memandangkan Knight ketiga yang memegang Worm kadang-kadang tidak boleh bertelur langsung, memerlukan fireteam anda untuk lap dan mulakan semula pertemuan.
    • Senapang patah eksotik Fourth Horseman mempunyai pencetus yang sangat sensitif, mampu melepaskan empat (lima dengan pemangkin) tembakan dalam masa kurang dari satu saat, dan melakukan kerosakan eksponen dengan setiap tembakan. Ternyata kerosakan pelet setiap pukulan digabungkan dengan kelajuan tembakan pantas yang menyilaukan menjadikan ia lebih pantas daripada yang dapat dicapai oleh pelayan itu sendiri, dengan pemain kerap melihat mereka mencincang kesihatan musuh bos lebih separuh, hanya untuk melihatnya menjana semula kebanyakan ia kembali kerana pelayan tidak mengenali kerosakan yang ditangani.
    • Semasa Musim 10, pelayan Bungie untuk Steam menjadi sangat tidak stabil, menyebabkan ramai pemain tersingkir daripada aktiviti semasa mereka dengan pelbagai kod ralat seperti 'memerang'; ini menjadi sangat mengerikan apabila anda mendarat ke Menara, hanya untuk dihantar semula ke orbit apabila watak anda muncul. Kadangkala, ia juga boleh merosakkan Laluan Tanpa Cacat seseorang dalam Percubaan Osiris. Aliran ini berterusan dalam Musim 11 walaupun Bungie memantau isu itu, dengan lebih banyak kod ralat seperti 'gitar' dan 'kale' but pemain daripada aktiviti buatan perlawanan. tengah jalan Musim Ketibaan , Bungie mengenal pasti puncanya sebagai empat geganti dengan isu konfigurasi perkakasan, yang diperbetulkan oleh Valve Corporation.
    • Semasa Musim 13, perjumpaan Hexahedron penjara bawah tanah Prophecy kadang-kadang boleh mengganggu dengan tidak mengalihkan anda atau rakan sepasukan ke bilik sebelah. Jika sekurang-kurangnya salah seorang daripada anda diteleportasi, yang lain boleh membunuh diri sendiri supaya Hantu mereka bertelur di bilik semasa; jika tiada sesiapa yang diteleportasikan, maka anda perlu memulakan semula pertemuan itu.
  • Permainan dan Penyepaduan Cerita :
    • Selepas rombakan besar-besaran ke dalam 'Cahaya Baru', memainkan watak baharu akan menjadikan Guardian yang baru disedarkan sudah diberi kuasa tinggi (Tahap Kuasa 750) terima kasih kepada Light, dan Menara telah pun berada di sana sebagai destinasi pertama untuk Guardian tersebut. Kempen yang telah lengkap tersedia sebagai Peranti Pembingkaian berasingan (tersirat) yang dibentangkan oleh Amanda Holliday semasa anda memainkan kempen yang telah lengkap melaluinya.
    • Lama kelamaan saiz permainan yang besar (melebihi 100 gb) mula menjadi masalah, kerana setiap tweak baharu pada permainan, set perisai baharu, senjata dan faedah yang disertakan perlu diuji lapangan ke atas sebarang pengembangan dan pengembaraan sebelumnya untuk menyingkirkannya. pepijat, gangguan dan tekanan menguji pelayan. Selepas tiga tahun penuh permainan itu menjadi sangat sukar digunakan, dengan peningkatan dalam penemuan pepijat hampir setiap minggu. Bungie membuat keputusan untuk mengambil kandungan lama (terutamanya dari tahun pertama) supaya mereka mempunyai ruang untuk memasukkan pengembangan Beyond Light, sambil berjanji untuk memutarkan kandungan daripada kedua-dua permainan ini dan Takdirsatu kembali dari semasa ke semasa. Perkara ini tidak diabaikan sama sekali dalam cerita dan permainan, kerana Season of Arrivals menampilkan kapal Piramid hitam akhirnya membuat hubungan dalam sistem suria dan empat planet yang mereka sentuh adalah lokasi yang dijadualkan untuk dialih keluar, dan watak pemain diberikan pencarian baharu yang dipanggil 'Evacuate' untuk memberi alasan untuk melawat lokasi ini sekali lagi sebelum ia hilang. (Terdapat juga ganjaran Eksotik baharu, jadi mereka yang tidak begitu mengambil berat tentang cerita itu akan mendapat insentif untuk memainkan kandungan itu juga.)
      • Sudah tentu, apabila tempoh penyelenggaraan pelayan terakhir sebelum ini Melampaui Cahaya Pembebasan tiba, pemain telah disambut dengan Peristiwa Langsung yang memuncak dengan cutscene dalam gaya Pengarah pemain, menunjukkan empat planet yang disebutkan di atas lenyap ke dalam Kegelapan yang menceroboh , dan penyelenggaraan pelayan bermula sejurus selepas itu. Melihat fail permainan selepas- Melampaui Cahaya pelancaran mendedahkan bahawa fail kepunyaan planet yang diarkibkan adalah tidak kelihatan di mana-mana . Sama seperti itu, Kegelapan membuat Io, Titan, Mercury dan Marikhhilang tanpa jejak, dan dengan seolah-olah tiada usaha.
    • Peta Crucible dan Gambit yang berlaku di kawasan yang tidak lagi dalam permainan adalah simulasi terperinci ihsan Osiris dalam pengetahuan web.
  • Permainan dan Pengasingan Cerita : Tiada apa yang menghalang anda daripada kembali ke Ladang atau EDZ selepas menjawab Panggilan Zavala untuk bertemu di Titan, dan Hawthorne berkelakuan seolah-olah anda tidak pernah pergi.
    • Watak pemain sepatutnya menjadi satu-satunya Penjaga yang telah mendapatkan semula Cahaya mereka, dengan itu keabadian dan kuasa mereka. Ini tidak menghalang anda daripada bekerjasama lain pemain sebelum perlawanan akhir, yang begitu juga mempunyai kuasa dan keabadian mereka utuh.
    • Dikenakan dengan Mogok, yang secara jelas pemain menghidupkan semula 'titik dalam masa' melainkan dinyatakan sebaliknyaPengecualianA Garden World, Tree of Probability, Strange Terrain, The Corrupted, dan The Glassway semuanya sangat tersirat untuk mengulangi dalam alam semesta atas sebab yang berasingan.. Oleh itu, pemain mungkin mendapati diri mereka mempunyai watak yang sudah lama mati atau dalam pertemuan yang belum lagi relevan dengan kemajuan kempen mereka.
  • Gatling Good :
    • Senapang auto Sweet Business Exotic secara estetik kelihatan seperti pistol mini mudah alih dengan enam laras berputar, dan kadar tembakan asasnya sebanyak 360 RPM mendapat sehingga 900 RPM sebaik sahaja anda memutarkan senjata sepenuhnya. Apabila diputar sepenuhnya, ia adalah salah satu senapang kereta yang paling dahsyat dalam permainan berkat kapasiti peluru dan simpanan yang besar.
    • Senapang mesin Heir Apparent Exotic ialah Cabal Heavy Slug Thrower yang ditukar semula dengan empat laras putar yang sangat menyusahkan, anda tidak boleh menghalakan pandangan anda dengannya, dan ia tidak boleh menembak sehingga ia dipusing sepenuhnya. Walau bagaimanapun, apabila ia berputar sepenuhnya, pistol itu menggunakan perisai Arka yang kuat (hanya jika anda berada dalam keadaan sihat sepenuhnya sebelum ini) dan kadar tembakannya sebanyak 900 RPM membolehkan anda mengoyakkan banyak musuh dan beberapa bos.
  • Genius Loci : Diambil Sehingga Sebelas. Buku 'Debu,' diperoleh dalam Joker's Wild , mendedahkan itukeseluruhan sistem suriaadakah ini, satu untuk setiap satuplanet. Nama mereka?Sembilan.
  • Go Ye Heroes, Go and Die : Cayde-6 cuba memberikan Ucapan Membangkitkan yang berjumlah: Saya marah semua barangan saya diletupkan, saya hebat, saya benar-benar lupa nama Big Bad, tetapi jika anda jangan keluar sana saya akan bunuh awak , dan juga kita mungkin semua akan mati. Hanya apabila yang lain menunjukkan bahawa ia adalah ucapan yang mengerikan, memaksanya untuk berjanji 'banyak rampasan', sesiapa pun bersorak.
  • Bimbing Dang It! :
    • Menukar Acara Awam menjadi Acara Wira (yang memberi anda lebih banyak XP puak dan rampasan yang lebih baik) kadangkala melibatkan kaedah yang tidak lazim untuk mengaktifkan yang mudah terlepas semasa anda melengkapkan acara:
      • Untuk Penggalian Cabal, anda perlu memusnahkan Thresher yang terbang masuk dari semasa ke semasa semasa menangkap gerudi, yang boleh membuang anda jika anda menjangkakan ia hanya bahaya sekejap-sekejap. Ia bukan tugas yang mudah untuk menurunkannya, sama ada, kerana hasil kesihatan dan kerosakannya yang tinggi.
      • Untuk penggalian Fallen Glimmer, anda perlu memusnahkan mesin yang menjana kuasa gerudi pada semua 3 tapak gerudi. Ia tidak muncul serta-merta dan kelihatan seperti prop acara lain pada pandangan pertama, jadi ia mudah terlepas.
      • Untuk acara Taken Blight, anda diberi objektif untuk mengosongkan medan Blight yang bertelur, tetapi hanya apabila anda melangkah masuk dan keluar dari medan tersebut dengan cepat, anda boleh memperoleh buff 'Receding Blight', yang membolehkan anda untuk menyebabkan kerosakan pada Hawar utama yang tidak boleh terjejas (sfera terapung pertama yang bertelur dalam kejadian itu). Menimbulkan kerosakan yang mencukupi pada Hawar utama adalah perkara yang mencetuskan Peristiwa Heroik, walaupun anda mungkin mempunyai masa yang lebih mudah untuk mendapatkan kerosakan yang diperlukan dengan maju sehingga gelombang terakhir Hawar yang lebih kecil, yang melemahkan Hawar utama ke tempat beberapa pukulan bagus senjata Kuasa anda akan berjaya.
      • Untuk Rig Suntikan Cabal, anda perlu memusnahkan bolong bercahaya besar pada struktur selepas membunuh setiap Psion dan bukannya mengundur semasa fasa Pemindahan seperti yang dikehendaki oleh permainan. Ini bermakna anda perlu berada di dalam medan kuasa Rig dan memusnahkan bolong kerana anda cepat kehilangan kesihatan anda.
      • Untuk acara Vex Crossroads ditambah dalam Kutukan Osiris , anda perlu mencapai tahap atas 'pulau' pertama yang anda pergi, dengan menembak berlian terapung yang muncul selepas anda mendepositkan caj pulau tersebut (ini juga bermakna anda perlu melakukan ini sebelum caj pulau kedua didepositkan). Ini mudah terlepas jika anda pergi terus ke pulau lain, lebih-lebih lagi dengan gesaan objektif permainan.
      • Acara Rift Generator di bahagian Strand di Dreaming City telah membolehkan anda mempertahankan penjana eponim daripada gelombang Scorn selama 5 minit dan anda boleh membunuh Abomination yang menurunkan caj yang membaiki penjana sekiranya ia rosak. Walau bagaimanapun, apa yang permainan ini tidak memberitahu anda ialah anda perlu memusnahkan Blights besar yang muncul secara rawak di salah satu daripada tiga tempat; ia bukan sahaja hilang dengan cepat, tetapi anda akan sukar untuk mencarinya sendiri semasa anda sibuk mempertahankan penjana, lebih-lebih lagi jika anda membawa caj pembaikan.
    • Anda memerlukan busur Wish-Ender yang terdapat di Shattered Throne, dengan sendirinya hanya boleh diakses satu minggu daripada tiga di Dreaming City, jika anda ingin memburu empat puluh telur Taken yang bertaburan di seluruh bandar dan Alam Ascendant dalam mengejar Meterai 'Cursebreaker' dari Reefborn Awoken. Oh, dan anda perlu melengkapkan Takhta sekurang-kurangnya sekali dan kemudian buat sekejap separa penyiapan untuk benar-benar mendapatkan busur.
    • Hasrat yang boleh anda masukkan dalam serbuan 'Hajat Terakhir'. Sama sekali tidak mungkin pemain biasa akan menemui plat yang menggambarkan pelbagai keinginan di alam liar, kerana hanya pelengkap yang paling teliti akan meneroka setiap sempadan peta untuk akhirnya mencari plat ini dan menyahkod simbol menjadi sesuatu yang boleh diletakkan di Dinding daripada Hajat. Dinding ialah grid 4x5 dan terdapat 16 simbol yang mungkin untuk setiap panel (tambah satu untuk pilihan kosong), matematik di sana bercakap untuk dirinya sendiri.
    • Sebilangan Pencarian, terutamanya pencarian eksotik, tidak mempunyai arahan khusus tentang cara untuk mencapainya.
      • Pencarian Raja Tikus datang dengan teka-teki yang tidak jelas sebagai ganti arah. Secara keseluruhannya ia tidak begitu rumit, kerana kebanyakannya hanya bermain permainan melalui rondaan, acara awam, crucible, dll, tetapi setiap langkah perlu dilakukan semasa berada dalam pasukan bomba yang juga mempunyai pencarian.
      • Pencarian untuk Izanagi's Burden memang menawarkan beberapa arahan tentang tempat untuk mencari item tertentu, tetapi banyak bahagian tidak dapat dijelaskan, terutamanya apabila ia berkaitan dengan kunci untuk membuka kotak misteri itu.
      • Memainkan kempen Joker's Wild untuk mengetahui lebih lanjut tentang Drifter melibatkan mencari 7 rakaman audio yang ditinggalkannya berselerak di sekitar EDZ. Mereka memberikan sedikit maklumat tentang wilayah mereka berada, tetapi ia berfungsi mencari radio pegang tangan di tengah-tengah bandar.
      • Transponder Jatuh yang membawa anda ke Outbreak Perfected hanya mempunyai tujuh nod dengan sekumpulan kod rawak. Kesemuanya sepadan dengan Sektor Hilang yang berbeza, tetapi maklumat yang diberikan adalah kod komputer omong kosong. Misi terakhir Zero Hour adalah serupa dengan The Whisper tetapi meningkatkan bahagian teka-teki seiring dengan masa yang terhad, menjadikannya lebih kecil kemungkinannya bagi sesiapa untuk memikirkannya secara intuitif.
    • Serbuan secara tradisinya tidak diberikan sebarang arahan rasmi oleh Bungie walaupun mempunyai mekanik yang paling rumit dalam keseluruhan permainan. Atas sebab itu jodoh tradisional tidak tersedia, dan selain daripada panduan dalam talian, forum yang digunakan untuk mencari pasukan api kadangkala akan menawarkan 'sherpa' untuk mengajar mereka cara melakukannya dalam permainan.
  • Lebih Keras Daripada Keras: Permainan asas direka supaya sesiapa sahaja boleh menyelesaikannya dengan sedikit kemahiran, tetapi mereka sering meningkatkan mod tertentu yang memerlukan bukan sahaja kemahiran peribadi yang lebih elit, tetapi rakan sepasukan dan koordinasi rakan sepasukan.
    • Nightfall Strikes ialah serangan biasa yang menawarkan pengubahsuai permainan yang anda boleh kawal secara peribadi, tetapi juga mengubah suai pemarkahan untuk mencapai objektif tertentu. Nightfall Ordeal Strikes telah diperkenalkan dalam Shadowkeep yang mempunyai pengubah suai yang telah ditetapkan dan tahap sukar. Dua yang pertama mempunyai pemadanan standard, yang lain memerlukan pengumpulan pasukan bomba anda sendiri serta mengunci muatan anda (memaksa anda bermain dengan gear yang sama sepanjang mogok). Mereka mempunyai subjenis musuh baharu yang dipanggil Juara, Boss in Mook's Clothing (selalunya lebih sukar daripada bos sebenar kerana pencerobohan yang lebih tinggi dan Kesihatan Menjana Semula ) yang dibalas oleh mod senjata yang berubah setiap musim. Selepas begitu banyak kemenangan menentang kesukaran Master, Bungie memperkenalkan kesukaran Grand Master yang menyamakan tahap cahaya jauh di bawah pengesyoran biasa.
    • Banyak serbuan datang dengan mod prestij yang meningkatkan kesihatan dan kerosakan musuh tetapi juga termasuk mekanik baharu untuk serbuan, menjadikannya lebih rumit untuk ditewaskan (walaupun pengubah suai singe unsur berputar boleh membantu anda, sementara anda mungkin menerima lebih banyak kerosakan daripada itu elemen anda juga menangani lebih banyak kerosakan). Sesetengahnya memerlukan pemuatan yang ditetapkan juga, menghalang anda daripada menukar senjata tertentu agar lebih sesuai dengan pertemuan itu. Dari segi memperoleh kejayaan tertentu, beberapa serbuan prestij menuntut larian yang sempurna untuk seluruh pasukan.
  • Wira : Penjaga pemain dari permainan pertama telah mencapai status ini di alam semesta sepanjang permainan terakhir dan ia diadakan di sini. Apabila bercakap dengan Zavala, Amanda merujuk kepada mereka sebagai 'penjaga yang anda tidak pernah diam.'
  • Mime Heroik :
    • Berbeza dengan cara cerita asal mod Takdir mempunyai Penjaga Watak Pemain kadang-kadang bercakap dalam adegan potong (tetapi tidak dalam mana-mana pengembangan berikutnya), Penjaga yang sama tidak mengatakan apa-apa dalam mod cerita Takdir 2 , dengan Hantu mengendalikan semua dialog.
    • Status Heroic Mime watak itu kadangkala berteduhan lampu oleh pereka, terutamanya dengan peninggalan Titan 'Mask of the Quiet One'.
    • Penjaga anda akhirnya memutuskan untuk bersuara selepas sinematik pembukaan Puncanya cukup lama untuk bersumpah dendampada Uldren Sov kerana membunuh Cayde-6. Selepas itu, ia kembali kepada kesunyian yang tenang dan membiarkan Hantu anda bercakap.
    • Shadowkeep membalikkan semua ini dengan menjadikan watak anda menjadi kotak perbualan yang praktikal, bercakap lebih daripada semua masa lain dalam francais setakat ini. Melampaui Cahaya dan seterusnya mengurangkan kekerapan watak anda bercakap, tetapi mengekalkan kehadiran yang berterusan sepanjang setiap musim.
  • Helmets Are Hardly Heroic : Watak dalam syot promo aksi langsung dan Guardians generik dalam treler Rally the Troops semuanya tanpa topi keledar. Ini ketara kerana permainan pertama tidak mempunyai pilihan untuk menanggalkan topi keledar semasa menjalankan misi.
  • Namanya Sungguh 'Barkeep' : Walaupun NP C terkenal telah menamakan Hantu, nama Hantu anda nampaknya hanya... Hantu, dan ia ditunjukkan dalam 'Hadiah Teater Komuniti Hantu' bahawa ini bukan kali pertama perkara ini berlaku (itu penghormatan yang meragukan diberikan kepada Hantu kawan baik Marcus Ren, Enoch Bast.) Dalam sejarah, seorang lagi Guardian akhirnya menamakan Hantunya sebagai 'Hantu Anda' selepas menyalahtafsirkan ucapan 'Saya hantu awak' standard yang diberikan oleh kebanyakan Hantu kepada Penjaga baharu.
  • Pergaduhan Bos Harapan : Dalam Shadowkeep , kali pertama anda jumpaMimpi ngeri Crota,anda berjaya menangani beberapa kerosakan kepadanya, hanya untuk dia menjadikan dirinya kebal, menjana semula kesihatannya dan memanggilnyaMimpi ngeri Ghaul dan Fanatik.Jika bukan kerana Eris menghantar awak ke tempat yang selamat, awak akan disembelih seketika itu juga.
  • Humans Are Cthulhu : Permainan ini nampaknya melakukan meta take terhadap trope ini, dengan bukti berikut:
    • Tradisi untuk topi keledar Skull of Ahamkara dan Claws of Ahamkara sarung tangan secara langsung bercakap kepada pemain.
      • Pada nota yang sama, kad grimoire 'Truth of Power' yang tersembunyi melakukan ini juga, mengunyah pemain kerana cuba merosakkan diri mereka melalui perlombongan data.
    • Sparrow eksotik Otherside secara langsung merujuk kepada 'pemain' yang dimiliki oleh semua Penjaga yang berfungsi sebagai sama rata dalam semua perkara.
    • Jemputan kelima dari Sembilan membuat kami berjalan dalam perbualan antara mereka dan Utusan, dengan yang terakhir bercakap tentang pemain dan bahkan merujuk kepada dunia mereka sebagai 'permainan' dengan mantan, semua makhluk, benar-benar berjuang untuk memahami apa dia cakap. Lorebit selanjutnya menyatakan bahawa Guardians akan menang secara lalai kerana Pemain itu sendiri berada pada tahap realiti yang sama sekali berbeza yang akan memaksa Guardian untuk terus kembali, tidak kira apa.
  • Tertusuk dengan Prasangka Melampau :Nasib terakhir Katabatsis, seorang Pemburu yang bekerja untuk Maharaja Calus. Dibawa Sehingga Sebelas dengan jumlah sulur yang berbuat demikian, sehingga menggantungnya di udara.
  • Pada Masa Hadapan, Kami Masih Ada Roombas : Di bahagian dalam kompleks Europa Bray Tech, setiap tingkat dihuni dengan pembersih lantai futuristik yang masih menjalankan tugas mereka, berabad-abad selepas Runtuh.
  • Pewaris Tidak Mencukupi : Salah satu sebab utama Ghaul menyerang menara adalah kerana dia percaya Pengembara itu tersilap memilih apabila ia memberikan Cahayanya kepada manusia. Serangan pembukaan ke atas menara adalah cara dia menunjukkannya.
  • Infiniti -1 Pedang :
    • Melainkan dengan beberapa keajaiban nasib anda bertemu dengan engram Eksotik sebelum mengembara ke Io, Asher Mir akan berada di sana memberikan anda pilihan 3 senjata Eksotik dengan hanya meneruskan cerita; anda perlu memilih antara Sunshot, Graviton Lance atau Riskrunner (walaupun permainan seterusnya tidak akan memberi ganjaran kepada anda dengan mana-mana senjata jika anda sudah membuka kuncinya melalui engram Eksotik). Ketiga-tiga senjata itu mengagumkan dengan hak mereka sendiri, dan walaupun mereka menghadapi persaingan dengan senjata Legendaris yang lebih praktikal, jauh lebih mudah diakses daripada beberapa Exotics yang memerlukan baris pencarian yang berbelit-belit.
    • Kebanyakan pencarian eksotik yang mudah diakses dengan hanya beberapa langkah yang ditakrifkan dengan jelas cenderung menarik, mungkin sangat berkuasa dengan situasi yang betul dan faedah perisai, tetapi akhirnya tidak sekuat langkah yang lebih panjang atau senjata tersembunyi.
      • Sturm ialah meriam tangan eksotik yang anda perolehi dengan mendapatkan bunuh dengan sidearm Drang, dan bersama-sama boleh menggunakan Majalah Tanpa Dasar apabila bertukar antara mereka dan mendapat pembunuhan .
      • Mida Multi-Tool ialah senapang pengakap yang meningkatkan kelajuan pergerakan dan mempunyai kadar pecutan tembakan. Pencarian hanya melibatkan pembunuhan dengan senjata yang berbeza dalam keadaan yang berbeza.
      • Worldline Zero ditemui hanya dengan mencari nod tertentu di sekitar Marikh dan menggunakan jenis senjata yang betul untuk memusnahkannya (putih untuk kinetik, ungu untuk lompang, oren untuk suria, biru untuk arka, merah untuk senjata perangsang lembing), tetapi penyepaknya adalah mencari 45 daripadanya. Senjata itu sendiri tidak ketara setakat kerosakan, tetapi menggunakan pepijatdalam faedah Flash Step telah menjadikannya penting untuk cabaran Speed ​​Run.
      • Devils Ruin muncul sebagai pencarian yang boleh anda selesaikan dalam masa 20 minit, dengan tradisi terikat dengan Saint-14 dan Shaxx, bersama-sama dengan Secondary Fire seperti senapang gabungan yang boleh mengejutkan juara yang tidak dapat dihalang.
      • Death Bringer ialah pelancar roket kosong yang ditemui dengan mencabut pelbagai sektor yang hilang di bulan. Ciri eksotik ialah hujan letupan turun menjejak bola pada musuh dan memberikan bonus kerosakan untuk lebih lama mereka jatuh. Ia adalah senjata esoterik yang menyeronokkan menggunakan Death from Above , tetapi tekaan yang terlibat menjadikannya kurang praktikal daripada pelancar roket tradisional.
      • Dengan pelancaran New Light dan Shadowkeep, beberapa senjata eksotik yang pada asalnya jatuh secara rawak sebaliknya menjadi terikat dengan pencarian eksotik. Jotunn dan Le Monarque telah diperoleh melakukan penempaan senjata Black Armory, manakala Risk Runner melibatkan misi khas yang membawa anda kembali ke Kosmodrom Destiny 1.
    • Penjelmaan terbaru senapang nadi Tiada Masa Untuk Menjelaskan mempunyai kelebihan eksotik yang sangat berguna: selepas beberapa pukulan kritikal (bukan membunuh , maklumlah, semata-mata hits ), ia memanggil versi time warp itu sendiri untuk menembak bersama anda, dengan berkesan menggandakan kuasa tembakan anda selama lebih 10 saat. Untuk pasukan bomba penuh ini ialah 6 senjata api yang ditembak serentak apabila mereka bergerak bersama. Dan ia boleh dikatakan mempunyai ketepatan yang lebih baik daripada pemain. Mendapatkannya, walau bagaimanapun, adalah sangat mudah selagi anda membeli pas musim, dan usaha pemangkin kerja utama hanya melibatkan membunuh musuh yang mencukupi.
  • Infiniti +1 Pedang :
    • Lagenda Acrius. Ia satu-satunya senapang patah yang mempunyai kesan maksimum dan julat, bermakna ia akan melanda seperti trak pada mana-mana getah yang lemah pada jumlah jarak yang saksama (sekurang-kurangnya mengikut piawaian senapang patah ), di atas musuh yang melampaui batas; dengan segala cara, ia adalah mimpi ngeri menentang Penjaga dan Super yang berkumpulan rapat dalam Crucible. Ia juga diperoleh dengan melengkapkan rantai pencarian yang sangat panjang dan keras yang pada mulanya melibatkan pembersihan serbuan Leviathan dan Nightfall Strike padaKesukaran prestij; semuanya untuk versi senapang patah Eksotik yang tidak lengkap*Mengosongkan langkah-langkah yang disebutkan di atas memberi anda Legenda Acrius yang lemah dengan hanya satu pusingan dalam majalah dan tiada faedah tambahan. Jika anda ingin membuka kunci potensi penuh senjata, walau bagaimanapun, anda perlu menyelesaikan beberapa cabaran dengan senapang patah yang tidak lengkap, kemudian masukkan Leviathan sekali lagi untuk mengumpulkan koleksi yang jatuh pada setiap pertemuan, dan anda mungkin perlu melakukannya dua kali untuk mendapatkan cukup. Icing pada kek ialah jika anda mahukan perhiasan, anda perlu melengkapkan serbuan sekali lagi, kali ini pada Mod Prestige.
    • The Sleeper Simulant, pulang dari Takdir untuk Warmind pengembangan. Selepas melengkapkan cerita utama pengembangan, anda perlu menyelesaikan misi tambahan untuk menerima Meriam Tangan IKELOS unik yang kemudiannya anda perlu gunakan untuk menjaringkan pembunuhan ke atas musuh, menyediakannya semasa melakukan Serangan Heroik, kemudian mengalahkan sekurang-kurangnya 3 pusingan bos dalam Protokol Eskalasi (yang bukanlah sesuatu yang mudah memandangkan keperluan tahap kuasa yang tinggi dan perkembangan kuasa yang secara amnya perlahan yang datang dengan pengembangan ini), bersama-sama dengan mengumpul nod yang tersembunyi di Marikh, sendiri memerlukan kunci yang anda buat dengan melengkapkan pelbagai aktiviti. Akhir sekali, anda perlu menyelesaikan misi akhir pengembangan sekali lagi, kali ini pada tahap kesukaran 360. Sebagai pertukaran untuk mengisar yang sangat panjang ini, anda diberi ganjaran dengan satu-satunya Senapang Linear Fusion yang paling berkuasa dalam permainan (sebenarnya, beberapa kerosakan tertinggi dalam satu pukulan, kedua selepas Honed Edge 4x pada Izanagi's Burden dan beberapa Super guna sekali), datang dengan keupayaan unik untuk membiaskan pukulan ke dalam berbilang laser sekiranya pukulan itu melantun dari permukaan yang keras.
    • Raja Tikus ialah senjata sampingan serba boleh yang mendapat bonus kerosakan apabila pemain bersekutu juga menggunakan Raja Tikus, bermakna ia boleh menyusun sehingga kerosakan x6. Pencarian ini hanya difikirkan melalui permainan khas misi tertentu, dan langkah-langkah individu tidak dijelaskan tetapi hanya diberi teka-teki, dan memerlukan anda melakukan pelbagai aktiviti dengan ahli pasukan api. Pemangkin melibatkan bermain pijar dengan ahli pasukan api, di mana hanya Raja Tikus bersekutu membunuh pemangkin kemajuan.
    • Di sisi Crucible, Redrix's Claymore, Senapang Nadi Lagenda yang diperkenalkan pada Musim 3, memerlukan pemain untuk mencapai kedudukan yang agak baik dalam perlawanan Kompetitif, diterjemahkan kepada berpuluh-puluh kemenangan, dipermudahkan dengan kemenangan berturut-turut. Ganjaran adalah senjata yang sangat kuat dengan dua faedah yang bersinergi dengan baik antara satu sama lain, menjadikannya serupa dengan senjata serbuan daripada Takdir 1 serbuan 'Wrath of the Machine'.
    • Warmind juga memperkenalkan trio senjata Lagenda yang hanya boleh dicapai melalui Protokol Eskalasi 7 gelombang yang melelahkan, dan walaupun begitu, mereka mempunyai peluang penurunan hanya 5% daripada mengalahkan bos terakhir. Ganjarannya ialah senapang patah/seniman ringan/seniper bertema IKELOS yang mempunyai faedah unik yang dibuat untuk merosakkan musuh yang sukar dengan lebih pantas. Senapang patah khususnya terkenal kerana menggalakkan debuff bos yang agresif diikuti dengan slugging jarak dekat.
    • The Whisper of the Worm, yang diperkenalkan secara halus sejurus sebelum Solstice of Heroes dan semasa minggu pertama sarang serbuan Prestige, ialah senapang penembak tepat yang sukar difahami yang kuasa henti dan faedahnya menjadikan D.A.R.C.I. kelihatan seperti agas, dan diperoleh dengan menyelesaikan misi bermasa yang hanya boleh diakses melalui acara awam di Io. Misi rahsia terdiri daripada siri teka-teki lompat yang sangat kompleks, diikuti dengan beberapa pertarungan kejam menentang segerombolan musuh yang Diambil, yang kesemuanya mesti diselesaikan di bawah 20 minit.
    • Wish-Ender, Busur Kinetik yang boleh mendedahkan musuh melalui dinding sambil membidik pemandangannya, diperolehi melalui garis pencarian di Dreaming City manakala sumpahan Taken berada pada tahap tertinggi dan anda boleh mengaksesDunia Takhta Mara Sov, Eleeusinia. Misi yang anda mesti sertai adalah antara yang paling lama dan paling meletihkan, dan meminjam beberapa mekanik daripada serbuan 'Hajat Terakhir'.Selepas mengalahkan Dûl Incaru, anda mesti mencari misi tersembunyi di Pantai Kusut, selesaikannya*Lebih mudah diucapkan daripada dilakukan apabila pertarungan akhir adalah menentang Taken forms of Minotaur, Hive Knight dan Ogrekemudian kembali ke Erebus, di mana anda perlu membuat semula teka-teki sehingga patung Sjur Eido sebelum bertarung dengan Dûl Incaru, dengan tugas tambahan untuk memujuk bos yang Diambil yang sama dari misi Tangled Shore dan mengalahkan mereka sekali lagi untuk mengecas token yang anda kena bagi kat patung Sjur.
    • Program ganjaran Crucible puncak Musim 4 mengenepikan Redrix's Claymore Musim 3 sebagai pertukaran untuk dua baris pencarian yang membawa kepada sama ada senjata pendamping Claymore, Redrix's Broadsword (hampir sama dengan Claymore kecuali untuk laras rawak dan faedah majalah), atau meriam tangan Luna's Howl, memiliki faedah unik yang mengubahnya menjadi salah satu, jika tidak yang , senjata PvP paling maut sekiranya anda terus menjaringkan tembakan di kepala. Kedua-dua senjata memerlukan rantaian objektif yang hanya boleh diselesaikan dalam Crucible, dengan Howl terikat secara eksklusif pada senarai main Kompetitif dan memerlukan jumlah dedikasi yang cukup tinggi untuk mencapai pangkat Fabled. Kedua-dua senjata, walaupun sangat kuat di tangan pemain yang mahir, menghadapi persaingan sengit daripada senjata yang lebih biasa, melakukan sedikit untuk mewajarkan usaha zalim dalam memperolehnya.
      • Seolah-olah meletakkan aising pada kek, Howl Luna boleh digantikan oleh Not Forgotten, satu lagi meriam tembakan pantas yang mempunyai jarak yang lebih luas daripada yang pertama. Untuk mendapatkan yang ini, anda benar-benar perlu bersungguh-sungguh dalam Competitive dengan Luna's Howl anda yang baru diperolehi, skor membunuh dengannya, kemudian capai kedudukan maksimum. Pada penghujung semua itu, anda mungkin menganggap diri anda dalam peratusan teratas pemain Crucible, dengan Not Forgotten sebagaiGanjaran Hak Membual.
    • Meriam tangan Malfeasance adalah lebih mitos daripada realiti bagi kebanyakan Penjaga, terutamanya kerana ia melibatkan nasib yang tidak masuk akal dalam Gambit untuk memulakan pencarian. Anda perlu bergantung pada RNG untuk melahirkan Taken Servitor primeval yang jarang ditemui, dan kemudian anda perlu mengalahkannya, yang bukan kejayaan yang bermakna, dan menjadi lebih teruk jika anda tidak melakukannya. Yang berikut ialah siri pencarian yang menyakitkan untuk diselesaikan, termasuk mengalahkan beberapa bos yang Diambil dengan kesihatan peringkat Raid, melengkapkan versi 580 peringkat serangan The Corrupted, memenangi sepuluh perlawanan Gambit sambil membiayai 400 motes dengan kaveat bahawa jika anda mati dengan sedikit sahaja, kemajuan anda akan berkurangan dua kali ganda jumlah yang anda hilang, dan akhirnya membunuh dua puluh lima Penjaga musuh dalam Gambit, DAN menghapuskan keempat-empat Penjaga lawan dalam satu pencerobohan atau meminta rakan sepasukan menghapuskan pasukan lawan 3 kali, yang mana lebih mudah. Selepas semua kerja itu, anda akan menerima salah satu cara terpantas untuk membunuh Taken dan Guardian lain dalam Gambit. Taken Predator memastikan status anda sebagai The Dreaded baik terhadap Taken dan invading Guardians, dan faedah intrinsik Explosive Shadow membuat kerja singkat walaupun bos yang paling gemuk.
    • Izanagi's Burden ialah senjata khas kumpulan Black Armory dan sebahagian daripada barisan pencarian eksotik yang panjang. Senapang penembak tepat juga direka bentuk untuk kelihatan seperti pedang dalam sarungnya. Ciri utamanya ialah keupayaan untuk memekatkan berbilang pusingan dalam majalah menjadi satu pukulan yang melakukan kerosakan eksponen (sehingga empat pusingan, setiap satu menambah kerosakan 110 peratus), yang menjadikan manuver risiko/ganjaran. Dari segi kerosakan satu pukulan, ia hanya dikalahkan oleh orang hebat seperti Golden Gun dengan Celestial Nighthawk.
    • Leviathan's Breath ialah busur senjata berat dengan masa seri yang panjang dan letupan yang sangat menggegarkan yang boleh menghentikan juara yang tidak dapat dihalang. Bahagian yang menarik dalam pencarian ini ialah mencari bengkel Banshee, yang melibatkan ramai pemain yang mendapati bahawa menara itu sendiri sentiasa mempunyai siri terowong tersembunyi yang membawa anda ke bilik berbeza yang anda tidak sangka boleh anda akses sebelum ini. Pencarian selebihnya adalah agak standard antara mendapatkan pembunuhan dan menjalankan serangan unik.
    • Ketuhanan ditemui melalui beberapa langkah yang perlu anda capai semasa dalam serbuan Taman Keselamatan, yang hanya segelintir pemain yang benar-benar terlibat. Senjata itu adalah senapang surih, menjadikannya sudah jarang berlaku, tetapi mempunyai kesan debuff pada musuh sementara dirosakkan oleh senjata ini, selain membuat semua kerosakan terhadap kerosakan kritikal musuh.
    • Xenophage ialah Senapang Mesin Eksotik yang pencariannya melibatkan rantaian teka-teki panjang yang terikat pada Sektor Hilang dan membawa anda ke penjara bawah tanah Pit of Heresy. Di sana, anda perlu menyimpang dari laluan biasa dalam Terowong Keputusasaan untuk melawan Wizard Kuasa 980 yang perisainya hanya boleh dihalau oleh peminat yang sepadan. Sebaik sahaja anda selesai dengan pertarungan yang melelahkan itu, Eris menanti anda dengan Xenophage, yang merupakan keanehan di kalangan Mesin Gun kerana kerosakannya yang tinggi setiap pukulan dan simpanan yang rendah, menjadikannya lebih mirip dengan Pelancar Bom Tangan automatik sepenuhnya.
  • Nama Ironik :Tiada bukti sama sekali bahawa buku cerita 'Truth to Power' mengandungi apa-apa fakta atau berguna kerana banyaknya maklumat bercanggah dalam buku itu. Ia juga diceritakan oleh seorangPencerita yang tidak boleh dipercayai.
  • Skru antara muka:
    • Senjata dan kebolehan tertentu menyebabkan bentuk kerosakan yang luar biasa kepada pemain dalam bentuk menyekat penglihatan, mengaburkan HUD anda atau meledingkan orientasi anda. Keupayaan tidak sah khususnya seperti Titan Supression Grenades dan Hunter Tethers, yang juga boleh menyingkirkan penjaga daripada super mereka.
    • Pada hari terakhir sebelum keluaran Beyond Light, Acara Langsung telah berlangsung di mana pemain boleh memerhatikan Pengembara sambil membina tenaga untuk bertindak balas terhadap kegelapan. Setelah dilengkapkan dengan kilatan cahaya yang menyilaukan, semua pemain diketuk kembali ke orbit dan anda kelihatan seperti pergi ke peta pilihan destinasi anda, tetapi sebaliknya ia sebenarnya merupakan adegan potongan grafik bergaya yang menunjukkan kegelapan menghampiri Bumi dan Pengembara bertindak balas dengan satu lagi kilatan cahaya. Dalam bentuk Gameplay dan Integrasi Cerita , pelayan permainan telah dibawa ke luar talian pada masa yang sama untuk bersiap sedia untuk keluaran pengembangan.
  • It's All About Me : Seperti yang Cayde-6 katakan, perkara yang paling penting tentang kehilangan City ialah ' saya barangan'. Dan kisah pertempurannya, berbeza dengan Zavala, hanya menampilkan eksploitasinya sendiri. Semuanya Dimainkan untuk Ketawa.
    Cayde-6: Mereka terus datang, saya terus tembak. Tidak akan berbohong; saya telah tersergam indah .
    • Kemudian, Cayde-6 semata-mata membantu Failsafe dan pasukan bomba daripada dirobek oleh pemulung yang jatuh, semata-mata kerana dia mendengar ada rampasan yang boleh dia ambil dalam kargo Failsafe. Salah satu baris dialog yang mungkin menyebabkan dia menjelaskan cara menggodam komunikasi Failsafe (disekat) dengan menyatakan dia yang terbaik.
  • Ianya Satu Penghormatan: Ciri misi terakhirVanguard dan Penjaga yang tidak berkuasa melancarkan serangan untuk merebut semula kota itu dari Ghaul, menghalangnya daripada mencuri Cahaya, dan mencapai ketuhanan. Ketika Zavala, Ikora dan Cayde diserbu perlahan-lahan, mereka mula mengucapkan selamat tinggal untuk berjaga-jaga... kecuali Cayde, siapa... ya... Zavala: Ikora. Cayde. Jika kita tidak membuat ini hidup... ketahuilah bahawa saya tidak pernah berbangga menjadi sebahagian daripada pasukan bomba anda. Ianya berfungsi: Jika kita harus mati, sekurang-kurangnya kita akan mati dalam bayang-bayang Pengembara, kawan lama. Cayde-6: Kami hampir mati, dan anda masih membuat ucapan!?
  • Perangkap Kaizo : Hampir. Pada penghujung serangan Lagu Savathûn, cengkerang dan bahagian bos akhir masih mempunyai fizik dan kerosakan perlanggaran didayakan. Sebagai bos meletup apabila mati, sangat mungkin untuk diratakan oleh seketul Shrieker yang terbang. Nasib baik, misi itu ditandakan sebagai selesai sebaik sahaja bos itu mati.
  • Senjata Kinetik Lebih Baik: Bungie memutuskan untuk mengambil halaman dari akarnya untuk melengkapkan Takdir 2 persediaan senjata baharu. Senjata Kinetik (iaitu senjata tanpa unsur) memberikan lebih banyak kerosakan terutamanya terhadap lawan yang tidak dilindungi. Senjata Tenaga lebih dekat dengan senjata Sekunder yang betul, memberikan kerosakan yang lebih sedikit daripada kinetik, tetapi lebih banyak kerosakan terhadap perisai daripada senjata kinetik.
  • Gantung Tudung Lampu:
    • Melengkapkan Forge pertama untuk Ada-1 membuatkan dia secara sinis mengucapkan tahniah kepada pemain seperti kebanyakan pencari pencarian - pernyataan yang berlebihan tentang kepentingan Guardian, pujian terhadap kemahiran Guardian, nada yang terlalu berharap, pengampunan atas sebarang dosa masa lalu dan ganjaran. Ada-1 mengikutinya dengan tudung lampu lain dengan mengatakan dia mungkin terlalu keras.
    • Serangan Kutukan Osiris mempunyai peluang bahawa dialog rawak pada penghujungnya membuat Sagira dan Hantu anda mengadu tentang mengalami deja vu, seolah-olah mereka telah melakukan serangan ini terlalu banyak kali (penjelasan sebenarnya ialah mereka mempunyai melakukannya sebelum ini, kecuali Sagira memiliki Hantu pada kali pertama.)catatanSecara kanonik, setiap serangan hanya berlaku sekali, tetapi pemain menjalankannya berulang kali untuk kemajuan misi atau rampasan.
  • Bersandar di Dinding Keempat:
    • Kepingan perisai eksotik tertentu yang dikaitkan dengan Ahamkara nampaknya membayangkan bahawa Ahamkara tahu mereka berada dalam permainan video, bukan merujuk kepada pembawa atau pembaca tetapi kepada pemain itu sendiri.
    Claws of Ahamkara: Kami bukan foton pada skrin anda, atau suara dalam kepala anda, atau perkataan yang anda baca. Tutup mata anda — rapat — dan anda mungkin nampak kami. Tengkorak Dire Ahamkara: Saya datang untuk mencari awak, hanya awak, kerana awak istimewa. Anda dari suatu tempat yang sebenar. Dan bersama-sama kita boleh membakar jalan kembali ke sana. Tidak bolehkah kita, wahai pemain saya?
    • Semakin jauh anda memasuki Jemputan Sembilan, semakin Sembilan ceramah Penjaga menjadi 'pengantara' untuk sesuatu yang berkuasa, di luar realiti, dan yang tidak boleh benar-benar dibunuh - dengan kata lain, pemain.
    • Salah satu buku lore untuk Dreaming City mempunyai penerangan khusus tentang Guardians yang pada asasnya ditujukan kepada pemain sendiri.
    Savin the Guardian menunjukkan kesukaan yang luar biasa untuk melakukan sesuatu; dia mempunyai sifat berorientasikan tugas secara patologi, yang menjadikannya sangat berguna kepada Reef. [...] Dan Savin kebanyakannya tamak — bukan dalam cara memahami orang kecil, tetapi dengan cara yang sangat besar, memakan semua, kerana dia menginginkan bahan dan pengalaman yang akan mengubahnya menjadi seorang Penjaga yang lebih baik, dan dia sentiasa bereksperimen dengan kuasa peliknya dengan cara bodoh yang menyebabkan dia mati seketika, mencari 'keupayaan Super baharu' atau 'sesuatu cara untuk membuat bom tangan saya lebih pantas.' Dia semakin bosan melakukan tugas remeh tentang Reef, mengadu bahawa pembaikan berbahaya yang dilakukannya tidak berkesudahan dan membosankan, dan bahawa dia mahu beralih ke dunia baharu. Dia melompat ke angkasa, berulang kali dan tanpa sebab, seolah-olah kematiannya tidak lebih traumatik daripada lompatan dari tepi jalan. Taksub dengan ganjaran dan kecekapan, dia lebih suka melakukan satu perkara yang menguntungkan seribu kali ganda daripada mensia-siakan usahanya pada sesuatu yang kurang berfaedah.
  • Mari Berbahaya! : Kehilangan Speaker menghantar Ikora ke dalam Amuk Dendam Dendam yang mempamerkan tahap kuasa Warlock yang tidak pernah dilihat sebelum inicatatanNova Bombs secara amnya tidak boleh merosakkan struktur. Dia menurunkan kapal Cabal dengan satu . Raja Ikora: Legion Merah, anda akan ambil tiada lagi dari kami, dan kamu tidak akan mendapat belas kasihan daripadaku!!
    • Berubah menjadi Sebelas selepas ituUldren membunuh Cayde.Dia menyeru pencerobohan penuh terhadap Reef oleh Penjaga. Kami akan mengambil Reef dengan ribut. Kami semua. Setiap Titan, setiap Warlock, Setiap Pemburu. Kalau dia rasa apa yang dia dah buat ni adalah pengakhiran... tidak. Ia adalah permulaan.
  • Pengisaran Tahap : Permainan ini mempunyai tahap cahaya maksimum yang ditentukan oleh DLC semasa yang sedang dimainkan, dan tahap cahaya anda ditentukan sebagai purata tahap cahaya gear individu anda (tiga senjata dan lima kepingan perisai). Shadowkeep memperkenalkan kaedah pengisaran baharu di mana apabila anda mencapai tahap maksimum, anda mempunyai pilihan untuk memperoleh peralatan 'puncak' dalamLebih Keras Daripada Kerasmod yang melebihi purata semasa anda, menjadikan paras cahaya tak terhingga teori melebihi maks asas. Ia pada asalnya hanya satu tahap di atas dan anda perlu mendapatkan senjata dan perisai dalam setiap slot untuk mara ke peringkat seterusnya tetapi telah ditukar dengan cepat kerana jarangnya gear puncak dan kemungkinan potongan berulang menjadikan pengisaran lebih menjengkelkan. Sistem ini diolah semula supaya gear puncak berada dua tahap di atas supaya sebaik sahaja anda mendapat empat keping tahap purata anda akan naik dan Engram Berkuasa standard anda akan turun pada satu yang lebih tinggi. Terdapat jumlah terhad gear puncak yang tersedia untuk diperoleh, jadi pemain yang paling berdedikasi hanya boleh memajukan 2 tahap setiap minggu.
  • Light Is Not Good : Serpihan Pengembara yang menduduki Zon Mati Eropah entah bagaimana mengubah persekitarannya menjadi hutan berpintal tidak seperti serangan Taken (portal yang membawa anda lebih jauh ke dalam pemandangan hutan terutamanya Taken-esque). Walaupun ini,Shard masih cukup kuat untuk memberkati Penjaga dan Hantu anda dengan Cahaya, mendapatkan semula kuasa yang hilang dengan serangan Ghaul, dan beberapa lagi.
  • Limit Break : Kebolehan super Guardian semuanya bermain sama dengan cara ini, mengalahkan musuh dan penjanaan semula masa yang mudah akhirnya membina satu meter penuh yang membolehkan pemain melepaskan kuasa yang unik sepenuhnya kepada kelas dan subkelas mereka. Bagi sesetengah orang ia adalah serangan kerosakan tunggal yang tinggi seperti Nova Bomb atau Blade Barrage , manakala yang lain dipanggil super perayauan yang pakar dalam membersihkan musuh yang lebih kecil dalam arena, seperti Arc Staff atau Hammer of Sol.
    • Wendigo GL 3 ialah pelancar bom tangan yang boleh mengumpulkan bola cahaya untuk melepaskan dengan kerosakan yang lebih besar.
    • Riskrunner ialah senapang mesin ringan yang sederhana pada mulanya, tetapi jika pemain mengalami sedikit kerosakan arka, ia akan mencetuskan overshield yang menjana semula terhadap kerosakan arka, peluru senapang itu mempunyai Kilat Berantai dan memuatkan semula majalah secara automatik, yang tahan lama sepanjang anda dapatkan pembunuhan setiap beberapa saat.
  • Kapal Hidup : Calus sentiasa merujuk kepada perdananya, Leviathan, dengan kata ganti nama perempuan, menyatakan betapa dia laparkan planet dan kadang-kadang akhirnya makan benda yang salah.Raid Lair pertama, 'Eater of Worlds', pada dasarnya adalah pasukan api anda yang memasuki 'perut' Leviathan untuk menyingkirkan serangan Vex yang menyusahkan.
  • Pembunuhan Berpandu Macross:
    • Wardcliff Coil memancarkan peluru berpandu unsur yang besar. Walaupun kebanyakannya berbeza daripada zamannya sebagai eksotik dalam tin Takdir , ia masih menumpukan pada mengeluarkan banyak peluru berpandu ini secepat mungkin. Pemangkinnya memberikan peluru berpandu keupayaan homing minimum, membolehkan mereka menumpu pada sasaran mereka pada julat terhad.
    • Senjata utama Drake ialah meriamnya, tetapi ia juga menampilkan pelengkap besar peluru berpandu berpandu yang boleh dilancarkan dengan menahan butang bampar kiri (yang membolehkan anda mengunci sasaran), kemudian melepaskannya.
    • Permainan itu sendiri dibuka dengan peluru berpandu Cabal yang besar dilancarkan terhadap Menara.
    • Cabal Colossi mengekalkan rentetan peluru berpandu mereka dari perlawanan pertama, kecuali sekarang mereka peluru berpandu berpecah kepada beberapa peluru berpandu yang lebih kecil yang berfungsi sebagai flashbangs. Nasib baik, ia juga Projektil Boleh Dimusnahkan sebelum membelah.
    • The Eyes of Tomorrow Exotic menembak sehingga enam kepala peledak berturut-turut dalam satu voli, dan boleh menyerang musuh yang telah ditag oleh sistem penyasaran.
  • Kuasa Magikarp:
    • The Legend of Acrius ialah senapang patah senjata kuasa yang melibatkan barisan pencarian eksotik. Apabila pada mulanya mendapatkan senjata itu, ia melakukan kerosakan sederhana pada jarak pertengahan dan melampaui penembusan untuk memukul berbilang musuh tetapi mempunyai satu klip pukulan, secara fungsional tiada faedah, tambah nilai yang sangat lama dan rizab terhad, menjadikannya hampir tidak berguna berbanding dengan senjata legenda kasual. Menaikkannya dengan mendapatkan pemangkin, bagaimanapun, meningkatkan klip, rizab dan pengendalian umum, mengubahnya menjadi senjata eksotik peringkat pertengahan yang akan dicincang pada jarak dekat.
    • Haluan eksotik Trinity Ghoul mempunyai ciri menyeronokkan yang menampilkan anak panahnya terbahagi kepada tiga dan akan mencetuskan kerosakan Chain Lightning pada serangan anda yang seterusnya jika anda membuat pukulan kritikal (crits berturut-turut akan menampilkan Chain Lightning berturut-turut). Haluan itu tidak pernah buruk, tetapi dibayangi dalam meta oleh beberapa senjata, termasuk SMG Risk Runner yang juga mempunyai kesan Kilat Berantai tetapi mempunyai faedah lain yang meningkatkan DPS secara besar-besaran. Pemangkin yang digugurkan untuk Trinity Ghoul memberikan faedah yang dinaik taraf yang akan meningkatkan kesan kilat rantaiannya selepas sebarang pembunuhan Arka, yang termasuk senjata itu sendiri, senjata lain dan kebolehan penjaga. Ini serta-merta menjadikan senjata itu sebagai salah satu penghapus musuh terbaik kerana sinergi besar-besaran dengan faedah membelah anak panah, dan dipasangkan dengan baik dengan pelancar bom tangan berat Wendigo kerana pembunuhan berbilang eksotik menjana bola cahaya, yang dikumpulkan Wendigo untuk kerosakan tambahan.
  • Mile-Long Ship : Cabal mengeluarkan beberapa senjata terbesar mereka dalam permainan ini. Pertama, mereka meletakkan peranti sangkar yang mudah lima kali ganda daripada kapal perang Cabal standard dan boleh menggunakan jaring yang merangkumi keseluruhan saiz Pengembara. Kemudian, ada Yang Maha Kuasa, pemusnah matahari yang sangat besar yang lebar sayapnya hanya sedikit lebih kecil daripada Mercury. diameter . Akhirnya, Calus dan Penganut Setianya datang ke sistem Sol di Leviathan, sebuah kapal pemakan planet yang besar yang benar-benar kerdilkan Nessus.
  • Skru Minda : The Kebenaran kepada Kuasa lorebook, yang mana anda boleh mengumpulkan halaman setiap kali anda memberikan tawaran kepada enjin Oracle di Dreaming City. Ia adalah koleksi mesej yang mengelirukan yang tidak masuk akal, dan apabila anda selesai membacanya, anda akan berasa curiga dengan kebenaran buku itu. Beberapa entri pertama ialah mesej yang ditulis oleh watak yang kelihatan seperti biasa, yang kemudiannya menjadi penyamar; siapakah kemudian diturunkan sebagai ciptaan watak lain, sebelum watak tersebut didedahkan sebagai ilusi yang dilakonkan oleh watak lain juga . Beberapa bab bahkan membaca sendiri seperti buku permainan!
  • Lagi Dakka : Begitu banyak sumber.
    • Sweet Business, senapang auto eksotik berbentuk senapang mini padat . Ia secara automatik menarik pikap peluru ke dalam majalah sambil berputar, dan kerosakan serta kadar tembakannya meningkat dari semasa ke semasa.
    • Thunderlord kembali dalam Festival of the Lost. Ia adalah mesingan eksotik yang menembak peluru yang dipertingkatkan Arka, kadar tembakannya meningkat semakin lama ia dilepaskan, dan untuk mengatasinya, semasa menembak pada sebarang kelajuan, ia akan memanggil bolt dari biru untuk membakar musuh anda menjadi abu, sama ada Cabal, Hive, Taken, atau Guardian yang menentang.
    • Senapang ringan dalam reka bentuk, lebih pantas tetapi lebih lemah daripada senapang kereta. The Peacekeepers, but eksotik untuk Titans, direka untuk menjadikan SMG dakka Sehingga Sebelas dengan memuatkan semula SMG bersarung secara automatik dan membolehkan mereka bersedia serta-merta.
    • Kebanyakan SMG mempunyai keluaran tinggi kepada nisbah majalah rendah. Huckleberry termasuk faedah yang membolehkannya memuatkan semula sebahagian daripada majalah apabila terbunuh. Tetapi Riskrunner meneruskannya, kerana mengambil sebarang tahap kerosakan arka menghasilkan kelebihan superkonduktor yang bukan sahaja memuatkan semula majalah semasa digunakan tetapi mencipta kerosakan Kilat Berantai, berlarutan sehingga anda tidak dapat membunuh sesuatu dalam masa lima saat atau kehabisan peluru.
    • Rig Perang Actium juga membantu menyampaikannya kepada semua senapang kereta dengan perlahan-lahan menyedut peluru simpanan ke dalam majalah; 10% daripada kapasiti maksimumnya (dibundarkan) setiap saat atau lebih. Memandangkan Sweet Business ialah senapang auto, terdapat lebih daripada sedikit sinergi. Shadowkeep menambahkan mesingan pada senarai senjata yang terjejas oleh Exotic, membolehkan anda menembak senjata Heavy anda tanpa henti.
    • 21% Delirium, ganjaran Gambit Pinnacle daripada Musim Drifter , ialah mesingan 900 RPM dengan kiraan majalah tinggi 105, tetapi apabila memilih bata peluru Heavy atau Istimewa, faedah intrinsiknya Limpahan akan menggandakan saiz majalah, mengurangkan bilangan kali anda perlu memuatkan semula senjata.
    • Kemahiran Rally Barricade untuk kelas Titan dan Warlock Rift yang diperkasakan oleh Lunafaction Boots kedua-duanya membolehkan semua Penjaga memuatkan semula peluru serta-merta setiap kali mereka berdiri berhampiran penutup atau keretakan. Kedua-dua kejadian telah disalahgunakan Shadowkeep untuk hanya meningkatkan kelajuan tambah nilai, walaupun.
    • The Heir Apparent ialah Heavy Slug Thrower yang ditukar semula, senapang mini yang digunakan oleh beberapa Cabal Colossi, dan ia memuatkan 200 pusingan besar dalam majalahnya untuk mengimbangi putaran perlahan yang diperlukan untuk menembak pistol. Ini menjadikannya pilihan yang lebih meletihkan untuk dipasangkan dengan Actium War Rig daripada Sweet Business yang disebutkan di atas.
    • Cerberus+1 Exotic Auto Rifle mempunyai empat laras, tetapi bukannya menembaknya mengikut urutan ia menembak kesemuanya sekaligus , pada asasnya menjadikannya senapang automatik dengan jenis kerosakan yang biasa dilakukan oleh senapang patah. Pemangkinnya juga mengetatkan penyebarannya, dengan kos menurunkan kadar kebakarannya.
  • Kematianku Hanya Permulaan:Selepas kemenangan konklusif menentang Xol adalah sangat dicadangkan dalam pengembaraan kemudian untuk masih hidup, mengambil bentuk lain dengan mencipta Whisper of the Worm untuk tujuannya sendiri. Puncanya membawanya lebih jauh dengan membayangkan melalui dialog dengan Toland bahawa Xol berperang Warmind's klimaks bukanlah Xol yang sebenar pada mulanya.
  • Nerf : Peralihan daripada Takdir kepada Takdir 2 telah melihat beberapa senjata dan kebolehan dikurangkan dalam keberkesanan kerana sifat mereka yang terlalu berkuasa dalam permainan sebelumnya.
    • Ward of Dawn diturunkan kepada satu cabang set kebolehan Sentinel, dan terhad kepada hanya Armor of Light, mengelak peminat seperti Weapons of Light atau Blessing of Light yang menjadikan Super Defender secara praktikal wajib dalam permainan pertama. Sebaliknya, Defender's Super kini dibahagikan kepada dua jenis berbeza, satu untuk mudah alih, pertahanan agresif dan satu untuk pertahanan statik.
    • Beberapa senjata eksotik dan kepingan perisai yang kembali dari permainan pertama, seperti senapang gabungan Telesto, sebagai contoh, tidak lagi menghasilkan bola untuk pasukan api anda apabila melakukan multikill, sebaliknya memuatkan semula senjata kinetik dan tenaga anda semasa ia disarung. Contoh lain ialah sarung tangan Sunbracers untuk Warlock, yang kehilangan caj bom tangan tambahannya.
    • Shadowkeep mengolah semula fungsi muat semula automatik kedua-dua keupayaan penghadang rali Titan dan perisai eksotik Warlock Lunafaction Boots, kini memaksimumkan kelajuan tambah nilai daripada membenarkan pemain menembak roket berulang kali. Ini mengakibatkan penurunan ketara potensi DPS dalam fasa kerosakan untuk serbuan.
  • Tak Pernah Jumpa Mayat: Speaker hilang semasa serangan ke atas Menara dalam misi pembukaan. Dia tidak pernah secara terang-terangan menyatakan mati, walaupun, dan memandangkan minat Ghaul terhadap Pengembara, ada kemungkinan besar dia mungkin diculik dan bukannya mati. Ikora juga tidak mengambilnya dengan baik.Ternyata dia telah diculik oleh Ghaul, dan akhirnya mati akibat lukanya.
  • Jangan Sebut 'Mati' : Terlalu berzigzag. Dari segi cerita umumnya dielakkan, tetapi untuk hadiah senjata anda mendapat 'penentukuran' untuk membunuh, 'ketepatan' untuk serangan One-Hit Kill (tangkapan kepala atau [[AttackItsWeakPoint memusnahkan titik lemah), tetapi 'Multikill' dieja sedemikian.
  • Jangan Percaya Treler:
    • Semua treler berkaitan Crucible (serta coretan treler acara) mengetepikan fakta bahawa pemain tidak boleh membunuh Penjaga lain sepantas yang ditunjukkan dalam treler; realitinya ialah permainan sebenar jauh lebih perlahan daripada yang dicadangkan.
    • Treler untuk Kutukan Osiris menggembar-gemburkan Khartion, seorang lagi Vex Mind yang serupa dengan Atheon dalam reka bentuk, sebagai antagonis utama. Potong ke misi cerita yang sepadan di mana Khartion muncul, dan ia menghabiskan jumlah besar kurang daripada sepuluh saat sebelum Valus Thuun menghancurkan Khartion ke dalam tanah.
  • Nama Bukan Indikatif : Kapal Piramid sebenarnya adalah tetrahedron kerana Destiny tidak boleh, tidak akan, terlepas nombor tiga.
  • Tiada Pematuhan OSHA : Misi rahsia 'Zero Hour' membawa anda kembali ke Menara yang musnah daripada prolog permainan ini, berundur ke belakang sehingga ke tempat anda mula-mula mendarat. Di sebalik itu, walau bagaimanapun, adalah satu siri teka-teki melompat dan halangan yang tidak akan pernah dilalui oleh Penjaga yang waras, termasuk: tebing yang runtuh sesaat selepas anda memijaknya; bilah kipas besar yang akan membunuh anda serta-merta jika anda meragutnya (dan mengeluarkan bunyi mengiris yang memuakkan setiap kali mayat anda yang jatuh dilanggar olehnya); sebuah automaton penyapu yang mengawal beberapa siri koridor yang disekat secara sporadis oleh dinding elektrik, dilengkapi dengan pengisar untuk memotong mana-mana Penjaga yang dilihatnya; dan ruang terperangkap samar yang mengewapkan anda jika anda terpijak jubin yang salah.
  • Tahap Nostalgia:
    • Peta Vostok Crucible berlaku dipermainan asalTokong Besi dari Kebangkitan Besi . Acara Crimson Days daripada Kutukan Osiris membawa kembali Mercury's Burning Shrine dalam bentuk The Burnout, manakala Warmind menambahkan semula Bannerfall pada putaran. Dua lagi Puncanya Peta crucible menyalin Pantheon dan Shores of Time, begitu juga.
    • Pencarian anda untukmembalas dendam kematian Ives dan akhirnya memperoleh Thunderlordmembawa anda kembali ke Kosmodrom, persis bagaimana rupanya di dalam Kebangkitan Besi . Holliday memberi amaran kepada anda bahawa ia akan menjadi satu-satunya masa anda boleh melawatnya sebelum Zavala, yang meletakkan kawasan itu dalam perintah berkurung, mengambil perhatian. Cahaya Baru memberi peluang kepada pemain baharu untuk merasai pengalaman pertama D1 urutan permainan, manakala Melampaui Cahaya membawa kembali destinasi Kosmodrom dan serangan yang berkaitan dengan kemas kini permainan kecil.
    • The Vault of Glass ialah serbuan kembali pertama dari permainan pertama, dan walaupun susun atur peta hampir serupa dengan lelaran asalnya, pencahayaannya berbeza, Melampaui Cahaya Wyverns menambah diri mereka ke dalam campuran musuh Vex, dan beberapa mekanik pertemuan telah diubah suai untuk memastikan serbuan itu mencabar walaupun telah hadir selama tujuh tahun sejak didedahkan pada 2014.
  • Tiada yang Sama Lagi : Untuk mewajarkan pemerolehan gear dan subkelas baharu, serangan Ghaul mempunyai kesan berganda iaitu memusnahkan simpanan peralatan Guardians dan memotongnya dari Cahaya Pengembara, memaksa mereka mencari sistem untuk peralatan dan kuasa baharu .
  • Obvious Rule Patch : Pada hari-hari menjelang pengeluaran semula Vault Of Glass, Bungie terpaksa mengeluarkan bukan hanya satu tetapi dua ini. Star-Eater Scales, sepasang but Exotic Hunter, telah dilumpuhkan untuk 24 jam pertama serbuan kerana ia memberikan pengecas Super yang lebih pantas dan kerosakan yang bertindan dengan buff lain sehingga 160% kerosakan bonus , dan kemudian Bungie menjelaskan bahawa sesiapa yang cuba menggunakan gangguan untuk menolak bos dari tepian akan hilang kelayakan daripada perlumbaan Pertama Dunia.
  • Oh, Crap! : Raut wajah Zavala apabila dia melihat armada Cabal berundur dari ribut betul-betul di hadapan menara itu bukan sahaja menyelubunginya malah rasa tidak percaya yang mengejutkan.
    • Dalam Shadowkeep , Ghost mendapat satu semasa misi pertama,apabila Penjaga mengelilingi sudut dan melihat Piramid buat kali pertama. Dalam erti kata meta, ramai pemain mempunyai reaksi yang sama untuk melihatnya.
  • Bonus Simpanan Lama: Apabila memulakan permainan buat kali pertama, pemain yang kembali diingatkan tentang pelbagai pencapaian yang telah mereka capai dalam permainan pertama. Pencapaian ini juga memberi ganjaran kepada pemain dengan Lambang eksklusif berdasarkan pencapaian masing-masing. Penjaga Veteran dari permainan pertama akan mengekalkan penampilan mereka, tolak gear mereka, dan beberapa dialog dalam permainan akan berubah untuk mencerminkan perkara inicatatanContohnya, semasa misi pembukaan, Lord Shaxx akan merujuk kepada Penjaga yang kembali sebagai 'Serigala Muda Saladin' (merujuk nama panggilan Saladin untuk watak pemain dalam pengembangan 'Rise of Iron'), manakala Penjaga baharu dirujuk oleh kelas mereka..
  • One Bullet Clips : Tidak hadir pada senjata dengan mod 'Drop Mag', yang memberikan pengguna kelajuan tambah nilai yang jauh lebih tinggi, tetapi dengan kos kehilangan semua peluru sebelum ini dalam majalah, menggalakkan mereka mengosongkan senjata mereka terlebih dahulu.
  • Tidak Fokus : Sarang adalah kurang penting dalam Takdir 2 berbanding dengan Takdir 1 , di mana mereka menjadi tumpuan di sebalik dua pengembangan permainan pertama. Kali ini, Cabal, yang merupakan puak Out of Focus dalam perlawanan pertama, kini menjadi antagonis utama yang muncul hampir di mana-mana. Dalam permainan asas Destiny 2, Hive hanya ditemui di satu dunia utama, Titan.
    • Yang berkata, yang Lagu Savathûn mogok menetapkan bahawa Hive sedang berkumpul semula, dengan Warmind menampilkan kultus Hive di Marikh sebagai kuasa antagonis utama. The Taken juga secara teknikalnya merupakan cabang sihir gelap Hive, dan mereka akhirnya berkongsi sorotan sebagai antagonis permainan akhir Puncanya bersama-sama dengan Scorn, yang Jatuh rosak oleh eter yang tidak tulen. Selain itu, Savathûn, ratu Taken and the Hive yang baru dinobatkan seolah-olah berada di sebalik masalah yang melanda Kota Impian Orang Terjaga, sambil turut mengambil kira kisah Drifter.
    • Shadowkeep seterusnya membawa Hive kembali fokus dengan menunjukkan hasil kerja mereka sambil ditendang di bawah tanah dan keluar dari gambar, yang memuncak pada Ratu Bomoh untuk pengembangan 2021.
  • Semenanjung Kuasa Meratakan: Sebilangan besar lokasi menonjol sebagai tempat yang sesuai untuk ladang token puak, pembunuhan dan seumpamanya.
    • Cargo Bay 3, Sektor Hilang di Titan, secara amnya dianggap sebagai Sektor Hilang terpantas untuk membersihkan dan mendapatkan token puak semasa Rali Puak berkat kesederhanaan arena; anda hanya boleh membunuh bos Ogre dan merompak peti harta karun, sambil mengabaikan sama sekali perusuh Hive di sekeliling.
    • Dalam misi rahsia 'The Whisper', lantai di bawah ruang berumput dipenuhi dengan Shadow Thralls yang memancar semula tanpa terhingga, menjadikannya lokasi yang sempurna untuk membunuh pemangkin Exotic Masterwork. Satu-satunya kelemahan ialah mengakses misi di tempat pertama, serta had masa dalam misi itu.
  • Penyelenggaraan Percussive : Sebaik sahaja anda mempunyai Catalyst untuk senapang auto Cerberus+1, menukar mod tembakan daripada tembakan pantas kepada penyebaran yang ketat dicapai dengan memberikan sel kuasa pada bahagian sisi senjata itu satu hentakan padu.
  • Kandungan Boleh Dilepaskan Secara Kekal : Kandungan cerita dari tahun satu telah dialih keluar secara kekal dengan keluaran Melampaui Cahaya . Seorang pemain yang baru memulakan permainan kini, dari perspektif cerita, baru sahaja dihidupkan semula selepas kematian mereka pada penghujung permainan asal. Mereka kemudiannya diperkenalkan dengan Menara yang dipulihkan yang sibuk dengan Penjaga yang diperkasakan, nampaknya telah terlepas sepenuhnya situasi hampir apokaliptik yang mula-mula dibuka dengan permainan itu. Kandungan cerita terawal yang masih boleh diakses ialah Puncanya .
  • Pemusnah Planet : Yang Maha Kuasa, kerja hidup Ghaul dan kebanggaan Red Legion;ia adalah kapal bersaiz bulan yang mengoyakkan planet, mengubahnya menjadi bahan api untuk pancaran tenaganya, yang seterusnya ditujukan kepada bintang, melemahkan kuasa mereka sehingga mereka menjadi supernova dan memusnahkan keseluruhan sistem. Memusnahkannya secara langsung bukanlah satu pilihan, seperti yang ditunjukkan oleh Asher, kerana ia akan memadamkan Matahari bersamanya, masih mengakibatkanAkhir Dunia seperti yang Kita Tahu.Ia adalah superstruktur asing kedua yang memasuki sistem Sol yang terlalu berbahaya untuk dimusnahkan, dengan yang pertama ialah Oryx's Dreadnaught (masih terapung di sekitar cincin Saturnus), dan adalah dasar Cabal untuk menggunakannya pada mana-mana spesies saingan yang menimbulkan ancaman kepada Cabal ( baca: kesemuanya).
  • Pemakan Planet :
    • Yang Maha Kuasa ialah senjata super peribadi Ghaul, pemusnah matahari besar-besaran yang menggunakan planet berdekatan untuk makanan, dalam hal ini telah mengambil sebahagian besar Mercury untuk tugas itu.
    • Leviathan, kapal utama peribadi Calus, adalah kapal besar beberapa kali lebih besar daripada Yang Maha Kuasa atau Dreadnaught, yang mampu memakan planet untuk mengekalkan dirinya. Ia juga tersirat sebagai peka, memandangkan Cabal mengumpul data geologi tentang cara terbaik mengisar planet menjadi makanan untuknya.Setelah menamatkan cerita utama permainan dan mencapai keperluan Kuasa untuk serbuan, Leviathan memasuki sistem Sol dan mula menggunakan Nessus. Serbuan pertama permainan ini berlaku di istana seperti bandar yang terletak di 'kepala' kapal.
  • Planet Spaceship : The Dreadnaught from Destiny 1 membuat beberapa kemunculan latar belakang , tetapi permainan ini menambahkan Yang Maha Kuasa, Pemakan Planet yang, hujung ke hujung, kira-kira diameter yang sama dengan Mercury. Terdapat juga kapal ibu kota Cabal Leviathan, satu lagi Planet Eater yang dari segi jisim kerdil semata-mata kedua-dua Dreadnaught dan Almighty dan merupakan latar untuk separuh daripada Raids dalam permainan.
  • Komunikasi Lemah Membunuh : Uldren Sov hampir menghapuskan Awoken, memecahkan Baron Scorn keluar dari penjara, danmembunuh Cayde-6semua keranaMara Sov tidak memberitahunya tentang rancangannya.
  • Power Creep : Permainan mula menghadapi masalah ini pada tahun tiga. Ditinggalkan pada tahun dua menawarkan gulung rawak pada gear (gear pada tahun pertama mempunyai gulung statik, bermakna sebaik sahaja anda memperolehnya, mana-mana versi masa hadapan akan menjadi sama) dan pemain kemudiannya berjaya mengisar untuk kombinasi faedah peringkat tertinggi, yang cenderung kepada kerosakan buffs dan meningkatkan kelajuan tambah nilai. Ini menyebabkan pemain menjadi lebih berkuasa daripada yang Bungie maksudkan, dapat mencairkan bos Raid yang paling sukar. Shadowkeep pada tahun tiga menghasilkan satu pusingan nerf, tetapi ternyata dengan gear yang lebih baharu bahawa pemain menyukai gear yang lebih lama dan memasukkannya (meningkatkan tahap cahayanya kepada maksimum bermusim semasa) dan bukannya bereksperimen dengan gear yang lebih baharu dengan faedah alternatif. Ini akhirnya membawa kepada pengumuman gear lama 'matahari terbenam' dengan menghalangnya daripada diselitkan melebihi paras cahaya tertentu selepas tempoh masa tertentu. Pengumuman itu, seperti yang dijangkakan, adalah kontroversi, walaupun strategi yang sama telah dilakukan sebelum ini dalam pengembangan The Taken King pada permainan pertama.
    • Lebih khusus lagi, senapang patah Perfect Paradox asal daripada pengembangan Curse of Orisis pada tahun pertama dianggap sebagai senapang patah yang sangat menguntungkan kerana pengendalian standard dan faedah kerosakan. The Season of the Worthy memperkenalkan kaedah untuk mengisar versi baharu Perfect Paradox dengan mudah tetapi dengan faedah rawak, jadi selain mendapat faedah dengan senjata asal, anda boleh mendapatkan faedah baharu yang memenuhi mana-mana gaya permainan tertentu. Pada dasarnya senapang patah itu dibayangi dengan sendirinya.
  • Precursor Killers : The Darkness adalah untuk Golden Age Humanity, bertanggungjawab untuk menamatkan semuanya dan hampir menyebabkan kepupusan total jika bukan kerana pendirian terakhir Pengembara. Walaupun permainan pertama hanya memberi petunjuk yang samar-samar tentang apa itu,Sang Penyengatkerana permainan asas akhirnya mula membuka tirai,di mana kebangkitan semula Pengembara menarik perhatian armada Kapal Piramid di luar galaksi. Dalam Shadowkeep , ia mendedahkan bahawa bukan sahaja sebuah kapal telah tertimbusdi bawah permukaan bulan, tetapi apabila kapal mula kelihatan betul-betul masuk Musim Ketibaan , Ghost menyatakan bahawa perdana adalah entiti yang berperasaan, paracausal sama seperti Pengembara.
Tropes Q-Z
  • Ragtag Bunch of Misfits : Berbilang penjaga terbunuh dalam serangan awal Cabal, hanya meninggalkan apa yang Cayde-6 panggil 'sekumpulan orang yang tidak sesuai kotor' ditinggalkan untuk membawa pulang mereka.
  • Ucapan 'Alasan Anda Menghisap' : Ghaul memberikan ucapan yang agak kejam apabila Cahaya Penjaga pemain mula pudar: Ghaul: Awak lemah. Tidak berdisiplin. Meringkuk di sebalik dinding. Saya memerintah legiun, menakluki dunia, melancarkan perang merentasi galaksi untuk membuktikan nilai saya. Saya sahaja yang layak menerima Cahaya Pengembara. Anda tidak berani, anda hanya melupakan ketakutan kematian.
  • Ditebus semula oleh Alam Semulajadi : Zon Mati Eropah telah lama ditinggalkan sejak penghujung Zaman Keemasan, jadi kawasan itu telah ditumbuhi rumput, lumut dan tumbuh-tumbuhan lain secara perlahan-lahan mengambil alih bangunan, kenderaan dan jalan yang berkarat dan reput. Serpihan Pengembara yang jatuh menyebabkan fenomena aneh yang mungkin mempercepatkan pertumbuhan juga.
  • Riff berulang:
    • Riff biola yang sungguh-sungguh daripada lagu 'Journey' yang dimainkan semasa pemain melarikan diri dari Last City dalam misi 'Adieu' muncul semula di beberapa tempat lain pada runut bunyi - terutamanya misi terakhirdi mana mereka kembali untuk mengambil semula Kota itu.
    • Dram yang menindas daripada 'Cabal Stomp' dari permainan pertama muncul lagi dalam beberapa tema berkaitan Cabal yang lain, termasukTema bos terakhir Ghaul.
  • Peluru Rekursif : Pelancar roket Exotic Deathbringer menembak satu roket yang meletup kepada pencari Void yang lebih kecil apabila anda melepaskan picu.
  • Alat Semula : Dengan pemisahan daripada Activision, Shadowkeep dan kandungan tahun tiga secara amnya menuju ke arah yang berbeza. Kempen awal adalah sangat pendek dan terbuka, tetapi formatnya melibatkan kemas kini tetap dengan perkembangan cerita baharu, mod permainan dan baris pencarian untuk dicapai. Serbuan Garden of Salvation telah dikeluarkan beberapa hari kemudian, dengan jenis permainan Vex Offensive tersedia setelah siap. Beberapa minggu kemudian penjara bawah tanah Pit of Heresy dibuka. Ini menjadikan kandungan yang lebih berterusan daripada mengalahkan asas dalam beberapa hari dan menunggu beberapa bulan untuk penurunan DLC yang lain. Ini telah didahulukan dalam pendekatan yang digunakan dalam Joker's Wild, dengan Jemputan Sembilan pencarian melakukan perkara yang sama menunjukkan lebih banyak cerita menyeluruh minggu demi minggu.
  • Teka-teki untuk Zaman: Siapa yang membunuhUldren Sov? Kedua-dua Petra dan Serigala Muda kedua-duanya telah membidasnya tetapi skrinnya menjadi hitam sebelum tembakan maut dilepaskan. Kata-kata Petra ketika memberikan Serigala Muda Dinasti Vestian membayangkan dia menembak Uldren dan itu sahaja jawapan yang diberikan kepada pemain itu.
  • Mengamuk Dendam: Puncanya nampaknya akan membentuk begini.
  • Ucapan Membangkitkan : Komander Zavala memberi ucapan kepada Penjaga yang masih hidup untuk mengumpulkan mereka melancarkan serangan ke atas Cabal dan menawan semula Kota. Cayde mencuba ini, dengan kejayaan yang kurang. Untuk membezakan kedua-duanya, inilah mereka, disambungkan oleh watak. Zavala: Masa mungkin gelap, tetapi kita adalah harapan terbesar Bumi! Lihat sekeliling anda. Perhimpunan mulia Penjaga baru dan lama. Rumah kami diserang! Saya berada di sana dan berjuang melawan serangan yang tidak berkesudahan. Walaupun pengorbanan ramai Penjaga yang berani, kami kehilangan segala-galanya: Menara, Bandar, rumah kami. Hari ini, kita tahu musuh kita. Namanya Ghaul. Saya tahu anda melihat kepada saya pada masa bahaya, tetapi ini bukan pertempuran saya sahaja. Sudah tiba masanya untuk membalas ketidakadilan ini, kerana itu adalah kewajipan semua Penjaga! Jadi saya tanya awak! WHO. AKAN. BERDIRI. DENGAN SAYA?! Cayde: Okay, dengar. Anda adalah sekumpulan orang yang tidak sesuai! Tetapi anda sahaja yang tinggal jadi anda perlu lakukan. (...) Mereka terus datang, jadi saya terus tembak. Tidak akan berbohong, saya hebat. Jadi, semuanya hilang: Barangan anda, barangan saya, dan yang paling penting, BAHAN SAYA. (...) GARY! Atau Gil. Glen? Adakah ia ... saya tidak tahu, SESUATU DENGAN 'G'! (...) Maksudnya jika saya tidak melihat awak di luar sana, saya akan bunuh awak sendiri. Senario kes terburuk: anda mati, tetapi siapa tahu? Mungkin anda tidak akan. (...) YEAH! Eh, betul ke kawan-kawan? Selain itu, AKAN TERDAPAT SETAN LOOT!
  • Peraturan Tiga : Masa besar. Tiga kelas, tiga subkelas setiap kelas, tiga perlumbaan, tiga elemen, tiga puak, tiga pemimpin Vanguard. Sudah tentu, tiga ketua puak serta tiga pemimpin Vanguard adalah seorang daripada setiap kaum, setiap subkelas disesuaikan dengan salah satu daripada tiga elemen, dan seterusnya. Terdapat juga tiga slot senjata, tiga pertemuan dalam Raid sebelum bos, tiga penjaga dalam pasukan bomba Strike, dsb.
  • Umpan Permata : Teruskan , cuba provokasi berpuluh-puluh pengawal berdiri Colossi di pintu masuk Leviathan.
  • Penulis Scifi Tiada Skala : Bergantung pada cutscene atau situasi, Pengembara sama ada cukup besar untuk dilihat dari angkasa atau cukup kecil untuk dimuatkan di dalam dinding Bandar Terakhir dan boleh dilihat secara keseluruhan dari dinding.
  • Kebakaran Sekunder:
    • Super Titan Sentinel biasanya membuat anda berlari ke musuh Shield Bash, tetapi boleh digunakan secara berasingan sebagai penghalang gelembung Ward of Dawn (Zavala's Signature Move , tetapi dalam permainan pertama adalah keseluruhan super).
    • Beban Izanagi membolehkan anda memekatkan klip penembak tepat empat pukulan anda menjadi satu pukulan kuat yang melakukan kerosakan ketepatan eksponen.
    • Lord of Wolves membolehkan anda bertukar daripada pukulan letusan jarak dekat kepada pukulan yang lebih tepat dan letusan yang lebih panjang.
    • Simetri mempunyai mod utama penembakan pantas dan mod letusan arka penembakan yang lebih perlahan, tetapi reka bentuknya ialah tangkapan ketepatan pendaratan dalam mod utama membina rizab tenaga yang akan membenarkan peningkatan kerosakan untuk tempoh yang singkat apabila anda beralih kepada mod penembakan arka.
  • Pecah Urutan:
    • Bos terakhir Last Wish, Riven, biasanya merupakan pertarungan berbilang peringkat yang melibatkan pembahagian pasukan bomba kepada dua pasukan dan dua peringkat untuk menangani sejumlah kecil kerosakan untuk mengalih perhatiannya dan berkumpul di bahagian atas untuk fasa kerosakan kumpulan. Memandangkan Riven secara teknikal tidak pernah mempunyai tempoh imuniti penuh (setiap penampilan membenarkan peluang untuk kerosakan, berbanding kebanyakan bos Raid di mana keseluruhan pertemuan berkisar tentang memecahkan perisai), pemain dapat berkumpul bersama dalam satu bilik dan menangani jumlah kerosakan yang melampau dalam tingkap pendek. Malah di kalangan pemain yang melakukan serbuan, kebanyakannya tidak melakukan Riven menggunakan mekanik tradisional sepenuhnya.
    • Pertempuran bos Vorgeth dalam The Shattered Throne dianggap sebagai pertemuan yang lebih sukar (terutamanya bermain solo) daripada bos terakhir Dul Incaru. Lorong tepat sebelum pemain pertarungan mendapati bahawa strategi tertentu membolehkan anda memerah di luar dan melangkau pertemuan sepenuhnya.
  • Set Right What Once Went Wrong : The Season of Dawn menampilkan Osiris menugaskan watak anda untuk meneroka Koridor Masa dan mencari Saint-14, seorang penjaga legenda yang terperangkap di Infinite Forest mencari Osiris dan membunuh beribu-ribu Vex sebelum mereka mengembangkan minda Vex dengan tujuan yang jelas untuk menghilangkan cahayanya daripadanya dan membunuhnya. A Stable Time Loop telah pun dicadangkan dalam misi cerita Curse of Osiris, tetapi di sini anda berjaya menjejaki detik-detik penting dalam hidupnya dan menyelamatkannya sejurus sebelum dia dibunuh, dan memulihkan cahayanya kepadanya. Dia tinggal di Hutan untuk mengambil The Slow Path , dan anda kembali ke masa kini untuk membantunya akhirnya melarikan diri hidup-hidup.
  • Shield Bash : Super Sentinel Subclass memanggil perisai Void yang selain memberikan perlindungan boleh digunakan secara menyerang, menjadikan Titan sebagai Kapten Amerika antara galaksi.
  • Tembak Badut : Terbalik; mereka memanggil pasukan berkuda. Destiny pertama mengambil dirinya dengan sangat serius dalam nada dan dialog, dengan kebanyakan jenakanya berasal dari cebisan cerita dan kemudiannya DLC. Dalam kes Destiny 2, bukan sahaja Cayde-6 yang cengeng dan tidak berperasaan menjadi tumpuan utama dalam kebanyakan pemasaran, iklan itu sendiri memandang ringan keadaan yang sebaliknya suram. Watak dalam permainan, baharu dan kembali, kedua-duanya pada umumnya lebih ceria dan ekspresif berbanding permainan pertama di luar pintu gerbang, dengan Cayde membuat lebih banyak sindiran dan jenaka yang mengambil banyak dialog.
    • Dan kemudian,Uldren membunuhnya, Zavala enggan meninggalkan Kota kerana takut musuh mereka yang lain menggunakan ketiadaan mereka untuk menimbulkan malapetaka, dan Ikora yang hancur, berang dengan tindakan Uldren, hanya berpihak kepada Zavala untuk memberikan ilusi barisan bersatu.
  • Teriakan:
    • Senjata sisi bernama Drang kelihatan hampir sama denganPistol Emas terkenal yang lain.
    • Beberapa Overwatch Ones:
      • Satu Pelancar Bom Tangan yang anda boleh dapatkan daripada Engrams Lord Shaxx dipanggil Play of the Game. Teks perisa malah mengatakan 'Jangan tunjukkan belas kasihan.'
      • Semasa perlawanan Iron Banner, Saladin mungkin menjerit 'MATI! MATI! MATI!' dalam mencapai pingat tertentu.catatanKedua-dua Reaper dan Saladin mempunyai pelakon suara yang sama.
    • Pengembaraan di Nessus yang melibatkan Failsafe menggodam ke dalam Rangkaian Vex Mind pada Nessus dipanggil Hack The Planet .
    • Hiasan eksotik Hard Light dipanggil The Future Is Chrome (untuk mata bonus, ia mengecat kebanyakan krom pistol).
    • Sepasang Exotic Hunter Gauntlets mempunyai sepasang pisau tersembunyi yang dipasang di bawah pergelangan tangan
    • Emote 'Keliru' yang boleh didapati daripada Eververse mempunyai perwatakan andalihat sekeliling dalam kekeliruan ala John Travolta.
    • Emote 'Bureaucratic Walk' mempunyai penjaga melakukan jalan bodoh tertentu.
    • Bos Leviathan Raid, Maharaja Calus, berasa seperti satu rujukan besar-besaran kepada Maharaja Nero dari Rom. Kedua-duanya adalah penguasa empayar yang sangat hedonistik, kedua-duanya cukup popular di kalangan rakyat jelata tetapi dipandang rendah oleh pihak atasan kerajaan dan masyarakat mereka, kedua-duanya melakukan perbuatan yang mengerikan sebagai sebahagian daripada pemerintahan mereka, kedua-duanya mempunyai istana besar yang dihiasi dengan emas dan permata, dan kedua-duanya telah digulingkan dalam pemberontakan yang diketuai oleh bahagian masyarakat yang tidak berpuas hati yang disebutkan di atas.
    • Terdapat senapang pengakap legenda bernama 'Seven-Six-Five,' merujuk kepada 765 Productions. Perihalannya ialah 'Ada rentaknya,' merujuk kepada tajuk-tajuk Permainan Rhythm siri ini.
    • Emote 'Tarian Tepat Masa' menyuruh Penjaga anda melakukanTime Warp.
    • The Gudang Senjata Hitam senapang patah 'Tahap Ancaman' dan teks perisanya 'Tahan 'sampai tengah malam' adalah rujukan kolektif kepada percubaan Michael Scott dalam membuat filem di Pejabat.
    • Emote Musim 5 Let's Chat adalah merujuk kepada pita yang sangat murahan yang perlu ditonton oleh Peter Parker dalam tahanan di Spider-Man: Kepulangan .
    • Theemote bernama 'Heroic Guitar'.
    • Emote 'Nothing is Wrong' adalah merujuk kepada ' ' meme, di mana watak anda duduk di atas meja dan minum dari cawan sebelum ia menyala.
    • Emote 'Mirror Mirror' merujuk kepada ' ' meme di mana pendua Penjaga anda dibuat dan anda berdua menuding jari antara satu sama lain. Selain itu, mesej yang muncul apabila anda melakukan emote bersebelahan dengan pemain lain ialah anda 'membual' mereka.
    • Emote 'Terkait' ialah Bola Naga Z Tarian Fusion, walaupun dengan penumbuk penghibur digenggam.
    • Emote 'Galloping Knight' merujuk pada adegan pertama[satu], lengkap dengan bunyi kelapa.
  • Suis Kebodohan : Emot lebih pelbagai kali ini, dan yang jarang berlaku cenderung meluncur ke arah perkara bodoh. Sememangnya, anda boleh menyertai Percubaan Sembilan, arena PvP yang agak serius dan berdaya saing, dan meminta watak anda memperkenalkan diri mereka dengan berlari, manakala orang lain menggunakan Pose Menendang Keldai mereka atau malah emote tarian yang lebih bodoh. Semasa kitaran hayat permainan berjalan, emosi yang lebih bodoh daripada semua yang jarang berlaku akan ditambah, termasuk yang membuatkan anda meniru makan popcorn atau pun meniru Kalus perangai mewah.
    • Cuti musim sejuk menambah timbunan bola salji di mana-mana, dan boleh diambil dan dibuang. Mereka melakukan sedikit kerosakan jika digunakan pada musuh.
  • Kakitangan Mudah: Subkelas Arcstrider baharu Hunter. Kakitangan yang diperbuat daripada dan/atau dicaj dengan (mungkin) tenaga Arka, tetapi masih digunakan sebagai Kakitangan Mudah. Walaupun agak hambar, Raiden Flux yang eksotik menambah kelonggaran dengan membenarkan kerosakan meningkat semasa super.
  • Pedang Situasi : Eksotik kebanyakannya berfungsi seperti ini. Jarang sekali Exotic akan menjadi baik dalam kedua-dua PvP dan PvE . Sebagai contoh, senjata kuasa Senapang Mesin Eksotik Thunderlord ialah alat PvE yang sangat baik untuk menambah penjelasan dan DPS aoe yang berkuasa, tetapi kurang bersemangat dalam PvP kerana peluru terhadnya daripada menjadi senjata kuasa. Sebaliknya, Last Word ialah salah satu senjata PvP terkuat dalam permainan dan merupakan mimpi ngeri yang serius untuk digunakan dalam Crucible, tetapi ia boleh digunakan dalam PvE . Oleh itu, memilih pilihan yang tepat untuk setiap mod adalah penting untuk melakukannya dengan baik.
  • Sniper Pistol : Meriam Tangan Eksotik Sumpah Eriana mempunyai kadar tembakan, ketepatan, julat berkesan dan kerosakan Rifle Sniper berimpak tinggi tetapi dengan sogokan yang lebih besar, dan merupakan satu-satunya Meriam Tangan dalam permainan dengan skop zum pendek terbina dalam dipasang di atas. Ini menjadikannya lebih sukar untuk dikendalikan daripada Sniper Rifle yang lebih tradisional, tetapi ia mempunyai kualiti unik yang wujud yang membolehkannya memintas pertahanan musuh.
  • Status Quo Is God : Permainan ini berusaha untuk mengubah cerita yang telah ditetapkan dari permainan pertama, dan menguruskan arka cerita penuh untuk kempen utama, tetapi itu akhirnya menetapkan semula situasi yang sama sebelum permainan bermula. Terutama, walaupunPengembara bangun untuk mengalahkan Ghaulini mempunyai kesan yang sangat kecil pada apa-apa sahaja apabila ia berkaitan dengan tetapan, walaupun orang ramai mengatakan ia adalah masalah besar. Begitu juga, kebanyakan DLC mempunyai musuh terpencil dan masalah yang mempunyai sedikit kesan pada cerita kemudian. Forsaken berjaya mengatasi trend, bermula dengan pembunuhan Cayde . Shadowkeep meneruskan aliran, menunjukkan itusalah satu Piramid Hitam dari jujukan penamat telah berada di bulan selama beratus-ratus tahun, dan Melampaui Cahaya membina perkara itu dengan menerangkan bagaimanasalah satu perlumbaan yang boleh dimainkan permainan hanya wujud kerana Darkness sentiasa berada di Sol sejak Zaman Keemasan.
  • Misi Berasaskan Stealth : Bahagian Pleasure Gardens dalam serbuan Leviathan. Anda perlu mengemudi di sekitar taman untuk mencari penggemar kuasa untuk menangani kerosakan yang mencukupi kepada 6 Binatang Diraja yang sedang meronda, dan tidak boleh dikesan oleh mana-mana daripada mereka semasa berbuat demikian, jika tidak, anda terus ke fasa kerosakan, buff atau tidak, dengan ancaman tambahan daripada Total Party Wipe . Mod Prestige menambah 2 lagi Royal Beast (iaitu, satu untuk setiap spora) dan menukar corak rondaan mereka sepenuhnya.
  • Sang Penyengat: Benar kepada Bungie, adegan tambahan memainkan post-credits.Kekalahan Pengembara ke atas Ghaul mencipta gelombang kejutan Cahaya yang memanjang keluar dari sistem dan bahkan melampaui galaksi, tetapi ia menarik perhatian armada kapal hitam, piramid yang menyala dan mula bergerak ke arah asalnya.
  • Stylistic Suck : Bab-bab Chronicon yang terkemudian adalah BS total, yang dibuat oleh jurutulis Calus untuk memastikan dia gembira. Entri semuanya adalah cebisan fiksyen peminat tentang cara anda menarik Pusingan Muka–Tumit , menyembelih semua rakan lama anda dan membantu Calus Mengambil Alih Dunia . Jumlah yang banyak Canon Defilement disertakan, dengan butiran seperti Failsafe diuraikan menjadi tidak kurang daripada tiga aksara berasingan*Exodus, Black dan Failsafe-0, yang kesemuanya adalah Exos walaupun Failsafe adalah AI, dan Zavala dan Hawthorne makan nugget ayam dan root beer dan bermain dua puluh tujuh permainan dam sehari sebelum eksekusi Zavala.
  • Prototaip Super : Senjata Foundry yang diubah suai oleh Black Armory, yang mempunyai laras tambahan dan dihiasi dengan cat hitam dan jalur merah.
  • Kebaikan Kereta Kebal : Ansuran ini melemparkan kereta kebal yang boleh dimainkan ke dalam pergaduhan, berbanding kereta kebal Cabal Goliath yang tidak boleh digunakan dan 'kenderaan pengakap Pemintas yang boleh digunakan, yang pada asasnya adalah kereta kebal motosikal'. Bersama-sama dengan kereta kebal bersenjata, ini termasuk kereta kebal yang tidak bersenjata, tetapi tidak kurang berperisai dan berkeupayaan kelajuan tinggi .
  • Rasa Kuasa : Permainan dibuka dengan watak pemain sebagai penjaga bersenjata lengkap dan berperisai dan dimaksimumkan dalam kelas/subkelas masing-masing. Ghaul menyekat kuasa Pengembara dan dua peringkat seterusnya membuatkan anda terkial-kial dengan perisai yang rosak dan senjata di bawah taraf sebelum anda berjaya mendapatkan semula cahaya anda, yang memulakan anda pada titik pertama tetapi meletakkan anda kembali pada tahap yang tinggi.
  • Menggoda Nasib : Selepas kemusnahan Yang Maha Kuasa sebagai demonstrasi kuasa Rasputin, Zavala berkata dengan yakin bahawa mereka boleh menghadapi sebarang ancaman yang datang dan 'Dengan Rasputin di sisi kami, siapa yang boleh menghalang kami?' Secara harfiah tiga hari kemudian...kapal-kapal Piramid akhirnya membuat pendekatan mereka dan Rasputin ditutup dalam cutscene pengenalan.
  • The Very Definitely Final Dungeon : The Last Wish serbuan berlaku dalam Keep of Voices. The Keep of Voices in the Dreaming City menjulang di sekelilingnya, dan Dreaming City itu sendiri berada di atas asteroid dalam dimensi lain yang hanya boleh dimasuki melalui Watchtower di pinggir Tangled Shore. Dalam kempen, akses ke Bandar Impian hanya berlaku apabila anda akhirnya mengejar dan mengalahkan Uldren, dan penerokaan umum bandar itu lebih kepada epilog dengan Raid menyelesaikan garis plot yang berlarutan.
    • Puncanya mempunyai sebagai Dungeon BonusShattered Throne, misi rahsia yang tersembunyi dengan baik yang mempunyai keperluan kuasa yang lebih tinggi daripada Last Wish, dan membawa kepada True Final Boss pengembangan,dalam portal dalam lubang yang tidak mencolok.
  • Melempar Perisai Anda Sentiasa Berfungsi : Perisai Void Sentinel boleh dilambung seperti frisbee, dan boleh melantun dari musuh ke musuh sekiranya mereka berdekatan antara satu sama lain. Caj tambahan boleh diberikan sama ada daripada peningkatan pertengahan permainan pada cawangan Code of the Aggressor (yang menambah satu caj), atau dengan memakai Doom Fang Pauldron, yang membolehkan lontaran perisai dicas semula pada kadar yang lebih dipercayai (secara lalai , terlalu lambat untuk pulih sebelum super berakhir).
  • Too Dumb to Live : Dialog Sloane semasa acara awam Pertukaran Senjata di Titan kadang-kadang akan memanggil Fallen mengenai perkara ini kerana mereka berulang kali menghantar Pejalan ke kemusnahan tertentu mereka Sloane : Penjaga, Fallen membawa masuk senjata mereka... sekali lagi. Anda fikir mereka akan tahu lebih baik sekarang hantu : Lihat tembolok itu... Mereka tidak pernah belajar.
  • Tyke Bomb : Ghaul sendiri. Dia dibesarkan oleh The Consul untuk tujuan nyata untuk menjatuhkan maharaja Cabal semasa, kerana maharaja itu telah memalukannya pada masa lalu.Ghaul membunuh Konsul apabila dia akhirnya menolak perangai Ghaul terlalu jauh.Kata Maharaja Tudung Lampu ini masuk Buku Kecil Cabal .
  • Pereputan Keunikan:
    • Senapang pengakap eksotik Skyburners Oath setahun pertama mempunyai kelebihan khusus untuk menembak melalui perisai Cabal Phalanx, dan hanya perisai Cabal Phalanx. Tahun tiga memperkenalkan artifak yang membenarkan permainan menambah tindikan perisai umum untuk senjata yang berbeza (yang berputar antara archetype senjata yang berbeza setiap musim), yang membolehkan mereka menembusi segala-galanya daripada perisai Hydra kepada penghalang Knight dan, ya, perisai Phalanx. Skyburners Oath sudah dianggap sebagai eksotik peringkat rendah dan malah faedah kedua untuk melakukan peningkatan kerosakan kepada semua musuh Cabal tidak mencukupi untuk menyelamatkannya daripada menjadi salah satu senjata eksotik yang paling kurang digunakan.
    • Senapang nadi eksotik Jade Rabbit mempunyai kelebihan bahawa pukulan badan berturut-turut akan meningkatkan jumlah kerosakan pada pukulan kritikal seterusnya. Akhirnya 'Headseeker' perk diperkenalkan kepada senjata legenda biasa yang menampilkan keupayaan asas yang sama.
    • Penggunaan umum Recluse pinnacle SMG, di mana pemain terus berjuang untuk mengekalkan kerosakan dan menambah nilai buff melalui Master of Arms dan Feeding Frenzy, menjadi faedah generik tunggal dalam Musim Terpilih sebagai 'Frenzy' semata-mata, dengan kaveat tambahan bahawa ia dikuasakan dengan hanya berada dalam pertempuran dan bukannya membunuh secara langsung.
  • Un-person : Nokris diasingkan dan dipadamkan daripada rekod sarang lebah kerana ajaran sesat berhubung secara langsung dengan dewa cacing, memintas bapanya Oryx. Yang tinggal hanyalah sebuah patung lama berhampiran pintu masuk bilik takhta Oryx yang mengandungi namanya, tetapi Ghost tidak dapat mencari apa-apa tentang dia dalam fail Kubur Dunia, yang mengandungi kisah beribu-ribu dunia yang sebelum ini dimusnahkan oleh sarang dan berabad-abad mereka telah menghabiskan pembenihan Bumi.
  • Keputusan yang tidak dapat diramalkan:
    • Dikatakan bahawa Vex sentiasa menjalankan simulasi strategi menentang musuh mereka, tetapi satu perkara yang mereka tidak dapat meniru ialah cahaya daripada Pengembara. Mereka boleh meniru kesannya, tetapi mereka tidak boleh meramalkannya. Ia juga menunjukkan bahawa bukan penjaga boleh mengumpul dan menggunakan cahaya daripada Pengembara untuk tujuan mereka sendiri, tetapi berbuat demikian sama ada boleh memberikan penjaga dengan rangsangan kuasa apabila mereka datang menyiasat atau menimbulkan kemarahan Pengembara itu sendiri.
    • Infinite Forest itu sendiri ialah senjata yang berpotensi memusnahkan untuk menggunakan Perjalanan Masa untuk faedah anda, tetapi sebab Vex menjalankan begitu banyak simulasi adalah untuk menganalisis semua kemungkinan hasil bagi sebarang garis masa yang mungkin. Osiris mencipta gema dirinya untuk meneroka sebanyak mungkin garis masa itu, tetapi malah mendedikasikan beribu-ribu tahun yang setara untuk mencari satu perubahan garis masa yang menguntungkan mendedahkan hasil yang sama tidak menguntungkan.
  • Pencerita yang tidak boleh dipercayai: Buku lore Truth to Power tidak pernah jelas tentang siapa di belakangnya.Mesej dihantar sama ada oleh Eris Morn, Medusa, Quria, Dul Incaru, atau Savathun.
  • Prototaip Tidak Stabil : Sebilangan senjata Eksotik sepatutnya terdedah kepada kerosakan dalam alam semesta. Contoh yang paling ketara ialah Wardcliff Coil, yang amat membimbangkan memandangkan bagaimana ia bergantung pada jumlah zarah fizik hipotetikal yang baik untuk kebakaran .
  • Masa Depan Terpakai : Sebilangan senjata berfungsi sebagai alat ganti MacGyvering yang boleh ditemui oleh pengrajin senjata, dan terutamanya biasa dengan senjata Kinetik keranaSenjata Kinetik Lebih Baiktrope. Khususnya Cerberus +1 ialah, dalam kanon, beberapa senjata dikimpal bersama untuk menjadi hos peluru api neraka dan kelihatan seperti ia disatukan oleh jalur logam, manakala perhiasan boleh memberikan penampilan yang lebih kemas dan bersih (yang hanya menekankan ia lalai lasak lihat). Wardcliff Coil adalah serupa dalam reka bentuk dan dengan hiasan yang serupa. Arbalest ialah a kinetik senapang gabungan linear, dan dalam melepaskan senapang laser dari seluruh kelas senjata itu ia lebih menyerupai (dan bunyi) seperti pistol paku.
  • Senjata pilihan :
    • Cayde-6 mempunyai Meriam Tangan yang dipanggil Ace of Spades. Dalam Destiny 1 dan 2 ia menjadi senjata eksotik yang boleh diperoleh pemain.
    • Saint-14 terkenal kerana menggunakan senapang patah Perfect Paradox , dan pemain boleh mengambilnya dalam Curse of Osiris melalui Stable Time Loop yang membayangkan pada masa hadapan kami KAMI memberikannya kepada Osiris pada masa lalu supaya dia boleh memberikannya kepada kami . Ini menjadi kenyataan dalam Musim Subuh.
    • Dalam teka-teki Koridoors of Time,dalam apa yang kelihatan seperti makam kita dan dalam pujian yang diberikan oleh Saint-14Satu lagi Stable Time Loop muncul mengatakan bahawa item yang sedang kami hasilkan daripada kepingan yang ditemui, Bastion, menjadi senjata kami yang paling terkenal (ia unik kerana menjadi senapang gabungan kinetik, menembak slug menindik perisai dan bukannya letupan plasma).
  • Episod Wham :
    • Kisah permainan ini bermula dengan ini: Selepas ratusan tahun kewujudan berterusan, melawan serangan yang jatuh, perselisihan dalaman, dan membina dirinya di bawah keselamatan Pengembara, apatah lagi menjadi rumah anda selama bertahun-tahun, Kota Terakhir jatuh, anda kalah Cahaya anda, dan anda terpaksa melarikan diri. Pengembangan Forsaken mencipta satu lagi dengankematian Cayde-6,yang telah menjadi watak kegemaran peminat sejak siri Destiny pada asalnya bermula.
    • Pada akhir setiap kitaran dalam sumpahan Kota Impian, anda mendapat peluang untuk melawatMara Sov dalam dimensi poketnya,dan setiap kitaran berturut-turut membawa perkembangan menarik kepada cerita.
      • Kali kedua, anda boleh melihat sekilas hologram jika anda mendekati meja di sebelahnya.Hologram tersebut berbentuk seperti salah satu kapal seperti piramid yang hadir semasa cerita vanilapenyengat, menunjukkan bahawa Mara menyedari ketibaan mereka yang tidak lama lagi.
      • Lawatan ketiga telah anda memasuki mahkamah sebagaiMara menamatkan pertemuan dengan Emissary of the Nine, memberi amaran kepada tuannya bahawa Ratu mempunyai had untuk kesabarannya. Mara kemudian memberitahu anda untuk tidak menjadi mangsa muslihat Sembilan, sebelum meminta anda pergi, kerana tetamu seterusnya nampaknya tidak menghargai kehadiran seorang Penjaga.
      • Lawatan kelima ditandai dengan ketiadaan Mara yang ketara, dengan satu-satunya perkara yang menarik ialah rompakan mingguan biasa dan hologram di atas meja yang mencetuskan cutscene.Cutscene tersebut mendedahkan bahawa di suatu tempat di Dreaming City, Hantu secara tidak dijangka menghidupkan mayat Uldren, menjadikannya seorang Penjaga. Malah Uldren sendiri kelihatan keliru apabila kebangkitannya.
      • Lawatan ketujuh mempunyai Mara muse tentangmenjaga keseimbangan antara Terang dan Gelap dan menceritakan mimpi di mana dia akan bertemu seseorang yang memberitahunya bahawa 'pihak harus sentiasa diambil, walaupun ia adalah pihak yang salah'. Dia kemudian mengucapkan selamat tinggal kepada anda dan berlepas untuk tempoh yang tidak ditentukan, dengan animasinya yang hilang hampir sama dengan Exo Stranger dari Takdir . Antara menghuraikan Exo Stranger dan menghilangkan diri dengan cara yang sama, Mara Sov menimbulkan lebih banyak soalan dalam lawatan ini daripada semua yang sebelumnya.
    • The Season of Dawn mendedahkan beberapa perubahan sebenar dan berpotensi kepada status quo.Saint-14 dibawaKembali dari Mati, sesuatu yang oleh semua akaun tidak sepatutnya boleh dilakukan, sesuatu telah berlaku kepada Eris Morn selepas dia menyentuh peranti yang tidak diketahui dalam Piramid, Osiris tiba-tiba mendakwa telah melihat masa depan di mana Rasputin mengkhianati manusia kepada Kegelapan, dan mendedahkan bahawa Serigala Muda ditakdirkan untuk mati di tangan pembunuh misterius Jatuh .
  • Wham Line : Semasa kemuncak Puncanya Kisah utamanya, anda terdengar suara yang menggesa Uldren untuk menyelesaikan objektifnya semasa anda maju melalui Menara Pengawal. Sebelum detik itu, anda dibimbing untuk mempercayai bahawa suara tersebut adalah milikMara Sov memandangkan ia betul-betul seperti bunyinya (walaupun lebih ekspresif daripada penampilannya dalam permainan pertama), tetapi kemudian dia secara paksa berkata 'Bebaskan saya, wahai saudara saya.' Pertarungan terakhir itu ialah corak pertuturan yang hanya boleh menunjukkan bahawa frasa Anatheme Anthem sedang digunakan untuk mengawal Uldren, sesuatu yang biasanya dikaitkan dengan makhluk manipulatif yang berniat jahat seperti Ahamkara. Sesungguhnya, 'Mara Sov' akhirnya didedahkan sebagai ilusi yang dicipta oleh kuasa yang memanipulasi Uldren dan antagonis sebenar pengembangan, Riven of a Thousand Voices; Ahamkara yang terakhir diketahui.
    • Daripada jurnal pengetahuan Beyond Light mendedahkannasib diri Exo Clovis Bray:
    'Nama panggilan yang diberikan oleh Exos kepada saya menambahnya pada jejak saya? Dengan nombor saya?' Dia ketawa. Senang mendengarnya sekali lagi. 'Anda benar-benar menyukainya, bukan?' 'Ia berkembang pada saya.' 'Baiklah kalau begitu,Banshee.'
  • Pukulan Wham :
    • Dalam cutscene pertama kita melihat armada Cabal yang besar menyerang bandar dan kapal serampang enam besar menghampiri Pengembara. Apabila watak pemain memasuki pertarungan, mereka akhirnya melihat Pengembara itu dibungkus dalam jaring yang besar.
    • Dalam serbuan Last Wish, saiz dan bentuk tepat Riven tidak diketahui sehingga anda memulakan pertarungan bos sebenar. Seluruh pasukan dijatuhkan di bawah lantai dan Riven didedahkan sebagai makhluk besar seperti naga memenuhi bilik.
    • Semasa melawat dimensi takhta Mara Sov, anda melihat petunjuk tentang perkara yang akan datang, tetapi pendedahan besar dibuat dalam cutscene di mana hantu ditunjukkan menerokai Dreaming City dan.
    • Dalam Shadowkeep, Hive on the Moon mula membina kubu baharu dengan pantas berhampiran Hellmouth dan mula menyerang kedudukan Guardian di Luna. Serigala Muda bertarung melalui Hive dan mula meneroka. Anda pergi lebih dalam dan lebih dalam ke bawah tanah sehingga anda akhirnya melihat apa yang telah membuat Hive begitu gusar:Piramid seperti yang dilihat di luar galaksi masukSang Penyengatkepada permainan utama, tetapi satu berada di sini sepanjang masa.
    • Dalam Musim Ketibaan, Guardian membuat melalui Cradle, tempat Pengembara mendarat di Io semasa Zaman Keemasan, bertarung melalui pelbagai Taken yang cukup sengit untuk menghalang anda daripada sampai ke Eris Morn. Anda akhirnya pergi ke tengah Buaian dan lihat perkara yang Taken cuba menghalang anda daripada:Pokok Sayap Perak yang ditanam oleh Pengembara apabila ia tiba di Io.
  • Di Mana Semuanya Bermula : Dalam Pencarian eksotik untuk mendapatkan semula mesingan berat Thunderlord, ia akhirnya membawa anda kembali ke Kosmodrom, dan bos terakhir berada di lokasi watak pemain mula-mula dihidupkan semula dalam Destiny 1.
  • Di Mana Nerakanya Springfield? : Namun, tiada siapa yang secara langsung menyatakan tempat atau benua yang tepat untuk Bandar Terakhir. Tidak seperti perlawanan pertama,
  • William Telling : Muncul dalam tab tradisi busur eksotik Trinity Ghoul, di mana seorang Penjaga menerima taruhan daripada The Rifleman, salah satu Scorn yang disasarkan oleh Watak Pemain dalam Puncanya kempen, untuk menembak kanister eter dari kepala seseorang yang penting baginya. Jika dia menang, dia mendapat seribu kilat (mata wang permainan) dan janji untuk keluar hidup-hidup bersama rakannya. Jika dia kalah...
  • Bersama Kawan Seperti Ini...: Cayde-6 meninggalkan rakaman audio yang menentukan apa yang perlu dilakukan jika dia mati, terutamanya mengulas selepas fakta mengenai WHO yang akan membunuhnya. Senarai ini kebanyakannya adalah sekutunya, termasuk rakan komander Vanguard Ikora dan Zavala.
  • Kesan Worf:
    • Dalam kempen pangkalan, Ghaul mengukuhkan dirinya sebagai komander yang kejam dalam betapa hebatnya serangannya ke atas Kota Terakhir, memusnahkan menara asal dalam beberapa saat selepas ketibaannya dan memasang jaring yang memisahkan cahaya Pengembara dari Penjaga pada penghujung yang pertama. tahap.
    • Cayde terbunuh di Forsaken ketika dia melawan segerombolan Scorn yang tidak henti-henti, percubaan terakhirnya untuk menggunakan Golden Gun juga telah digagalkan. The Guardian mengejar kepimpinan Scorn, dengan nota dibuat bahawa Scorn yang memusnahkan hantunya adalah sangat baik, kerana jika tidak, sangat sukar untuk akhirnya membunuh Guardians.
    • Rasputin ialah Warmind AI dengan akses kepada hampir mana-mana senjata di seluruh sistem suria, dan cukup kuat untuk memberi sesiapa sahaja, dari Hive ke Vex kepada Vanguard itu sendiri, masa yang sukar.Selepas semua usaha untuk menaikkan Rasputin, sebarang percubaan untuk melawan kapal Piramid hampir diabaikan dan Rasputin ditutup serta-merta.
  • Anda Sudah Terlambat : Faktor besar yang menyokong serangan Cabal pada awal permainan ialah mereka sama ada bernasib baik atau cukup bijak untuk menyekat komunikasi dan memulakan serangan mereka apabila penjaga anda telah keluar membuat rondaan. Apabila anda pulang ke rumah, serangan sudah lama dan berjalan lancar.
  • Anda Telah Meneliti Pernafasan : Walaupun pad data yang muncul dalam pencarian 'Presage' agak jelas untuk dilihat pada permainan ulangan dan mengajar anda cara ia berfungsi sebaik sahaja halaman pertama Buku Log Kapten dibuka kunci, ia tidak boleh berinteraksi sehingga halaman Log yang sepadan (yang mempunyai nota dalam margin pada lokasi setiap pad data) diperoleh. Ambil perhatian bahawa ia dinyatakan secara eksplisit maklumat yang direkodkan dalam Log ialah dipindahkan terus ke otak anda , yang pastinya agak berlebihan untuk apa yang sama dengan mencucuk di dalam terowong penyelenggaraan yang sempit.
  • You No Take Candle : Harpy yang sangat pacifistic dan membantu yang mengandungi cebisan kenangan dan ceramah personaliti Kapten Jacobson dalam bahasa Inggeris yang sangat kaku dan tidak gramatis dalam pencarian peribadi Failsafe.
  • Zerg Rush : Taktik yang digemari oleh Hive sebagai sebahagian besar tentera mereka terdiri daripada Thralls, yang tidak membawa senjata tetapi bergegas terus kepada pemain untuk meleret ke arah mereka. Thralls Terkutuk bergerak lebih perlahan tetapi meletup. The Vex tidak jauh ketinggalan, kerana Teleport Spam mereka direka untuk mendapatkan banyak Goblin di atas anda dengan cepat.
    • Dari segi rohani, senjata eksotik Rat King mendapat bonus kerosakan dengan lebih ramai orang yang turut menggunakan Rat King berhampiran anda. Secara individu ia adalah senjata yang kukuh tetapi sebaik sahaja anda terkena faedah kerosakan tersebut anda menjadi sangat berkuasa. Dalam Raids, enam orang dengan Raja Tikus masing-masing melakukan kerosakan x6.
Iklan:
'... juga, AKAN TERDAPAT SETAN LOOT!'

Artikel Yang Menarik