Utama Watak Watak / Peranan Kritikal

Watak / Peranan Kritikal

  • Watak Watak Peranan Kritikal

Seperti mana-mana kebaikan Dungeons & Dragons kempen, dunia Peranan Kritikal dihuni oleh pelbagai watak yang pelbagai dan rumit, dan oh, watak-watak itu.


Tetapan

  • tuhan
  • Tokoh Sejarah

Tal'dorei (Kempen 1)

  • Vox Machina
    • Grog
    • Keyleth
    • Percival
    • Pike
    • Scanlan
    • Taryon
    • Tiberius
    • Vax'ildan
    • Vex'ahlia
  • Ahli Parti Tetamu
  • Sekutu dan Watak Lain
    • Empayar/Republik Tal'Dorei
  • Penjahat

Wildemount (Kempen 2)

  • The Mighty Nein
    • Beau
    • Caduceus
    • Caleb
    • Fjord
    • Jester
    • Molly
    • Nott
    • Yasha
  • Ahli Parti Tetamu Wildemount
  • Sekutu dan Watak Lain
      Iklan:
    • Empayar Dwendalian
    • Xhorhas
  • Penjahat Wildemount

Satu Pukulan (Eksklusif)

  • Watak Satu Tangkapan (Eksklusif)
  • Briged Darrington

Exandria Unlimited

  • Watak Pemain

Guru Penjara

Dimainkan oleh:Matthew Mercer

img/characters/40/characers-critical-role.jpg

Mana-mana kempen permainan atas meja yang baik mempunyai seseorang yang bertanggungjawab, memastikan permainan itu menyeronokkan sambil menghalang pemain daripada menghalau semua orang keluar dari landasan atau naik ke dinding. Artis sulih suara dan terkenal Salah seorang daripada Kami Matt Mercer mengambil alih tanduk untuk kumpulan tertentu ini.

Selain daripada menyediakan cerita, pertempuran, dan pembinaan dunia untuk permainan, Mercer juga mengambil peranan setiap NPC dalam permainan.


  • Penyerang Apologetik : Lihat entri di bawah Killer Game Master . Matt benar-benar tidak mahu untuk membunuh pemain, dan sama sedihnya dengan mereka apabila situasi pertempuran bertukar menentang parti. Tetapi ia adalah tugasnya untuk memainkan apa yang musuh akan lakukan dalam situasi mereka. Ini kebanyakannya jelas dilihat dalam Kempen 1 Episod 68. Marisha: Mengapa anda melakukan itu kepada kami?
    Matt: Itulah yang [Ripley] akan lakukan.
    • Begitu juga, tragisnya dalam episod 26 kempen 2,sementara Mat tidak mempunyai keinginan untuk membunuh Molly, Lawrence lakukan. Jadi, Molly mati.
  • Kalendar Kosa Kata Pengarang :
    • Dia merujuk kepada mana-mana makhluk yang tidak pernah ditemui sebelum ini sebagai 'entiti'.
    • Banyak lokasi dan item diliputi dalam 'sigil', yang dia tidak sebut dengan betul sehingga penonton mendapat kesnya mengenainya.
    • Iklan:
    • 'Keadaan' ialah istilah lengkap apabila dia tidak dapat mencari perkataan yang lebih spesifik.
    • Mana-mana binatang dengan gigi tajam mempunyai 'maw bergigi.'
    • Tiada siapa yang pernah 'bangun', mereka sentiasa 'sedar'.
    • Tidak ada orang yang mempunyai 'badan', setiap orang mempunyai 'bentuk' atau 'bentuk fizikal'.
    • Apabila serangan menyerang musuh, ia 'mencari pembelian.'
    • Tiada apa-apa yang kelihatan atau hilang, ia 'berbanding' atau 'hilang'.
  • Butang Berserk :
    • Selfie-sticks; dia mengenakan kelemahan kepada Tiberius kerana menggunakan satu sehingga pihak itu meyakinkannya bahawa itu adalah selfie- kakitangan . Sememangnya, seekor makhluk memberinya seekor semasa Critmas.
    • Juga, Wil Wheaton di sekelilingnya.catatanBackstory: Wheaton ialah seorang pemain D&D yang gemar tetapi mempunyai sejarah gulung tikar, dan ini terbukti apabila dia menjadi tetamu pada satu episod dan nasib malangnya yang luar biasa dengan dadu menyebabkan Matt terganggu.
    • Iklan:
    • Walaupun terdapat banyak meta-humor dalam permainan — budaya dan teknologi pop dunia sebenar disebut dalam watak secara tetap , lulus sama ada tanpa komen atau Gantung Tudung Lampu bagi watak lain yang tidak mendapat rujukan — Matt nampaknya mempunyai hadnya, seperti yang dibuktikan apabila dia mendorong Marisha/Keyleth untuk menerangkan konsep skywriting kepada watak-watak lain dan segera menyalak'Jangan!'apabila dia memulakan penjelasannya dengan 'Pada masa hadapan...'
  • Frasa seruan :
    • 'Macam mana awak nak buat ni?' Apabila seseorang baru sahaja memberikan pukulan tegas, Mercer memberi mereka peluang untuk memilih cara mereka menghantar lawan mereka. Disimpan untuk raksasa atau bos yang sukar, dan telah menjadi sejenis Frasa Borrowed Catchphrase untuk sembang Geek dan Pelbagai Twitch, yang melaungkannya sebagai cara bersorak apabila mereka fikir seseorang akan dibunuh.
    • Seorang ahli parti bertanya sama ada mereka boleh mencuba sesuatu yang luar biasa? 'Anda pasti boleh mencuba.' Dalam banyak cara, frasa ini adalah kredo Matt sebagai DM.
    • Dalam nada yang sama dengan 'Anda pasti boleh mencuba' ialah 'Saya akan membenarkannya', apabila dia meluluskan tafsiran yang tidak ortodoks mengenai peraturan permainan.
    • Dia suka secara berseloroh mengenakan 'keburukan' kepada pemain kerana telatah mereka, seperti Liam merampas kamera atau Orion menggunakan Presdigitation sebagai tongkat swafoto.
    • Contoh yang lebih gelap ialah 'itulah yang X akan lakukan' setiap kali dia perlu bersikap lebih keras terhadap pemain daripada yang dia mahu kerana watak yang mereka lawan adalah jahat.
    • 'Saya akan memberi anda perspektif visual', apabila dia memaparkan peta untuk pertemuan.
  • Pelakon Terbunuh Secara Kronik : Pada kesempatan yang jarang berlaku dia dapat keluar dari kerusi DM dan menjadi pemain untuk oneshot dan seumpamanya, perkara cenderung tidak berakhir dengan baik untuk wataknya. Ini termasukdirinya dalam 'Liam's Quest: Full Circle', dirinya sekali lagi dalam 'Thursday By Night' dan Clayton 'The Coffin' Sharpe dalam 'UnDeadwood'.
  • Cliffhanger : Adakah sangat gemar melakukan ini sama ada pada penghujung episod atau sebelum rehat, yang amat mengecewakan parti (dan penonton).
  • Pengulas Pertempuran : Matt sangat gemar melakukan ini untuk menerangkan setiap pukulan. Sehingga Sebelas semasa detik 'Bagaimana anda mahu melakukan ini'.
  • Pengadil Pertempuran : Diberikan sebagai Master Dungeon ialah dia mempunyai kata putus tentang apa yang berlaku dalam pertempuran.
  • Mayat : Walaupun dia biasanya berjaya mengekalkan wajah yang lurus dan kekal dalam watak pada kebanyakan masa, terdapat beberapa pengecualian:
    • Kemunculan Burt Reynolds secara tiba-tiba sentiasa retak dia.
    • Contoh terbaik ialah semasa ucapan terima kasih Keeper Yennin pada akhir Episod 35. Matt kalah dan cuba memulihkan ketenangannya tidak kurang daripada tiga kali.
  • Crazy-Prepared : Ciri khas DM yang hebat, dan Matt tidak terkecuali. Satu contoh yang perlu diberi perhatian ialah semasa , di mana dia mendedahkan bahawa dia membawa masuk sosok syaitan, walaupun tidak pasti sama ada Fjord mempunyai mantra yang diperlukan untuk memanggilnya.
  • Deadpan Snarker : Semasa peranannya sebagai DM, Matt tidak membuang masa untuk mencemburui pemain apabila dia boleh. Dia juga menjadi watak sebagai NPC dengan lebih kerap apabila boleh.
  • Tidak Difikirkan Ini: Biasanya dielakkan, tetapi ia berlaku. Paling ketara, apabila dia memberikan cat ajaib The Mighty Nein yang boleh digunakan untuk membuat objek dengan melukisnya, dan Nott serta merta mencadangkan melukis batang pada segala-galanya.
  • Telapak Muka : Selalunya, setiap kali parti itu melakukan sesuatu yang sangat bodoh. Senarai beli-belah Tiberius yang tidak berkesudahan dalam Episod 27 menghantarnya ke Head Desk penuh.
  • Habiskan dia! : Matt membenarkan pemainnya untuk menggambarkan pukulan penamat kepada raksasa bos atau pertemuan sukar, dan kemudian menambah sedikit lagi rasa di atas. Matt akan bertanya 'Bagaimana anda mahu melakukan ini?' kepada sesiapa sahaja yang menerima pukulan membunuh, kemudian mainkan apa yang berlaku selepas ia diterangkan.
  • GM Adalah Bajingan Menipu : Terhindar. Mercer bermain sepenuhnya secara adil, dan sebenarnya telah diketahui kadangkala membaling dadunya dalam pandangan penuh pemain (tanda GM yang yakin yang percaya pada permainan yang adil). Lebih dan lebih, dia dibawa untuk memanggil gulung sendiri.
  • It Amused Me : Alasannya kerana Mighty Nein menemui kedai haiwan peliharaan. Liam: Mengapa awak meletakkan ini di hadapan kami, Matt?
    Matt: Anda tahu betul mengapa. Sebab kelakar!
  • Ia Disebut 'Tro-PAY' : Dia mempelajari kebanyakan perkataan perbendaharaan katanya daripada membaca buku D&D pada masa mudanya dan, sebelum mempunyai khalayak yang melihat untuk membetulkannya, tidak pernah mempunyai sebab untuk belajar cara menyebutnya dengan betul, jadi dia sering tersalah sebut. nama beberapa makhluk D&D serta beberapa perkataan sebenar esoterik. Paling terkenal, dia menggemari perkataan 'sigil' dan menyebutnya dengan huruf G yang keras. Dalam pembelaannya, terdapat persekitaran D&D yang berpusat di sekitar bandar bernama Sigil, yang ialah dilafazkan begitu.
  • Master Permainan Pembunuh:
    • Terhindar. Gaya DM-ing Mercer boleh digambarkan sebagai 'mencabar, tetapi adil.' Menurut Soal Jawab Episod 10, Mercer tidak pernah memalsukan laporannya kerana percaya bahawa ia akan mengambil peluang yang menyeronokkan daripada permainan, malah mengambil gambar gulungan penting supaya tiada siapa boleh mempertikaikan mereka. Yang berkata, jika watak tidak mati, kemudian Mercer meningkatkan ketegangan dengan memberikan mantra kebangkitan mereka peluang untuk gagal. Ini bukan kerana dia mahu mereka kekal mati, tetapi kerana ia memberikan masa itu berat emosi yang sepatutnya. Ia juga membantu untuk mengelakkan Death Is Cheap , kerana Vox Machina dengan mudah mempunyai pendapatan boleh guna yang mencukupi untuk menghantar Raise Dead seratus kali ganda.
    • Sekali-sekala, ia akan Dimainkan untuk Ketawa apabila parti itu menghadapi situasi yang teruk. Laura : Dia cuba membunuh kita!
      Mat : [senyum jahat]
  • Rambut Ajaib : Dimainkan untuk ketawa, apabila spekulasi dalam Soal Jawab selepas Episod 4 bahawa Matt tidak boleh DM tanpa rambutnya.
  • Lelaki Seribu Suara : Dengan keperluan, semasa dia bermain semua orang siapa bukan particatatandan, kadangkala, ahli parti tidak hadir apabila perlukecuali beberapa pemain jemputan. Walau bagaimanapun, pemainnya (semuanya adalah pelakon suara profesional dalam hak mereka sendiri) telah berkata dalam sesi Soal Jawab bahawa mereka kagum dengan sejauh mana jangkauan Matt.
  • Permainan Meta : Pemain yang bertindak berdasarkan pengetahuan yang tidak akan dimiliki oleh watak mereka adalah dilarang secara jelas. Jadi Sam terpaksa lulus pemeriksaan perisikan untuk melihat sama ada Scanlan boleh polimorf menjadi triceratops (sebagai penyair dia telah membaca/mendengar cerita tentang makhluk yang serupa dengan mereka), dan Keyleth tidak dapat memancarkan sinaran matahari kepada vampire berbentuk kabus sehingga seseorang memberitahunya apa itu.
  • Monty Haul : Jika seseorang menggunakan panduan DM untuk Edisi Kelima, Mercer telah memberikan pemainnya secara konsisten baiklah melebihi bilangan item sihir yang disyorkan untuk tahap mereka, tetapi dia melaraskan kesukaran pertarungan dengan sewajarnya. Mereka melakukan pemindahan daripada Pathfinder, yang lebih murah hati dengan item ajaib, berbanding bermula pada 5E. Mereka sebenarnya nampaknya mencari lebih sedikit daripada bilangan barangan ajaib yang biasa, tetapi kemudian membeli barangan ajaib daripada Barangan Glorious Gilmore.
  • Not So Above It All : Ia adalah sebahagian daripada tugasnya untuk memastikan Vox Machina/the Mighty Nein berada di landasan yang betul, tetapi dia tidak terlalu suka membuat jenaka (seperti mendakwa 'ikan' adalah sejenis kerosakan misteri) dan dia kadang-kadang menggalakkan senario mereka yang lebih aneh. Sebagai contoh:
    • Biladia pada dasarnya mendorong Grog untuk menanduk seorang Fomorian yang ditawan.
    • Juga dilihat dalam Episod 44 apabila Scanlan bertanya sama ada dia boleh menggunakan tangan Bigby untuk Fastball Special Grog pada orang yang melihat. Matt bertindak balas dengan kegembiraan yang tidak terkawal pada pemikiran itu.
    • Dia membenarkan Mighty Nein bertemu kedai haiwan peliharaan yang sedang mengembara, mengetahui sepenuhnya bahawa dia membolehkan sifat huru-hara sesetengah pemainnya dengan cara ini, walaupun dia mungkin tidak menyedari bahawa mereka akan membeli TIGA haiwan. Travis : [menuduhnya] Awak buat ini.
      Mat : [tersenyum lebar] Yeah. Ya, saya lakukan.
    • Selepas mendedahkanbahawa Viridian sekutu Nein sebenarnya adalah ibu Keyleth, Vilya, Matt hanya tersengih dan mengatakan bahawa dia telah menunggu untuk menjatuhkan bom tertentu itu lima tahun sejak permulaan Kempen 1.
  • Tidak begitu Stoik:
    • Dia seorang yang mahir dalam berwajah poker semasa pemain bertengkar mengenai tindakan terbaik, atau ketika mereka berjalan dengan gembira ke dalam perangkapnya. Tetapi topeng DMnya telah diketahui tergelincir apabila PC berada dalam bahaya maut (walaupun ia tidak menghalangnya membahayakan mereka, secara semula jadi) atau bahkan ketika kempennya sendiri hampir terhenti kerana kes yang mengerikan penyeliaan. Terutama, apabila satu episod berakhir denganPercy mati di atas tanah dan Pike tidak hadir, ekspresinya di penghujung episod bukanlah ekspresi riang seperti biasa, memandangkan lima daripada enam pemainnya sama ada menangis atau hampir.
    • Di dalam Pencari laluan satu pukulan di mana seluruh parti bermain sebagai jembalang, dia mendapati mustahil untuk mengekalkan muka lurus selama lebih daripada beberapa minit pada satu masa kerana telatah mereka. Diambil lebih jauh apabila mereka menggambarkan langkah penyudah mereka yang sadis. Mat : [di ambang air mata kerana ketawa dengan tindakan terbaru Taliesin] awak ngeri!
    • Ekspresi wajah yang jelas apabila Scanlan melancarkan Gelombang Petir tahap keenamdari dalam perut Umbrasyl.
    • Apabila Keyleth, satu-satunya jalan keluar parti dari Sembilan Neraka,dibawa hampir kepada kematian dalam Episod 93 dan dia perlu melancarkan satu lontaran menyelamatkan maut (dengan kemungkinan 45% gagal), raut wajah Matt mengatakan semuanya. Dia menyebut selepas dia membuat penyelamatan bahawa jika dia telah mati, dalam kata-katanya sendiri, 'itu akan menjadi Kempen Berakhir.'
    • Dalam episod 97,apabila Keyleth melompat secara melulu dari tebing yang membawa kepada kematian serta-merta, walaupun dia lebih berjaya mengekalkan ketenangannya daripada kebanyakan yang lain, ia masih jelas bagaimana dia benar-benar terkejut tentang acara itu. Mat : [hampir tidak tahan ketawanya] Ini bukan dalam rancangan saya!
    • Cara yang kurang kelakar. Semasa Episod 8 Kempen 2, Marisha bertukar dengan janggal dan mencederakan rusuknya. Apabila dia kembali ke meja dalam kesakitan yang hakiki, Matt serta-merta melepaskan persona DMnya dan bertanya sama ada dia baik-baik saja. Memandangkan ini berlaku sebelum waktu rehat, dia berkata, 'Saya akan menjaga isteri saya.'
    • Pada akhir episod 113 kempen 1, selepas adegan meletihkan emosi yang memaparkan The Reveal yang kejam dan demonstrasi sejauh mana Big Bad akan pergi, Matt tersenyum dan ketawa sambil memberitahu pemain (dan penonton) bahawa dia berharap mereka mempunyai masa yang hebat. Pada tumit pemain berkata memanggilnya raksasa.
  • Only Sane Man : Secara umumnya cuba bertindak seperti ini terhadap telatah pemainnya. Penekanan kepada mencuba .
  • Pra-Mortem One-Liner : Setiap kali pemain mengalahkan raksasa yang kuat, dia menyatakan, 'Bagaimana anda mahu melakukan ini?' sebagai petunjuk untuk membolehkan mereka memberikan pukulan penamat yang bergaya.
  • Sebelumnya Pada… : Pada permulaan setiap episod, sentiasa ada imbasan peristiwa yang berlaku sebelum ini.
  • So Proud of You : Matt dengan senang hati akan memberitahu pemain bahawa dia berbangga dengan mereka apabila mereka melakukan sesuatu yang dramatik atau mengambil langkah besar dalam pembangunan watak mereka, walaupun ia mengacaukan rancangannya sendiri. Mat : Sebagai master penjara, itu adalah salah satu detik yang lebih mengecewakan - seperti, sebagai orang yang dibina untuk pertemuan sengit seperti ini - dan salah satu yang paling membanggakan saya kerana seorang pemain yang mengakali saya.
  • Pencerita : Sedikit mengenai hidung, tetapi salah satu tanggungjawab utama seorang Master Dungeon ialah menceritakan kisah yang mengasyikkan.
  • Frasa Tangkapan Terbalik : Matt terpaksa bertanya dirinya sendiri 'Macam mana saya nak buat ni?' apabila NPC yang dikawalnya mendapat pembunuhan terakhir dan bukannya salah seorang pemain. Dia lebih daripada sedikit malu, lebih-lebih lagi apabila pemain menjerumuskannya untuk mengatakannya.
  • Yang Tidak Terbongkar:
    • 'Persepsi bisikan' yang dilakukannya apabila dia hanya mahu satu watak sahaja mengetahui sesuatu, yang mungkin terbongkar atau tidak di kemudian hari.
    • Pada awal kempen kedua, terdapat beberapa contoh di mana Matt meminta pemain tertentu meninggalkan meja; detik-detik ini berfungsi sama seperti bisikan, tetapi dengan niat untuk memberitahu penonton apa yang sedang berlaku - seperti kali pertama Fjord menerima penglihatan daripada penaungnya.
  • Awak Terpaksa Bergurau Saya!: Dia bertindak seperti ini beberapa kali, terutamanya apabila dia bergolek dengan teruk pada saat-saat penting.
    • Dia terkejut seketika apabila cubaan Keyleth untuklemah fikiran Raishanberjaya.
    • Apabila dia berguling untuk lontaran menyelamatkan Vecna ​​terhadap percubaan parti untuk memenjarakannya, dia berdiri di sana dengan terkejut seketika, dan kemudian mengambil gambar gulungan dadunya untuk membuktikan dia tidak menipu apa-apa apabila dia menggambarkan kekalahan terakhir Vecna.

Artikel Yang Menarik