Utama Watak Watak / Pathfinder Spontan Undead

Watak / Pathfinder Spontan Undead

  • Watak Watak Pencari Laluan Mayat Hidup Spontan

Indeks | Perlumbaan Boleh Dimainkan | Raksasa ( Humanoid | Haiwan | Binatang | Tumbuhan | Kulat | Fey | Naga | Penyimpangan | Binaan | Ozes | Undead ( Dikilang | Spontan ) | Roh | Elementals | Ethereal | Bayang | Positif | Negatif | Mimpi | Masa | Astral | Celestials | Pemantau | Fiends)

Undead yang timbul disebabkan oleh keadaan tertentu tanpa niat yang disengajakan. Disebabkan ini, mereka membentuk majoriti mayat hidup yang akan ditemui atau didengari, secara teori sekurang-kurangnya . Untuk kembali ke halaman utama mayat hidup, klik di sini.

Iklan:buka/tutup semua folder

CR 2

Draugr Penilaian Cabaran: 2 (biasa), 3 (kapten) Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Undead dicipta daripada makhluk humanoid yang mati di laut di kawasan yang dipenuhi roh jahat atau tenaga gelap.


  • Autoriti Sama dengan Asskicking : Kapten Draugr mempunyai CR yang lebih tinggi daripada Draugr biasa.
  • Lanun Hantu: Chaotic Evil mayat hidup laut, sering dijumpai mengangkut mayat kapal lama mereka. Secara teknikal, sesiapa yang mati di laut boleh menjadi Draugr, tetapi mereka direka dengan jelas dengan mempertimbangkan lanun. Yang lebih kuat dipanggil 'Kapten'.
  • Nama Bermakna : Bergantung pada sejauh mana anda ingin menjejak akar, ia boleh bermaksud 'revenant', 'phantom' atau 'memperdayakan'. Dua yang pertama cukup jelas, manakala yang ketiga masuk akal sebagai mayat yang membuat penipuan untuk tidak mati.
  • Watak Domain Awam : Draugr ialah revenant undead dari mitologi Norse.
  • Ominous Fog : Kapten Draugr boleh menciptanya.
  • Kekotoran Bersebelahan dengan Kefasikan : Draugar sentiasa disalut dengan campuran daging, rumpai laut dan air kotor yang memuakkan dan busuk.
Poltergeist Penilaian Cabaran: dua Penjajaran: Kejahatan yang halal Saiz: Sederhana

Roh-roh yang gelisah terikat ke suatu lokasi, sama ada di tempat kematian atau jasad mereka.

CR 3

Allip Penilaian Cabaran: 3 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Undead dicipta oleh mereka yang membunuh diri mereka sendiri kerana gila.


  • Dem Bones : Mereka kelihatan seperti rangka hantu yang dibalut bayang-bayang.
  • Terdorong Bunuh Diri : Apa yang mencipta mereka, khususnya apabila puncanya adalah kegilaan atau kegilaan lain.
  • Siren Memikat : Mereka sentiasa mengoceh dan bunyi itu menghipnotis orang lain, membuatkan mereka berkhayal dan membenarkan allip menghampiri sebelum menyerang.
  • Rogol Minda : Percubaan untuk membuat hubungan dengan fikiran mereka, sama ada untuk mengawal, berkomunikasi, atau hanya untuk membaca fikiran mereka, menyebabkan Hikmat kehabisan kerana fikiran mereka yang terseksa merosakkan kewarasan orang lain. Serangan mereka melakukan perkara yang sama, walaupun dengan kerosakan Wisdom tambahan pada pukulan kritikal.
  • Hantu Kami Berbeza : Daripada menjadi salinan spektrum si mati, mereka adalah hantu yang gila yang telah menguasai fikiran mereka dan mengubah badan mereka.
  • Talkative Loon : Allips sentiasa mengoceh secara tidak jelas.
Terbakar Penilaian Cabaran: 3 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Makhluk yang mati melalui pembakaran spontan lebih terdedah daripada biasa kepada tenaga nekromantik, kerap kembali seperti terbakar.


  • Pembakaran Manusia Secara Spontan : Apa yang menyebabkan kematian mereka bermula, dan sebab mengapa mereka Diserang dalam Api .
Drekvac Penilaian Cabaran: 3 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Kecil

Drekavac ialah mayat kanak-kanak yang meninggal dunia akibat penyakit, terutamanya di kawasan yang dilanda wabak di mana banyak kematian seperti itu berlaku dalam tempoh yang singkat.


  • Nama Bermakna : Drekavac ialah syaitan daripada mitologi Slavik, walaupun drekavac ini tidak mempunyai kaitan dengan mereka.
Edimmu Penilaian Cabaran: 3 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Apabila amalan jin mengikat secara ajaib masih baru, ada yang cuba mengikat hamba unsur mereka selama-lamanya. Ini membuktikan kesilapan apabila jin yang terikat itu mati, dengan jiwa mereka yang masih terperangkap menjadi edimmu.


  • Nama Bermakna : Edimmu ialah nama sejenis syaitan daripada mitologi Sumeria.
Fellsig Penilaian Cabaran: 3 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Apabila ramai yang dibunuh oleh aktiviti gunung berapi, roh mereka mungkin terbentuk menggunakan lava cair yang membunuh mereka.


  • Lava Hidup : Ia tercipta apabila ramai orang mati dalam letusan gunung berapi, dan timbul dalam badan yang terbentuk daripada lava di belakang kulit nipis batu gunung berapi. Mereka berusaha untuk meninjau semula kematian mereka pada sesiapa sahaja yang mereka temui, menyerang dengan tangan yang menyala-nyala dan dengan melemparkan bola batu cair. Disebabkan bahagian dalam mereka yang sangat panas, sesiapa yang berjaya menembusi 'kulit' mereka akan terkena semburan abu yang menyala dan asap yang dikeluarkan dari bahagian dalam gunung berapi fellsig.
Terpegun Penilaian Cabaran: 3 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Undead yang secara spontan timbul daripada mereka yang mati akibat lemas perlahan dalam ruang terkurung dan tanpa cahaya.


  • Axe-Crazy: Ada yang datang untuk mendapati nafas terdesak terakhir mangsa mereka memabukkan dan berkeliaran lebih jauh dari lokasi terikat mereka untuk mencari lebih ramai mangsa.
  • Buried Alive : Satu cara untuk membuat immured, walaupun biasanya immured datang apabila orang terbunuh dalam perbuatan jahat yang disengajakan, gaya Cask of Amontillado.
  • Kematian yang Kejam dan Luar Biasa : Tidak ada udara dalam jarak sepuluh kaki dari orang yang tidak berdaya. Anda sama ada semakin jauh, berjaya menahan nafas, atau mati secara mengerikan akibat lemas.
  • Diseret oleh Kolar : Versi yang sangat gelap. Immured dapat membuat gerakan tempur seret sebagai tindakan bebas apabila mereka menangani kerosakan yang tidak membawa maut dengan serangan slam mereka, yang mereka gunakan untuk menyeret mangsa melalui keretakan yang mereka buat menggunakan keupayaan Pelanggaran mereka dan meninggalkan mereka di sana untuk mati.
  • Tali Letupan : Orang yang tidak dikenali terikat ke lokasi kematian mereka. Jika mereka terlalu jauh daripadanya, mereka mula menerima kerosakan setiap jam yang tidak dapat disembuhkan sehingga mereka kembali.
  • Perangai Pencetus Rambut : Semata-mata mengetahui seseorang berada di dekatnya akan mendorong seseorang yang terpengaruh dengan kemarahan yang ganas.
  • Bilik Termeterai di Tengah Tempat : Keupayaan Pelanggaran yang diimur pada dasarnya membolehkan mereka menciptanya. Mereka boleh membuat sementara dinding tidak ketara (walaupun tidak telus) dan menyeret mangsa melaluinya. Mereka biasanya menggunakan untuk memerangkap orang di ruang yang biasanya tidak mempunyai pintu masuk sama sekali, atau sekurang-kurangnya tidak ada yang boleh digunakan.
  • The Speechless : Imured tahu biasa tetapi tidak boleh bercakap. Sangat masuk akal apabila anda mempertimbangkan Aura Sesak Nafas mereka, kerana tiada udara di sekeliling mereka untuk dilalui oleh bunyi.
Trailgaunt Penilaian Cabaran: 3 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Pengembara berpengalaman yang mati dengan cara yang memalukan kerana kesilapan yang mereka lakukan.


  • Agony of the Feet : Trailgaunts mempunyai bentuk kaki yang cacat, dan cenderung mencacatkan kaki sesiapa sahaja yang boleh mereka tangkap.
  • Badass Cacat : Trailgaunts sentiasa mempunyai kaki yang berpintal, patah, menjadikannya lebih perlahan daripada hampir mana-mana raksasa lain - tetapi mereka juga Penentu , dan Raksasa Perpetual-Motion , jadi mereka juga pandai mengejar mangsa.
  • Pemangsa Super Gigih : Trailgaunt adalah penjejak yang sangat baik. Sebaik sahaja jejaka-gaunt telah memutuskan untuk memburu anda, ia akan mengikuti anda sehingga ia mengejar anda.
  • Talkative Loon : Trailgaunts sentiasa meracau dengan marah.
Werewolf Penilaian Cabaran: 3 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: besar

Roh jahat makhluk seperti serigala.


  • Nota Coklat : Sesiapa yang bertemu dengan pandangan vukodlak menjadi lumpuh kerana ketakutan.
  • Kuda Berbeza Warna : Mereka sering ditunggangi seperti kuda oleh makhluk mayat hidup yang lebih berkuasa.
  • Undead Bukan Manusia : Vukodlak terbentuk daripada makhluk jahat seperti serigala seperti worg, serigala musim sejuk dan serigala jadian.
  • Watak Domain Awam : Mereka berdasarkan makhluk mayat hidup dari mitologi Yunani yang boleh berubah menjadi serigala.
  • Serigala Buas : Undead lupin yang dahsyat dan rakus yang merupakan raksasa serigala jahat dalam kehidupan.
  • Dilemahkan oleh Cahaya : Walaupun vukodlak tidak terluka oleh matahari seperti pontianak, mereka masih membenci cahaya matahari dan hanya memburu pada waktu malam.
  • Lelaki Serigala : Mereka berada di hujung skala yang kurang humanoid, tetapi masih mempunyai tangan dan keupayaan untuk berjalan dengan dua kaki.
berat Penilaian Cabaran: 3 (biasa), 4 (berair dan beku), 5 (berbulu) Penjajaran: Kejahatan yang halal Saiz: Sederhana

Undead ganas di tengah-tengah antara hantu dan hantu.


  • Day in the Limelight : Mereka adalah salah satu tumpuan mayat hidup Undead Dilawati Semula .

CR 4

Yang Terbengkalai Penilaian Cabaran: 4 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Jenazah tentera yang penuh dendam yang ditinggalkan oleh tentera mereka. Statistik mereka boleh didapati di Air mata di Bitter Manor atau dalam talian .


  • Kandungan Rasmi yang Dihantar Peminat : Yang terbengkalai telah dicipta oleh seorang peserta dalam acara RPG Superstar 2013 Paizo.
Pembisik Loteng Penilaian Cabaran: 4 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Kecil

Undead dicipta daripada kematian kanak-kanak yang kesepian atau terabai.


  • Pemakan Kanak-kanak : Mereka boleh kekal tidak aktif selama beberapa dekad, sehingga seorang kanak-kanak muncul dan mereka sedar semula.
  • Kanak-kanak menyeramkan : Mentaliti kebudak-budakan, keupayaan membunuh.
  • Seluar Menari : Daripada menghidupkan badan atau muncul dalam bentuk hantu, mereka terdiri daripada pakaian lusuh, mainan terbiar, habuk dan barangan lain yang mewakili pengabaian mereka dalam kehidupan.
  • Tidur Paksa : Gigitan mereka menyebabkan orang ramai menjadi semakin letih sehingga tertidur terkutuk yang berakhir hanya melalui sihir atau kematian pembisik loteng.
  • Saya Hanya Ingin Mempunyai Kawan : Mereka mahukan rakan sepermainan dan akan cuba memikat anak yang masih hidup untuk menjadi kawan mereka selama-lamanya. Ini tersirat pada umumnya berakhir... dengan teruk.
  • Lagu Semaian Ironik : Dalam alam semesta. Suara yang dicurinya boleh didengari samar-samar menyanyikan lagu dan lagu yang diketahuinya dalam hidup apabila anda mendekatinya, serta bisikan dan tangisan.
  • Sajak Semaian : Terdapat sajak semaian Varisian tentang mereka. Ia... sesuai menyeramkan.
'Bolehkah anda mendengar dia bangun?/Naik tangga?/Bolehkah anda mendengar dia menangis?/Adakah dia benar-benar ada?/Bolehkah anda berkata 'Saya sedang bercakap'?/Adakah anda tidak berkata apa-apa?/Adakah anda yang menangis? /Adakah kamu yang tertangkap?/Apabila tapak semaian berima/Telah berbisik di atas/Adakah kamu yang berbunyi/Di loteng sayangku?/Apabila kamu mendengar suaramu/Bergema di atas/Adakah suara itu berbisik/Adakah hanya pembohongannya?'
  • Rumah Anak Yatim Ketakutan : Tempat bertelur biasa.
  • Raksasa Tragis : Banyak jenis mayat hidup yang timbul secara spontan berbuat demikian kerana kejahatan yang mereka lakukan dalam hidup, tetapi pembisik loteng dicipta oleh kejahatan yang dilakukan terhadap mereka.
  • Anak Undead : Mereka adalah roh kanak-kanak yang mati kerana diabaikan.
  • Perubahan Suara : Mereka boleh mencuri suara dengan sentuhan, menyenyapkan mangsa sementara tetapi mengekalkan keupayaan untuk menirunya selama-lamanya.
Sebelah kubur Penilaian Cabaran: 4 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Jiwa mereka yang dikebumikan hidup-hidup, membentuk badan baru daripada kotoran untuk menimpakan nasib mereka kepada orang lain.


  • Tumit Achilles : The menguduskan mantra membuatkan mereka terhuyung-hayang dan lemah jika terperangkap di kawasannya.
  • Blob Monster : Tiada apa-apa badan sebenar orang yang dikuburkan dalam bentuk mayat hidup mereka, hanya kotoran animasi. Ini memberikan mereka keupayaan amorfus, membolehkan mereka memerah melalui ruang kecil dan bertindak tanpa sekatan dalam ruang kecil.
  • Buried Alive : Apa yang mencipta mereka dan apa yang mereka suka lakukan kepada orang lain.
  • Membuang Kotoran : Gravebound boleh memanipulasi bumi untuk mencipta dan mengisi lubang.
  • Terowong Pantas : Mereka boleh menggali secepat mereka boleh berlari.
  • Belenggu Berhantu : Gravebound tidak boleh bergerak lebih daripada 1000 kaki dari mayat mereka.
  • Impossible Item Drop Memusnahkan kubur membolehkan seseorang menyelamatkan penyodok dari mayat mereka, simbol obsesi mereka tetapi juga alat berguna untuk menyelamatkan mangsa mereka. Bagaimana ini mungkin berlaku, memandangkan kubur hanyalah sekumpulan kotoran yang dianimasikan dalam bentuk seseorang, tidak jelas.
  • Not Quite Dead : Serangan mereka menyebabkan penyakit yang dipanggil 'kematian palsu' yang menyebabkan mangsa jatuh koma dan kelihatan mati selama seminggu. Memandangkan obsesi mereka, mereka sebenarnya lebih suka membiarkan mangsa mereka dalam keadaan sedemikian dan membenarkan rakan-rakan mereka menanam mereka hidup-hidup daripada membunuh mereka secara langsung.
  • Wolverine Claws : Mereka menyerang dengan serangan cakar yang mendedahkan mangsa kepada penyakit.
Ib Shade Penilaian Cabaran: 4 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Jauh di dalam Dreamlands sebuah bandar bernama Ib telah dibina oleh perlumbaan amfibia di tepi tasik yang dalam. Mereka dibunuh oleh manusia kerana penampilan mereka yang aneh dan menyembah Bokrug Yang Tua Yang Agung, tetapi seribu tahun kemudian bayangan kaum yang disembelih muncul dari air untuk membawa azab ke atas kota manusia yang dibina menggantikan rumah lama mereka.


  • Watak Domain Awam : Berdasarkan makhluk Ib dariLovecraft'sbekerja, di mana mereka dipanggil Ibians.
akar lintah Penilaian Cabaran: 4 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: besar

Tumbuhan mayat hidup diracun oleh tanah yang dijangkiti dengan pertumpahan darah besar-besaran. Statistik mereka boleh didapati di Air mata di Bitter Manor , Bestiary 5 , atau dalam talian .


  • Undead Bukan Manusia : Undead tumbuhan .
  • Kandungan Rasmi yang Dihantar Peminat : Lintah telah dicipta oleh seorang peserta dalam acara RPG Superstar 2013 Paizo.

CR 5

Bone Croupier Penilaian Cabaran: 5 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Penjudi mayat hidup yang nafsunya terhadap kad dan dadu tidak dapat dipuaskan dalam hidup.


  • Moral Biru-dan-Oren : Pengukir tulang tidak suka menggunakan sihir untuk memaksa dan memaksa orang lain untuk berjudi, tetapi dengan gembira memanipulasi kekayaan permainan untuk keuntungan mereka.
  • Angin Takdir, Perubahan : Mereka boleh mengubah mana-mana gulungan menjadi kegagalan automatik.
Tercekik Naungan Penilaian Cabaran: 5 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Undead dicipta apabila seseorang mati kerana sesak nafas.


  • Serang! Serang! Serang! : Disebabkan pencerobohan mereka yang tidak beralasan dan intelek mudah, orang yang tercekik lebih suka membuat percubaan yang sia-sia untuk membunuh makhluk hidup daripada mempertimbangkan perbualan walaupun satu saat.
  • Matlamat Hantu : Warna tercekik berusaha untuk mengambil daripada orang lain udara yang memberi kehidupan yang dinafikan kepada mereka pada saat-saat akhir mereka. Ritual tertentu boleh digunakan untuk menenangkan mereka dan merehatkan mereka, selalunya pemadaman lilin ritual yang nyalanya memakan oksigen yang telah dinafikan.
  • Lelaki Tidak Ketara : Mereka adalah satu bentuk mayat hidup tidak ketara, terdiri sepenuhnya daripada habuk dan serpihan tulang yang berputar.
  • Kelemahan Logik : Memandangkan ia diperbuat daripada habuk yang berpusar, kesan angin boleh menghilangkan dan melemahkannya.
  • Pembuat Mook : Mereka yang terbunuh oleh keupayaan Gravedust naungan yang tercekik akan menjadi naungan yang tercekik sendiri.
  • Pendorong Ketakutan Supernatural: Mereka memaparkan aura yang menahan emosi saat-saat akhir mereka, keputusasaan untuk satu nafas terakhir atau udara bercampur dengan ketakutan kematian. Serangan jarak dekat mereka juga memaksa sasaran untuk menyelamatkan daripada kesan, yang berpotensi mengatasi penyelamatan yang berjaya sebelumnya.
  • Super Smoke : Keupayaan Gravedust mereka membolehkan mereka memasuki paru-paru makhluk dan menyebabkan ia sesak nafas.
  • Sentuhan Kematian : Mereka menyerang dengan serangan sentuhan yang menyebabkan kerosakan tenaga negatif.
  • Monyet Bawah Tanah : Terdapat banyak variasi warna tercekik kerana terdapat cara untuk lemas, daripada penyaliban kepada lumpuh diafragma.
    • Warna yang dihancurkan mati dalam gua-in dan menimbulkan klaustrofobia kekal pada sesiapa sahaja yang mereka masuki.
    • Warna yang lemas mati akibat terhidu air dan meninggalkan kotoran di paru-paru mangsa mereka walaupun dipaksa keluar.
    • Warna merokok mati akibat penyedutan asap dan menangani kerosakan kebakaran bersama-sama dengan keupayaan Gravedust mereka, membakar mangsa dari dalam ke luar.
    • Warna yang dicekik telah dibunuh dengan mencekik, menangani kerosakan yang teruk dengan keupayaan Gravedust mereka dan menyebabkan mangsa tidak dapat bercakap selepas itu.
terang dalam Penilaian Cabaran: 5 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Undead yang timbul daripada mereka yang mati semasa tersesat di bawah tanah. Ramai orang kerdil yang gugur semasa Pencarian Langit, tetapi pelombong dan penjelajah juga mungkin mengalami nasib yang sama.

Statistik mereka boleh didapati di Menuruni Laluan Blighted atau dalam talian .


  • Kepala Bukan Manusia : Sebagai ganti kepala, mereka mempunyai jisim cahaya bercahaya pucat.
belum bangkit Penilaian Cabaran: 5 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Ciptaan kebangkitan yang terhasil menjadi salah.


  • Tumit Achilles : Mana-mana mantera kebangkitan yang dilemparkan pada yang belum bangkit memusnahkannya serta-merta.
  • Seram Badan : Menjadi tidak cukup bernyawa tetapi tidak begitu mayat hidup memberi nombor kepada tubuh, meninggalkannya kekacauan daging reput, tulang kusut dan organ reput.
  • Nota Coklat : Hanya melihat yang belum bangkit menyebabkan loya, kesan yang dikuatkuasakan secara ghaib.
  • Kembali Salah: Mereka adalah hasil daripada percubaan kebangkitan yang Hilang Sangat Salah.
  • No-Sell : Tidak seperti mayat hidup biasa, penyembuhan yang belum bangkit daripada tenaga positif. Dan jangan fikir itu bermakna tenaga negatif menyakiti mereka, itu masih menyembuhkan mereka juga.
  • Keabadian Resurrective : Disebabkan oleh sihir kebangkitan yang berlarutan, sekali sejam seseorang yang belum bangkit boleh berubah pada separuh titik pukulan apabila dimusnahkan. Satu-satunya cara untuk mengelakkan ini adalah untuk memusnahkannya dengan kerosakan api, perpecahan, atau kebangkitan.
Wraith Penilaian Cabaran: 5 (9 untuk hantu yang menakutkan) Penjajaran: Kejahatan yang halal Saiz: Sederhana

Hamba-hamba Undead dari Pesawat Tenaga Negatif, murka timbul daripada jiwa pembunuh yang cara ganasnya berterusan di luar kubur.


  • Ghastly Ghost : Mereka adalah hantu yang membenci cahaya yang berkait rapat dengan kuasa maut dari Pesawat Tenaga Negatif, dan dilahirkan dari jiwa pembunuh. Mereka mengingati sedikit tentang kehidupan mereka melebihi perasaan benci dan marah yang kuat, dan akibatnya menghina semua makhluk hidup. Mereka mangsa dibangkitkan sebagai lebih banyak hantu di bawah kawalan pembunuh mereka, menjadi bebas tetapi tidak kurang kebencian sekiranya tuan mereka dimusnahkan.
  • Life Drain : Mereka boleh menyerap Hit Points daripada makhluk yang mereka hubungi secara fizikal; hantu yang menakutkan melakukan ini kepada apa-apa sahaja di kawasan berhampiran mereka.
  • Penguasa Raksasa : Wraith yang menakutkan adalah mayat hidup yang lebih berkuasa yang lahir daripada jiwa panglima perang dan jeneral yang dahagakan darah, dan sering didapati memerintah kumpulan hantu yang lebih rendah.
  • Walking Wasteland : Sebuah hantu yang menakutkan mengalirkan kehidupan daripada makhluk hidup melalui kehadirannya semata-mata.
  • Dilemahkan oleh Cahaya : Wraith dibiarkan terpegun dan tidak selaras apabila berada di bawah cahaya matahari langsung.
  • Zombie Apocalypse : Varian spektrum — humanoid yang dibunuh oleh hantu timbul apabila hantu baharu di bawah kawalan pembunuh mereka, kekal seperti itu sehingga pembuatnya mati. Sekiranya ini berlaku, mereka sendiri akan menjadi murka - dan mendapat kuasa untuk mencipta benih mereka sendiri. Sekumpulan kecil hantu, jika dibiarkan, boleh cepat berkembang menjadi wabak yang berbahaya.

CR 6

Hupia Penilaian Cabaran: 6 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Undead yang ingin hidup semula, cuba meneruskan kehidupan lama mereka.


  • Watak Domain Awam : Mereka berdasarkan makhluk dari mitologi orang Taíno, di mana hupias hanyalah jiwa-jiwa yang melakukan perjalanan dari tubuh mereka ke syurga duniawi mereka. Yang berkata, mereka masih ditakuti dalam mitos asal, kerana mereka adalah roh malam dan orang mati.
Kurobozu Penilaian Cabaran: 6 Penjajaran: Kejahatan yang halal Saiz: Sederhana

Bhikkhu yang mati dalam keadaan yang melanggar sumpah monastik mereka.


  • Pemakan Abstrak : Mereka memakan nafas manusia yang bernyawa, menyesakkan mereka ketika mereka melakukannya.
  • Nama Bermakna : Ia dalam bahasa Jepun untuk 'sami hitam' atau 'orang asing gelap,' bergantung pada cara anda menterjemahkannya.
  • Lemas Supernatural : Mereka memakan nafas manusia, menyesakkan mangsa mereka tanpa membawa maut dan mendedahkan mereka kepada Wabak Mistik .
  • Yōkai : Dalam cerita rakyat Jepun, Kurobozu adalah bayang-bayang hidup yang berpakaian jubah seorang sami.
Ragewight Penilaian Cabaran: 6 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Apabila pahlawan ganas mati dalam kemarahan, hanya untuk kemudian tempat perkuburan mereka terganggu, mereka mungkin bangkit sebagai orang yang mengamuk.


  • The Berserker: Apa yang mereka lakukan dalam hidup dan apa kemampuan Savage Fury mereka membolehkan mereka berada dalam kematian. Terutamanya, had masa untuk Savage Fury ialah 24 jam sehari, membolehkan mereka mengekalkan kegilaan mengamuk tanpa henti.
  • Saya Kawal Minion Saya Melalui... : Kawalan minda, kerana semua mayat hidup yang dicipta oleh ragewight berada di bawah perintahnya sehingga ia dimusnahkan, tanpa had kepada berapa banyak yang boleh dibuat atau dikawal.
  • Lelaki Menggigit Lelaki : Mereka mempunyai serangan gigitan, walaupun serangan pedang biasa mereka lebih unggul dalam segala hal, menjadikannya lebih sebagai pilihan terakhir.
  • Monster Lord: Jika mereka tidak segera dimusnahkan selepas penciptaan mereka, mereka dengan cepat mengumpulkan tentera yang lebih rendah.
  • Night of the Living Mooks : Mereka yang dibunuhnya menjadi cairn wights. Pengecualian adalah humanoid dengan sekurang-kurangnya 6 pukulan mati, yang menjadi lebih ragewights.
  • Mengamuk Mengamuk Dendam : Tindak balas tipikal seorang ragewight terhadap ciptaan mereka adalah untuk menyembelih semua orang yang terlibat dengan mencemarkan tempat berehat mereka sebelum membina tentera untuk membalas dendam terhadap mereka yang membunuh mereka pada asalnya.
Revenant Penilaian Cabaran: 6 Penjajaran: Kejahatan yang halal Saiz: Sederhana

Undead fizikal didorong oleh keperluan untuk membalas dendam.


  • Kuasa Kebencian: Kewujudan revenant didorong oleh kebenciannya terhadap pembunuhnya. Jika pembunuh terbunuh, maka revenant juga akan mati.
  • Revenant Zombie : Didorong oleh kebencian dan keperluan untuk membalas dendam, revenant bangkit dari kubur untuk memburu dan membunuh pembunuhnya.
Tidewretch Penilaian Cabaran: 6 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Dryad mayat hidup yang pokoknya telah mati dan menjadi kayu hanyut.


  • Non-Manusia Undead : Tidewretches dari eksklusif dari jiwa dryads.
Tiyanak Penilaian Cabaran: 6 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Bayi atau kanak-kanak yang meninggal dunia berhampiran kawasan yang mempunyai tenaga nekromantik tinggi.


  • Watak Domain Awam : Berdasarkan makhluk vampir dari mitologi Filipina.

CR 7

Kawanan Buruk Penilaian Cabaran: 7 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Kecil [swarm]

Pembukaan Worldwound membawa banyak kengerian kepada dunia, dan salah satu keputusan yang lebih tragis dan mengerikan ialah penyingkiran orang Sarkorian. Kematian beramai-ramai orang-orang ini melahirkan awan bergelora roh yang tidak tenang yang dipanggil kumpulan drocha. Masing-masing terdiri daripada roh ratusan orang Sarkorians yang mati sekaligus, hantu hantu ini mendedahkan wajah-wajah jeritan mereka yang pernah tinggal dan hidup subur di tanah yang menghijau ini.


  • Nota Brown : Tangisan mereka boleh memaksa pendengar untuk melihat penglihatan kematian mereka sendiri.
  • Penerbangan : Satu-satunya kaedah pergerakan mereka.
  • Musuh Unik : Mereka dicipta dalam satu-satunya keadaan portal besar-besaran ke pembukaan Abyss pada Pesawat Material, serta-merta membunuh berjuta-juta dan menyemai jiwa mereka dengan tenaga Abyssal.
Duppy Penilaian Cabaran: 7 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Undead dicipta daripada kelasi yang mati di darat dan gagal menerima pengebumian di laut.


  • Pengebumian di Laut : Satu-satunya cara yang pasti untuk mencegah seseorang kembali sebagai Duppy, nampaknya.
  • Lanun Hantu : Undead incorporeal dicipta apabila kelasi yang sangat kejam dan kejam mati di darat.
  • Hell Hound : Duppy boleh menghantar sekumpulan anjing spektrum yang secara fungsional merupakan manifestasi kejahatannya sendiri.
  • The Paralyzer : Sentuhan Duppy melemahkan kekuatan, melemahkan mangsa secara kekal dan berkemungkinan menyebabkan mereka benar-benar tidak dapat bergerak jika mereka mempunyai skor Kekuatan yang cukup rendah untuk bermula.
  • Watak Domain Awam : Duppies ialah roh mayat hidup dari cerita rakyat Bantu.
Gema Ephemeral Penilaian Cabaran: 7 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Sisa-sisa jiwa yang sengsara yang mati dalam keputusasaan. Statistik mereka boleh didapati di Air mata di Bitter Manor atau dalam talian .


  • Kandungan Rasmi yang Dihantar Peminat : Gema sementara telah dicipta oleh seorang peserta dalam acara RPG Superstar 2013 Paizo.
Gaki Penilaian Cabaran: 7 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Semangat orang yang tamak atau cemburu, didorong oleh rasa lapar akan keseronokan material.


  • Dilemahkan oleh Cahaya : Gaki hangus oleh cahaya bulan dan beku oleh cahaya matahari.
  • Yōkai : Mereka menderita roh dari kosmologi Buddha.
momok Penilaian Cabaran: 7 Penjajaran: Kejahatan yang halal Saiz: Sederhana

Roh orang yang dibunuh atau orang jahat yang enggan meneruskannya.


  • Anjing Pengesan Jahat : Haiwan boleh merasakan aura hantu yang luar biasa dan jahat, dan tidak akan datang dalam jarak tiga puluh kaki dari mereka atas kehendak mereka sendiri. Jika dipaksa dalam kehadiran hantu, mereka akan panik dan cuba melarikan diri selagi mereka berada terlalu dekat dengan mereka.
  • Hantu Ghastly : Hantu timbul daripada mangsa pembunuhan, jiwa mereka tidak bernyawa kerana kemarahan mereka terhadap nasib mereka. Mereka membenci semua makhluk hidup, menghantui tempat kematian mereka dan membunuh sesiapa sahaja yang mendekati. Seperti hantu, mereka ditolak oleh cahaya dan mengangkat mangsa mereka sebagai lebih daripada jenis mereka.
  • Murder Into Malevolence : Hantu boleh berasal sebagai manusia dari mana-mana penjajaran, tetapi kemarahan mereka yang lemah terhadap pembunuhan mereka tidak dapat tidak menjadikan mereka jahat dalam kehidupan.
  • Dilemahkan oleh Cahaya : Hantu menjadi tidak berdaya dalam cahaya matahari semula jadi dan akan cuba melarikan diri daripadanya walau apa cara sekalipun.
  • Zombie Apocalypse : Varian spektrum — humanoid yang dibunuh oleh hantu timbul apabila hantu baharu di bawah kawalan pembunuh mereka, kekal seperti itu sehingga pembuatnya mati. Sekiranya ini berlaku, mereka sendiri menjadi hantu - dan mendapat kuasa untuk mencipta benih mereka sendiri. Sekumpulan kecil hantu, jika dibiarkan, boleh berkembang dengan cepat menjadi wabak berbahaya.
Tatterlorn Penilaian Cabaran: 7 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Apabila seseorang meninggal dunia kerana sebab yang boleh dicegah dengan ramai penonton yang tidak melakukan apa-apa, mereka akan muncul sebagai orang yang koyak. Statistik mereka boleh didapati di Pelihat Kota Tenggelam atau dalam talian .


  • Sindrom Bystander : Tatterlorns dicipta apabila ini berakhir dengan kematian.
  • Kandungan Rasmi yang Dihantar Peminat : The tatterlorn telah dicipta oleh Mark Griffin sebagai sebahagian daripada pertandingan RPG Superstar Paizo pada tahun 2015.
Totenmaske Penilaian Cabaran: 7 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Jiwa orang-orang yang hidup dengan nafsu dan keterlaluan, berusaha untuk meneruskan kesenangan mereka dengan mengorbankan orang lain.


  • Seram Badan : Bukan diri mereka sendiri, tetapi ditimpakan kepada mana-mana jiwa malang yang mereka kenakan. Untuk setiap minit mereka bersama makhluk yang tidak berdaya, totenmaske boleh membentuk daging muka mangsa mereka untuk menghilangkan ciri-ciri utama. Ini juga tidak disertakan dengan sebarang keupayaan untuk terus hidup tanpa ciri yang dialih keluar, menjadikan mangsa buta, pekak atau sesak nafas.
  • Jari Panjang Menyeramkan : Jari mereka sangat panjang dan tidak menjadi kurang menyeramkan dengan apa yang berlaku apabila mereka mencakar seseorang.
  • Muka Tanpa Mata : Mereka mempunyai mulut ternganga penuh taring, tetapi tiada mata.
  • Tamak: Salah satu dorongan mereka, walaupun kurang memakan daripada nafsu dan kerakusan mereka kerana mereka boleh menikmatinya tanpa memerlukan identiti yang dicuri.
  • Nafsu : Salah satu dosa kedagingan yang mereka suka menggunakan bentuk yang dicuri.
  • Nama Bermakna : Ia bermaksud 'topeng kematian' dalam bahasa Jerman.
  • Tersilap untuk Granit : Totenmaske varian dari bandar Ird boleh bertukar bentuk menjadi patung emas mangsa Minuman Daging mereka dan bukannya salinan yang sama.
  • Memudaratkan Diri : Ciri-ciri muka yang mereka buang dengan keupayaan Bentuk Daging mereka masih ada, hanya ditutup dengan daging sekeliling yang dibentuk semula untuk menutupinya. Orang yang cukup bermotivasi, seperti orang yang hidung dan mulutnya telah dimeteraikan dan mula sesak nafas, boleh mengukir mukanya terbuka untuk membatalkan kerja totenmaske.
  • Sense Freak : Malah perasaan cahaya matahari dan angin pada kulit yang disalin sudah cukup untuk membuatkan mereka teruja dalam sensasi itu.
  • Pelahap Penjahat : Salah satu dorongan utama mereka ialah kerakusan, yang mana mereka menggunakan kuasa mengubah bentuk mereka untuk memenuhi di mana bentuk mayat hidup mereka tidak boleh membiarkan mereka menikmatinya. Ia menjadi lebih menonjol oleh fizikal Kurus dan Min mereka, yang menekankan betapa tidak kira berapa banyak mereka makan ia tidak boleh mengenyangkan.
  • Anjakan Bentuk Sukarela : Mereka boleh bertukar bentuk ke dalam bentuk ciptaan humanoid terakhir yang mereka gunakan keupayaan Fleshddrink mereka. Ini merosot dari semasa ke semasa kerana borang mereka sendiri yang rosak menjangkiti borang yang dicuri, memerlukan mereka sama ada kerap minum daripada sasaran untuk mengekalkan identiti mereka atau mencari mangsa baharu.
  • Cakar Wolverine : Jari mereka berakhir dengan kuku berongga panjang yang mencairkan dan menyedut mana-mana daging yang mereka pukul.
Vilkacis Penilaian Cabaran: 7 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Jiwa serigala jadian yang ganas yang berterusan selepas kematian kerana terdesak untuk membunuh lebih banyak lagi.


  • Nama Bermakna : Perkataan Lithuania yang sepadan dengan roh jahat, terutamanya yang berkaitan dengan serigala jadian.

CR 8

Bodak Penilaian Cabaran: 8 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Pendedahan kepada kejahatan yang tulen dan tidak terkawal kadangkala cukup untuk membunuh dan menghidupkan semula manusia sebagai bodak.


  • Botak Jahat : Tidak berbulu sepenuhnya selepas transformasi mereka.
  • Seram Badan : Perubahan mereka melibatkan kulit mereka menjadi layu, mata mereka terbakar menjadi abu, dan tulang mereka melengkung walaupun mereka mengalami beberapa siri sawan. Oh, dan keseluruhan proses ini berlangsung selama 24 jam.
  • Coklat Nota : Apa yang mencipta bodak. Mereka menyaksikan sesuatu yang sangat jahat sehingga memusnahkan tubuh dan jiwa mereka.
  • Day in the Limelight : Mereka adalah salah satu raksasa tumpuan Undead Dilawati Semula .
  • Otot Bisu : Jauh lebih kuat daripada mereka pintar. Sifat ini menjadikan mereka minions yang diingini untuk lich dan syaitan, yang sering menggunakan mereka sebagai pengawal dan pembunuh.
  • Pancaran Mata : Versi yang sangat mematikan yang dipanggil Death Gaze.
  • Jeritan Mata : Jika mereka membunuh mangsa tetapi tidak dapat menukarnya menjadi bodak, mereka akan mencungkil mata dan membawanya sebagai trofi.
  • Badass Orang Kurang Upaya : Sawan yang mereka alami sebagai sebahagian daripada transformasi mereka menyebabkan kerosakan kekal pada otot mereka, menyebabkan mereka berjalan perlahan dan teguh. Walaupun ini bermakna seseorang hanya boleh pergi dari bodak jika mereka mendapat amaran awal yang mencukupi, ini tidak menjadikan mereka kurang maut jika mereka mendekati.
  • Kelaparan Seram: Mereka ingin menunjukkan kepada orang lain tanda-tanda yang mereka lihat melalui pandangan kematian mereka kerana itulah satu-satunya cara mereka boleh mendapat sedikit kelegaan daripada azab mereka.
  • Kejijikan Humanoid : Hasil yang hampir tidak dapat dikenali daripada seseorang yang berubah dengan menyaksikan Perkara yang Tidak Dimaksudkan Manusia Mengetahui .
  • Rogol Minda : Peristiwa yang mencipta bodak sentiasa bermain semula dalam fikiran mereka dan mereka yang terkena tatapan maut melihat coretannya, walaupun mereka tidak melihat keseluruhan peristiwa itu melainkan serangan itu membunuh mereka.
  • Leluhur Raksasa : Kejahatan tulen dan tidak terkawal itu yang mencipta bodak? Pandangan kematian mereka adalah satu contoh sedemikian, membolehkan mereka menukar orang lain menjadi bodak.
  • Zombi Kami Berbeza : Sejenis mayat hidup jasmani yang wujud terutamanya dalam Abyss.
  • Omnicidal Maniac : Mereka membenci semua makhluk hidup, walaupun mereka lebih ambivalen dengan perkara yang tidak secara teknikalnya hidup seperti orang luar.
  • Dilemahkan oleh Cahaya : Cahaya matahari menghanguskan kulit mereka dan merosakkan mereka setiap kali mereka terdedah kepadanya.
  • Cakar Wolverine : Apabila pandangan mereka tidak mencukupi, mereka berbaik-baik dengan kuku yang hujung jari mereka.
Guecubu Penilaian Cabaran: 8 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Apabila orang takut orang yang sangat jahat akan bangkit dari kematian mereka sering memotong-motong dan menyerakkan badan. Ini kadangkala tidak mencukupi, serpihan yang pecah menggantikan komponennya yang hilang dengan batu, kotoran dan kayu untuk meneruskan perbuatan jahat mereka.


  • Watak Domain Awam : Mereka berasaskan guecubu puak Araucanian, di mana mereka adalah roh jahat yang bekerja untuk menggagalkan Great Spirit Togin.
Mohrg Penilaian Cabaran: 8 (biasa), 12 (syaitan) Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Undead yang kuat dan berbahaya yang bangkit dari mayat mereka yang membunuh ramai orang semasa hidup, seperti pembunuh beramai-ramai atau pengamuk.


  • Kad Panggilan : Jika mereka mempunyai kaedah pembunuhan pilihan dalam hidup, mereka selalunya akan menggunakannya dalam kematian.
  • Day in the Limelight : Mereka adalah salah satu tumpuan mayat hidup Undead Dilawati Semula .
  • Tulang Dem : Mereka menyerupai rangka mayat hidup yang biasa, kecuali dengan jisim menggeliat, isi perut yang dapat dipegang memenuhi batang tubuh mereka dan memanjang ke atas dan keluar dari mulut mereka.
  • Ia Boleh Difikirkan : Walaupun mereka perlu terdesak untuk membunuh, mereka menggunakan taktik, memilih lawan yang paling berbahaya terlebih dahulu dan lebih suka menyerang sasaran terpencil.
  • Kerja Bagus, Wira! : Mereka timbul daripada pembunuh bersiri yang dihukum bunuh kerana jenayah mereka, bermakna pihak yang menangkap pembunuh dan menyerahkan mereka kepada pihak berkuasa boleh mencipta raksasa yang lebih teruk daripada yang mereka hentikan.
  • Night of the Living Mooks : Sesiapa yang mereka bunuh bertukar menjadi zombi, dan helah kegemaran mereka ialah membuat mereka berpura-pura mati sehingga mereka mempunyai tentera kecil yang dikebumikan di tanah perkuburan tempatan.
  • Lidah Terlalu Panjang: Usus mereka berubah dan memanjang melalui mulut mereka untuk bertindak sebagai lidah sepanjang sepuluh kaki yang aneh.
  • The Paralyzer: Lidah mereka melumpuhkan orang, dan mereka mengambil kepuasan khusus dalam ketidakberdayaan mangsa mereka.
  • Pembunuh Bersiri : Mohrgs timbul daripada orang-orang yang seperti ini dalam hidup, dan menjadi mayat hidup menguatkan keinginan mereka untuk membunuh.
  • Monyet Bawah Tanah : Varian khusus tertentu mohrg, masing-masing dengan kebolehan uniknya sendiri, boleh timbul daripada mayat pembunuh yang dihukum mati dalam keadaan tertentu:
    • Mohrg gurun timbul daripada mayat pembunuh yang dibunuh melalui pendedahan dalam persekitaran yang panas dan gersang, dan mangsa mereka bangkit sebagai rangka yang terbakar dan bukannya zombi.
    • Frost mohrgs, sebaliknya, dicipta daripada pembunuh yang dibunuh oleh pendedahan kepada kesejukan. Mereka mengekalkan sebahagian besar daging mereka - walaupun hitam dengan radang dingin - dan menangani kerosakan sejuk dalam huru-hara.
    • Fleshwalker mohrgs dicipta daripada hukuman mati tanpa kekerasan yang tidak merosakkan badan. Daging mereka tidak reput, bermakna selalunya mustahil untuk menentukan sifat sebenar mereka sehingga isi tentakel mereka keluar merayap keluar dari mulut mereka.
    • Mohrg-ibu adalah varian yang sangat mengerikan yang terbentuk apabila pembunuh yang dihukum mati adalah seorang ibu hamil. Dalam kes ini, mohrg yang terhasil akan mempunyai sisa-sisa mayat janin atau embrionya yang masih melekat pada ususnya, dan akan mempunyai keupayaan untuk menukar seorang mangsa setiap hari kepada mohrg lain dan bukannya zombi.
Waldgeist Penilaian Cabaran: 8 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Kecil

Waldgeist timbul apabila gnome yang merupakan penghuni hutan atau yang mempunyai hubungan rohani yang mendalam dengan kawasan sedemikian mati semasa berada di dalam hutan yang besar.


  • Non-Manusia Undead : Waldgeists hanya terbentuk daripada gnome mati.
Yuki-onna Penilaian Cabaran: 8 Penjajaran: Kejahatan yang halal Saiz: Sederhana

Roh wanita yang mati beku dan tidak pernah menerima pengebumian yang sepatutnya.


  • Orang Ais : Cara kematian mereka telah menganyam unsur ais dengan kuat dalam jiwa setiap yuki-onna — mereka secara semula jadi boleh membuang kon sejuk dan ribut ais , mereka dikelilingi oleh ribut salji yang berterusan dan sentuhan mereka sahaja sudah cukup untuk menangani kerosakan sejuk.
  • Warna Rambut Elemen : Seni rasmi cenderung untuk menggambarkan yuki-onna dengan rambut biru terang, memadankan perkaitannya dengan ais.
  • Pandangan Hipnotik : Orang yang melihat ke dalam mata yuki-onna berisiko ditarik ke dalam pingsan yang terpesona.
  • Nama Bermakna : Bahasa Jepun untuk 'wanita salji'.
  • Tiada Jasad Tertinggal : Apabila yuki-onna mati, badannya cepat cair menjadi tidak lebih daripada lopak kecil air sejuk.
  • Yuki-onna : Tafsiran yang agak langsung tentang mitos Jepun, menjadi makhluk pucat hantu yang terbentuk daripada jiwa wanita yang mati tersesat dan bersendirian dan kini berusaha untuk berkongsi kesengsaraan nasib mereka dengan orang lain.

CR 9

Baykok Penilaian Cabaran: 9 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Pemburu yang terobsesi dengan mengejar dan menikmati pembunuhan yang mati tanpa mengeringkan kuari mereka kadang-kadang akan muncul sebagai baykok.


  • Majalah Tanpa Dasar : Ia mencipta anak panah tulang untuk menembak, tanpa perlu membawa peluru. Jika ia mahu ia boleh menggunakan anak panah lain tetapi berbuat demikian menafikannya kerosakan tenaga negatif dan kesan aralisis yang ada pada anak panah tulangnya.
  • Make Me Wanna Shout : Baykoks mempunyai lolongan yang boleh melumpuhkan mereka yang mendengarnya dengan ketakutan.
  • Nama Bermakna : Berasal daripada perkataan Anishinaabe bakaak , yang secara kasarnya bermaksud 'tulang terbungkus kulit.'
  • The Paralyzer : Anak panah yang dipanahnya boleh melenyapkan sasaran.
  • Watak Domain Awam : Baykoks adalah berdasarkan raksasa daripada cerita Ojibway.
  • Jiwamu Milikku! : Mereka boleh memakan roh orang mati dan mati, menghalang mereka daripada dibangkitkan melainkan mantra yang digunakan cukup kuat untuk mengatasi pegangan mereka pada jiwa.
Pemanggil dalam Kegelapan Penilaian Cabaran: 9 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: besar

Ciptaan makhluk psikik yang mati dengan ganas.


  • Bom Emosi : Menduduki ruang yang sama dengan pemanggil dalam kegelapan menyebabkan anda mengalami keputusasaan.
  • Cangkang Kosong : Mereka memakan fikiran mereka yang terlalu dekat dan membuat mereka terlibat dalam perkara ini, walaupun ia secara langsung membunuh makhluk itu jika mereka dapat memakannya sepenuhnya.
  • Penerbangan : Mereka boleh terbang lebih cepat daripada makhluk lain boleh berlari.
  • Telepati : Disebabkan sifat psikik mereka dalam kehidupan, mereka mempunyai beberapa mantra sihir psikik, yang semuanya bertujuan untuk manipulasi mental dan emosi.
semangat Penilaian Cabaran: 9 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Individu jahat dibunuh oleh hantu yang enggan meneruskan.


  • Penerbangan : Mereka bergerak sepenuhnya melalui penerbangan.
  • Ghastly Ghost : Spektrum mayat hidup yang dicipta apabila manusia manusia dibunuh oleh hantu — manifestasi bukan makhluk daripada emosi negatif yang dicipta oleh tragedi besar atau kehilangan nyawa — dan kekal terbelenggu kepada alam material oleh kepahitan dan kemarahannya. Mereka boleh mengawal hantu sedia ada, dan mengeluarkan ketawa ngeri yang mampu menyebabkan makhluk hidup menjadi panik tanpa berfikir.
  • Dirampas oleh Ganon : Geists menguasai hantu, menyebabkan mereka menetapkan semula lebih cepat dan memilih sama ada mereka aktif atau tidak. Giest boleh mengawal hantu dari jarak sehingga satu batu dan hantu sebegitu tidak boleh dimusnahkan walaupun dengan cara menenangkan biasa mereka melainkan hantu itu dimusnahkan juga.
  • Lelaki Tidak Ketara : Geists adalah mayat hidup yang tidak berbadan.
  • Lelaki Gigit Lelaki : Satu-satunya serangan mereka ialah gigitan tenaga negatif.
  • Nama Bermakna : Ia hanya bahasa Jerman untuk 'hantu'.
  • Pendorong Ketakutan Supernatural : Ketawa geis menakutkan mereka yang mendengarnya, menyebabkan orang lain menjatuhkan senjata mereka dan melarikan diri secepat mungkin.
  • Master Perangkap : Disebabkan kebolehan bertarung mereka yang hambar, mereka cenderung untuk membiarkan keadaan menghantui meredakan musuh sebelum mengepung sasaran semasa detik-detik kelemahan.
  • Dilemahkan oleh Cahaya: Mereka menjadi tidak berdaya dan keliru apabila berada di bawah cahaya matahari langsung.
Api sihir Penilaian Cabaran: 9 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Hantu hags atau ahli sihir.


  • Undead Bukan Manusia : Bomoh api adalah hantu hags.

CR 10

Orang Asing Pucat Penilaian Cabaran: 10 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Gunslingers yang dibunuh oleh musuh yang dibenci atau menafikan dendam mereka kerana kematian mereka sendiri kadangkala timbul sebagai orang asing yang pucat.


  • The Gunslinger: Apa mereka dalam hidup. Jika ada, undeath telah meningkatkan kemahiran mereka.
  • Pembunuhan Menjadi Kejahatan : Kemarahan yang sangat besar dan kecewa yang mereka rasakan semasa mereka mati merosakkan mereka dan membangkitkan mereka sebagai seram mayat hidup, yang akan sentiasa menjadi Kejahatan Neutral tanpa mengira penjajaran mereka dalam kehidupan. Kemarahan yang merosakkan Orang Asing Pucat akan kekal bersamanya selama-lamanya, dan selepas membalas dendam atas punca kematiannya, ia akan mengambil masa untuk mengembara ke atas sampah, melepaskan kemarahan yang berterusan dan tidak berkesudahan kepada sesiapa yang ditemuinya.

CR 11

Bhuta Penilaian Cabaran: sebelas Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Makhluk seperti hantu yang dicipta apabila mangsa dibunuh dalam suasana semula jadi.


  • Kerasukan Syaitan: Mereka boleh memiliki haiwan, walaupun bukan makhluk bernyawa.
  • Faktor Kryptonite : Senjata besi sejuk mengatasi pertahanan yang mereka dapat dengan menjadi tidak berjasad.
  • Nama Bermakna : Tiada terjemahan langsung, tetapi 'bhūta' ialah perkataan Sanskrit yang membawa konotasi 'lalu' dan 'kewujudan'.
  • Vampire Kami Berbeza : Sesuatu yang lebih seperti hantu, tetapi mampu menghisap darah keluar membuka luka dari jangkauan lengan.
  • Watak Domain Awam : Nama ini diambil daripada mitologi Hindu, walaupun watak mereka lebih dekat dengan bhoots yang dinamakan serupa dengan bhuta yang baik hati.
  • Spot the Thread : Seseorang boleh melihat melalui penyamaran mereka sebagai makhluk hidup dengan melihat kaki mereka, yang berada di belakang.
  • Urusan Yang Belum Selesai : Urusan penting yang belum selesai atau keinginan yang tidak tercapai adalah sebahagian daripada apa yang mewujudkan bhuta.
Copsewight Penilaian Cabaran: sebelas Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: besar

Copsewights terbentuk daripada pokok yang mati akibat hawar ajaib atau ghaib.


  • Nama Bermakna : Copsewight bermaksud 'semangat sekumpulan pokok.' Tidak begitu terperinci, tetapi tepat.
pemakan Penilaian Cabaran: sebelas Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: besar

Makhluk-makhluk yang menjelajah di luar jangkauan terjauh dari multiverse dan tersesat, kembali sebagai raksasa yang menyesatkan badan dan minda dengan kelaparan yang tidak berkesudahan.


  • Day in the Limelight : Mereka adalah salah satu tumpuan mayat hidup Undead Dilawati Semula .
  • Kejijikan Humanoid : Banyak pengiraan mayat hidup untuk satu tahap atau yang lain, tetapi Devourers mungkin mempunyai tuntutan yang terbaik, yang terpesong, sisa-sisa yang mencuri jiwa dari luar batas masa dan ruang.
  • Omnicidal Maniac : Pelahap mengancam semua jiwa dengan kelalaian.
  • Pemakan Jiwa : Jiwa yang dibunuh oleh pemakan akan terperangkap di dalam dadanya dan tidak boleh dibawa balik sehingga pemakan itu dimusnahkan atau dipaksa untuk melepaskannya.
Harionago Penilaian Cabaran: sebelas Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Undead dicipta apabila seorang wanita yang tidak bersalah dibunuh dengan cara yang tidak terkata.


  • Nama Bermakna : Ia diterjemahkan kepada 'wanita berduri.'
  • Yōkai : Berdasarkan raksasa Jepun yang menjerat mangsa dengan rambut berduri panjang.
cengeng Penilaian Cabaran: sebelas Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Semangat pendendam yang timbul daripada gabungan rasa malu dan kesedihan dengan kematian seorang kanak-kanak.


  • Nama Menaingful : Ini bahasa Sepanyol untuk 'wanita yang menangis.'
  • Watak Domain Awam : Dalam cerita rakyat Amerika Latin, La Llorona ialah hantu seorang wanita yang kehilangan anak-anaknya ke sungai dan kini menghantui tepi sungainya.

CR 12

Nachzeater Penilaian Cabaran: 12 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Undead yang bangkit daripada mangsa penyakit ganas.


  • Nama Bermakna : Bahasa Jerman untuk 'selepas hidup' dan nama sejenis puntianak Jerman.
Ossumental Penilaian Cabaran: 12 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: besar

Ossumental ditemui secara eksklusif di lokasi misteri yang dipanggil Parit Hamba Hakotep. Obelisk yang diikat dengan roh unsur telah didirikan di seluruh sistem parit, dan seiring berjalannya waktu, beberapa roh ini melarikan diri dari penjara mereka dan bergabung dengan sisa hamba yang pernah bekerja di sana.


  • Senjata Nafas : Semua ossumental boleh menghirup kon tenaga, sama ada ais, asid, api, atau elektrik bergantung pada unsurnya.
  • Tulang Dem : Mereka tidak diperbuat daripada apa-apa kecuali tulang yang disemai dengan kuasa unsur. Mereka juga boleh membiarkan diri mereka runtuh ke dalam timbunan tulang yang kelihatan biasa sebagai penyamaran, iaitu cara mereka menghabiskan sebahagian besar masa mereka sehingga makhluk hidup menjadi terlalu dekat.
  • Kuasa Unsur : Setiap ossumental terikat kepada jenis tenaga unsur tertentu yang menentukan senjata nafas mereka.
  • Tugas Mustahil : Mereka cuba memastikan parit bersih daripada pasir, parit yang berada di tengah-tengah padang pasir yang berangin.
  • Berbilang Senjata Dan Berbahaya : Ossumental mempunyai empat lengan dan boleh membuat serangan dengan kesemuanya setiap pusingan.
  • Teleport Spam : Apabila mereka menggunakan senjata nafas mereka, mereka boleh teleport ke mana-mana petak kosong yang terjejas.
  • Musuh Unik : Mereka ditemui hanya di satu tempat di Golarion dan hanya dicipta dalam keadaan yang sangat khusus.
Yurei Penilaian Cabaran: 12 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Undead tercipta apabila seseorang mati ketika dicengkam oleh emosi yang melampau.


  • Nama Bermakna : Bahasa Jepun untuk 'semangat pengsan'.
  • Lemas Supernatural : Mereka boleh menyebabkan mangsa dalam jarak lima puluh kaki sesak nafas sehingga tiga pusingan pertempuran, yang boleh menyebabkan mereka tidak sedarkan diri atau membunuh mereka paling teruk. Untuk menambah penghinaan kepada kecederaan, apabila mereka bernafas semula, mereka batuk sesuatu yang memualkan seperti rambut basah kusut.
  • Yōkai : Hantu versi cerita rakyat Jepun.

CR 13

Banshee Penilaian Cabaran: 13 (biasa), 15 (lebih besar) Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Roh yang marah yang sama ada mengkhianati orang yang mereka sayangi atau sendiri dikhianati pada saat-saat terakhir mereka.


  • Antimagik: Dengan serangan sentuhan, mereka boleh cuba menghilangkan mana-mana satu kesan ejaan pada sasaran selain daripada kerosakan biasa dan kesan ketakutan.
  • Deria Alien Pelik : Mereka boleh mendengar degupan dengar dan tiada apa yang boleh menghalang keupayaan ini.
  • Bom Emosi : Sentuhan banshee menyebabkan ketakutan yang luar biasa.
  • Make Me Wanna Shout : Raungan banshee adalah klasik, dan ia memberikan sejumlah besar kerosakan dengan penalti kepada penyelamat jika yang melakukan penyelamatan berada di bawah kesan ketakutan.
  • Banshees Kami Lebih Kuat : Semangat yang didorong oleh kesedihan atas pengkhianatan yang melawat kesakitan mereka kepada orang lain melalui jeritan yang menyayat jiwa.
Ahli Chronogeist Penilaian Cabaran: 13 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana
  • Nama Bermakna : Ia bermaksud 'hantu masa'.
Gashadokuro Penilaian Cabaran: 13 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: besar

Rangka besar terbentuk daripada tulang kolektif mereka yang mati akibat kebuluran besar-besaran.


  • Senjata Nafas : Mereka boleh menghembuskan serpihan tulang.
  • Dem Bones : Mereka menyerupai rangka manusia yang besar.
  • Gashadokuro: Mengikut inspirasi mereka dalam cerita rakyat Jepun, ia adalah rangka gergasi yang dicipta daripada jenazah kolektif mereka yang mati kebuluran dan tidak dikebumikan.
  • Kelaparan Seram : Gashadokuros dicipta oleh kebuluran dan diperintah oleh kelaparan yang terdesak dan menggerogoti dalam kehidupan. Mereka tidak pernah dapat mengenyangkannya, tetapi sentiasa cuba melakukannya dengan memakan tanaman, ternakan dan mana-mana orang malang yang melintasi laluan mereka.
  • Nama Bermakna : Ia bermaksud 'rangka kelaparan.'
Obambo Penilaian Cabaran: 13 Penjajaran: Kejahatan yang halal Saiz: Sederhana

Apabila seseorang yang bijak dalam pengetahuan hutan tidak ditanam dengan betul, hutan itu sendiri boleh memeluk semangat mereka.


  • Nama Bermakna : 'Obambo' bermaksud 'yang ditinggalkan' dalam beberapa bahasa Bantu, merujuk kepada hantu seseorang yang mati di dalam hutan tanpa pengebumian yang sewajarnya.

CR 14

Tarian Kematian Penilaian Cabaran: 14 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: besar

Manifestasi kematian yang tidak dapat dielakkan. Mereka nyata di lokasi yang diwarnai oleh banyak kematian sebelum waktunya dan mengambil rupa yang serta-merta dikenali oleh budaya tempatan sebagai personifikasi kematian.


  • The Grim Reaper : Bukan sengaja, tetapi kebanyakan burung hantu danse menggunakan rupa.
  • Leitmotif: Ia adalah satu-satunya Pencari laluan raksasa untuk mempunyai muzik tema sendiri dalam bentuk karya orkestra yang serupa Tarian Kematian , walaupun lagu itu didahulukan.
  • Nama Bermakna : Bahasa Perancis untuk 'tarian kematian.'
  • Shout-Out : Tulisan mereka mengandungi blok yang menyebut secara eksplisit karya Camille Saint-Saëns .

CR 15

Dybbuk Penilaian Cabaran: lima belas Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sederhana

Jiwa yang salah tempat yang gagal meneruskan kerana beberapa kesilapan atau kesilapan dalam penghakiman psikopomp.


  • Kerasukan Syaitan : Bukan setan, tetapi ideanya adalah sama. Dybbuks boleh memiliki dan mengawal mangsa yang masih hidup, membonekakan badan mereka sesuka hati.
  • Hantu Ghastly : Dybbuk ialah jiwa penjenayah, pendosa atau bunuh diri yang kekal di dunia orang hidup untuk mengelakkan penghakiman yang menanti mereka. Mereka menghilangkan ketakutan dan kemarahan mereka terhadap azab yang tidak dapat dielakkan terhadap mereka yang masih hidup, menyebarkan kematian dan kekacauan ke mana sahaja mereka pergi.
  • Nama Bermakna : Berasal daripada bahasa Yiddish 'dāḇaq' yang bermaksud 'berpaut,' merujuk kepada bagaimana mereka berpaut pada fikiran mangsa mereka.
  • Mind over Matter : Dybbuk boleh membuang telekinesis sebagai kebolehan seperti mantera sesuka hati.
  • Watak Domain Awam : Dybbuk mempunyai roh dari mitologi Yahudi.
Bonze Laut Penilaian Cabaran: lima belas Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: raksasa

Undead titans terbentuk daripada kengerian dan kesakitan kolektif apabila sekumpulan besar mati di laut.


  • Yōkai : Berdasarkan umibōzu, semangat Jepun yang akan menenggelamkan kapal.

CR 16

Gallowdead Penilaian Cabaran: 16 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sederhana

Individu yang dibunuh oleh zalim dan ditinggalkan sebagai paparan, bangkit semula untuk menggunakan alat kematian mereka sendiri.


  • Cangkuk dan Penyangak : Kebanyakan orang mati gantung dibunuh apabila mereka dipancang dan dipamerkan pada cangkuk besar, menggunakan ini sebagai senjata kerana mereka bangkit daripada kematian.

CR 17

Bakekujira Penilaian Cabaran: 17 Penjajaran: Kejahatan Neutral Saiz: Sangat besar

Apabila ikan paus mati selepas melarikan diri daripada penangkap ikan paus tetapi menyerah kepada lukanya selepas berhari-hari dalam kemarahan dan kesakitan, ia boleh bangkit sebagai bakekujira.


  • Bom Emosi : Mereka masih boleh menyanyikan lagu ikan paus, berbeza-beza daripada lagu kenangan sayu untuk kewujudannya hingga kebencian kepada mereka yang memburunya. Bergantung pada lagu, mereka yang mendengarnya sama ada terpesona atau takut.
  • Make Me Wanna Shout : Dengan peralihan kepada undeath, panggilan paus menjadi serangan sonik maut yang boleh memusnahkan kapal dan lawan yang lebih lemah.
  • Nama Bermakna : Ia bermaksud 'paus hantu'.
  • Paus Raksasa : Sekam paus mayat hidup yang mati berlarutan, kematian yang menyakitkan selepas diserang oleh kapal penangkapan ikan paus. Mereka dianimasikan oleh kebencian yang membuak-buak, daging mereka menghidupkan apa-apa sahaja yang memakan mayat hidup dan mereka akan menyerang dengan kejam mana-mana kapal atau penempatan pantai yang mereka temui.
  • Mook Maker : Mereka dikelilingi dan dilitupi kawanan ikan mayat hidup dan burung yang merobek mana-mana makhluk hidup yang akan menutup. Sesetengah juga akan diiringi oleh minion yang lebih besar, biasanya jerung, albatros atau makhluk laut besar lain dengan templat rangka atau zombi.
  • Menaikkan Steak : Bakekujira ialah ikan paus rangka undead.
  • Yōkai : Bake-kujira adalah penampakan diikuti oleh kumpulan burung dan membawa malang ke mana-mana ia dilihat.
Wyrmwraith Penilaian Cabaran: 17 (23 untuk wyrmwraiths yang lebih tua) Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: raksasa

Jiwa naga yang enggan berlalu, sama ada kerana takut atau geram.


  • Senjata Nafas : Mereka menghirup tenaga negatif tulen.
  • Dracolich : Wyrmwraith terbentuk daripada hantu naga jahat yang tidak menerima kematian.
  • Elite Mook : Wyrmwraith yang terbentuk daripada naga yang sangat kuat, atau naga biasa yang bertahan selama berabad-abad tanpa dimusnahkan, menjadi wyrmwraith yang lebih berkuasa.
  • Life Drain : Mereka boleh mengalirkan kehidupan daripada makhluk lain melalui gigitan mereka, menyembuhkan diri mereka sendiri dalam proses itu.
  • Makan Jiwa : Wyrmwraith yang lebih tua boleh menyedut keluar roh semua makhluk kurang daripada enam puluh kaki di hadapannya, yang membunuh mana-mana makhluk yang jiwanya berjaya dimakan dan menghalang kebangkitan mereka sehingga wyrmwraith dimusnahkan.

CR 18

Kapal Tulang Penilaian Cabaran: 18 Penjajaran: Kejahatan Kacau Saiz: Sangat besar

Semangat kolektif seluruh kru terikat pada rangka makhluk laut gergasi ke dalam bentuk kapal.


  • Parti Boarding : Beberapa roh yang membentuk kesedaran kolektifnya boleh berpecah dan membentuk badan spektrum untuk menaiki kapal lain.
  • Evil Is Visceral : Kapal daging dan tulang yang tidak bernyawa yang sentiasa memenuhi laut di sekelilingnya dengan darah. Mungkin Tahap Rahim jika anda berjaya menghalangnya.
  • Faktor Penyembuhan : Kapal tulang boleh menambal kerosakan dengan mengasimilasikan badan orang lain, menggunakan otot dan ligamen untuk menyatukan rangka tulang.
  • Lanun Hantu : Lebih lagi lanun hantu kapal , tetapi idea itu terpakai.
  • Mind Hive : Terdapat banyak jiwa yang terikat dan menghidupkan mana-mana satu kapal tulang.

Artikel Yang Menarik